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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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Cut The Rope(windows8)

今日は旧七夕ですよ。

旧七夕が8/7の前に来ると七夕月間が短くなって残念だよね。
毎年七夕月間が変わるのも変だし9/7をネオ七夕にしようぜ。


・Cut The Rope

旧七夕の日にこのブログを更新しないのもなんなので
適当に実績コンプ楽なゲームをプレイすることにします。

最近全くゲームをやってないようでいて実は天鳳に嵌ってます。
いや天鳳にと言うか久しぶりに麻雀やりたい気分なだけですけど。

まあそれはそれとして今日はCut The Rope。

ロープの先についた物体をギミックを利用して目的地まで運ぶ、
単純明快でほぼルールを説明する必要がないパズルゲームです。

暇つぶしにやるなら結構面白いかも。

ハサミ(銅)☆50個 10P
ハサミ(銀)☆150個 10P
ハサミ(金)☆300個 15P
ロープカッター ロープ100本切り 10P
ロープカッター狂 ロープ800本切り 10P
最強のロープカッター ロープ2000本切り 15P

バブルポッパー バブル50個破壊 10P
バブルマスター バブル300個破壊 10P
マジシャン 帽子ワープ200回 10P
ロマンチックソウル 飴100個合体 10P

クモバスター クモ40匹撃破 10P
クモテイマー クモ200匹撃破 10P
クモ愛好家 クモに飴を100回取られる 10P
ウェイトルーザー 飴ロスト50回 10P
カロリーミニマイザー 飴ロスト200回 10P

クイックフィンガー 一度にロープ3本切り 10P
マスターフィンガー 一気にロープを5本切り 10P
タミーティーザー 10回口を開けさせる 10P
キャンディジャグラー ロープ&バブルなしで30秒耐える 10P

☆集め以外の実績はほぼ作業プレイと言っていい。
それでいて5時間以内にはコンプできる良ゲーム。

☆集めも450個中300個(3分の2)集めればよいので、
パズルが苦手な人でもまず嵌る危険性は無いでしょう。

その他の実績は実績wikiを見て稼ぎプレイをすれば良し。

と言いたいんだけど実績wikiが結構間違ってるから、
一応いくつかこのブログで訂正しておこうかと思います。


・バブル稼ぎ

実績wikiでは1-21と書いてあるけどどう考えても3-21だろうw
バブルの破壊数を稼ぐのであれば3-21の効率が圧倒的に良いです。


・マジシャン
・キャンディジャグラー

4-7よりも4-16の方が稼げるんじゃないかな。

と言うかジャグラーの方は4-7では無理じゃないか?
高く上げすぎると喰われるからどうにもならない。


・タミーティーザー

1-7で右下と下だけ残して4本切り。
飴が止まったら右下を切って下だけ残す。

これで解除できるかと思います。
最初に5本切ると上手くいかない。


・その他の注意点

作業プレイ系実績については当該作業を行った時点で
リトライして最初からやり直しても問題ありません。

例えば飴合体は6-1で上の2本のロープを切って、
飴合体したらその場でリトライしてしまっていい。

それとロープ切り・飴ロストの実績については
他の稼ぎプレイの時も並行して数が稼げるので、
この2種類については最後に狙うと良いでしょう。
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長野七夕祭り

所用で長野に行くことになったので



今年は長野七夕祭りに参加してみることにしました。


・長野七夕祭り

昨年行った阿佐ヶ谷七夕祭りと同じくハリボテで有名な七夕祭りです。



千葉県民としてふなっしーが全国区になってるのはどうにも違和感。

ちなみに隣のキャラは長野のゆるキャラらしいですよ。
決してデオキシスではありません。



いわゆるネタ的なハリボテが多かった阿佐ヶ谷と比較すると




長野七夕祭りはよくも悪くもフリーダム。



と言うか七夕飾りの定義とはなんなのだろうかと

 

根源的な疑問が浮かんでくる七夕祭りでした。




まあ素敵な飾りも多かったですが。



かわいい。



輪飾りになっている吹流し。
輪飾りフェチにはたまりません。


・感想

長野七夕祭りと他の七夕祭りで大きく異なる点は、
長野七夕祭りは近場に一大観光名所があるところ。



善光寺の御開帳よりさらささまの御開帳の方が客集まるよ。

と私は思うんだけど、実際問題七夕祭り当日であっても
この祭り会場より少し離れた善光寺の方が混雑してました。

それが原因か長野七夕祭りは他の七夕祭りと比較すると、
七夕祭りをアピールして客を呼ぼうとはしていない節がある。

この規模の七夕祭りにしては知名度がかなり低いからなぁ。

穴場スポット的な意味である意味通好みな七夕祭りかもしれません。



ちなみに善光寺もひっそり七夕ってたので紹介しておきます。

Microsoft Jackpot(windows8)(1)

もちろん台風は弱まったんじゃなくさらさが弱めたんだよ。

と言うことで(?)今年も七夕賞の予想をしておきます。

◎ セイカプレスト
初戦以降61戦して一度も雨に降られていない奇跡の晴れ男。

○ コスモバルバラ
過去2回も七夕当日にレースを使って好成績。連は固い。

▲ マイネルラクリマ
七夕当日の七夕賞を制した馬はやはり軽視できない。


・Microsoft Jackpot

デイリーチャレンジのないmicrosoft製品は実績地雷な法則。

と言うことで今度は実績地雷なスロットゲームの登場です。
一番の難関実績が"運100%"と言うかなり厄介なゲームだ。

一見自分で当たり外れを選べるように見える選択肢でも、
最初から当たりと外れが決まっているからより腹が立つ。

機械が当たりを選んでくれるまで延々とスロットを回すゲーム。
自分の操作が当たり率を変えるようなことは全くありません。

まあ一応スロット5機種の感想を書いておきます。


・Treasure of the Ancients

最初から解禁されているスロット台。

通常イベントが無いからか当たり確率が他の台より高い?
ボーナスゲームもコインを稼ぎやすくて良い感じです。

コイン収支と言う意味では全機種の中で一番良いかな。

と言ってもこのゲームは長期間プレイを続けると
ほぼ確実にコインはマイナスになっていきます。

デイリーボーナスや広告閲覧でのコイン入手、
あるいは課金をしないとコインは貯まりません。


・Jackpots Are Forever

雰囲気とかボーナスゲームのノリは一番好きw

しかしコイン稼ぎと言う意味では一番きつい気がする。
エージェントジャックポットが役立たずすぎて笑えます。


・Sweet Riches

連鎖と言う概念それ自体は独特で楽しいものの、
1回1回のプレイに時間がかかりすぎて面倒だ。

ボーナスゲームの稼ぎも悪いしあまりプレイしたくない。


・Wild Ocean

通常イベント・ボーナスゲーム双方の爆発力がすごい。

短期的には収支が大幅プラスになることもあるので
プレイしててそこそこ盛り上がれる台だとは思います。

まあ実績厨は好き嫌い関係なくこの台粘着プレイだけどなw


・Year of the Dragon

最後に解禁される台なのに面白みが無さすぎる。
通常イベントもボーナスゲームも他の台の亜種だし…。

七夕

七夕なのに台風が来てるとか意味が分からんね。

意味が分からんから雨が降ってるけど傘を持たずに出勤してみた。
ぎりぎり変人扱いされない程度の小雨だったからまあ大丈夫だろう。

最近の私はさらさ中毒にさらに磨きがかかってしまって
もう日常生活でも七夕好きを公言してたりします。

名刺まで七夕柄にしてるからな。特定されても仕方ないレベルw


さて、日常生活で七夕好きを公言するにあたって問題となるのが、
なんで七夕が好きなんですか?と言う質問が少なからず来ること。

むしろなんで七夕が好きじゃないんですか!?と返したいですけど、
まあ私ももういい大人ですからそこは無難に収めないといけません。

と言うことでこの質問に対する返答を考えてみることにしました。


・特に理由はないです

昔の私ならこう誤魔化して話を終わらせてましたけど、
今の私だと流石にここまで話の腰を折る返答はできない。

相手も答えが知りたくて質問してるわけじゃないからね。
話題を広げるような上手い返答を返したいところです。


・さらさが好きだからです

こんな風に正解を言えばいいってもんじゃない。
社会人同士の話題としてゲームの話題は狭すぎる。


・数値の7が好きなんです

これも全く話題が広がりそうにない答えだ。

そうですか私は9が好きなんです。と
無理やり返してくれる人がいたら惚れるw

しかし血液型が話題になるなら好きな数も話題になるんじゃないか。
4が好きな人は几帳面だとか、8が好きな人は大らかな人だとか。(適当


・夏が好きだからです

長雨が続くじめじめとした梅雨の季節に、
夏の晴天を乞い願う七夕と言うイベント。

それが夏を待ち焦がれる僕の心境にぴったりなんです!

…なんだこのJPOPの歌詞みたいな回答。


・茂原七夕祭りが好きなんです

地元に有名な七夕祭りがあってそれに影響を受けました。

これは無難な回答でかつ話題も広がるんですけど、
私の出身地と茂原はあまりにも遠すぎるのが問題だ。

私の職業は"出身地"に拘る人と言うのが結構多くて、
茂原周辺が出身地ではないのにこう言う話をすると
あまり良い顔をしない人も多い。微妙な空気になる。

実際に茂原七夕祭りには3回も行ってるから
自分の体験談として茂原の話はできるんだけど。


・七夕飾りが好きなんです

竹もいいですしそれを着飾る短冊や輪飾りもいいですね。
短冊をこすったり輪飾りに指を通すと実に興奮して(ry

とか言う方向に脱線しそうなので駄目だな。


・ロマンチックなものが好きなんです

1年に1回しか会えないとか感動的じゃないですか。
七夕の日の夜の雨は無事に会えた二人の涙なんですよ。

とか言う風にこちらが七夕ネタを乱発する土壌が作れるので、
とりあえず今のところはこの答えにすることが一番多いかな。

自分の性格に全く似合わないところもそれはそれで面白い。

The Elder Scrolls IV:OBLIVION(6)

通常版の実績もコンプしてOBLIVIONのプレイ終了。

1周目は重装剣、2周目は服魔法、3周目は軽装弓で遊んだけど
強さ的にも面白さ的にも弓>魔法>剣だったような気がします。

隠密がノーリスクで強すぎるのが一番の原因だと思われる。

そう言う意味ではRPGと言うよりFPS/TPS風味かな?
剣で正面から戦いたい人には向いていないゲームのようです。

と言うことで最後に実績評価。


メインクエスト 計360P(★★☆☆☆☆☆)
戦士クエスト 計140P(★★☆☆☆☆☆)
魔術師クエスト 計140P(★★☆☆☆☆☆)
盗賊クエスト 計120P(★★★☆☆☆☆)
闇の一党クエスト 計110P(★★☆☆☆☆☆)
闘技場クエスト 計130P(★★☆☆☆☆☆)

DLC
シヴァクエスト 計250P(★★★☆☆☆☆)

特定クエストを最後までクリアするだけで全実績解除です。
どのクエストも急いで5時間楽しんで10時間程度の長さ。

序盤のとっつきにくさとバグの多さが問題ではあるものの、
実績&ゲーム難易度の低さから考えると実績稼ぎソフトかな。

ただ実績稼ぎソフトですが実績厨にはあまりお勧めしません。

このゲームの魅力は自由な行動が楽しめるところだと思います。

実績目当てで特定のクエストだけをプレイしていくのは
このゲームの魅力を台無しにするので本当にお勧めしないw

特定のクエストを実績にするのではなくて、
レベル○○とかゴールド○○とか何km走るとか
何をやってても解除できる実績ならよかったのに。

実績設定が下手なゲームだったなぁと思います。

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