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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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アドベンチャー劇場だよぉ…

店舗IRではなく。NET対戦でもなく。
まさかアドベンチャー劇場が始まるとはw

これは流石に予測できませんでしたね。

とりあえず気になったのは。
マモル君5速ヒドサドS乱はちょっと無茶過ぎないですかw


・交響的物語EX

上手い人は普通にフルコンしてくる、と…φ(..)メモメモ

…絶対勝てないじゃんw


・エキスパランダムLv43S乱

久しぶりにやってみました。

トラランEX-モンゴルEX-釈迦EX(ラスト落ち)

釈迦EX強すぎだよぉ…。

他のS乱危険曲と違って、
全く回復ポイントがないから辛い。

しかし今回のS乱は本当にばらけないですね。
一旦外れると最後までそのままな感じ。


・超中華流行歌曲N

適当に叩くとなぜか毎回98989点が出る不思議な曲。
…私だけでしょうか?

局所的に黄ばみやすい地点が幾つかあります。

まずは序盤のズレ24分階段ですか。
これは場所をきちんと覚えておけば大丈夫。

むしろその後の6→4のズレの方が危ないかも。

その後は8分の5連階段地帯。

左端→右端と視点がかなり飛ぶので。
リズム押しに逃げちゃっても良いかな。

どうでもいいけど、この階段地帯抜けた後の
声がさらぁ~さ~って聞こえるんですが。

はい私だけですね。

中盤は延々と続く左白の4分連打+おまけ。

ここはもう脳汁どばどばですよ(*´∀`)

リズム押しだと多少グレが出やすいですが。

こんな楽しい譜面をきっちり目押しで処理する。
そんなつまらないことをするのが音ゲーなのだろうか。

譜面を楽しみましょう。
目押しなんぞせずにノリノリでプレイ。

むしろ歌いながらプレイしましょう。(?)

白連打抜けた後の譜面は、
個人的にはあまり面白みを感じませんね。

ここは機械的に目押しで。



この曲で許容グレ数ギリギリ、は
正直かなり微妙なスコアだと思いますけど。

まあ1発で出たから。これでいいや。

ももいろー

じげんばくだん(違


・超中華H

一発で終わってしまったので、
まだパフェってないHをやることにしました。

いや何気にこの曲大好きなんです。

折角だからHも真剣にスコアタしてみる。

98k越えたらリザルト晒そうかな…
と思ったら、なんとも微妙なスコアが。



98k越えてはいないけど、
98k下回ってもないよな…。う~む。
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楽しみだよぉ…

明日の曲紹介楽しみだなー(棒読み

このペースだと本当に
IR開始までに全曲紹介し終わるぞw

もう稼働から一ヶ月ですからね。

私は別にどうなろうが構わないですけど。
これからどうするんだか。他人事ながら心配になります。

本当に。IRでなくNET対戦開始。
IRでなく店舗IR開始もありえるかもしれませんね。

もう無反応&糞判定でいいからIRやろうよ。


・夏休みのBPM

昨日調べるとか言ってましたが。

のりあな方の所にあったBPM表が、
私の記憶とほぼ一致するので。

多分あれが正解でいいと思います。

まあ"どこで"BPMが切り替わるかは、
身体で覚えるしかないんですけど。


・ウォーリアーN

中ボスゾーンを代表する曲ですね。
強くもなく弱くもなく。

3個・4個同時押しもありますし、
16分よりも狭い間隔のノートがありますので、S乱は厳禁。

序盤は2個同時押しのラッシュと、
16分の細かい単発ノートの組み合わせです。

16分のノートはかなり色々な所に混ざってますので。
ある程度場所を覚えておきましょう。

確か一箇所(4→1→3)の所は16分でなく
変なタイミングで降ってきたはず。

曲調に比べ結構譜面が激しいですが。
激しくなるポイントを抑えておけば序盤はノーミスで抜けられる。

・中盤

右白や左白で、独特のリズムを刻みながら
細かなおまけを取っていきます。

こう言う譜面大好き(*´∀`)

1・1→3・1→3の地点が黄ばみやすいかな。
ただここも、両手使うよりは片手で取っちゃった方が良さそう。

ついつい気分良くなって目押しを忘れがちですが。
ここは油断せずにきっちりとCOOLを出しましょう。

・終盤

かなりのズレ譜面地帯がやってきます。
ズレ譜面はぁはぁ(*´д`)

ズレ譜面に攻略も何もないと思いますので。
曲を覚えて、ノリノリで叩きましょう。

そして最後に、何故か16分の乱打が。
…Nで? 正直かなり蛇足な気がします。

この乱打はあまり意識しなくて良いかな。
乱打最後の、4個同時押しだけ確実にCOOLなら良し。

最後の同時押しのタイミングがジャストなら、
その前の乱打も1ミスくらいで抑えられるはず。

4個同時押しの後には、これまた厄介な
ソフラン同時押しがやってきますので。

乱打に気を取られず、4個同時→2個同時を安定させましょう。

最後の右白を忘れないようにw



1クレでさっくりと99k。

同時押しが全てノーミスなら、
それだけで99k簡単に出る気がします。

↑のリザは同時押し2回も黄ばみましたが(;´∀`)
同時押しミスらなかったら99.5k越えたのに…。

呪いだよぉ…

仕事が忙しくなりそうな予感。

N譜面全曲99k地帯も、お気楽ゾーンを抜け
中ボスゾーンへと突入しましたから。

これからは毎日更新するとは限らないかも。
できる限り頑張りますけどね。


・交響的物語EX

初めて神部屋WRに参加してみました(*´∀`)

私は中難易度が嫌いなだけなので。
N、もしくは発狂EXなら最初からやる気満々だったんですよね。

まあEXで勝てるわけないのは良く分かってますがw
恥ずかしいスコアなので匿名参加です。

一度乱でやってみたら縦連地帯が神の当たり譜面で
(8→2→8→5→4→6→4→5だったかな)
縦連地帯はノーミスどころかNOGOODで抜けたんですけど。

後半が酷いことになった(;´∀`)


・終わらない夏休み



粘着してて日が暮れた時には、流石に覚悟を決めましたが。
パカ2まで越えて1位になったかw

(多分)29連奏目で任務完了。

最後はグレ7BAD1(無反応)とか
グレ5GOOD1BAD2(完全に見逃し)とか
もう呪われてるとしか思えなかったw


・夏休みN

今までとは全く違った毛色の、
難関ソフランN譜面です。強化演説N。

夏休みNの恐ろしい所は、
数回プレイしただけではどこが難しいのか分からない
所にあると思います。

私も初見は98.5kで、3回目くらいで98.9kは出ました。
そこから呪われて96k~97kを延々とさまよった(;´∀`)

この曲の攻略は、BPM変化なしには語れない。

と言うことで夏休みのBPM変化表を、探したんですけど。
上級曲wikiに書いてある奴は、間違ってるような。

私も一度全ノートを捨てて夏休みのソフランを調べましたので。
正確な数値は記録してませんが、大体の変化は覚えてます。

とりあえず私の記憶の方のBPM数値を参考にしますね。
細かな数値間違いはありそうだけど、流れは間違ってないはず。


・序盤(BPM144地帯)

最初はボタン音以外無音の状態で、
10ノート程度メロディを叩かされます。

で、普通に曲が始まるわけですが。

夏休みNは、序盤から中盤の花火まではずっとBPM144です。
が、最初の無音イントロ地帯だけはBPM142です。

つまり粘着して、序盤のBPM144のリズムを覚えてしまうと。
逆に序盤のイントロでグレが出ると言う恐ろしい罠。

立ち上がりは8分のメロディですが、
リズム押しでなく全部目押しで行きましょう。

と言うかこの曲、全体的に8分主体の曲に見えて
ほぼ全てのフレーズが微妙にずれてますので、
リズム押しに逃げたら負けだと思ってください。全部目押しで。

序盤はずっとBPM144が続きます。

と言うかBPM150を越えるのはラスト2小節だけなんで、
HSは144に合わせて何の問題もないですね。

後半を考えるとS乱も必須ですが。
S乱にすると、序盤の同時押し3連打が難所になるので注意。

3連打を抜けた後の8分のメロディを
ついリズム押ししてしまってグレ、のパターンは多いです。

・中盤(花火地帯 BPM90~135?)

夏休みのソフラン、と言うと初見の人はここの事だと思うでしょう。
初見パフェを阻害する、急減速・急加速の花火地帯です。

まあしかし。
ぶっちゃけここは覚えれば楽勝です。

こんな所でグレ出してると99kは夢になるので、
ここはノーミスで抜ける努力をしましょう。

BPMが微妙に上がったり時々下がったりしますが。
単発ノート中心なんで、それほど気にならないはず。

急減速・急加速の2ノートだけ場所を覚えていれば良し。

・終盤(ソフラン階段地帯 BPM140?~152)

花火地帯のピアノ音が鳴りやんで。
ラストの発狂へと差しかかります。

ラスト発狂のBPMは。私が見た感じこんな状態でした。

デンデデデーデ デンデデデーデ(BPM140)
テリレリレリレリテリレリレリレリ(BPM141)
デンデデデーデ デンデデデーデ(BPM142)
テリレリレリレリテリレリレリレリ(BPM143)
テテテー テテテテ(BPM144)
テテテー テテテテ(BPM145)
テテテー テテテテ(BPM146)
テテテー テテテテ(BPM147)
テテテー テテテテ(BPM148)
テテテー テテテテ(BPM148)
デンデデデンデデデンデデデンデデ(BPM152)


酷い表現力だなw

要は1小節ごとに、BPMが1ずつ伸びていきます。

これで8分のリズムが徹底的に崩されるのが、
夏休みNの呪いとなるんでしょうね。

ここの地帯は目押しが間に合うような地帯ではないので。
このソフランを覚えて8分で押していくしかない。

まあここはノリだけでも押し切れると思います。
小節の区切りごとに、少しだけ早く叩くことを意識すれば大丈夫。

最後に花火の同時押しを叩くまでがBPM152です。
曲調が落ち着いたからと言って、騙されないように。

最後の花火は、ここまで来た方ならミスはしないでしょう。




この曲の微ソフランを覚えずとも、
簡単に99k出る方はいるかと思います。

が、微ソフラン含めこの曲の流れを完璧に極めれば。
覚えてない人には絶対に負けない武器になるはず。

武器にはなり難いが、極めると無敵。

タナバタNみたいなものですね。
あれも微ズレをどこまで覚えるかが勝負ですから。
(タナバタNの8分も基本的に全部ずれてます)

逆に極める気がないなら放置した方が良さそうですね。
中途半端に頑張ると、呪われますよ(;´∀`)

明日、もう少し真面目に夏休みNのBPM調べてこようと思います。
まあ、私の場合画面を見つめてメモするだけですけど…。

クルクルラボ(6)

_| ̄|○

↑夏休みN20連奏した後の私

明日もう少し頑張りますから、
本日はクルラボとかアイマスの日記でお楽しみ下さい(;´∀`)


・クルラボ全種目感想のつづき

10個ずつ3回に分けた方が見やすくなるかな。
と言うことで今日は聴覚と言語を。


・聴覚

ききとり寿司(自己ベ93ニューロン)

数名の人がいっせいに寿司ネタを注文します。
誰が何を頼んだかor誰も頼んでいないネタはどれかを回答。


聴覚に異常があると噂の私ですが。

これは何回聞いてもペナルティは0なので
(もちろん回答速度が遅れて点数は減りますが)

もう一度ボタン連射→聞こえたら回答
だけで普通に90点は越えます。

と言うか聴覚の競技って、筐体音量次第では
回答が無理ゲーになる気するんですが。

クルラボの筐体って、イヤホン端子はないですよね?

ききとり動物(自己ベ93ニューロン)

寿司の動物ver。

鳴き声が聞こえて、どの動物が鳴いたか
数匹の鳴き声が聞こえて、どの動物は鳴いてないかを回答。


人間より動物の声の方が聴きやすいです。
(↑地味に問題発言)

どの動物がどう鳴くか、が初見だと分からないので。
寿司よりは、経験者が有利な競技。

アオーって遠吠えの声が響いて、
解答欄に犬と狼が出てきた時はどうしようかと思ったぞw

・入電!解読セヨ!(自己ベ89ニューロン)

モールス信号が鳴り響きます。

鳴った信号と同じ表記の・-を選べばOK。
テテーテテテーと鳴ったら・-・・-です。


私はこの競技、そのまま音で覚えてしまうので
(テテーテーテテテテテーテテみたいな感じで)

覚えたのを解答欄から探すのに時間がかかって、
あまり高得点が出せません。

・-・・が出題された時は、
思わずライフカード!と答えそうになった。

・豆バレー(自己ベ94ニューロン)

上から降ってくる豆を、音楽に合わせて
バレーしていきます。

押す場所が3個で4分のリズムで画面を叩く。
そう、ある意味アイマスそっくりです。

ちなみに判定はCOOL・GREAT・GOOD・BADです。
色までポップンと同じですw


と言うことでポップン兼アイマス好きの私は、
何が何でもこの種目で100点出さないといけない。

が、まだまだですね…。

全部GREAT以上は余裕ですが、
グレを減らすのがなかなか難しい。

・ピアノレッスン(自己ベ91ニューロン)

お手本同様に、画面のピアノを弾きます。


ピアノ経験者が有利すぎだと思います!

どれだけ間違えてもペナルティがない。
お手本よりも早く弾ければ確実に満点。

と言うことで私みたいな音感のない人間でも
かなりの高得点は取れるんですが。

当然HUMはみんな高得点取ってくるんで、
結局私は負けると言う。


・言語

・どんな感じこんな漢字(自己ベ92ニューロン)

漢字の音読み・訓読み・画数が表示されます。
該当する漢字を書きましょう。


読めるけど書けない。
PC世代には辛い種目です(;´∀`)

まあ某脳トレでもそうですけれど。

こちらが書いた物体に近い漢字が、
コンピュータには回答として表示されるので。

一部分がどうなってたか分からない漢字は、
その部分を適当な線で誤魔化しても勝手に正解になったりします。

画数を見ずに音読み・訓読みだけだと、
他の漢字と誤解する可能性があるのでそれは注意。

訓読み す
音読み シュウ
画数  6

↑私が最後まで、答え分からなかったのはこれだったな…。
『州』答えを見れば絶対書ける漢字なんですけどね。

意外と盲点に入りやすい種目かな?

・四字熟語十六択(自己ベ93ニューロン)

四字熟語の一文字が抜けた単語が出題されます。
右の漢字群から、正解の文字を選びましょう。
例 前○未聞→代を選ぶ


出題される単語のほぼ全てが、
高校どころか中学レベルなので。

単なる文字探し早押しになってるのが微妙だ。

もっと中国史・漢文好きでないと
分からないような熟語出題しましょうよw

ちなみに今までで一番
プレイヤー全員が苦戦してた問題はと言うと。

○肉定食

でしたね。

焼肉定食→よくある間違いとして
脳に刷り込まれてるから、それを答えとして出しにくい。

ある意味脳の虚を突いた良問なのでしょうか。

上の問題が出た時は4人対戦でしたが、
それまで即答だった4人が、全員5秒くらい固まっててワラタ。

・回文部位か?(自己ベ84ニューロン)

お題に従ってパネルを並び替え、回文を作ります。
例 ぶしんしん→しんぶんし


並び替えたいパネルに触って、移動先のパネルに触る。
これでパネルが動かず、パニックになったプレイヤーは1000を数えるとか。

QMAみたいなタッチ→タッチではなく、
ドラックで文字を動かすので注意ですね。

間違えはせずスピード勝負、な種目です。
例に漏れずこの競技も私苦手です。

・いろはかるた(自己ベ90ニューロン)

そのままいろはかるた。
読み上げ→該当の札を取るだけ。


これは聴覚カテゴリだろ。
と耳の弱い私は断言します(;´∀`)

今はともかく、プレイ当初は
最初の一文字が何回繰り返しても聞こえず、
回答不能になることが多かったです。

本当にいろはかるたなんで。
いろはかるたの内容覚えてると楽そうですね。

ゐや京みたいな、いろはかるた知らないと
罠になる読み上げがあるので、それは注意。

良薬口に苦し→"れ"の札

に気付けず、ねじねじさんと二人で
延々と悩んだのも良い思い出です。

・速攻メール(自己ベ81ニューロン)

表示された文章を画面上の携帯で打ちます。
多少差異はあれど、基本的には携帯で文字を打つのと同じ。


キーボード早打ちにしようよw
と何人の人が叫んだことでしょうか。

携帯慣れてない人には地獄の競技ですね。

私は基本的には絶対勝てません。
相手のミスを待つだけ。

その他の話題(4)

・カタログ第3号

今度は体操服+ブルマか…。
本当に水着も来るよな、この流れだと。

もうちょっと、普通の衣装が欲しいんですが…。

まあ何が来ようが全部買うつもりです。
もの凄い勢いでゲイツポイントが消えていきますけど(;´∀`)

あ、けどゲーム中手に入るアイテムは
カタログでは買わないことにします。

いや、まだまだプレイ止める気ありませんから。
プレイしてればいつかは手に入るでしょう。

と言うか今回のカタログ掲載商品で、
私がまだ取ってないのエメラルドブルームだけな件。


・長らく放置しましたが

実績厨遊びも一段落付きましたんで。
またアイマスに復帰します。

次に実績目的で買うのは、
ショパンの夢がどうたら言う奴ですかね。

購入理由=RPGだから。それだけ。

アイマスはファン人数1億突破まではやりますよ。
それ以上行くかどうかは分かりませんが。


・カタログ第4号

いつの間にか出てた件。
ワンダーモモが1000Gは高いw

カジュアル&ジャージは酷い手抜きですね。

まあ、ジャージはともかく
カジュアルは欲しかったんで、嬉しいですけど。

そして普段着&ジャージの衣装が出たことで、
間違いなく水着の衣装も出ることが確定した件。

使いまわしなのに1000Gとかなんだろうなぁ…。
1000Gなのに喜んで買うんだろうなぁ…俺(;´∀`)

5000Gも蓄えてたのに第4号の衣装買っただけで
ほぼ空になったんですがw

謎のドラマ×3は買わなくても良いですよね。
あれが1個500Gはちょっと…。

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