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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   
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ポップンミュージック THE MOVIE(17)

ししゃものぬいぐるみを作るんなら、
ついでにさらさのぬいぐるみも作ればいいのに。

性的なことには使わないから!
性的なことには使わないから!


・メタルフロウ

さてと。残り1曲の感想を書きましょう。

曲の感想はタナバタロングと一緒に書いたはず。
ギタドラでやりたい、と。

ポップンではやりたくないからああ書いたんだよなw
ポップンだとどうしても譜面が単調になっちゃうから。

まあ入ってしまったものは仕方ないですね。

N譜面はこれはなかなか悩みどころのある譜面。

8分縦連が3本あるのでS乱を入れたくなるけど、
S乱だと後半がかなり発狂する。

これは正規もS乱も微妙だと思います。
私はまあ…S乱かな。

EX譜面はラストでダーと言う準備をしてたら
思いっきり肩透かしを喰らってがっかりでした。



この程度のダーなら余裕でパフェれるんだよ!

ごめんパフェった時思わずガッツポーズしてた。
多分もう二度とパフェることはないw

個人的にはH譜面が一番好きだな、この曲は。


・リベンジ



まあ負けっぱなしでは悔しいので。
これでまた17新曲NSLS制覇状態に復帰です。

結局の所は単なるラストゲーなんだから、
そこの動きを頭に叩き込めばどうにでもなります。

ラストまでも決して油断できる配置ではないけどさw


・フルコン埋め完了



最初の交互連打で2回に1回は切れると言う
超呪い状態になりながらもどうにか達成できました。

残すは忍者だけだけど、忍者はまだ理接さえ
してないのでここで終了で良いかな。

いや忍者の序盤や終盤はそれなりに繋がるんですよ。

ただ10回以上プレイして、未だに1回も
二重コウゴレンダーが繋がったことがないわけでしてw

ヽ(・∀・∀・)ノ

こんな感じか。(何がだ


・どうでもいいリザルト



いやなんかフルコンできたから記念に。
偽嵐はフルコン目指すと結構面白いですね。

ネイチャーNにS乱入れてスコアタしてると、
どうしてもサンバNを思い出してしまって
切なくなる今日この頃です。
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ポップンミュージック THE MOVIE(16)

まあ忙しいと言いつつも、隠し曲が出たら
無理やりプレイしにいくわけですが。

今日はまあとりあえず2曲だけ。

残り1曲も探してみようと、私もフロウフロウで
ふわふわフロビは散々やってみたんですけど。

ふわふわでリザ調整するって酷すぎないかw


・ネイチャー



偽嵐&地震って結構難しいな…。

まあその話は置いといて。

私の知らないCS曲キター。
結局私はCS14買わなかったな…。

AC色だったりIRがなかったりで
どうしても購入意欲が沸くことがなかった。

と言うことで初めて遊びます。

N譜面は遅いだけでまあスコアタ譜面。
と思ったらなんだあの最後はw

初見では一応全部COOLだったので99k出たけど、
次回以降も全部光らせる自信はないな。

Hもやはりラストゲー。
EXは中盤にコンボカッターがありますね。


・ホッテストパーティ



アフターパーティのダンスって空気ですね(違

さて当然これも初めて聞くわけですが。
まさにハイパーユーロビートと言った感じで萌えた。

譜面的にもかなり好きだな。
NもHも美しい。

H譜面のラストは夏祭り思い出したけどw

EX譜面はかなり強烈だな…。
正直私はフルコン出来ません。


・NSLS



中盤の発狂がスパバラEXのラストレベル。

まあそこでゲージが激減しても、
その後回復できる分スパバラよりは楽です。

とは言えスパバラのラスト以外で
ゲージが回復できないレベルだとこちらも絶望的。

スパバラ常時ゲージ空の場合は
ネイチャー挑戦も時期尚早でしょう。NSでもLSでも。




こ れ は や ば い

久しぶりに危険警報を出すレベルw

哀愁EXやスイスイEXが完全安定してないと
挑戦するレベルにすら達してないと思います。

それに加えてラス殺しが異常すぎる。


私の場合はNSでも



素で落ちかけました。

ダーが苦手な私には地獄すぎるこの曲。
得意な人でもNSLv39ではかなりの難関になると思います。

と言うかそもそもこれLv39じゃ(ry

ポップンミュージック THE MOVIE(15)

WBCが今回も漫画的展開でワラタ。
本当に台本あるんじゃないかこれw

まあそんな話はさておき。

そろそろ年度末なので、仕事に全力を注ぐ必要があります。
ので4月上旬まではこのブログ殆ど更新しないでしょう。

毎年恒例なので改めて言うまでもないかもしれないけど、
まあ一応今年も断っておきます。

今年は何より知事選があるからな…。


・N譜面全曲99.5k

今の判定だと正直99kには何の意味もない。
ので私は、全曲99.5k越えを目指してみることにしました。

と言うか実はもう残り3曲まで来てます。

その内アリプロ2とファンタはIR再挑戦の時に
頑張るので放置してるだけ。出そうと思えばすぐ出せる。

実質きついのは1曲だけですね。

任侠ロック…。

あれをグレ3に抑えろってのはきついよw


・変態EX1500コンボ越え



だめだ完璧に呪われたw

もうどこも切る場所ないんだけど…。
ガルコア同様いつまでたっても繋がらない。

またいきなりパフェ狙いすべきなのか。


・NS

ヒプロ3EXでまたBAD28ボーダー-2だったり
羞恥心EX4連続BAD1出したり
和算EX2連続BAD1出したり

今日もそんな一日でした。

和算も羞恥心も最発狂は余裕で繋がるのに
どうでもいい場所で切れまくるから困るw

そういやNSカードでもそろそろ
新曲EX譜面プレイし終わりそうなんですけど。

あえて言ってもいいですか。

今作NS最難関は変態ではなく忍者でもなく
ルージュEXではないでしょうか。

ヽ(・∀・)ノ

いや真面目に死にかけた。

ポップンミュージック THE MOVIE(14)

ポプとも閲覧設定とか言うのができたみたいだけど。

IDは教えてあげるけどスコア見るのはだめ、
とかどんなデレツンだよw

存在意義がよく分からん…。


・IR

今日はまだ398k出てないロックコースを。

ここはJロックnewさえハマれば
もうそれだけで完全終了なんだけど…。

まあひとまず挑戦してみる。



これは本当に幸先の良いスタート。

ハードアクションNで10万出る確率は、
私の場合1割程度だと思いますので。

続いてクラウンN。

↑の画像取った後に目押し体勢作るのに手間取って、
最初の1個でグレを出すと言う馬鹿ミス…。

IRの10万画像取るのって結構危険なんだよなぁ。
それで気持ちが切れる場合もあるし。

今の10万点なんてほぼ無価値なんだから、
IR中に画像を取るのは止めようかな。

その後は汗が目に入ってグレとか変なミス多すぎ。
結局はグレ3の99.5k。まあ大失敗ではないか?

続いてJロックnew。

また汗が目に入ってグレが出たw
今日のラウンドワン熱すぎだろう…。

とは言えここはようやくハマってくれました。
グレ3の99.7k。よし。

そして最後は大ボスコアロック。
S乱外れませんように…。

( ´Д`)

また縦連交じりですかw

今度はCOOL4GREAT1で切り抜けるも、
その後体勢を立て直す間にもう1個グレ。

結局今回も最悪の立ち上がりでした。

あの五連打は開幕無音からいきなり来るから
外れた時のダメージが大きいんだよな…。

その後も譜面的にはかなりの外れ。
私自身が好調だったから崩れはしなかったけど。

結果10万-99.5k-99.7k-99.3kで総合398.7k。

S乱外れとか体が熱くなっちゃうとか
プレイ外のミスが随分と多かったけどw

逆に言えばプレイは文句無かった。
のでこのコースはこれが最終で良いでしょう。


・NS



任侠EX繋いだ!

いやまあ私の場合、任侠EXはHSでもNSでも
フルコン難易度はあまり変わりないんですけどねw

むしろNSの方が、
あれ? これズレてるように見えるけど実は同時押しじゃね?
大作戦が使えるのである意味楽だ。

キネマ2ロシア2もフルコン狙ってるけど、
どちらも1切りから先が遠い…。

どちらかと言えばロシア2EXの方が先に繋がりそうだ。

そういやNSカードでもIRHコースは全部埋めました。
しかし私はワールドコースが本当に得意だなw

NSプレイは自分の得意分野苦手分野が
あからさまになるから面白い。


・ヒプロ3EXNS



いつまで経ってもクリアメダルがつかない件。
もう十分実力は足りてると思うんだけど…。

ポップンミュージック THE MOVIE(13)

木琴押しってあるじゃないですか。
階段の13579を左手2468を右手で押すやり方。

先日それをやってる所を初めて見たので、
これを機に私も木琴押しの練習をしてみようかな。

と思ったんですけど。
実際に少しやってみて気付きました。

木琴押しってコウゴレンダーじゃねえか…!

なんで叩きやすい階段譜面を
わざわざコウゴレンダーにしなきゃならんのだ。

私には生涯必要ない技術だなw


・IR

まあ初見にしてはいいスコアが揃ったと思うけど、
最終スコアとしては駄目なコースがまだ多い。

とりあえず特に酷いコースは取り直しします。
今日はまあ邦画Nでも再挑戦しますか。

今日の1回目。



幸先の良いスタートです。

と言うかアドレッセンスNは10万出て当然であって、
どちらかと言えば10万出ないと幸先の悪いスタートだよなw

次和算N。地味に押しにくい配置なので、
スコアの為にS乱を入れてみることにしました。

大失敗…。

和算は配置があれで押しにくいんじゃないな。
リズムが微妙だから押しにくいんだ。

S乱は逆効果。99.2k。

ノワールは語り終了までグレ0と神降臨するも、
終わってみたらグレ4。なぜだw

忍者はまあ99kは出たけど…と言う感じ。

アドレ以外全部微妙…。
もう1回やりますか。


本日の2回目。

アドレはグレ1個出るもどうにか耐え切る。

今の判定だと、曲最初にグレ1個出した時が
一番スコアを出しにくいですよね。

そのままグレ1なら及第点なんだけど、気持ちが切れるから。

次和算。



今度はこっちで出せたか。
これはやはり正規。

とここまでは理想的な展開だったけど。

変なギャラリーに取り付かれたのでここで糸冬了。
はいはいN譜面ごときを必死にプレイしててすいませんね。

後半2曲は98.9k-99.2k。
完全に気持ちの切れた適当スコア。

一応最低限である総合398kは越えたけど…。
どうしようかな。これを最終にはしたくない。


・NS



707の上に69が並ぶとか性的すぎる。

と言うことで。(?)
NSカードで中華ロックEX挑戦してきました。

まあまず最初に謝っておきます。
馬鹿にしてすいませんでした…OTL

これNSだと想像以上に化けますね。

序盤は縦連含む押しにくい配置が頻発して、
中盤のプチ釈迦滝みたいなのでゲージを持っていかれて。

終盤はダーまつりですからw

NSだと変態忍者と並ぶレベルかもしれん。


ついでにNSLSにも挑戦。



ぶっちゃけ初見は落ちました。

そこまで難しいってわけでもないんですが、
真剣にやらないと確実に殺されるレベル。

ダーが安定して繋がるんならもう少し楽だろうけど…。

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