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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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パフェだよぉ…

仙台行ったりjubeatやったりしてる間に、
なんだかギタドラも大変なことになったそうでw

麻雀格闘倶楽部でも変な竜が登場したり、
将棋盤に雷が落ちたりと最近は色々ありますね。

ポップンも棒を振るようになったし。(違

そういやポップンwiiですけど、
仙台行きorポップンwii
で私は前者を選びましたので。

必然的にポップンwiiは購入しません。

同じ3万円を使う内容なら、
誰がどう考えても前者を選ぶだろw


・3速バラスピ

久しぶりに3速バラスピ(無印)やったら
全然押せなくなっててワラタ。

スペクキHで落ちるとか信じられん。

解析できるだけの情報は取得してるのに、
その情報を処理する機能が完全に脳から消えてるw

譜面は完全に読めてて脳内は混乱してないのに
何をしたらいいのか分からないと言う
ある意味致命的な状況になってます。

これは少しリハビリの必要があるので、
しばらくは無印3速バラスピ練習に戻ろうかな。

とは言え今はなぜか発狂練習に夢中なんだよなw


・頑張ったで賞



あんみつに逃げずによく頑張った。

今日はLv40フルコン埋めをしてたので、
フルコン優先でついごちゃ押ししたくなったけど。

ガチでも押せる可能性のある譜面は
逃げずにきちんと押せ。でないと上達しねえよ。

特定の譜面を誤魔化し続けた結果が
ヽ(・∀・)ノ←こいつだよ!

まあダーくん(名前付けるな)はネタになるから
別にこのままでも良いと思いますけどw

それ以外の弱点は0にしたいところだ。


・頑張ったで賞未遂



まあ成功の影には失敗もある。
24交互抜けて安心した隙を突かれた…。

とは言え逃げずにガチ押しした結果、
押しもらし発生してコンボ切っただけなので。

個人的には納得のいく敗北です。

あんみつに逃げた挙句にコンボ切ると
最悪な気持ちになるからな…。


・笹かまぼこ



個人的にはいぶり笹が好みだな。

リアル知人には仙台土産に笹かまを
配ったんですけど一様に不評で泣いた。

どうせなら牛たんが良かったとか
訳分からんこと言われるし…。

牛たんよりさらさたんの方がかわいいだろうが!!(落ち着け
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マグナカルタ2(4)

加入時のルウのレベルが32だったけど、
その時の主人公のレベルは27だったので。

想定されたレベルよりはかなり低めで
ここまでは進んできてるのかな?

別に戦闘避けてる気はないんだけどなぁ。


・連携奥義

宿泊所で休んでいた主人公に話しかけるゼフィ王女。

ゼフィ「主人公と私は連携奥義が使えるようになったわ」
ゼフィ「連携奥義は相性の良いパートナー同士が使える技よ」


なにこれ遠回しな告白イベントですかw

試しにその辺の敵相手に発動させてみたらワラタ。

これやられたら、どちらかと言うと
精神的にダメージを負いそうだ。

と言うか発動条件がかなり厳しい割には、
なんたら無双刀とそんな威力変わらないじゃん。


そんな感じでDISC2になってからも
のんびりとイベントは進行します。

変な爆弾を作ったりとか
マレ族の成人の儀式に参加したりとか。

北部軍と南部軍の決戦の最中に
いきなり戦場を抜け出してコタマレ行って

ジュト「俺たちは今日だけ戦いを忘れて楽しんだ…」

いやいや忘れんなw

しかしこれ本当に終わるのかね?

現時点でレベルは30後半なんだけど、
まだ何にも伏線が解消されてない。

・敵の名有りキャラが5名いるのに全員倒してない
・王家の証が4つあるのにひとつも集めてない
・主人公の謎もさっぱり明かされない

残り半分でこれ全部やるのか?


・ぱんつバグ

成人の儀式を見て一人ガッツポーズ。
マレ族(女)モブが段差の近くに立ってる!

いや私には本当に喜ばしいことです。

マレ族(女)



彼女のぱんつ検証は非常に重要なことでした。

早速検証を試みるものの、微妙に段差が
低くてなかなか理想の構図にならない。

で、色々微調整を繰り返している内に。

変なバグが発生したんですけど。




なんか傾いてね?



明らかに傾いてね?



ちょww


そして彼女は最終形態に進化した。



いや羽目外しすぎだからw


まあ実を言うと、ぱんつ検証の過程で
キャラが変に傾く現象は前から確認してました。

ただ今までは精々↑の画像の一枚目程度の
傾きしかなかったから、気にしなかったんですけど。

今回はキャラが傾く法則を理解できたので、
それを延々繰り返してたらこうなった、と。

ちなみに画像だとまだ普通(?)ですけど、
動画で見るともっと衝撃的ですw

最後は頭を地面に突き刺しながら
その場で高速回転始めるんだぜ彼女…。


さて。それでこのバグがなんの役に立つか。
と言うと話は非常に簡単です。



さらに凄い構図を取れるようになるw

すげえなこのゲーム…。

マグナカルタ2(3)

DISC1終了。プレイ時間11:16。

1時間強はぱんつ検証してたのでw
おそらく実プレイ時間は10時間切ってるはず。

全滅も未だに0回だからね。

と言うかほぼ全てのボス戦が
ちまちま攻撃→なんとか無双刀
だけで簡単に終わるんですけど。

これでいいのかこのゲーム?

FF7で例えると、最初のボス戦から
超究武神覇斬が使えるような状態なんだけどw


・北部軍との決戦

北部軍の残党を倒していったり、
新たな北部軍の拠点を落としていったり。

そんなイベントをこなしながら、
段々と様々な伏線が張られていきます。

一番大きい謎は主人公の正体でしょうか。

・力が暴走すると見境なく攻撃を繰り出す
・記憶を失う前にゼフィ王女と面識があった?
・元々は北部軍に所属する存在だった?


と、幾つかの謎が提示されています。

主人公関連以外にも色々と先に繋がりそうな
伏線があちこちに張られてるんですけど。

まあいちいち書いていても仕方ないので省略。


・風見島

そして戦場にて、主人公は
死んだはずのメリッサと再会します。

風見島(オープニング)の島で
主人公を保護していた女性のことね。

北部軍に殺されたはずの彼女は、なぜか
北部軍の兵として主人公の前に現れました。

襲いかかってくるメリッサ。
躊躇するジュト。(←主人公

ここで戦闘シーンに切り替わった瞬間、
ジュト「こいつには俺の剣が有効だ!」
とか叫びだして吹き出した。

戦う気満々ですねジュトさんw

まあこの戦闘は中途半端に終わります。
メリッサは戦いの途中でその場から去る。


そもそも主人公の目的はと言うと、
メリッサを殺し風見島を占領した
北部軍に復讐することでした。

しかしメリッサは生きていた。
と言うか北部軍に入ってた。

それで時を同じくして風見島から
北部軍が引き上げました。

元々北部軍は島で発掘された古代兵器を
手に入れるために攻め込んだんですから。

古代兵器を本国に運んでしまえば、
不要となった島が開放されるのは当然です。

と言うことで主人公の戦う理由はなくなりました。

しかし主人公は、考えた末に
南部軍に残り北部軍と戦うと決意します。

なぜか。

ゼフィ王女を守ってあげたいと思ったから。

だってさ。

それはよかったですね。(バンジョー風に)

個人的にゼフィ王女には全く萌えないので、
主人公に全然感情移入できないから困ります。

ので少し改変することにしました。

(王女が死ぬとルウ様が悲しむから)
ゼフィ王女を守ってあげたい。

これでよし。

ルウ様かわいいよルウ様。


・ぱんつ検証

パーティメンバーであれば、
配置をいじればどんな構図も取れる。

けど仲間の中でスカート履いてるの
ゼフィ王女だけなんですよね…。

セレスティンもルウ様も
性的な格好ではあるんですけど。

私はエロ目的ではなく、純粋に
ぱんつ検証してるだけですから。うん。

後はサブキャラに期待するしかない。


しかしサブキャラのぱんつ検証は大変です。

仲間は押せば自由に動くので、
お好みの構図を取れるわけだけど。

サブキャラは動きません。

正確には押すと少しは動くんだけど、
一定の範囲以上外には出ない。

そしてこのゲームは初日の日記のとおり、
段差がないとキャラをアップにさえできない。

サブキャラのぱんつ検証は、
段差の近くにそのキャラがいる
場合しか試せないわけです。

これを探すのがまたかなり面倒臭い。


まあその状況さえ探し出せれば、
検証自体は非常に楽です。

↓アパジェットの店員さん



彼女は段差まで動かせるので、



こうしてスカート透過できる。

まあ見てのとおり彼女の場合は、
ブーツより上は作られてないですけどね。
(下の黒いのが靴で中央の背景透けてる部分が腰です)

と言うかこの服装でぱんつまで
作ってあったらむしろ凄いと思うよw

Minesweeper Flags(2)

まあプレイ前から予想はしてたけど。

LIVEに全く対戦相手がいないので、
オン実績は解除しようがありませんw

後はLIVEで10勝するだけなんだけど、
まあ1勝どころか1戦さえ成立しませんね。

と言うことでこれは断念。

一応対戦(協力)相手は随時募集しておきます。

誰か私に協力してくれる奇特な方が
いましたら連絡ください。


実績一覧。

Sweep Dreams 初級15秒クリア 10P(★☆☆☆☆)
Gotta Sweep'em All 初級15秒・中級90秒・上級200秒クリア 15P(★★☆☆☆)
Elite 上級10回クリア 10P(★☆☆☆☆)

Click Click Boom キャンペーン大陸クリア 15P(★☆☆☆☆)
Sweep Them Off Their Feet ノーミス大陸クリア 20P(★★☆☆☆)
Mineswept キャンペーンクリア 20P(★☆☆☆☆)

String of Flags フラグ1ターン爆弾10個発見 10P(★☆☆☆☆)
Streak on the Flag フラグ10連勝 20P(★☆☆☆☆)
Flag Patrol フラグ上級30勝 20P(★★☆☆☆)

Mine Over Matter 10連勝 20P(★☆☆☆☆)
Mine,Mine,ALL MINE! 全モードで5勝 10P(★★☆☆☆)
500 Club 全モード通算500勝 30P(★★☆☆☆)


実績の雰囲気はSoltrio Solitaireと似ていますね。

難易度面と作業面でそれぞれ★2実績があって、
LIVEが過疎ってるのもソリティアと同じw

コンプ難易度はぎりぎり★3扱いでも
特に問題はないような気がします。


先日の日記で触れてなかった
難関実績について一応語っておきます。

・Streak on the Flag

フラグ10連勝とか初級でやっても
運ゲーだと思うんですけど。

まあ対人戦でも解除できるので、
コントローラ2個あれば問題なし。

・Flag Patrol

上級AIが結構強いから厄介。

思考時間を5秒にするとCOMは
爆弾を1~2個しか発見できないので。

こちらはとにかくガンガン開いて
1ターンに2個以上爆弾を見つけていく。

・500 Club

500勝と言うと大変そうですけど、
まあこのゲームカスタムも存在するので。

盤面最大爆弾最小にして
延々とクリアしてればすぐ終わります。

そもそもキャンペーンクリアで
既に140勝してますからね。


と言うことでプレイ終了。

最後にこのゲーム自体の感想はと言うと…。

マインスイーパーは好きだけど
このゲームは糞ゲーだと思うよw

jubeat ripples(2)

ユビ子マーカーに変えてマッチングランダムで
練習してたら、未解禁のロシアン赤引き当てて吹いた。

流石に初見Lv10曲を初見マーカーでやるのは無理あるよw

マッチングランダムは非常に便利ではあるんですけど、
Lv9~10じゃなくてLv8~10にして欲しいよね。

ぶっちゃけ9より8の方が難しい曲多いし…。


・緑譜面埋め

今日は緑譜面を全埋め。

初見エクセ1曲しか出せなかった…。
と言うか10曲くらいフルコンできなかったw

ちょうどいいとこにいたい緑なんか
エクセもらった!と思ってたら
最後に変なの降ってきてオコジョ吹っ飛ぶし…。

ちょうどいいとこに(オコジョの)遺体♪

緑譜面で楽しかったのは

鬼帝の剣
Fantasista
空色デイズ


この辺りかな。空色デイズ緑は神譜面。

後はMy SunShineの放置プレイにワラタ。

今作の緑譜面は特にエクセ難曲ないですね。
どれもこれも普通に取れそうな感じ。

まあjubeatの緑譜面なんてのは
殆どチュートリアルに近い存在だから。

緑なのにテクニックの必要な譜面と言うのは
確かに0にしてしまった方が良いでしょう。

ああECO FIGHTER緑はひどいと思ったw


・隠し曲

まだECO FIGHTERまでしか出てないけど、
恋のメリーゴーラウンドもsweet angelも
既にランダムマッチングでプレイ済みな件。

ずっとやってると普通に当たるよ、うん。

現時点でプレイ済みの隠し曲感想でも書いてみます。

・Queen's Paradise
(jubeat的な意味で)神曲。

・Russian Snowy Dance
チップトロニカ!チップトロニカじゃないか!

・ECO FIGHTER
前作ジャンピン的な位置づけでしょうかw

・恋のメリーゴーランド
いかん普通に萌えてしまった。

・sweet angel
かっけえええええええ
なんだこれギタドラにくれよ。

唯一の欠点はテッテテレレがないことだけ。(?)


・称号

1クレの間に同じ人と2回も同点になった件。
これが噂のW奇跡の人か…。

まあ緑譜面埋めしてたらグレ1グレ2同点なんて
頻繁に起こる現象ではありますよね。

緑譜面埋めただけで4回奇跡の人取れたしw

それはそれとして、私もどうにか無事に
おこじょこじょこじょの称号は取れました(*´∀`)

素でオコジョ3人が揃うなんて素敵だ。

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