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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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REFLEC BEAT(43)

ラウワン八千代のポップンが100円2クレになっててバビった。
まだイベントも始まってないのに大丈夫なのかそれ。

REFLECは最近じわじわとプレイヤーが増えてる気がします。

空いてる時間帯なら大抵は一人で連コ状態になるけど、
平日夕方とか休日昼間は誰かしらプレイしてるかな。

jubeatは音ゲー廃人の皆さんが去って台が空いてから
一般の人たちがプレイして人気が出ましたけど。

REFLECは逆にjubeatで増えた音ゲー初心者の人が去ってから
音ゲー廃人がプレイして人気出るゲームのような気がする。

もっとも廃人向け音ゲーは既に飽和状態だから、
そこにREFLECが加わっても仕方ないんだけどw


・Lv3Lv497%埋め(黄譜面)

また君黄はスルーすることにしましたw
緑で97%出てないのに黄で97%出るわけがない。

一応それ以外のLv3Lv4黄譜面は97%で埋め終わり。

しかし95%埋めと97%埋めは似てるようでいて
実際やってみると全然感覚が違ったりします。

95%埋めの時に苦戦したcome again黄や
サマータイム黄は97%埋めの時は単なる雑魚。

そして95%埋めの時は瞬殺した偶然の確率黄が
97%埋めの時は一番苦戦した曲になりました。

リズムを間違えてる段階ではまず97%は出ないから、
97%埋めの時はまずリズムを完全に見切る所から始める。

で、リズムを見切った段階でそのまま素直に押せる曲は
どんな難リズム譜面であろうと97%埋めの時は楽です。

問題は見切ったリズムと曲が全体的にズレてる譜面。
さらに言うとズレたりズレなかったりする譜面w

これはリズムを見切った後に1ヶ所1ヶ所を
微調整していく必要があるから非常にきっついです。

偶然の確率黄は本当に微妙にズレまくってるから困る。

Aメロは遅ズレでBメロは早ズレだから
Aメロ→Bメロ間がわけわからんことになってるぞw


・フルコン埋め



Living終了。計70回くらい粘着したかな…。

ラストでチキン発動してGOOD出しちゃったけど、
とりあえず1300点は越えたからまあいいか。

では毎回恒例の?攻略のポイントでも書いてみます。


Livingと言えばやはり3本の超長ロングがポイント。

中盤とラストに2回ある長ロング+8分乱打は
中央に来た時→人差し指 両端に来た時→中指
長ロングを拾う指を私はこんな風に分けて処理しました。

中央に来た時は完全に左右分業できるから分かりやすい。

しかし、端に来た時に人差し指でロングを押してしまうと
8分乱打を完全に片手で処理することになってしまいます。

端に来た時は中指で押して、ロングを押してる手の
人差し指も8分乱打処理に参加させると安定するでしょう。

まあぶっちゃけLivingフルコンを狙うレベルであれば
8分乱打は片手でも処理しきれちゃう場合が大半ですけどねw

とは言え両手で処理した方が確実にJUST率は上がるので、
8分乱打を片手で処理するのは出来る限り避けましょう。


そして一番のコンボカッターである3本目の超長ロング。

L・・・/・・○・/L・・・/・・・・

このお馴染みのフレーズをもう一本ロングを
押しながら処理すると言うとても鬼畜な配置ですw

ここのポイントは、上の譜面中のロングと
長ロングの区別をきちんとつけることかな。

上の譜面中のロングは終わったらさっさと離さないと
次の譜面に手が間に合わないし誤爆も怖いです。

しかし当然長ロングはずっと押し続ける必要がある。

長ロングも普通のロングも見た目の長さは大差ないから、
長ロングを離してしまったり逆に通常ロングを押し続けたり
と言った凡ミスがこの場所では非常に発生しやすい。

長ロングは思いっきり力を入れて押しておくとかして
自分の中で他のロングと区別をつけておくと分かりやすいです。

上記のような理由で、この場所は長ロング以外の譜面は
完全に片手処理してしまった方が安定するかな。

だから長ロングは端に来てくれた方が押しやすくなるし
中央に来られて譜面が左右に割れると非常にうざったい。

長ロング+8分乱打とは真逆のプレイ感覚になると思います。


そしてもうひとつ、地味に難しいのが実はイントロ。

この曲って基本的に▽は殆ど空気なんですけど、
イントロ部分だけは妙に▽の密度が濃いです。

まあ▽難の曲と比較したら単純な配置なものの、
油断してると結構ロング▽の絡みでコンボ切りやすい。

ロング押してる方の手では▽を取りに行かない
と言った基本的な動きを徹底しましょう。

別にロング押しながらでも▽取ろうと思えば取れるけど、
どうしても多少無理な動きになってロングが抜けやすくなります。

▽はポップンの青ボタンと同じで、慣れてくると
どちらの手でも自然に押せるようになりますから。

両方の手で両方の▽を自然に押せるようになっておくと
この曲に限らず色々な場面でコンボが安定してくれます。

出来ない人はmy favorite swing赤で練習しましょう。

個人的にmy favorite swing赤はロング+αを
練習するには最高の譜面だと思ってるので、
wikiとかで空気曲呼ばわりされてる現状は気にいらないw
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ドリームクラブ0(9)

最初の11人はGOODエンドで埋まったから、
いよいよ隠しキャラの残り2人を攻略します。

と言いたいんですけど。

まだ隠しキャラが出てないんだよなw

前作は実績解除数で隠しキャラが解禁されたので、
まあおそらくは今作も同じ条件で隠しキャラ解禁のはず。

ただ私は未だに誕生日イベントの起こし方が分からないから
プロフィールコンプの実績が全く解除できてないんですよね。

20歳の誕生日と同時にドリクラに入ってくる雪とナオは
最初の会話で誕生日分かるからコンプ済みですけど。

残り9名のプロフは誕生日と年齢だけが埋まってない状態だw

プロフコンプ×9と、隠し二人のGOODエンドとプロフで13。
おそらくプレゼントとカラオケも隠しが出ないと実績解除できない。

だから誕生日イベントを起こしてプロフコンプしないと
隠しキャラは確実に出せないと思うんですけど…。

本当に今作はどうやって誕生日イベント起こすんだろう。

るいさん攻略の時に全員を指名してみても
誰一人誕生日が分からなかったことを考えると、
前作のように仲の良い友人がメールで教えてくれる
と言ったパターンでないのは確かなんだけど…。

まあ無駄に誕生日イベントを探し回るのも面倒くさいので。

ゲイツの力に頼ることにしましたw

800ゲイツ×2で隠し二人を解禁しちゃって
全員GOODまでは独力でプレイを続けることにします。

全員GOODエンド見ればもうネタバレは怖くないから、
その後に攻略サイトを見て誕生日イベント埋めれば良し。


・魔璃

と言うことで前作に引き続き隠しの魔璃さんです。

一昔前にツンデレキャラが流行った時は
単にツンデレっぽい台詞を言ってるだけ
の量産型ツンデレが大量に生まれたわけですけど。

最近は厨二病型電波キャラが流行ってるらしく
単に厨二病的な単語を使ってるだけ
の量産型電波キャラが続々と誕生していってますね。

今作の魔璃さんは…量産型になっちゃったよな…。

前作と違って独自の世界観を持っている人ではなく、
単に厨二病的な台詞を言うだけの痛いキャラにされた上に
それを延々と主人公に馬鹿にされる魔璃さんが本気で可哀想。


GOODエンドは彼女の電波を受け入れるどころか
全否定すると言うわけのわからんエンド。

あなたの性格は理解できないけど顔は好きだから
付き合ってくれ!ってBADエンドでも言えねえ台詞だろw

みおに向かって人の迷惑になるから発明止めたら?とか
玲香に向かって才能ないんだからボウリング止めたら?とか

そう言うことを言ってるのと同じレベルだぞこれ。

いやまあ真っ向からそう言ったことを言えるのであれば
それはそれでいいんだけど、魔璃の時の主人公はそれまでに
適当に話を合わせたり誤魔化したりしてるから説得力がない。

そもそも主人公はそんな偉そうなことを言えるほど
まっとうな人生を歩んでいるとも思えないw

個人的にはBADにしか思えないGOODエンドでした。


魔璃の聖夜エンドの方は一応彼女の電波を受け入れてるので、
GOODエンドに比べたらまだどうにかGOODに見えるエンドだと思います。

しかし聖夜エンド時の玲香さんはコメントがきっついよなw

何だかんだで聖夜エンドも6人分見終わったから、
せっかくだから全員分の聖夜エンド見てみようかな。

ドリームクラブ0(8)

乾杯直後に一気飲みすると専用台詞があることに今更気付いた。
これもしかして前作の頃からあったんだろうかw

ゲーム的に考えると乾杯直後に一気飲みする理由は
全く無いからやらない人はいつまでもやらないよな。


・亜麻音2回目

GOODエンドフラグは官能小説だけかな。

私は最初にプレイしたからBAD連行されただけで、
今作の仕様を理解してからなら一発GOODも楽勝だったかも。

専用アイテムが出てこないことを不自然に思えば
あのメールの文面を見た時点でショッピングに行けるはず。

実際はその後の復帰イベントの後でないと店頭に並ばず、
その次の次の合コン結果報告の時点でGOODBAD分岐するから
購入タイミングはかなりシビアなんだけど、それでも
初見でも十分見逃さずに買いに行けるとは思います。

しかしなんで今作は官能小説が多いんだw
アイリるい亜麻音と現時点で3名もいるよな。


・雪2回目

一番不安だった雪もどうにかGOODエンド到達。
前回と殆ど同じ会話しかしてないんだけどねw

やはりミッカヴィンスーツの渡し方で
GOODBAD分岐してるのはほぼ間違い無さそうだ。

初回プレイの時は

ETSで渡して選択肢間違えてリセット
通常時に渡して選択肢出なくてリセット
ETS時に渡したのに選択肢が出なかった


で、一番下の状態で最後まで進めたらBADエンド。

リセットのペナルティか週を進めすぎたペナルティかは
知らないけど、ともかくスーツ購入後正解の選択肢を探して
何回もリセットすると選択肢自体が出なくなるっぽい。

選択肢さえ出せれば間違ってもGOOD行ける可能性はあるけど…
ただあの反応とその後のメールを見るに、やはりあの選択肢は
気合でw正解を探し出さないとGOODには行けないような気がする。

一回目○にして×だったんだから×なら○だろ!
と決めて×にしてみたら無事に正解で安心しました。


雪のGOODはパティシエになったりブログ開設したり
孤児院運営したりみかん畑耕したり盛り沢山ですね。

なんかいくらなんでも成功しすぎの気がする…。

足りない二人が支えあってヒーローになると言う結論が
何と言うか薄くなってしまうくらい大成功してるよな。

まあ一番衝撃的だったのは孕ませたことですけどねw

これだけ色々なキャラのGOODエンドがある中で、
あえて雪だけ孕ませちゃいますか。

今作の主人公=ロリコンはどうやら正しいようです。

ドリームクラブ0(7)

とりあえず11人終了。

GOOD 7人
BAD 3人
聖夜 1人


友達エンドの見方が分からないw

GOODエンド見れなかった4人の内、少なくとも
るいさんは聖夜エンドを回避すればいいだけ。

あすかと亜麻音も最初の頃にプレイしたから
ミスっただけでもう1回やればGOODには行けそう。

問題は雪だよな…。スーツの選択肢が正解なら大丈夫なのか。

まあ全員GOODエンドを見るまでは
攻略サイトに頼らず頑張りたいと思います。

前作は亜麻音攻略で力尽きて独力攻略断念したけど、
このゲームは自力で攻略してる方が圧倒的に面白いや。


・あすか2回目

いつものように聖夜エンドを見てからリセット。

あすかの聖夜エンドは本気であすかが成仏してしまうので
GOODエンドとは違って泣きゲー風のエンドになってます。

消えていくあすかと最初で最後のキスとか
ドリクラはいつからそう言うゲームになったんですかw

その後のドリクラキャラ皆さんからの
コメントも十人十色で非常に面白いです。

当然のように最初から幽霊だと気付いていた人。
彼女の情熱を受け継いで頑張ろうと決めた人。
自分も最後の瞬間まで愛する人を探したいと決意した人。

実は彼女のような人に憧れてたと告白する人。
幽霊なのに生殖活動頑張ったことに感動する人w

映画(ミステリー)みたいと他人事な人もいれば
意外な人がガチ泣きしてたりもする。

そしておめでとうございます!とか言い出す人w
これまだ回ってるの?と落ち担当する人。

他の聖夜エンドと違ってほぼ全員のコメントが
思いのこもった面白いコメントになってます。


それはそれとしてGOODエンドを目指します。

もう物語中の8割以上はショッピングしてるから
専用アイテムを見逃すことは無いんですけど、
それでも占いの本がいきなり出てきた時はびっくりした。

あの閑話休題みたいな話がフラグになってんのかよw

まあ無事に占いの本渡せて安心してたら、その後
ナオ乱入からもう1個専用アイテム出てきて二度驚いた。

今作も指名外キャラが乱入してくることってあるんだ…。
ここまで1回も無かったから今作はそれ無いのかと思った。

ってことは事前にナオを指名しとくのもフラグなのかな?


まあ両方のアイテムを渡せたので無事にGOODエンド。

聖夜エンドが色々と衝撃的だったから、ある意味
予想通りの展開するGOODエンドが空気になってしまったw


・るい2回目

他キャラ乱入フラグが今作にも存在するとなると、
るいさんの病気は他キャラから教えてもらうことになりそう。

と言うことでるいさん攻略前に
とりあえず11人全員指名してみることにw

これで誰がフラグだろうがどうにかなるだろ。
まあ結局誰もフラグではなかったわけなんですけど…。


るいさんの専用アイテムも予想だにしなかった。
あの会話で官能小説買いには行けねえw

これは初回プレイでも完全に見逃してたので、
仮に初回プレイで聖夜エンド回避しても
結局はBADエンド連行されたんだろうな。

しかしるいさんは繋がる白会話が非常に多いよね。

★付きデート付きなのはボーリング大会・幽霊と遊園地だけど、
アッーな生徒達は★無しなものの最後まで進めるとデートだし
読書感想文やバラの入浴剤も何気に会話が繋がってるよな。


まあともかく全イベント埋めたので無事にGOOD到達。

お前が先生になってどうするw

と突っ込もうかと思ったけどよく考えたら
今作の主人公は塾講師の経験もあるのか…。

しかしるいさんの心臓病手術完全スルーと
玲香のプロテスト完全スルーはやはり気になるな。

前作と同じ展開に出来ないから仕方ないとは言え、
なら同じキャラを使いまわすなとも言いたくなる。

前作で完璧に物語が終わったキャラに関しては
続編で出しても完全な蛇足になるだけだと思うんですけど、
なんか最近のギャルゲ続編はそれが許されない空気があるらしい。

ドリームクラブ0(6)

ドリクラ0は来週の3連休までに実績コンプするとして
その後の1週間でME2と北米版ショパン片付けて
2/24からの2週間でアイマス2の実績コンプして
3/10からの2週間で三国無双6の実績コンプして
3/24からオトメディウスXの実績を…

年度末きっついなw

私自身も3月末から決算で非常に忙しくなりそうだから
もしかすると上記の内どれかはプレイしないかもしれません。

逆転検事2もやりたいんだけどな…。

そういや無双6はアジア版が日本語対応っぽいので
PS3版ではなく箱アジア版をプレイすることにします。

劉禅無双が楽しみすぎる。


・雪

今作の主人公はセクハラ発言少ないなと思ってたら
雪にだけ前作以上にセクハラ発言しててワラタ。

今作の主人公はロリコンだったんですね。
まあ気持ちはよく分かります。(?)

順当に会話を進めてクリスマスの日に話があると言われてw
もうすっかり恒例となったホワイトクリスマスエンドへ。

リセットで回避すれば何の問題もなく先に進めるし、
そのキャラに対する全キャラのコメントが聞けるから
個人的には結構楽しみなエンドになってきました。

雪に対する玲香のコメントは酷すぎないかw


雪だけ専用アイテム無しなんてありえないだろ。
絶対にミッカヴィン変身セット的なものが来る!

と予想して、延々とショッピングを繰り返してたら
ミッカヴィンスーツが出た時は勝ちを確信したんだけど…。

スーツを渡した時の選択肢間違えたっぽいから
リセットして再度渡したら今度は選択肢すら出ない。

選択肢が出なくともアイテム渡したんだから
大丈夫かな、と思って話を進めたらBADエンド。

アイテム渡してるのにBAD連行かよ…。

雪のGOOD条件はスーツ渡した時の選択肢がポイントなのか?
あれ○△×が何の意味もなくて完全に運ゲー状態だろw

買えとも言われず変なタイミングで店頭に販売されて
しかも7万もする上に渡したからってGOOD確定にはならない。

今作の雪さん攻略はかなりの難関っぽいですね。


そしてBAD時の雪の台詞が酷すぎるw

クリスマスエンド時の玲香さんのコメントは
正しかったんだなぁ、と心から納得できました。

ただ前作の主人公はともかく、今作の主人公は
フリーターとは言え各職種に精通してて
月50万とか稼ぐから何気に優秀な人材なんだよな。

酔いBADエンド実績はもう解除してるので、
リセットして素BADエンド実績を解除することに。

ついでに7月中旬までBADエンドを
引っ張ってコスプレ実績も解除します。

期限切れエンド実績はまだ解除したくないから
こう言う時でないと7月コスプレは見る機会がない。


・みお

クリスマス前までに★付き白会話×2を
最後まで進行させておいて、クリスマス前日に
ETS発生させたらクリスマスエンド確定じゃない?

最初はるいや玲香みたいに大きな目標がある人
専用のエンディングなのかと思ってたけど、
雪やみおにもある時点でおそらくは全員分ありそうだ。


みおは会話のノリが前作っぽくて楽しいなぁ
と思ってたら中盤から超展開が始まって吹いた。

そうそうこう言う馬鹿展開こそドリクラの魅力だよw

ストーキングメールの術辺りの展開は素晴らしい。

みおの専用アイテムの酒も魅杏と似たような感じで、
買って欲しいと言われてから登場までがかなり長いです。

と言うか今作はむしろ、アイテムをねだられてから
すぐに店頭に並ぶケースの方が珍しいよな。

バイトや休みがフラグになることはまず無さそうだから、
アイテムが出るまでは延々とショッピング続けるのが○ですね。

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