ゲーセンに復帰して一番驚いたのは音ゲーが大量に増えていたこと。
どうしてこうなったかはわからんが音ゲーブームが来ているようだ。
とりあえずドラム式洗濯機みたいな奴が一番人気っぽいのは分かった。
あの洗濯機はどのゲーセンにも大量に筐体があるしプレイヤーも多い。
それ以外は似たり寄ったりだけど私世代の音ゲーはほぼ全滅だなぁ。
むしろポップンは旧世代bemaniの中ではまだ頑張ってる方じゃないか?
今の様子を見る限りjubeatやリフレクの方が先に死にそうな気がしてきた。
・NSLv46埋め
めめめめめめめめうめう~
曲のインパクトよりも譜面のインパクトの方が強いからより笑える。
このなんとかスイーツ名義の曲全般とそれ以外にもいくつかあるけど、
今までのポップン譜面とは一線を画した新世代譜面は個人的には好みです。
馬鹿譜面と良譜面の中間を目指して頑張っている感がある。
東方リミ(速い方)の終盤とか良くも悪くも馬鹿譜面だ。
Lv46は油断して落ちることはあっても苦戦した曲はなかったな。
初見曲一番の難関はアジコンリミでしたとか言える程度の余裕はある。
ちなみに旧曲一番の難関は未来派でした。
ラスト前まで全繋ぎを2回やったのに2回ともクリアできなかった。
ヽ(・∀・)ノコウゴレンダー
久しぶりだなあんた。
・NSスコアタ
このレベル帯にBPM2桁の曲が登場したことは素直に喜ばしい。
序盤の不規則な乱打や交互連打、中盤の強化型デスレゲエ譜面、
終盤の不規則な階段、そして最後に控える笑える縦連動時押しと
どれもNS難配置でいてあまり見ない譜面だからより喜ばしい。
譜面の偏差の見切り(ポップくんをどのタイミングで押すか)を
これほどまでに要求してくる譜面ってそうはないんじゃないかな。
と言うことで久しぶりにスコアタしてみました。
初見スコアを400点更新するのに20連奏くらいする羽目になって吹いた。