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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   
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EXコースだよぉ…

しかし何と言うか発狂練習だけしてると
全く日記に書くことが無くなるね。

スコアラーなら○○ハイスコア更新したーとか
オジャマラーなら○○で○○クリアしたーとか
プレイ自体が日記のネタになるけど。

クリアラーは何を書くべきなんだろう…。

今日のトイコンのBAD数
41-38-34(ボーダー-4)-37-43-51(体力の限界)


こんな感じの報告をすれば良いのか?


・オジャマコースEX

本当に何も書くことがないから
隠しエキスパを全部EX化してみよう計画。



パニックっぽくバラスピを追加してみました。
(自分がやりたいだけじゃねえか)

低速や高速だと難しくなるもっふわと
低速や高速にせざるを得ないバラスピの組み合わせは、
個人的には結構おしゃれだと思います。(?)



ランダムhidsud横分身が地味に面白かったw

ああ黄色が落ちてくるなぁとか思ってたら
いつの間にかこっそり白が登場してるんだぜ…。



これはまあオジャマコースHとそんな代わりないけど、
元が難しいからかこれでも結構苦戦します。

ツッパリH爆走ボンバーはHの時点で
↑の3曲より明らかに難しいのでEX化はしませんw


・ノースピコースEX

一曲以外は元からEX譜面なので。
NS→1.0速→HSLSと勝手に変化させてみました。



ついでにGOODも禁止ね( ´∀`)

ごちゃ押しで逃げようとか
そんなのNSプレイヤーじゃないもん!



ラスト以外は余裕なんだけど、
通常ゲージだからラスト押せないと死ぬw

まああんみつ気味で多少BAD出ても
その他で崩れなければ大丈夫ですけどね。



まあどう考えてもラスボス。

ラストをごちゃ押し無しで切り抜けるのはきついけど、
頑張ってきちんと押し切らないとクリアは難しい。



アフターパーティとはなんだったのか。


次回の隠しエキスパはこの位難しくなると良いですね。

とは流石に私も思いませんよw
これじゃ全部HELLコース状態だ。
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発狂だよぉ…

IR2は始まらなかったけど、土日になったので
仕方なくポップンプレイしてきました。(?)

可能性としては曲紹介が終わる来週再来週スタートか、
そもそもIR2をやる予定がないのかのどちらかですね。

ただ隠しエキスパを作っといてIR2やらないってのも変な話だ。

IR1のシステムそのまま使えてインカム上がるんだから、
IR2をやらない理由はどこにもないよな。


・S乱コースEX

勝手にEX化させてみました。







S乱コースはやっぱりEX譜面の方が面白いってw

エキスパゲージだとPSG→ロボがかなり白熱しそう。
ただそこまで難易度高くもないと思うんだ。

HELL17で生き残れる人はS乱コースがEXになっても
どうにか耐え切れるんじゃないかな?


・トイコン



もうクリアでいいじゃん…。

わけのわからないもの=最初の階段
本当にわけわかんねえよあれw

↑の時、最初の階段でゲージ0になったんだぜ…。
そこで4粒残してりゃあ勝ちだったのに。

まあけど、おそらくもうすぐ潰せるとは思います。
4連奏して全部BAD30台が出るくらいまで安定してますから。

最初の階段でゲージが0になるのも安定してきましたけどねw


そういや最近トイコンサイレントばっかりだったけど、
久しぶりにプロバロEXプレイしてみたら。



あれ? 俺プロバロ上手くね?

やる気ないよぉ…

ドラクエに夢中でポップンやる気ないけど、
IR2が始まったら全力で頑張りますよ。

明日IR2が始まらなかったら、
土日までポップンやりませんけどねw


・NS

サイレントEXは無事にクリアされたそうで。

やはりNS難易度的には
トイコンEX>サイレントEXだったようです。

まあ私の自己べBAD数も

トイコンEX   BAD34
サイレントEX  BAD47
サイレントEXNS BAD53
トイコンEXNS  BAD78


ですからねw

押せるようになって初めて気付いたけど、
トイコンEXってNSだと案外化けるぞ。


・オジャマコース練習



パニポEXはHS5.0だともっふわがきつい。
しかしその他が非常に楽になる。

素点が81k→85kになってるんだから
ここはHS5.0で頑張るべきでしょう。

忍者Hはよく見たら一箇所縦押しありましたね。
そこで思いっきりコンボ切っちゃったw

今回は最後の4個で全部COOL出て吹いた。
あそこは下手に画面見ない方がいいな。

ミニマルHはHS5.5でも早いな…。

HS下げるならもっと下げるべき。
もしくはHS6.0で頑張るべき。

ツッパリHはほんと無理です。

NSカードでオジャマコース完走は
もう完全に諦めましたw

無理ゲーだよぉ…

七夕の日に開催された金沢競馬4Rの
http://db.netkeiba.com/race/200946070702/
1・2着が何気に凄い件。

俺がこのレース見てたら確実に馬単一点で取れるなw

と言うかサラサラ初勝利おめ。
何気にデビュー時から応援してました。


・4回目



ミュットロよりもスパバラHの方が切れやすいかな?

あんみつで誤魔化せば問題なく繋がるけど、
それだとスコアタにならないのでw

あの小階段はガチ押しすると本当に零しやすい。

スコア的にはやはり36万出せるかどうか、と言う感じです。
大粘着すればタイトラとアフパはパフェれるかも。


・オジャマコース

HS有りでやってみました。

パニポEXはひとまずHS4.5でプレイしてみる。
BAD2だったけど素点は81kしか出ませんでした。

スコア削り系オジャマ連発の上にパニックが実に嫌らしい。

もっふわがあるからHS上げすぎも厳禁だけど、
HS5.0までは上げた方が良いのかもしれないな。

忍者HはHS4.5にしてみたら流石に早すぎたw

とは言え縦横分身は高速でも何の問題も無く、
HIDは高速にしてしまえば空気なので。

忍者HはHS4.0確定ですね。

ミニマルHはHS6.0だと早すぎて駄目でした。
偽嵐は楽なんだけど左右プレプレが地味にきついw

BAD2桁はちょっと多すぎなので、
不本意ではあるけどHSは5.5にすべきかな。

ツッパリHはHS有りでもゲージ半分喰われた…。
駄目だ俺本気で爆走ボンバー苦手だ。

とにかく避けるのに必死でスコアも90k切ったので、
ここは本当に要練習だな。


・サイレントEX

全解禁したので遊んできました。



260地帯の二重階段だけでゲージが消え去ったw

ラス殺しまではどうにかゲージ持つんじゃないか
なんて予想は非常に甘いものだったようです。

せめてBAD2桁にはしたいよなぁ。




バラスピ以上に無理ゲーで吹いた。

大方の予想通り、260地帯にある正規譜面だと
2+3を押す所が大変なことになります。

その後はわけのわからない乱打が登場して。
ラス殺しに入る前の回復地帯まで殺しw

そしてラストはまさに圧巻ですね。

見えてるポップ君を押すだけでも無理なのに、
そのポップ君の横からさらにポップ君が大量に…。

帰ってきたよぉ…

さて、七夕まで後364日ですね(早

まあその前に旧七夕があるわけですけど。
今年の旧七夕は…出来るといいなぁ。


・帰ってきました



まあとりあえず初見スコアでも置いときます。

プレイ前はこれミュートロ以外切る場所ないだろw
と思ってたらミュートロだけ繋がってワラタ。

まあフルコンは余裕でしょう。切る所ないもの。

スコア面でもキラーになる曲が存在しないので、
IR上位は普通に36万越えてくると思います。

と言うか私だって36万出せそうだよな。

せめてスパバラはEXにして欲しかった…と言うのが本音。
個人的にはゴスインEXくらい入れちゃっても良いんじゃないかとw

まあしかし今回はNコースもあるので、
そちらは逆の意味で楽しみです。

NSミュートロNでスコア粘着とかたまんねえ。

とか思ってNコースやったらミュートロだけH譜面でしたよOTL

本当にこの低難易度NはHに、高難易度EXはHに、
の中難易度厨的考え方は止めて欲しいです。

まあこれでIR2やるなら頑張りたいとは思います。


・他のコース

NSカードで全コース埋めてるポプともさんが居たので、
私もNSカードで全コースプレイしてみることにしましたw


・体感コース

NSだとツインビーが地味にうざい。
ジャパネスク2が地味にスコア出ない。

そして最後に強烈なのが飛んできます。

エレJHエレビッツをNSでやるのはきついってw
それなりの低速オジャマ耐性がないと即死するかも。

まあHS有りなら全部空気かな?


・オジャマコース

最初からパニポEXNSと言う厄介な代物が。

元々パニポのNS難易度はそれなりに高いのに、
それに加えもっふわとか上下プレプレが来るから大変です。

と言うか最初がパニポEXってどうなんだろうね。
曲順が無茶苦茶だよなぁ、とIR1に引き続きそう思います。

忍者はNSだと横分身より縦分身の方が嫌だw

と言うか忍者Hで横分身は空気でしょう。
縦押しさえ一個も無かった気がするぞ…。

ミニマルHミクロはオジャマコースでは唯一、
NSだから楽になる1曲かな。

そして最後のツッパリHがどうしようもない。

落下速度まで同じボンバーポップを
どう見切ればいいのか私には分かりませんw

と言うことで完走できませんでした。
まあHS入れれば大丈夫だろうけど。

ここはHS設定に悩みそうなコースですね。


・S乱コース

S乱コースだけはもっと難易度上げようよ。

高難易度が出来ないのにS乱が大好きな人って
S乱オジャマラーの人以外いないだろw

PSGやネジなんかはS乱力と言うより、
当たりを引き当てた人勝ちのような気がします。

と言うか高速縦連を全部COOLで拾うのが無理である以上は、
S乱でスコアタはどうしても当たり待ちになりますよね。

S乱コースはクリアラー前提の作りにすべきだよな。

あ、何気にS乱コースはN譜面にしてみると
全部S乱推奨曲になってて面白いですね。

ロボNだけは乱の人もいそうだけど。

こう言う発想は好きだな。
それだけにHが簡単すぎるのが…。

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