久しぶりに実績解除キター!
プレイ日記を書いていないだけで、
一応FunTownのプレイは続けていますよ。
何気にオン対戦はまだ死んでません。
時間帯によっては普通に対戦が成立します。
発売から半年経ったマイナーなXBLAゲームで、
未だに4人揃うと言うのはかなり珍しいのでは。
score10000越えた人もプレイを続けてくれてるからな…。
そういや実績wikiは間違いが多いと書いてるのに、
未だに何が間違ってるか語ってなかったので。
今日は実績の話でもしたいと思います。
ついでに★評価もしちゃおうか。
Newbie Badge チュートリアルプレイ 30P(★☆☆☆☆)
Novice Badge ランクマッチ1試合 10P(★☆☆☆☆)
Mahjong Badge ランクマッチ10回和了 10P(★☆☆☆☆)
Top Gun Badge 一人浮き(他3人マイナス)達成 10P(★☆☆☆☆)
Master Badge 無放銃達成 10P(★☆☆☆☆)
この70Pはあっさり解除できます。
現状オン対戦は東風戦が主流なので、
一回ツモればまず一人浮きになれるし
何も考えずとも2回に1回は無放銃になる。
これ+4台役和了は★1でいい。
Victory Badge 4台役和了 10P(★☆☆☆☆)
Triumph Badge 8台役和了? 20P(★★☆☆☆)
混一色や対々和は日本麻雀よりはきついけど
数十戦やってれば1回は上がれるはず。
8台役(清一色大三元etc)は未だに1回も出ない…。
確率的には★2の範疇でそこまで厳しくないと思うのに。
Triumph Badgeはまだ私自身が未解除なので、
?マークをつけておくことにします。
このゲームの実績は実際に解除するまで
合ってるかどうか怪しいのでw
Legend Badge 1ゲームで8回ツモ和了 20P(★★★☆☆)
実績wikiだと"シングルゲームセッション"で
8回ツモ和了すると書いてありますけど。
そもそも"シングルゲームセッション"って何なのか。
これはシングルゲームモードとは別物です。
と言うか直訳すれば意味が通りますね。
ひとつのゲームの組。で8回ツモ和了。
つまり1回の対局で8回ツモ和了する。
それがこの実績の解除条件です。
少しでも麻雀を知っている人なら、
間違っても★2以下はつけられない実績w
台湾麻雀は本来一荘戦が正しいみたいなので、
そう考えるとそこまで無茶な設定ではないんだけど。
東風戦の間に2回ツモを4連続と考えると
これでもまだ相当の難関実績です。
解除手段としては2通りある。
・シングルプレイで一荘戦を延々と繰り返す
・オン対戦で全員回線切れを待つ
前者は正攻法。しかし相当時間がかかる上に、
他の実績解除作業と平行して行えない。
私は後者の方法で解除しました。
前にプレイ日記で触れたとおり、FunTownでは
回線の切れた相手は延々とツモ切りを繰り替えす。
つまり全員の回線が切れた状態なら、
こちらだけが延々と上がることができる。
しかしリミットは20連荘までです。
ここまでに8回ツモ上がりできないと×。
運良く全員の回線が切れた状況になった時に、
親番が残っていて8/20でツモれる運が残っているか。
そう考えるとこちらの手段も一筋縄ではいかない。
もし談合するのであれば、オン対戦で一荘戦して
回線切れば余裕で解除できるだろうけど。
FunTownプレイヤーを3人集めるのも★3だろw
ランクマッチ通算100試合 10P(★★☆☆☆)
Winner Badge ランクマッチ通算100和了? 20P(★★☆☆☆)
Self-Pick Badge ランクマッチ100回ツモ? 20P(★★★☆☆)
Trump Badge ランクマッチでscore10,000突破? 30P(★★★★☆)
残すはオン対戦難関実績。
Winner Badgeは実績wikiだと"100勝"とされていて、
確かに元の英文を読んでも100勝に見えるけど。
まだ100勝してない私が既に解除済な件w
100試合突破の実績とほぼ同時期に
Winner Badgeも解除されたことを考えると。
・"100局で"勝つ(=100回和了)
・"100人に"勝つ(1位なら+3 2位なら+2etc)
このどちらかが可能性として高いと思います。
表示されているwin数とは無関係の実績。
Self-Pick BadgeとTrump Badgeは
まだ未解除なので詳細不明。