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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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Disney Fairies Hidden Treasures(windows8)(4)

メインPCのHDDをSSDに換装してみた。

windowsの起動時間がとんでもなく速くなってワラタ。
ダイヤルアップをADSLに変えた時以来の衝撃だw

代わりに容量が2TBから500GBまで落ちたので、
メインPCがほぼDTM専用になりましたけど。

DTM用のPCをSSDにするとかなり捗るんだけど、
DTM用のPCの容量を500GBに抑えるのは無茶すぎる。

1TBでも正直まだまだきついレベルだからなぁ。


・The Pixie Hollow Games

Disney Fairiesシリーズもこれで終了です。
第5話は最終回と言うより番外編的な趣。

ティンクが神発明でその場を切り抜けていく話ではないので、
今までのシリーズが好きな人には期待外れかもしれません。

とは言えミニゲームの分量は非常に多く、
ある意味盛り沢山な内容ではあります。

ティンクのために葉っぱとチョークを集めたりとか
番外編としてなら楽しめるシーンもかなり多いです。

シナリオ進行 計60P(★☆☆☆☆☆☆)

Lantern LitPower 1面画面上部のランタンを全部クリック 5P(★☆☆☆☆☆☆)
Game On! 全ステージ★3 10P(★☆☆☆☆☆☆)

Pollinator 花粉ゲーム20コンボ以上 5P(★☆☆☆☆☆☆)
Sweetly Specific 花粉ゲーム25個で終了 15P(★☆☆☆☆☆☆)

Slide Ruler なめくじゲーム金メダル 20P(★☆☆☆☆☆☆)
Slug Maze なめくじゲームLv26金メダル 5P(★☆☆☆☆☆☆)

Landslide! ポロゲーム15点差クリア 20P(★★☆☆☆☆☆)
Goal Line Defender ポロゲーム自分0点で勝利 10P(★☆☆☆☆☆☆)

Stunt Driver レースゲーム全ショートカット利用 10P(★☆☆☆☆☆☆)
Unwound! レースゲーム90秒以内クリア 10P(★☆☆☆☆☆☆)
Obstacle Ahead! レースゲーム衝突0クリア 20P(★★☆☆☆☆☆)
No Boost Needed レースゲームノーブーストクリア 10P(★☆☆☆☆☆☆)

ミニゲームが多いので他の章よりシナリオ進行実績が少ない。

コンプ難易度は他の章とあまり変化はないものの、
単にクリアしただけでは実績は稼げないソフトです。

一応各ミニゲームの攻略をしてみます。


・花粉ゲーム

一定時間移動するごとに花粉がポップしていきます。

花粉は触れると爆発して周囲の花粉を巻き込んで消えます。
一度に花粉を大量に消すほど得点が倍増していく仕様になる。

花粉に触れないように大量に花粉を出現させて、
爆発させて一気に花粉を消すのが基本的なプレイ。

同時に花粉を20個以上消すと実績解除になります。

Sweetly Specificは同時に花粉を25個ちょうど消すのではなく、
"1ゲーム中に消した花粉の量"が25個ちょうどだと実績解除。

適当に1コンボで花粉を消して25個取ったら放置でOK。

私は勘違いしてて無意味に25コンボちょうどを狙ってましたw


・なめくじゲーム

動かすと滑って壁にぶつかるまで止まらないなめくじを、
ゴールのポイントまで動かしていくまあよくあるゲーム。

よくあるゲームなんだけど後半戦の展開が異常すぎるw

即死床と動く壁まではともかく橋を作るのと
最後になめくじが2匹になったのには吹いた。

まあ実績解除に関係のある面は簡単なので安心です。
全レベル金メダルも(大人なら)そこまで難しくはない。


・ポロゲーム

まあよくあるサッカーゲーム。

味方はボールを取ってシュートすることしか考えないので、
自分は敵を止めるアシスト役に努めた方が楽だと思います。

15点差勝利はかなり運に左右されるような気がする。
私は1回目で達成しちゃったから何とも言えないけど。


・レースゲーム

基本的には障害物を避けてスピードアップを取るゲーム。

ただし障害物全避け実績を狙う時には
スピードアップを無視した方が楽かな。

逆にスピードアップ全避け実績を狙う時には
障害物を無理して避けない方がやりやすいはず。
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fable3(5)

雪かきしてて雪の捨てる場所に困ったのは初めての経験だ。
家の前に雪だるまが4匹くらい並んでるけどこれでいいのかw

絶対明日は筋肉痛になるだろうな…。

明日の出勤はまあ我慢するとして水曜には融けててほしい。


・シルバーキー

シルバーキーは光ってるから見落としにくいものの、
全収集物の中で一番隠れ度(?)が高いからやはり厄介。

ミストピーク谷の最後の1個が見つからなくて苦戦した…。

ネタバレを中途半端に見て停留所の駅舎の裏側を
ミストピーク谷側と勘違いしてしまって大変でした。

なぜか"停留所の駅舎の裏側のシルバーキーは取った"と
記憶違いをしていたからより面倒なことになってしまった。

停留所は取った→念の為停留所に行っても無いのWコンボ。

初回プレイで中途半端に鍵を取った後にコンプしようとすると、
取ったはずなのに取ってないor取ってないはずなのに取ってると
記憶違いから無駄に悩みまくることが多くてかなり厄介です。

実績目当てなら初回プレイの時から攻略サイト見て鍵コンプするか、
逆に初回プレイの時は全くアイテム取らないのどちらかが良いですね。

私は初回プレイでは実績目当てでプレイしたくないタイプですけど。


・本

最後は本を収集します。

本は途轍もなく目立たないから通常プレイで探しにくいけど、
1個1個に名前が付いてるから攻略読んで探すのは楽です。

途中で何回もクエスト挟まるのが面倒と言えば面倒。


・2周目開始

1周目でやり残しはないので2周目開始。

殺人系実績(1周目は善人プレイしてたので)
鶏・650万実績(1周目は解除できなかったので)
衣装武器コンプ実績

2周目はこの辺の実績を狙っていきます。
武器コンプ以外は2周目で全部終わるはず。

Disney Fairies Hidden Treasures(windows8)(3)

私は暖房器具なんて不必要派なんだけど、
流石に今日は何もなしだと結構きついなw

お湯でも飲んでどうにか自分を誤魔化してみよう。

20年ぶりの積雪量と言うことはあの時以来なのか。
あの時は小学校の友達と一緒にかまくら作ったなぁ。

20年前の思い出が普通に出てくるあたり年を取ったと実感します。


・North of never land

Disney Fairiesの4章が配信されました。
と言うことで軽く実績評価しておきます。

シナリオ進行 計105P(★☆☆☆☆☆☆)
Rockstar 演奏ゲームノーミス 15P(★☆☆☆☆☆☆)
Conquistador 全ステージ☆3 10P(★☆☆☆☆☆☆)

Ticklish 1面子ねずみ5連打 5P(★☆☆☆☆☆☆)
Precise Schematics 3面豆電球パズルを左下からクリア(★☆☆☆☆☆☆)
Quickest Contraption 5面を5分以内にクリア(★★☆☆☆☆☆)

Lucky Stars 気球ゲーム☆3状態を保つ(★☆☆☆☆☆☆)
Blue Skies Ahead 気球ゲーム250万点突破(★★☆☆☆☆☆)

過去作に比べると少し難易度の高い実績があります。

4章は実績wikiでもまだ攻略されてないから、
一応各実績の解除条件と攻略を書いておきます。


・Ticklish

1面の蜘蛛の穴(?)の中で眠っている子ねずみにクリック連打すればOK。
最初から画面中央にいるねずみではないです。その点だけ注意しましょう。


・Precise Schematics

豆電球パズルはいつも左下からやっている私に隙は無かった。

左下から左上、1列終わったらまた左下から左上と
順番に回転させていけば簡単に実績解除できます。


・Quickest Contraption

そこそこ難易度の高い実績です。

5面全部を5分でクリアすると言う実績説明文ですけど、
実際は発明品が完成した所で5分以内なら実績解除される。

とは言え最初の物探し・豆電球パズル・組立パズルの3種を
5分間で終わらせるのは配置をきっちり覚えてないと難しい。

まあ何回も粘着プレイしていればその内終わるはずです。


・Blue Skies Ahead

気球ゲームは障害物の配置がランダムになっているのと、
カラスがピンポイントに登場すると確実に殺されるのとで
何回もプレイして良配置を引くのが高得点の近道です。

とりあえずいかりを取ると周囲のアイテム全部取れるので、
基本的には障害物を避けつついかりを連続で拾っていく。

障害物に当たらなければカラス発狂直前で250万突破します。

カラスが発狂するともうまともなゲームにならなくなるから、
そこまでに250万稼ぐ=ノーミスを目指すしかないと思います。

fable3(4)

しかしfableシリーズの処理落ちの酷さはどうにかならんのかねえ。

街中で人が集まると表示が遅れてかなり操作性悪くなるし、
戦闘中も敵が大軍だとSTGみたいに処理落ちするし、
挙句の果てにフリーズしてリセット確定になるから困る。

バグの多さも含めて次回作では本格的に改善してほしい点です。

と言うかfable2もfable3も私は発売当時にプレイしてなくて、
どちらもパッチが当たるまでは数段バグが酷かったらしいのでw

この状態より数段酷いってどんな状態なのか考えたくもない。


・DLC

吹っ飛ぶ犬

犬には…手を…出すな…!

主人公覚醒

fable2に引き続き今作も結局は犬ゲーだったようですw

DLCは想像以上に盛りだくさんの内容で面白かった。
まあオチが読めてしまうのが残念と言えば残念ですけど。

しかしDLC実績は収集系実績が多くて疲れるな…。

fable3は前作が可愛く見えるくらい収集系実績が大量で、
収集系実績嫌いの私は実績コンプ諦めたくなるくらい面倒だ。

まあやるしかないからやりますけどね。

せめてまともに使える攻略サイトがあれば…。


・オーロラの花

まずは簡単な所から。

花はオーロラ限定だから収集系の中では一番簡単です。

ただオーロラのMAPは複雑な場所が多いから大変と言えば大変。
闇軍の本拠地だから強い敵も多いし探索するのが結構面倒だ。

まあ花は対して苦戦もせずコンプできました。


・ノーム

ノームも通ると話してくれるから見落としが少なくて簡単だ。
あの煽りボイスがなかったら想像したくないくらいの苦行だなw

前作のガーゴイルに比べるとノームはどうも探してて面白くない。

収集物は一目見たら確実に分かるようなシンボルにした方が、
こんなところに!的な楽しみが生まれるから面白いんだろうな。

ノームは色合いの問題で見えにくいだけの配置が多くて残念でした。

fable3(3)

今作は回復アイテムを使う必要すらないくらい
戦闘がぬるいから普通に0デスでクリアしたけど、
DLCでバルバリンに囲まれて初めて殺されちゃった。

デスペナルティってこれだけなのかよw

もうゲームと言えないくらい難易度が低いな。
洋ゲーは難易度が高いとはなんだったのか。

今日はfable3のクリア後感想を書きます。


・シナリオ

前2作と比較するとシナリオの出来は良い。

前2作はシナリオを評価できるレベルではなかったけどw
今作のシナリオは首を捻る展開も少なく普通に楽しめます。

それだけに最後が打ち切り展開っぽいのが残念だ。

fable3だけだとテレサが何者なのか意味不明だし、
サブクエが前作ネタまみれなのも結構気になります。

シナリオは前2作よりは上だけど及第点には少し足りない。


・システム

fableは作品によって面白い部分が違います。

fable1は純粋にアクションRPGとしての面白さ。
fable2は街中で遊び人々と交流していく面白さ。

そしてfable3は国王として軍を率い施政を行う面白さ。

アクションRPGとしてのfable1は良い出来です。
街中で遊ぶRPGとしてのfable2も良い出来です。

ただし軍を率い施政を行うRPGとしてのfable3は…微妙だ。

国王なのに単独or少人数で行動するのは結構違和感があるし、
施政は面白いんだけど金が無尽蔵に稼げるから意味がない。

施政での金の単位は一桁上に挙げても良かった気がする。

一桁上だろうがやり込もうと思えば全額自費で負担できるから、
そのくらいハードルを上げた方が面白かったんじゃないかなぁ。

fableシリーズは前述のように全作品面白い箇所が違うから
どれが面白いとは言えないけど、fable3は他作品に比べると
fable3独自の要素が薄いのでその分他2作品より評価は低い。


・総合

fableシリーズのどれかを人に勧めるとしたら、
fable2>>>fable3>fable1の順でお勧め。

単純に自分が好きな順に並べると
fable1>>>fable3>fable2です。

fable3は良くも悪くも中間点に位置するゲームかな。
不満を持つ人も少ないだろうけど絶賛する人も少なそう。

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