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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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ポップンミュージック TUNE STREET (14)

ハロポプWPやりまくった後に無印ポップンやると
大真面目に青とか赤の場所を間違えまくって困る。

ある意味初心者気分が味わえるので楽しいですw

そういやハロポプ日記で書き忘れたので書いておくと、
SP難/SP難は確かにダブルバトル状態だけど
1Pは左上から右下に2Pは左下から右上に動くから
手の動きは左右対称にはなりませんとだけ補足しておきます。

ダブルバトル譜面なら大丈夫だろうと軽く見積もって、
WP初心者のままSP難/SP難やると確実に死ぬので注意。

ボタン配置を感覚で掴んでない状態でSP難/SP難やると
右手はもの凄い勢いでゲームとは無関係な"白"ボタンを叩きますよw


・タブランベースREMIX

ナンまつりは確か日記に書いてなかったよな。

曲的には何と言うか…嫌いではないんだけど
別に好き好んで選びたい曲でもない。

そして頑張ると疲れるからあまり選ばない曲だw

BAD1が何回か出てるので一応フルコンまでは頑張るつもり。


・エモクトロ

エモクトロEXは、「何叩いてるのかよく分かんないなあ、
マーマー移植の時抵抗してたwacはどこにいったんだろうなあ」
と感じられ、外注任せの最近のポップンにふさわしい譜面。

と言うかどう頑張っても(譜面的には)劣化ニエンテにしか
ならないんだから無理して移植する必要は無かったような…。

まあ一応フルコンしておきました。79交互は全部餡蜜。

終盤の313交互は逆に餡蜜するよりも
全部ガチ押しの方が安定して抜けられたな。


・アシッディドラムン

キャラ名見て死人ゴケ思い出した。

5鍵臭(RAM臭)漂ってて個人的には大好きな曲。

と言うか今作は無駄に濃い楽曲が多いよな。
アニミニしかりスピードコアしかり。

初見パワーで奇跡のフルコン!
と思ったら最後のあれでコンボ切った。

ラストは2回目以降は余裕で繋がるようになったけど
案の定もう二度と緩い交互が嵌ることはなかったw

完全に呪われたから鏡かなぁ。とも思ったものの
反対側にも何回か緩い交互来るからあまり意味がない。

クロスで13にした方が安定するかもしれんね。

そういや私はクロスでクリアメダル付けることに何の抵抗もありません。
Pfポップなんてクロス無かったら確実にフルコンできてないしw

ただNSカードでアジコンクロスするのは抵抗あるな。


・フラワーポップREMIX

hiphopREMIXだって言うから

カウントッ YOー
カウントッ イエー
カウントッ チェキラッ


って言うのを想像したのに全然違ったw

良曲良譜面だけどリーチンと譜面的にキャラ被ってるのが気になる。
フルコンはとりあえず78交互が繋がらない時点で無理w


・熱湯泡テクノ

Lv38じゃなくてLv37だろこれ
バトシンに引き続きまた逆詐称かよw

honda音頭キター

えっ

…………

Lv38じゃなくてLv39だろこれ


とかまあ譜面的にもかなりインパクトあったけど
一番印象に残ったのはキャラだったような気もする。

フルコン狙うには中盤の左右振り縦連が辛いな。
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REFLEC BEAT(59)

あのニエンテには種となる譜面があった…

4 月 1 3 日 エ モ ク ト ロ 解 禁


あ、ごめんゲーム間違えた。

エモクトロの譜面はなんと言うかこうもう少し
どうにかならなかったんでしょうかwacさんw


・SEED

と言うことでエンディング曲です。

個人的には神曲神譜面だったので大満足。
初代REFLECの幕を引くに相応しい曲ではないかな。

終盤でいつものテーーテーーテーーテーーテーテーが

テー    テーーテーーテーテー
L・・・/・・○・/・○・・/○・○・

デデデテ  テーーテーテー
●・●・/▼・○・/・○・・/○・○


に変わってく所が楽しすぎる。


・SEED緑

↑の所は確かに脳汁譜面なんだけど、
まさか緑でも残ってるとは思わなかったw

同時押し連打がそのまま残ってたり
全体的に妙に裏拍押しが多かったりで
多少厄介なものの、Lv4緑では簡単な方かな。

2回目で97%出たのでひとまずそれで終了。

緑黄赤どの譜面にも言えるんだけど、
SEEDで一番難しいのは序盤ラッシュを
抜けた後のロング地帯で間違いないw

あそこのリズムは本当にわけがわからん…。


・SEED黄

序盤ロング地帯のわけわかリズムは置いといて、
そこ以外はむしろ緑よりも素直な譜面かな。

緑が97%出るならこっちも97%出るはずです。

▽が頻繁に来るので▽でリズムを崩さないように注意。
この曲は一旦崩れると意外に立て直しが難しい。


・SEED赤

ロングの配置が実に素晴らしい。

序盤ロング地帯はそんな難しくないように見えて、
綺麗に取ろうとするとかなり運指力が必要になります。

小指や親指にも活躍の機会が出てくる譜面。

終盤の短ロングと長ロングの組み合わせは最高に楽しい。

それと序盤のリズムも慣れるまでは多少厄介かな。
まあ序盤は覚えてしまえば余裕だと思います。

○・○○/・・○・/
○・○○/○・○・/

この2個の区別が付いて

○・○○/▽・○・/

○・○○/L・・・/

最後でこう変化していくことだけ
理解すれば後はもう余裕でしょう。

やればやるほど序盤は空気になると同時に
ロングの難しさに気付いていく譜面。


・そして花が咲きました



Lv150に到達して薔薇が咲きました。

Lv200への経験値の半分にさえまだ到達していないと考えると、
私がLv200に到達することはまず無いでしょうねw

スコア詰めでローカル中心にやってると
どうしても経験値は増えないよな…。

jubeat knit APPEND(4)

ハロポプも無事に終わったからリフレク復帰するか。

と思ったものの、リフレクはもうAAA埋め終わっちゃったし
フルコン埋めもある意味終わってるしwでやることないんだよな。

SEED解禁まではjubeatでもやってますかね。

(リフレクの)FLOWERは発狂繋ぎの凡ミス1切りが
もう1回出たのでフルコン狙えそうではあるんだけど…。


・Jailbreak

テレレテッテッテテッ ジャーンの楽しさは異常。

緑譜面はジャンブギほど訳の分からん場所はないけど、
まあどちらにしろ簡単にエクセ出るような譜面ではないなw

Lvも5だししばらくの間は頑張る必要ないでしょう。

黄色はやっぱりジャンブギほど難しくはないけど、
Lv6にしてはSSS難易度の高い曲だと思います。

1回目のテレレテッテッテテッの前にある

1122
□□□□
□□□□
□□□□

↑これは普通に光るんだけど

□□□□
□□□□
1□□2
□□□□

↑こっちの2のリズムが最後まで分からなかった。
黄色でも赤でも何回も来るんだけど全く光る気配がない…。

まあSSSは出せたので終了。

赤譜面は一見難しそうで意外にスコアが伸びていく曲。
大半のスライドは3個で終わってくれるのが嬉しい。

どっちにしろSSSは出せなかったけどな!

SSフルコンくらいならかなり余裕で出ると思います。

1115□
13397
2126□
144108

こう言う縦1個飛びのハネをどう取るか考えておくのと、
スライドは3個までできちんと止めておかないと
2ヶ所ほどコンボ切れる場所があると覚えておけば十分。


・concon

緑譜面はまあLv6にしてはエクセ出しやすそうだけど
Lv6と言う時点でエクセを狙うのはきっついなw

とりあえず現時点ではエクセ粘着しませんでした。

黄色譜面は濁流そのものと言うよりも

1246
2358
457□
68□□

□1012□
10121113
1211139
□139□

何かこんな感じの濁流暴走がきつかった。
濁流のノリで9を両手で取ると詰むんだよな…。

まあ隅田川と違ってここ以外は完全なスコア稼ぎなので
SSSは楽に出るし↑が繋がればフルコンもできます。

赤譜面は正直Sは絶望的かと思ったけど

□1□□
2□□□
□3□□
4□□□

↑↑□□
↑↑□□
↑↑□□
↑↑□□

とりあえず半分拾ったら後はズザーと
スライドすれば大体は光ることに気付いたw

後は中盤横階段の嵌り待ちでSは出るでしょう。

ラストは光らせることよりもシャッターを
守ることだけを考えた方が良さそうだ。


・Sunshine Girl

緑譜面は初見エクセ。

多少不意をつかれるような譜面配置だけど
それでもまあ初見で出さなきゃ駄目なレベル。

黄色譜面は4回目でエクセしました。

□□■□
□■□■
□□■□
□□□□

突然のこれがあるから初見エクセは難しいにしろ、
この譜面なら2回目で確実にエクセ出したかったなぁ。

赤譜面は初見こそ16分同時ラッシュに驚くけど、
実際はむしろそれ以外の所の方が難しいです。

2□2□
□3□3
3□31
□212

夏祭り地帯は直前の"1"を覚えておくこと。

1□1□
□3□3
3□31
□212

と言うかむしろこう考えた方が良いかも。

実際に左上の1を押すのはもちろん2と同時だけど、
右手で1を取ると同時に左手は2の準備をしておくべき。

H押しは間にNGゾーンは存在しないので
遠慮なくビターンビターンと台を叩きましょうw

111□
□□□□
□□□□
□111

これもビターンで大丈夫。

□□□□
123□
123□
123□

ここは両手で押しましょうw

同時押しが複雑なだけでリズムは単純だから、
頑張ればエクセ出せそうな気もするけど…。

う~ん。ちょっと私の実力では無理があるか。

1□□□
13□□
2□4□
2□5□

エクセ狙いならここが一番の難関な気がする。
と言うかこれもある意味h押しなのか?

HELLO! POP'N MUSIC(7)

ハロポププレイヤーってなんて呼べばいいんだろう。

ハローポッパーってのは何か違う気がする。
ハラーじゃ何のことかさっぱり分からんし。

ハローポッター…いやなんでもないです。


・細かいネタ

今までの日記では書かなかった話を最後に大放出。

非常にどうでもいい内容だから書かなかったことと、
重要だけど原因不明だから書かなかったことを書いていきます。


・キャラ選択時の台詞

ロッテはもう50回以上は選んでるはずですけど、
それでも時折初めて見る台詞を話すことがあります。

遊んであげるからこっちに来なさいよ!的な台詞は
おそらく昨日初めて出てきたような気がする…。

完全ランダムで私の運が悪かっただけか、
特定の条件があるのかは不明です。

ときめきMAXで他キャラを選んでると出る台詞がある?


・裏担当キャラ

ハロポプには2Pカラーが存在しないので、
自分の使っているキャラの担当曲はその時のみ
別のキャラが代わりに担当することになります。

ハードPfの裏担当キャラがリエちゃんだったのには吹いた。
いや確かにハロポプのリエちゃんはキーボード弾いてるけどさw


・カウント

ハロポプはプレイ前にその曲のリズムで
ワンツースリーフォーとカウントしてくれます。

右脳のような変拍子だったりにゃんだふるのような
高BPMだったりすると笑えることになりますねw

さて、そしてBlind Justiceのカウントを聞くと
何だか妙に遅いことに気付くと思います。

大体キセキと似たスピード。と言うことは、
Blind JusticeはハロポプだとBPMが半減している。

そしてさらにポップくんの動悸(?)をよく見てみると、
イントロが終わると同時に動悸が2倍になっている
と言うことが何となくわかるかと思います。

つまりハロポプのBlind Justiceはイントロのみ
BPM半減のソフラン曲になってるんですね。

いや元からラストは微ソフランしてたけど。


・ポポポポポポポポーン

縦連ポップ君の同時押しは難譜面では頻出します。

これって同時押しだからつい同時で押したくなるけど、
別に両方の縦連を同じタイミングで押す必要はありません。

仮に片方の縦連を全部16分遅らせても何の問題もない。

と言うことはそう。縦連ポップ君の同時押しは、
交互連打でも普通に取れることが分かります。

それを理解してから改めて縦連同時押しを見てみると、
譜面作成者的には交互連打で取って欲しいんじゃないか
と思える縦連同時押しは実は結構多くの譜面にあります。

fffffとかファンタジアとかが代表的かな。
あの辺は交互で取ると非常に気持ちいい。


・プレイ期限

震災の影響でbemani含めた全てのe-pass使用ゲームは
3/30から180日間のデータが保障されることになりました。

当然ハロポプも最終プレイ期日が3/30に更新されて、
その日から180日間のデータは保障された…んですけど。

その日以降いくらプレイしても最終期日が3/30のままw

これだとどんだけプレイしようが10月になったら
全データが消えてしまう気がするんですけど。

まあそのうち直ってくれるよね、うん。
そう思いつつもう10日が経過してるんだけどw


・WP動画

それでは最後に予告通りfffffWP難動画を公開します。

http://www.youtube.com/watch?v=Ayfn6VmG-J4
折角だから担当キャラをリエちゃんにしておきましたw

12438756は12348765で餡蜜風に誤魔化しました。

左左左右左右右右の運腕(?)でガチ押しもできるけど、
まあ動画のためにフルコン優先でプレイしました。

と言うかガチ押しするとカメラに腕が当たりそうだったw

fffffはパフェ狙える所まで詰めてみたものの、
上の12438756が嵌った時に限ってどっかで転ぶな…。

ちなみにWPフルコン最難はfffffですけど、
WPパフェ最難は多分天庭の方じゃないかな。


・真の姿

上の動画を見て、WP最強譜面でもこんなもんなのか。
と感じた人もまあそれなりに多いかと思います。

ハロポプWPは実際にやってみると難しいんですけど
(fffffの8分1485の難しさとかは見ただけでは分からないはず)
軽くやり込んだ私でも既にフルコン安定してるのは確か。

まあハロポプはそもそも初心者向けポップンです。
WPモードであろうと初心者向けなのは間違いない。


しかしハロポプにはSP・WPの他にも、
もうひとつまだ語っていないモードがあります。

そう、2Pモード。そもそもダブルプレイと言うのは本来は、
二人でプレイする譜面を無理やり一人でプレイすることだったはずです。

音ゲー廃人なら初心者向けに用意されたSP・WPではなく
二人分のSP譜面を一人でプレイすることに挑戦すべきではないでしょうか。

そう考えると突然ハロポプは強烈なまでに鬼畜化します。

SP最多ノーツである天庭むずかしいは659ノーツ。
つまり天庭むずかしい×2だと1318ノーツにもなります。

これでもまだ本家ポップンに届かないと言うのは笑えますけどw
まあNS・無理押し有りで1318ノーツを捌ける人は少ないでしょう。


けど1318ノーツとは言えIIDXで言うダブルバトル状態でしょ?
両手で同じ動きするだけだから簡単なんじゃないの?

と言う突っ込みは確かにそのとおりです。
ダブルバトルだからそこまで面白くないのは確か。

しかし当然SP譜面には3種類の譜面があります。

難譜面/難譜面だと確かにダブルバトル状態だけど、
難譜面/普譜面だと複雑な譜面が出てきて非常に面白い。

そして難譜面/普譜面にはもうひとつ面白い効果があります。

むずかしい譜面とふつう譜面って
譜面の他に落下速度も違うんだよねw


隅田川夏恋歌(SP難/SP普)
http://www.youtube.com/watch?v=2VRRz5SQ1IE

天庭おとこのこ編(SP難/SP難)
http://www.youtube.com/watch?v=-QDODq8iXj4

と言うことで難/普と難/難のプレイ動画を置いておきます。

難/普と難/難どちらが難しいかは人によると思いますけど、
まあどちらも非常にやばいと言うことは分かってくれるはずw

ハロポプ極めた、と言う人はこれに挑戦してみましょう。

それではこれで私のハロポプ日記は終了します。
次はハロポプ2で会いましょう。(ねえよ

jubeat knit APPEND(3)

MGC閉鎖から全然箱360プレイしなくなっちゃったな。

やっぱりブログトップで実績解除状況を確認できないと
どうしても箱作品のプレイ頻度が落ちるみたいなので、
とりあえず暫定的にXBOX Friendsのブログパーツ張っときました。

で、折角なのでついでに多少ブログのデザインを変更。

お前の頭の中は七夕しかないのかw
と自己突っ込みしたくなるような配置だな。

しかし最近本当に頭の中が七夕中心で困ってます。

こう今身の回りを見渡してみても、携帯も緑色だし
財布も緑色だしDSも緑色だしイヤホンも(ry

もっと別の色も増やさなきゃ駄目だよ本当に。
メインの緑は赤や青の短冊があってこそ映えるんだから。うん。


・トラヴェルマシン

粘着してみてもやはり神曲すぎる。
APPENDどころかknitで一番好きな曲はこれかも。

緑譜面は初見エクセ出せました。

死角だったけど念の為押してみたら正解だったとか
不意を突かれてバランス崩したけど大丈夫だったとか
かなり運のいいエクセだったけどエクセはエクセだw

黄色譜面は別段難しい所は無いんだけど
ちょっと密度が濃すぎてエクセは難しいかな。

赤譜面はフルコンは余裕だけどSSS出ないなぁ。

ラップが縦階段だからスライドだと光らないし
上下分業で押すにしても縦横交じりだから難しいし。


・キャッツアイ

赤譜面で吹いた後に緑譜面プレイしてまた吹いた。
まさか赤より緑の方がより鬼畜だとは思わなかったw

3□□3
□33□
□□2□
□□□1

なんだよこれw

しかも平凡なリズムで押すんならまだしも
リズム的にも鬼畜なんだぜここ…。

ここ以外にも付点まみれだったり
次のノートが死角に入りやすかったりと
Lv3にしてはかなりのエクセ難譜面。

私は4回目で運よくエクセできました。
下手すると2桁回数粘着してたかもな。

□□□□
□□□いー
□□ま□
あ□□□

□□□□
デ□□□
□ロ□□
□□□メ

緑譜面で一番難しいのはここの"ロ"だと思う。

黄色譜面はまあ緑や赤に比べたらまだ平和だけど…
いや、けど全譜面酷いってことでいいんじゃないかなw

分割ハート押しは知ってれば難なく取れるけど、
"扉がどこかで"がそのまま残ってるのが最悪。

扉がどこかでもまあ時折全パフェは出るものの、
そこ以外も緑と同等かそれ以上の難易度はあるからな…。

ちょっとエクセ狙うのは無謀かな。

赤譜面はキャッツアイ勝負のフルコン難かと思ったら
粘着するとフルコン安定してもSSSが出ない件。

序盤の16分とかスライド系統の厄介な階段とか
スカスカなのに同時押しの数だけは妙に多かったりとかw

1回外すとそれだけでSSS不可になる場所が多すぎる。

まあどうにか粘着してSSSも出しておきました。

赤譜面で一番難しいのはキャッツアイでも最初の16分でもなく
2回目のデッデッデデデッだと思うのは私だけなんだろうか。

結局ここの1本だけ最後まで青色のままでした。

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