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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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ブルードラゴンクリア後感想

少し遅れましたが。

ひとまずクリア、と言うことで
ブルードラゴン全体の感想を書いてみたいと思います。

結構語りたいことが多いので。


・ストーリー

NET上の感想を読む限り。

ブルードラゴン、ゲーム自体には高評価している人でも、
ストーリーは微妙なんて評価をつける人が多いみたいですね。

確かにストーリーは淡白。そして短い。
結局ネネを追いかけて殺して終わり、ですから。

しかしかと言って、駄目なストーリーでもないと思います。

綺麗にまとまっていると言うか。
ストーリー自体は小さくても、その話を最大限に魅せている。

個人的にはDQ8を思い出しますね。
DQ8もストーリーは薄いけど、それは欠点ではない。

そしてDQ8よりは、ブルードラゴンの方が濃いストーリーだと思います。

で、個人的にブルードラゴンのストーリーは何点かと言うと。
私は結構、高い点を上げたいですね。

映画や小説のような深いストーリー。
それをゲームで表現しても、模倣は結局本物を越えられない。

ゲームでしか表現できないストーリー
ゲームと言う媒体を使う以上、目指すはそれしかないです。

ブルードラゴンには。

シュウはDISC3までにげるコマンドがない
DISC3で合流したゾラがリアルコマンドを使えるようになっている


この2点はゲームでしか表現できない伏線ですから。
それを入れているブルードラゴンのストーリーは、個人的には及第点。


・システム

FF5やFF10のパクリのような戦闘システムですが。
まあ完成度はそれなりに高いです。

難易度は結構低い(FF・DQと同等)ですが、
最後までそれなりに緊張感を持って戦闘できましたからね。

リアルコマンドでバランス崩壊するかと思ったけど、
最後まで良いバランスを保っていました。

次世代機と言うことで表現がパワーアップしている為、
あえて根本のシステムに平凡な物を選んだ、それは正しいかと。

映像表現がパワーアップしたからこそ、
システムは平凡な物を。これもDQ8を思い出しますね。

映像表現、演出は想像以上に凄かったですよ。
あまり変わらない感じがしても、やはり次世代機は凄いんですね。


・総評

おそらくプレイした大半の人は、
想像以上の出来に驚いたと思います。

近年のFFDQの劣化したような作品が来るかと思いきや。
明らかに今のFFDQより完成度高かったですから。

今更坂口wとか今更植松wとか今更鳥山w
なんて思ってる人は、間違いなくこの作品プレイ後評価を改めるかと。

やっぱり坂口博信は凄いよ。
やっぱり植松伸夫のゲームミュージックは熱いよ。
やっぱり鳥山明のキャラは燃えるよ。

ついでに、やっぱり次世代機は凄いよ、と。

このゲームはこうした感想で魅力を伝えるのが難しいですね。
ストーリーも演出も平凡。演出が神がかっているので。

FFDQの重度のファンなら。
XBOX360買ってまでもプレイする価値はあるかもしれない。

とだけ言っておきます。


・終わりに

そもそもXBOX360はアイマスの為に買ったわけで。
ブルードラゴンはそれまでの暇潰しに買っただけですが。

結果として、この作品とリアルタイムに接せて。
個人的には大満足いたしました。

そして。この作品が何十万、何百万と売れる
大作RPGになれなかったことを、残念に思います。

これは出来るだけ多くの人にプレイしてもらいたかったなぁ。
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食神のほこら一発クリア(追試)

1度目は壮絶に死んだ食神のほこら。
流石に2連続失敗は、シレンジャーとして許されません。

と言うことで2度目の挑戦。

1F。開幕2マス下にあなぐらマムルが2匹。
とりあえず通路に逃げるかな。

プシュー(睡眠ガス)

(以下略


どうやら私はシレンジャーではなかったようです。

いや、と言うか上の状況を回避できる人なんているのか。

ブフーの包丁を投げてマムル一匹を無傷で倒す。
それ以外に助かりそうな手段はないんですが(歩いたら催眠ガスだとすれば)

あるか分からない睡眠ガスの為に、
ブフーの包丁を投げるのが正解だと言うのか。

そんなことはないでしょう。
上の状況で死んだのは、仕方ないことだよね(誤魔化す人)

と言うことで3度目の挑戦。
流石にこれで死んだら、どう考えてもへたれです。

3度目の正直となるか。2度あることは(ryなのか。


1F~2F

一発クリア失敗した今、意味のない階層で
レベル上げするのは流石に面倒臭くなってきました。

と言うことで一周回ったら、即降りで。

3F~4F

大根とボウヤー、4Fからはにぎり先生とナイフゲータ。
おいしい肉がいっぱいなので、この階層は風が吹くまで。

DS食神は低層からペンペンやらウニが出てくるので、
武器肉は序盤から集めておくと良さそう。

さて、3Fで店を発見。

1600ギタン前後の壷を発見。
保存は既に手持ちで持ってるから、保存ではない。

変化かな。試しに肉を入れてみよう。

シレンは卵型の壷の中に入った

ちょww

やりすごし…まあそれは良いんですが。

大問題は。
金もないのに店の品を失ってしまったこと。

と言うかやりすごしは1000ギタンだろうよ。(SFC住人)

とりあえず2Fで拾ったブフーの杖を売って
どうにか支払いは済ませましたが。

これブフーの杖持ってなかったら終わりだったな…。

さて、どうにか急場をしのいだ私ですが。
虎の子のブフーの杖を、こんな所で失うのはなんか嫌だな。

とは言えDSシレンは肉の売値がかなり低く、
突風も吹きやすいので食神お約束の肉狩って店で売る行為ができない。

どうするかな。少し悩んで、店内で大根肉を食べる。

店内にあふれる毒草。
元に戻り、店主に話しかけるシレン。

店主『お客様が店内に置いたアイテムを、5250ギタンで引き取ります』

うし。毒草はちゃんと稼げましたね。

ブフーの杖を取り返し。700ギタンの杖、
天の恵み、木甲の盾を購入。一気に挽回成功。

ついでに店外にも大量の毒草を投げておき、
それを一気に回収。

大量の毒草は4Fでにぎり変化先生の手によりおにぎりへ。


5F~7F

先ほど購入した700ギタンの杖。
私はてっきりふきとばしの杖だと思ってたんですが。

ナイフゲータに振ってみたら、
ナイフゲータはサーベルゲータにレベルアップしました(;´∀`)

まああわてず騒がずサーベルゲータはブフーの杖で処理。

折角手に入れたしあわせの杖。
ガマラに3連射してガマドーンを作ってみました。

ガマドーンは毒草を投げ、鈍足の相手を延々と攻撃して撃破。

経験値300か…SFCはガマゴンでさえ800だったのにねぇ。
ま、わざわざ毒草使って、包丁で殴り殺したのが功を奏し。

ガマドーンの肉をゲット。そしてもう一回経験値300。

8F~11F

クロスボウヤーの肉で鉄の矢量産。

今回の食神は木の矢+鉄の矢両方持つのが
基本パターンになりそうですね。

両方あれば。ウニ対策になるから。
もちろんいやしウサギの肉も必須。

12F~14F

パコレ肉、やみふくろう肉を適度に稼ぐ。

14Fで罠増えの罠を踏んでしまう。
モンスターに変身して、罠を避けてもいいけれど。

めぐすり草があったんで、そっちを使うことに。

そして通路の先に進むと、そこには店主の姿が。
店に足を踏み入れると、そこに見えたのはまぎれもない、

落とし穴の罠。

( ´∀`)

15F~17F

ブフーの包丁+2
木甲の盾+1
大きなおにぎり×3
ブフーの杖×7
みがわりの杖
場所替えの杖
パコレプキンの肉×3
やみふくろうの肉×2
こども戦車の肉
死の使いの肉
にぎり変化の肉
いやしウサギの肉


こんな無敵装備でいいんだろうか(*´∀`)
14Fの店売りアイテム全部盗みが美味しかったですね。

さて、前回死んだ将軍出没フロア。
SFCの頃から、この辺りの階層は苦手でした。

と言うことで今回はパコレ肉を食べて、階層探索することに。

パコレ肉は確かに最強クラスの肉なんですが、
死神が登場する階層ではゴミくずになるのもまた事実。

ブフーの杖が大量にあるので、これから先の階層でも有用肉は稼げる。

18F~20F

カラクロイドが登場してきたので、
この階層はカラク肉で進行。

流石にガチで殴りあうと辛い敵が増えてきました。

ガチで勝てない相手が出てきてからの方が、
本来の食神の楽しさを味わえると思うんですが。

食神はそこまでの準備が面倒なんだよね。

21F~23F

21F開幕、自分の一マス下にみの仙人が。
とりあえず横に動き通路に待避。

プシュー

ま た か よ 。

あああもう勘弁してくれよ…。
みの仙人なら、どうにか5ターン耐え切れないかな…。

祈りながら画面を見つめる。

みの仙人は変な呪文を唱えた
みの仙人は変な呪文を唱えた
みの仙人は変な呪文を唱えた
みの仙人は変な呪文を唱えた
みの仙人は変な呪文を唱えた


目覚めたシレン。ブフーの杖。
できたみの仙人の肉。食べて変な呪文回復。

みの仙人の5連続呪文に思わず笑ってしまった。

どうにか危機を脱出。助かった…。

死地を潜った時って、漫画とかだとそのままクリアが多数ですが。
シレンの場合は、死地を潜った時って結局最後で死ぬパターンが多いですよね。

と、不吉な予感を感じながら、先へ。

24F~25F

いよいよ死神登場か…。

今まで最強を誇ってきた倍速肉と壁抜け肉。
両者をあざ笑うかのようにやってくる赤い悪魔。

彼に勝てるのはまあ、やみふくろうですね。

相手の場所をつかみ、ブフーの杖で死神を処理。
死神壊滅後、手に入れた死神肉で敵を一掃。

そしていよいよ25F。

…あれ? ナオキがいないよ?

・26F

25Fをいくら探してもナオキがいない。
仕方なく26Fへ。

しかしもうやみふくろうの肉はない。
となると死神対策をどうするか。

ひとまずその場で足踏みするも、死神はやってきません。

死神対策のひとつは、こちらも死神肉を食べること。
死神肉なら当然死神と同能力なので、強襲されても逃げることができる。

ただ死神肉の問題点は、死神2匹に囲まれると終わりなこと。

もうひとつの死神対策は、素のシレンで進むこと。
これならアイテム使えますから、どんな危険に陥っても対処が容易。

ただ素シレンの問題点は罠にかかること。
それと、通路で死神に遭遇した時、どうやっても逃げ切れないこと。

どちらを選ぶか。悩んだ末、この階層は
素のシレンで先に進むことにしました。

単純に。モンスター変身中に襲われて、
アイテムを使えずに死ぬ、と言う死に様が私は嫌いなので。

意を決して通路内に進行。

するとほどなくナオキ発見。
なんだ、心配することなかったな…。

と思うのは、まだ早かった。
家に戻るまでが不思議のダンジョンです。

ナオキ「珍しい肉を見つけたんだ。シレンさんにも…
持ち物がいっぱいみたいだね。空きを作ったら珍しい肉を上げるよ」


あ、空きがないと正面戦士の肉くれないんだっけ。
まあ、それならアイテムを置くだけ。

アイテムを置くシレン。
一マス先に移動するナオキ。

そしてナオキと入れ違いに、通路に現れた赤い悪魔

壁壁壁
壁ナ
壁 .壁
死シ壁
壁 .壁


さあどうする。

通路で遭遇した壁内の死神。
これが最凶の敵であることは、シレンジャーならご存知のはず。

壁内の敵に通用する攻撃手段はあまりにも少ない。

そして死神を壁内から引きずり出す為には、
シレンは死神の攻撃を3回受けなくてはならない。

ちなみに今のシレンは死神の攻撃4回で確実に死にます。

4回ならぎりぎり耐えられるって?
そりゃ、死神一匹相手なら大丈夫ですが。

万が一他の敵がやってきたら。もう確実に負けです。

どうするか。必死にアイテム欄を探すと。
この場を安全に逃げられる、唯一のアイテムを発見。

ンドゥルーの肉

よし、これで勝ちだ!

死神をやり過ごした後、近くの部屋に退避。
またやってきた死神を、ブフーで処理。

そしてナオキを追いかけて…。
食神のほこら、クリア!

前にSFCこばみ谷武器防具禁止クリアやった時もそうだったけど。
やはり最後に頼れるのはやりすごしでしたね。

食神のほこら一発クリア

こばみ谷一発クリアすると、
他のダンジョンを出すイベント消化が面倒臭い。

それはSFCの頃からのシレンの欠点でしたが。
DSになって、それがますます酷くなったな…。

フェイの問題一気に終わらせられるのは、良い点ですけどね。
それ以外はどうにもこうにも改悪が多すぎです。

適当に武器を鍛えながらテーブルマウンテンを何度も踏破して、イベントを進める。

6回登って一度だけ死にましたね。
モンスターハウス+部屋の入り口に睡眠ガスと言う黄金コンボで(;´∀`)

部屋の入り口位は剣を振ろう。そう思った瞬間でした。

ともかくまあ。それで無事に食神と掛け軸裏、
そして儀式の洞窟と魔蝕虫の巣の新ダンジョンが開きました。

SFCに倣って。まずは食神から突破しましょうか。
当然目標は一発クリアー。

食神はあまり得意科目ではないんですが。
それでもまあ。SFCなら10回中8回はクリアできます。

果たしてDSではどうなることやら。


・食神のほこら

敵がじゃんじゃん肉を落とす食神。
肉が食料になるので、実質ハラヘラズ状態になるダンジョンです。

と言うことで。同階層に延々と留まって狩りをしても、
特に何の問題もない。むしろ有用な肉が稼げて美味しいです。

その延々と狩りをする行為が面倒臭くて、
SFCの頃はあまり食神に手を出していなかったんですが。

DSは突風が異常に早いので。狩の時間がかなり制限されます。
それが逆に制限になって、面白そうですね。

・1F~3F

こばみ谷があそこまで激変したんですから。
当然食神の仕様も、かなり変わっていると見るのが普通。

安全を期す為、初挑戦時は全階層で、
風が吹くまで粘って狩りをします。

ナイフゲータがいないので、低層に有用な肉は皆無。
肉は全部食べて腹の足しに。

・4F~6F

ボウヤーの肉ゲット。
早速木の矢量産。

…あれ? 今回はモンスター状態で
アイテム拾ったりできないんだ。

ちょっと木の矢生産が面倒臭いな。
ま、けどそこまで大変になったわけでもない。

にぎり変化先生におにぎりを握ってもらった後、
一応先生の肉を1個所持。これで食料は十分。

鬼面武者の肉は…SFC同様、復活+亡霊になるのだろうか。

一応DSで仕様変更がないか、
手に入れた肉は一応一度使ってみてますが。

これ試して駄目だったら、そのまま死亡だからなぁ(;´∀`)

・7F~9F

適当にレベルを上げながら進行。
ナイフゲータの肉なんかを一応保管しておく。

保存の壷の引きがいいから、アイテム欄は非常に余裕です。

・10F~12F

クロスボウヤーが出てきたから、
木の矢を鉄の矢に変更。

コドモ戦車の肉は倍速肉として、
死の使いの肉とともに保管。

青銅甲の盾+2を手に入れる。
一応盾も手に入ったから、これで大分楽になったな。

ばくだんウニ登場か…面倒臭い。
爆発したらいやしウサギの肉で回復するのが、一番安全でしょうね。

ばくだんウニの肉を食べる時に、ちょっとどきどきした人(1)

13F~15F

店があったけど、アイテムには満足してたから、
天の恵みの巻物読むだけで終了。

パコレ肉で泥棒できるけど。そこまで無理する必要ない。

15F到達当時のアイテム。

ブフーの包丁+2
青銅甲の盾+2
大きなおにぎり×2
ブフーの杖×4
コドモ戦車の肉×2
死の使いの肉×2
いやしウサギの肉×1
パコレプキンの肉×4
やみふくろうの肉×2
にぎり変化の肉


文句なしだなぁ。これで25F程度なら楽勝だろう。
まあ、そう思った時こそが一番の死亡フラグなんですけどね。

・16F

将軍登場か。ゲドロもいるな。
けどまじんがいない分楽な気がする。

亡霊武者…ではなく将軍ゾンビのHPが分からず、
セルアーマーをクロムアーマーにレベルアップさせてしまう。

けど慌てず騒がず。パコレ肉で壁に入り、
問題なくクロムアーマー撃破。

経験値稼げるなぁ…。パコレ肉は余分にあるし。
ここでちょっとレベル上げするかな。

と言うことで。
次に出てきた将軍ゾンビは、わざと放置することに。

こんなベタな死亡フラグをやってしまうとは…OTL
今考えると非常に後悔。油断があったとしか思えない。

将軍ゾンビの4歩後ろを追いかけ、
将軍ゾンビが別のモンスターに乗り移るのを待つ私。

将軍ゾンビの進んだ通路に向かおうと、
部屋の通路の入り口に進んだ瞬間。

プシュー(睡眠ガス)

あら。まあまわりに敵は将軍ゾンビしかいないし。
将軍ゾンビの向かった通路の先にいきなり敵がいるなんて偶然は…。

ピュー(将軍ゾンビが乗り移った音)

…え。けどまあ、将軍ゾンビとは4マス離れてるから。
乗り移った敵とは5マス差。これなら来るまでに起きれるだろ。

ウー ドドドンドン ハッ
めまわし大根はねむり大根にレベルアップした


…(;´∀`)

パシュ! ねむり大根は毒草を投げつけてきた。
シレンの力が下がった。シレンは鈍足になった。

ピロロン ねむり大根の攻撃。
シレンは14のダメージを受けた。

シレンの目が覚めた!

パシュ! ねむり大根は睡眠草を(ry

ねむり大根『ずっと俺のターン!』

_| ̄|○ 2回は起きたんですよ、ええ。
次のターンに必ず睡眠草が…。

と言うことで、食神のほこら一発クリアは。

見事に大失敗!

ま、まあ。やり直し禁止でガチでやってることが
証明できたから、これはこれでいいかな。

_| ̄|○

第3回ギタドキング

ギタドキングが始まったと言うんで、
まあとりあえず今日はギターやることにしました。

・When I come back
赤Gは無理ぽなんで黄Bを。
しかし黄Bも無理ぽだなぁ(;´∀`)

・too late two
スキル対象だから赤Gを。
中盤で1ミス、他繋ぎが出たからまあいいか。

・Endless cruising
Gは2連があるから繋がらないので、黄Bを。
と思ったけど…黄Bも難しいなこれ。

・VOIDDD
黄Bを頑張ります。稼げる、と言うより
これの黄Bはこれからのスキル上げ目標曲になりそうだから。

・Tail Spin
黄Bをラス寸前まで繋ぎ。
まあわざわざフルコンする必要もないかな。

合計で150点くらいだったかな。
これで予選突破…できるんだろうか。

まあいざとなれば適当に簡単な譜面を繋ぎます。


今日はどうにも調子が悪い。特にダウンが入らない。
と言うことで今日は、SP対象曲を適当に詰めてみました。

矛盾しているような内容ですが。
対象曲の詰めは、好調な時より不調な時にやった方が良いと思います。

好調な時に詰めちゃったら、不調な時に何やろうが抜けないからね。


・SP(1023.64→1036.35)

どこが不調やねん、と突っ込まれそうなくらい
一気にSP上がってますが。

今日は普段と違って、SP上げることしか考えずにプレイしましたから。

普段より上手く弾けた曲もありますが。
やっぱり今日は、普段よりは力が少し落ちてましたね。

To the IST赤O85%→92%
最後の発狂まで繋ぎ。
そして最後が全く見えなくて、ゲージが一気に半分まで減る(;´∀`)

最後切れてもいいからもう少しパフェ取りたい。
あそこで切っただけなら95%は出ててもおかしくないのに。

prism赤O80%→83%
plastic imitations赤G82%→84%

どちらも微増。フルコンせずとも、
切り所以外繋ぐだけで90%は出るはず…なんだけど。

GLIDE赤G73%→82%
これは良い感じ。
と言うか今までが酷すぎた説。

蛍赤G81%→85%
中盤が見えないから、この辺りが限界だね。
そろそろ他のlong対象曲考えないと。

Ru-Ru-Ru赤G81%→90%
中盤オルタ、終盤運指、終盤オルタで切り。
そこ以外繋ぎ。実力通りの結果が出て個人的には満足。

Venus赤O80%→87%
これも満足かな。と言うか新曲1位になっちゃった。

中盤の3連はリセット使ってたけど、
無理やりダウンで押し切った方がいけるかもしれない。

秋風黄G94%→赤G74%
やっと赤Gクリアした…。

中盤までは繋がりますがそこからが無理。
今回もラストはデンジャーまで行ってました。


・SP対象曲以外

ギタードライブ赤GNO→55%
こっちも倒したー。
まあこっちはSPにはかすりもしませんでしたが。

pot-pourri d'marmalade赤GNO→NO
あのオルタ地帯全部繋いだのに…OTL
後1個、弾ければ最後まで生き残ったのに…OTL

聖夜の奇跡

ft2m

apxn赤Bパフェ98%で、
ついに私もミラクルver初体験。

最初の運指地帯で切っちゃって諦めてたけど、
中盤の2連が全部パフェで繋がったと言う。

いやあミラクルver、良いですね。
終盤妖精がアップになる所で普通に落ちましたけどね。

何回もプレイしてたら、FT2も結構好きになってきました。


そして↑よりももっとすごい奇跡が。

バトルでI'm a loserが被り。
そしてその試合で↓

loex

I'm a loser黄Bエクセ達成!

いやI'm a loser黄Bって、結構難しいですよ。
A2で選んでも、誰も繋いでこないですし。

私もこれが初フルコンでした。初フルコンでエクセ。

今日唯一loser被った試合で一番の結果が出て、
個人的には大満足のクリスマスでした。

どうせなら赤Oも繋ぎたかったけど…。


・SP(1015.57→1023.64)

バトルしかプレイしてないのに大幅増。
と言うかバトルしてる方がSP伸びるような…。

jet coaster☆girl赤GNO→67%
一度落ちてからスルーしてましたが。
バトルで選ばれてやってみたら、結構余裕を持ってクリア。

中盤のオルタでゲージを落とさなくなったのが勝因。

ポップンでやってる時は、この曲ジェットコースター
って言う割にはおとなしい曲だな、なんて思ってましたが。

ギターをやってジェットコースターの意味が良く分かりました(;´∀`)

Destiny lovers黄B89%→90%
最初と最後の5連以外を全繋ぎ。
と、スキル稼ぎには美味しい結果でしたが。

最後の5連2回空振って、全部MISS…。
パフェ率に釣られて達成率も落ちちゃいました。

Dance the Night Away赤G77%→96%

最初の4連オルタで切ったのと。
最後の最後、ダウン力に限界が来てミス。

それ以外は全部繋いじゃいました。
個人的には大満足です。

そばかす赤G81%→赤O79%
Reaching for the Stars赤G82%→赤O83%

バトルで選ばれて勝手に赤Oに切り替わった2曲。

赤Gが満足に弾けてない曲を赤Oにするのは、
ちょっと個人的には嫌なんですよね。

ひとりぼっち赤G85%→88%
この曲疲れるから、クリスマス終わったら
一気に選ぶ回数激減するだろうな…。

5連さえ安定して繋がれば。
と言うのがデスラバ黄Bと全く同じ悩みなので。

これやるならデスラバ繋いでからだね。

Ru-Ru-Ru赤G77%→81%
初めて中盤のオルタが繋がったんで、
もうラス以外は全部繋げそうな気がするんですが。

どうにもポロポロとミスが出る曲だなぁ。

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