結局最初の2日しかNET対戦しなかったなw
新オジャマが無いならやる必要も無い。
と言うことでリフレクに復帰します。
ポップンの判定がある程度取れるようになってくると、
案の定リフレクの判定はわけわからなくなってきた。
(スコア面で)2種類以上の音ゲーを同時に
やり込むのは私にはちょっと無理ですね。
片側が嵌ると片側が抜ける。
・フルコン埋め
AAフルコン(笑)
まあ初フルコンだし素直に喜んでおくか。
最低でも素点で2100点は欲しかったんだけど…。
これで私のフルコン埋め日記は終了かな。
いやBrokenは明らかに無理だからw
FLOWERは全体難と言うか、700超の譜面を
1個もミスらずに捌くのが難しいだけの譜面。
だから特にフルコンのポイントと言うのは無いな。
実力があれば繋がるし実力がなければ繋がらない。
強いて言うなら▽○の同時押しを零さないように注意しましょう。
粘着してると大半のミスは▽○の同時押し近辺で起きてる気がする。
終盤発狂はフルコン狙いの段階であれば、
リズムを気にせず降ってきただけ叩けばOK。
・Lv7赤譜面97%埋め
そういやJUST判定なのにJUST音が鳴らないバグは
稼働初期から話題に出てるのに未だに未修正ですね。
97%狙いならまだしも、98%・99%になってくると
このバグは結構厄介に感じてくると思うんだけどな…。
発生する場所は毎回同じだからそこだけは音を気にしない
と言う対処が一般的だろうけど、それで無視してると
本当にグレが出てたと言うことも時折あるから困る。
私はその場所ではJRを出す
(JR出ればJUST)ことにしてます。
・Diamond Dust赤
これは一応98%越えるまで頑張ってみることに。
そして楽に98%越えたけどまだまだ不満が多いなw
きっちりと詰めれば99%も普通に出そうだ。
唯一16分が混じるイントロで赤側が非常に不利なので
(先攻と言うのもそうだけど最初だけ落下速度が遅い)その辺が気になる人は青側固定でいいような気がします。
後はサビ部分って前半と後半で多少感覚が違うような。
ズレと言うよりは落下速度が違うからかな?
・Choo Choo TRAIN赤
リズム難のようでいて実はリズム難ですらない曲。
多少付点が混じるだけで大半は8分押しです。
曲を意識してしまうとリズム難なりズレに見えてくるので、
基本的には曲を無視してSHOT音だけでリズムを刻みましょう。
2回来るデデッ デデッが例え全部グレになってもw
そこ以外で稼ぎまくれば97%は余裕で出るはず。
デデッ デデッも音に合わせない方が良いです。
SHOT音で機械的に16分を刻んだ方が安定する。
・踏赤
97%埋めになると終盤発狂は稼ぎ地帯に変貌するw
そして発狂以外が地味に嫌な感じになります。
特に序盤の▽同時2連打が非常に嫌な感じ。
油断してると1回押しただけで2回押したことになって
次の▽をGOODで拾っちゃう誤反応が多発するので注意。
単純にリズムミスで▽同時×2が全部グレになっても
誤反応と同じくらい痛いので、ここの▽同時地帯は
▽同時だけに集中して▽同時全JUSTを狙いましょう。
と言うかここで▽同時全JUST出たら後はウイニングランw
後は中盤のロング→2連打→▽繰り返しもグレ嵌りしやすい。
ここは○2連打部分だけをしっかりと取るようにしましょう。
2連打が全JUSTならそんなに大きく崩れないとは思います。
終盤発狂はどうでもいいよw
全JUSTを目指してくださいとしか。