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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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2626だよぉ…

2626に大爆笑したw

現実世界に逆階段譜面が登場するとはw

IIDXはインフレをとことん追求したらどんな物体になるか
を実験しているゲームだと私は思っていますので。

とことんやってくれた方が嬉しいです。

しかしCSIIDXは本当に色々と頑張るなぁ。

ACでやりたいことが全て終わったら、
最後はまたアナコン音ゲーマーに戻るのも良いかな。

現在の私はPS2自体を出すのが面倒臭いので
CSDJTは購入さえしませんけど。

…一応買うだけ買っておくか?


・NSスレIR

荒らした責任を取って(?)
全力ガチスコアを並べてきました。

マサラNは99k、スパバラHは92kは出そう。

だけどスレに書いたように、シンパシー3EXは
84kからどうやっても伸びないです。

85k出すよりフルコン目指す方がまだ楽だw

シンパシー3が伸びないと総合で勝ち目ないので、
あれを最終スコアにしたいと思います。


先日書いたとおり、私がNSを裏切ったのは
より高いスコアを出す為だったので。

NSでスコアタを頑張ると言うのは、
私の中では非常に矛盾している行為です。

なのでどうしても、頑張りきれないですね。

ただ私は、クリアの為にNSを裏切ったことはない。

だから、未だに私は
HS有でのクリアは誤魔化しのクリア
だと普通に思ってたりします。

乱当たりクリアではなく
正規でのクリアこそが本当のクリア

と考える人はそれなりに存在するはず。

私はそれに加えて、
HS有りのクリアではなく
NSでのクリアこそが本当のクリア

とも考えています。

と言うかACに出てくるまでは
大真面目にこれが一般論だと思ってたw

ACで、自分がもう古い人間だと気付いてからは。
空気を読んで、普段は何も言いませんけど。

今回のように時折、言いたくなるんです。

NSこそが正しい、本来のプレイだと。

少なくともそう考えられていた時代があって、
その時代のプレイヤーは今もまだ存在しているんだ、と。


・3速バラスピLv40

さてと。最近NSの話ばかりしてたので、
たまには3速バラスピの話に戻りましょう。

私は、3速バラスピのプレイを始めた頃に。

特に覚えやすい譜面ではないLv40の曲を
普通に3速バラスピでクリアできたらいいなぁ


なんて果てしない夢を抱いてました。



普通にできちゃったw

と言うことで3速バラスピ最高Lvは40に。
なんと言うか。そろそろエンディングは近いかな?

3速バラスピは無理ゲーではありません。

たったそれだけの台詞を言うために、
私は1000クレ近く3速バラスピを練習してきました。

ゴールはもうまもなく。

Lv40が半分埋まれば、↑の台詞を言っても
特に何の問題もないですよね?

これが終われば、NET対戦でリンクEX選びつつ
バラスピ乱射が出来るかと思うと(*´∀`)(落ち着け

3速バラスピ+高速曲はあまり面白くないんですけど、
リンクEXは3速バラスピ良譜面だと思います。


・3速バラスピLv32



お前もうLv40でいいよw
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jubeat(18)

全曲Lv10ワラタ。
さようならjubeatw

インフレと言うのは一旦始まると止まらない。
どこまでもどこまでも高騰していきます。

結果として初心者お断りの状況になり。
廃人だけが延々とプレイするゲームになる。

この全音ゲー共通の負のスパイラルは、
結局jubeatでもL4Uでも打ち破れませんでしたか。


まあインフレの是非は置いといても、
なんだか微妙な譜面が多いですね。

P!とEvansの渦巻は萌えたんだけど。

他は○○の○○みたいな譜面。
と言うのがあまりにも多すぎる気がする。

と言うか最終的には全部メガフレア状態に
なるんじゃないの、このままインフレし続けたら。

どれもこれも似たような譜面。

と言うのはインフレしきった音ゲーでは
よくあることなんですけど。

譜面の魅力が大きいjubeatだと、
これはかなりダメージが大きいかもしれない。


一応各曲の感想も書いておきます。
まだ赤譜面しかプレイしてないですけど。

・sigsig

この曲がどうしてラス発狂になるんだろうw
むしろ原曲知ってる人の方が驚く気がする。

緑譜面のラストも結構不思議な配置ですよね。

確かによく見れば曲に合ってるんだけど、
原曲知ってる人はやはり違和感が強い。

・撫子ロック

凛としてはいっそのこと曲名を
撫子ロックに替えちゃえばいいのに。

これはまあイメージどおりかな?

・TRUE LOVE

□■■■ □□□□
□□■□ ■□□□
□□■□ ■□□□
□□□□ ■■■■

トゥルーラーブ(違

DDRに詳しくない私の中では
MY LOVE→TRUE LOVE
TRUE LOVE→P!

と曲名が脳内変換されましたw

・slang

スコアタしないと決めてしまえば
普通に楽しめる譜面だ。

途中の3連符地帯は同時押しより
Icicleのつらら地帯みたいなのがよかったな。


ここから新曲。

・あいのうた

A Perfect Sky Lv10verですね、分かります。

・In Scottish Highlands

ギガブレの一番苦手なところが
延々と続くんだよなぁ。

・Evans

ハイパーもぐら叩きゲーム登場。
おっと、私の場合はオコジョ叩きだったw

初見697kで落ちましたけど何か?

・Crosswind

まだ出してません。
誰かくれよ(他力本願

と言うか今って、条件の厳しい
ISHとevans伝道師が逆に多すぎる状態だw

LSだよぉ…

もう少し昨日の話の続きをすると。

NS縛りでNET対戦のすることの是非、と言うのは
これは本当に不毛な議論になるので止めた方がいいw

否定と肯定、どちらの言い分にも一理ありますからね。

ただし、不毛な議論になるのは
HS派がNS縛りでNET対戦をした時だけの話です。

縛りプレイで素点を下げるな。
きちんとHSを入れてプレイしろ。

それはHS派のNSカードに言う文句としては、間違いではない。

しかし、普段からまったくHSを使ってない人に
上の文句を言うのはさっぱり意味がわかりません。

NET対戦をするならHSを入れる必要がありますので、
HSを入れる練習をするかさもなくばNET対戦はお控えください。

これが私には暴言にしか見えなかった。
それだけのことです。


ちなみに他の誰の教えも受けずにポップンを始める場合、
HSを入れることを知らないまま上達していく人もいるはずです。

IIDXはチュートリアルでHSの必要性について触れますけど。
ポップンではHSは重要だ、と教えられる局面はありませんからね。

そしてHSの重要性に気づけそうなアジコンの曲コメには、
スタッフはHSを入れないでプレイしてほしいと書いているわけです。

別にHSを入れるな、なんて私は言うつもりはありませんけど。

HSを入れていない人が変、と言うのは
私はその意見の方が変に見えます。


・LS

だから本来NSってのは普通のプレイなので。
低速萌な人たちはむしろ本来LSをやるべきだと思うんだw

アジコンの曲コメでもLSを入れてみてください、
なんて言うポップンスタッフは存在していません。

これこそ真っ当な意味での縛りプレイなわけです。(?)

ただまあ。LSと言うのは結構厄介なオジャマです。

NSとHSLSとNSLS。これは全然難易度の違うオジャマ。
なんですが普通の人にはあまり違いがわからないでしょう。

下手すると低速プレイヤーでさえ難易度差が分からないと思います。


そこで。まったくプレイ経験のない人でも
難易度差が分かるようにリザルトを張ってみます。

キャバレーEXをNS→HSLS→NSLSで3連奏してきました。

NS



HSLS



NSLS



分かりましたね? OTL


上の画像だとNSとHSLSの差がないように見えますが、
これは私がもう、キャバレーEXはHSLSなら余裕だからです。

仮にもう少し低速耐性のない人がこれをやると、
NSとHSLSの差が思いっきり開くことになるでしょう。

この3種はそれぞれ、かなり難易度に差があります。

しかし知らない人にはさっぱり差が分からないはず。

仮に私より上手い方がNSLSでBAD30程度を出す。

これをされたら私は完全に負けを認めますが、
何も知らない人はむしろ私のHSLSリザの方が上手そうに見える。

分からない人には全く評価されない。
と言うのがNSLSの欠点ではないかと思います。


まあとは言え私は他人の評価はいらないので。
NSLSを頑張ってみるのも面白いかとは思います。

もっとも、今はまだ3速バラスピ頑張るけどw

一応Lv40全曲NSLSで挑戦してきました。
それは長くなるので記事を分けて書きたいと思います。

しかしHSLSとかNSLSって私が勝手に言ってるだけで、
本来の呼び方とは違うんだよね、多分。

NSLS ポップンでググっても出てくるの
私ともう一人だけだし。

HSLS ポップンでググったらもうみんな
普通にハイスピードラブソングの話をしてますよw

正しい呼び方があればそれに従いたいんだけど…。

Lv40NSLS埋めだよぉ…

Lv40を全曲NSLSでプレイしてきました。
ので全曲の感想を書いてみます。

一応全部読むのが面倒くさい方に。

未クリアは
エージビートEX・クラシック6EX・コンポラ2EX
エレフラEX・カレーEX・ケンドーロックEX

です。

下3曲はすぐにでもクリアできそう。
上3曲はどうにもならなそうw


・ウェルフェアEX
想像よりも遥かに簡単でワラタ。
落ちる要素が無さすぎるw

・ヴイエスサウンドEX
BAD12とかで余裕のクリアでした。

・エージビートEX
絶頂の回復地帯が延々と続く感じ。

絶頂の回復地帯は他に回復する所がないから
しかたなく回復地帯と呼んでいるだけなのでw

普通に出されると結構辛いですね。
ラス殺しを耐えるほどゲージが残ってくれない。

・エレクトリカルパレードEX
エレパレは低速Lv40の登竜門。
実力が足らないと落ちるし足りてれば余裕です。

・エレジィEX
プレイしたらポップ君がバラバラに降ってきてワラタ。
いや、思わずバラスピを選んでしまう癖が…。

序盤が延々と続けばそれなりに難しいだろうけど。
後半がほぼフルコン状態になるからね。

・エレフラッドウェイヴEX
コウゴレンダーヽ(・∀・)ノ

本当に私はこの曲最後だけで落とされるw
当然のように逆ボでした。

・エンカREMIXEX



ふははは、コウゴレンダー大王に
タテレンダーが通じるとでも思ったかヽ(・∀・)ノ

エンリミのコツはやはり最後の縦連打
の、一つ前の縦連打にある。

・エレフラッドウェイヴEX
ダーヽ(・∀・)ノ←もう一度挑戦してみた人

・カレーEX
俺はいつでも さらさに拘る~

前半でゲージが増えず発狂耐えるも逆ボで終わり
発狂前にフィーバーも発狂ミスって逆ボで終わり

上手くかみ合わないもんだ。

・クラシック6EX
無理すぎてワラタ。
これは乱当たり待ちゲーでしょうw

・ケンドーロックEX
デンデーデレ 俺はさらさー

ラストで押し負けた。気合不足。

・コスモロジカルEX
油断してたら初見落ちしちゃったよ。

このクラスの曲でも油断がならない
NSLSと言うのは実に難しい。

・コンテンポラリーネイション2EX
まあラス殺しまではゲージ赤かったので。
それで十分ではないかな、とw

・コンテンポラリーネイション3EX
終盤の回復地帯がなかったらゲージ足らなかった。
ので、クリアだけど負けた気分です。

・ゴアトランスEX
最初の黄色ビームに吹き出した。

まあその黄色ビームを抜けてどうにか
ゲージが現状維持だった時点で、勝ちを確信。

・サイケデリックトランスEX
特に問題なくクリア。

・スカ(8)EX
まあ後半で回復しまくりだからね…。

・スクリーンH
・禅ジャズEX
やりたくない…けどもしかしたら、
NSLSなら化けてくれるかも!?

はいはい余裕余裕。

・デスロックEX
最初で笑うだけゲー。

・トライバルポップEX
死ぬ覚悟してたのに案外余裕で押せた。

・撫子ロックEX
さくっと。

・ネガメロックEX
むしろ躊躇なく同時押しで押せるから楽w

・ネジロックEX
↑に同じ。
曲が始まる前の遅さにちょっと萌えた。

・ねぶたEX
中盤が地味に発狂しててワラタ。
まあ私はねぶた終盤大好きなので問題なし。

・ハードロックEX
いつも思うんだけどさ。
ハードロックって結構難しくね?

・ハイパーJロックEX
ダーヽ(・∀・)ノ
ダー以外は何の問題もなくクリア。

ただ縦連8分同時押しに呪われる、
と言うのは私もよく分かります。

私はカレーEXの序盤中盤のあれが無理なんだw
下手するとずっとゲージ空で終わります。

・バトルダンスEX
まあ特に問題もなくクリア。

・ヒップロックREMIXEX
今まで馬鹿にしてすいませんでしたOTL

いや、落ちはしなかったけど。
10回中10回クリアする自信はないな…。

・ヒップロック2EX
高速地帯はむしろこの位の速度がちょうどいい。

・フォルクローレEX
ACデビューの頃フロビ粘着してた時のことを思い出した。

わけが分からなかったら。
とにかく上下に動かしておけ、とw

全然見えてなかったけど終わってみればBAD21。
見た目と実難易度の差がすごい。

・フォレストスノウEX
ズレ+辛判定でごまかしにくい曲。
しかしごまかすほど難しい場所はないw

・フロウビートEX
どう見ても中盤殺し曲。

・ブルガリアンリズムEX
NS中級者くらいの人が、こんなBPMなら
LS入れても余裕だろと思って自滅する曲筆頭w

これはかなりLSで化ける曲なんですが、
まあ私はもうやり慣れてるので。

・未来派EX
テレレッテンテン テレレッテンテン

ダーヽ(・∀・)ノ
ダーヽ(・∀・)ノ

としようとしたら残っちゃった。
ボーダークリアです。

もっともBAD12でボーダークリアってのも
十分ダーの範疇だと思うけどw

・メロパンクEX
意外と青黄地帯に苦戦した。
とは言え適当に押してれば残るしなぁ。

・レーシングEX
ここまで低速でもやはり高速地帯の方が難しい。
と言うか高速地帯は低速でも実は難しい。

・ロックギターEX
なめてたら死にかけた。
NSLS怖い。

・ワールドツアー2EX
NSでも絶対に切らない自信があった
中国入りの縦連でBAD出しちゃったOTL

まあそこ以外は文句なしの出来でした。
フランス抜けてゲージ半分残ってたからな。

・JV-ROCKEX
ちょっと危なかったけど、まあどうにか。


以上で終了。

まとめ:低速Lv40は前半にボス集中しすぎ

荒らしだよぉ…

落ち着いたのでそろそろ更新再開するかな。
もっともまだネット環境は復帰してないんだけどw

私は普段から日記はオフラインで書いて
それを一気に上げるだけなので。

ネットには数分さえ繋がれば別に問題なかったりします。


・上下プレス+偽嵐

どこかのブログを見てたら難しいって書いてあって
別のブログを見たら本当に難しいみたいなので。

よし、さらさラーの私が軽くひねってやるか( ´∀`)



_| ̄|○


ま、まあHSが合わなかったからね。

適正HSをきちんと調べる為に、
ひとまずH譜面で練習することにしよう。



_| ̄|○


なんでこんな見えないのこれw

一緒にHIDSUDが入っているとしか
思えないレベルの変化してるんですけど。

まあしかし負けたままでは悔しいので。



H譜面はさらさパワーで撃破しました。

やっぱりさらさパワーですよね。
見やすさが段違いですから。

お前キャラポップ入れただろ
お前キャラポップ入れただろ


・NSスレ

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1221871872/
の流れを読んでて哀しくなった。

HSを使わない、と言う人に対して
適正HSがうんたらとか言ってどうするんだよ。

そもそも適正HSってなんだよ?

見える範囲で限界までスピードを上げるのが
正しいポップンのプレイ方法なのか?


HSを使うべきかどうなのか。

古参音ゲーマーの大半は、おそらくどこかで
これを真剣に考えたことがあるはずです。

HSを入れるとスコアが伸びる。

これは否定しようのない事実なんですけど、
逆に言うとHSにはそれだけのメリットしかない。
(HSを入れないとあからさまに無理な譜面
と言うのは、当時は存在していませんでした)


私はCSポップン7でスコアタに目覚めましたので。

それ以降は全てのプレイをスコアタ練習とするために、
普段のプレイから常にHSを入れることにしています。

逆に言うとそれまでは、スコアタ以外の時は
普通にNSでプレイしてました。

スコアタの楽しさを知らなかったら、
私はずっとHSを使わなかったかもしれません。

私とは逆に、私はHSを使いません
と決めた方も少なからず居ましたからね。

まあ結果としてポップンは、スタッフ自身が
あえてハイスピつけない
とか言い出すHS推奨ゲームになってしまいました。

"普通の人"は全員HSを入れてるとスタッフ自身に言われ。
どう見てもNSのことを考えていない譜面が増えて。

残念ながらNS派の人は駆逐されていきました。


まあHS派とNS派どちらが正しいかは、
不毛な議論になりそうなので置いておきます。

ちなみに私はHS派ですよ。
普段はHS入れてるんだから当たり前だ。

NS派ってのはHSを使わない人の総称。
昔ののりあな方とかタイマーな方とかはNS派かな?

普通にポップンをプレイしてください。
と言われた時に、普通にNSでプレイするのがNS派です。

で、NSスレの話に戻ると。

>>134の方は、今となっては珍しい
本当の意味でのNSプレイヤー。

その人に対して、NSを制限プレイの一種としか
考えてない人がNSでのNET対戦を否定する。

それが今の"NSプレイヤー"が集まるスレ。

これが私は非常に哀しかった。
そして許せなかった。

ので、空気を読まずにIRに参加してやった( ´∀`)

いきなり高スコア出すと他の人が参加しにくい
と思って、先日までは自重してたんですけど。

HS自体の是非、について全く考えたこともない
新参ポッパーには負けたくなかったのでね。

スレの流れにむかついたので荒らした。
と言うのと同じです。しかし反省はしていません。

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