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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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REFLEC BEAT ver1.5(1)

予想より少しverupが早かったな。
まだリンクルリンク終わってねえよw

と言うことでリンクルリンク曲は置いといて
今日はそれ以外の曲の感想を書くだけにします。

リフレクは一ヶ月完全放置したら異常に下手になったから、
昔のように上級者的感想は書けないのでご了承ください。

一応Lv9までの曲は全曲初見フルコンできたけど、
パフェって92%とかスコア面が壊滅的すぎるw


・まるでマトリョーシカ

なんと言うか最近ALT多すぎだよね。

緑・黄譜面は特に難所無かったような気がします。
97%さえ出てないから偉そうなこと言えませんけどw

赤譜面はやっぱり16分2連打がうざったい。

想像と違って誤爆でコンボ切れることは殆ど無いものの、
どうしても片方グレってスコアが伸び悩んでしまいます。

95%くらいは楽に出るけど97%以上は面倒かも?


・DIORAMATIC MOMENT

譜面は簡単だけど妙に遅い。そしてズレ気味。
全譜面95%は余裕だけど97%は難しそうです。

97%がきついのは単に私が下手になっただけかもしれないw


・robin

難リズムだけど8分の範疇で収まってるから、
覚えてさえしまえばスコア稼げそうな曲だ。


・ANDROMEDA 2011

緑と黄色は超スコアタ譜面。
初見98~99%出てもおかしくない。

ただ私の初見は緑97.9%・黄96.9%でした。
やっぱり明らかに下手になってるよな…。

赤譜面は透エモの親玉みたいな存在w
これ頑張ったらBrokenのスコアも伸びそう。

フルコンよりAAAの方が難しい人も多そうな譜面です。
私は初見フルコンだったけどAAA達成は3回目だった。


・Hollywood Galaxy

緑・黄は地味にズレてる気がする。
単調な譜面なのにあまりスコアが出ない。

とは言え譜面難易度は非常に低いので、
スコア難曲にはならないでしょう。たぶん。

赤譜面は同時押し版Brokenとでも呼ぶべきか。

全体的に劣化Broken的な譜面が続きますけど、
ロング押しながらの同時ラッシュは非常に難しい。

私は今日の時点ではフルコンもAAAも未達成。
まあフルコンはともかくAAAは出せるかな。


・DEADLOCK

音ゲーで絶望したのは久しぶりですw

縛りプレイとかではなく通常プレイで絶望したのは、
私の場合はおそらくクラ8EX以来じゃないかな。

そんなレベル。頑張って80.8%(MISS8)でした。

最発狂以外はトリルや同時やロングがきついだけで
まあどうにか理解できる配置なんですけど、
最発狂はトイコンEXクラスとしか言いようがない。

ロングや▽は無いから判定ラインばんばんで
GOODで誤魔化せるのが唯一の救いですね。

ガチで押せる人…いるの?

緑・黄色は3連符6連符(7?)も混じっているものの、
曲調の割には平和な譜面が続くからそこまで難しくないです。


・よしくん



初対戦w

まあそれなら華麗にボコってあげますか。

と思ってたら、あの変則6連チェイン終わったところの
リズム取りにくい単発に2連JR重ねられてコンボ切った。

なかなかやるなよしくん。

流石にもうS1層よりは1ランク落ちる強さになっちゃったけど、
それでも上位層にコンポーザーがいてくれるのは嬉しいですね。

上級者(廃人)の考えも理解してくれてる、ってことだからな。

limelightの新要素やDEADLOCK赤の譜面とかを見てると
本当に理解してくれてるのか多少不安になりますけどw

リフレクはjubeatのような初心者向け音ゲーを目指してるのか、
(こっちを目指してるんなら3TOPやDEADLOCK赤は要らない)
それともIIDXのような上級者・廃人向け音ゲーを目指してるのか。
(こっちを目指すなら判定やJRの仕様は現状のままが良い)

リフレクはどっちを目指してるのか聞いてみたいな。

現状のリフレクは両方の客層を取り込もうとして、
その結果迷走しているようにしか見えないので…。
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ポップンミュージック TUNE STREET (28)



さらさたん1位おめでとう! おめさらさ!

しかし急上昇ランキングに3週連続で乗っても
まだまだ全国ランキングには入れないのか…。

来年の目標は全国ランキングにタナバタ登場か?


・タナバタ

私も一応100回くらいはタナバタプレイしました。

本当はもっとプレイする予定だったんだけど、
何と言うかリンクルリンクが忙しくてw

一応適当にまたリザルトを張っていきます。




NET対戦で猛威を奮ってる交互ダンスを撃破。
あれだな、これは間違いなく覚えゲーだw

タナバタEXを全オジャマで接続、と言うのを
何年か前にやったけどそれ以降に増えた
新オジャマではまだタナバタEX繋いでないな。

と気付いたので一応繋いでおきます。




スライドもトリックも力は秘めてそうなんだよな。
何と言うか、何かやったら化けそうな雰囲気はある。

ただその何かが分からないからw
現状では楽勝空気オジャマでしかない。




クロス+オジャマHSはクロスの変化が緩やかになる。
と言うのはもはやガチラーも知ってる常識になりました。

しかしクロスにハフスピ(or強制LS)を入れても、
別にクロスの変化が激しくなったりはしない。

この理由が良く分からないんだよな…。
普通に考えたら激しくなりそうなものなのに。


・NET対戦

第2回ボスバトルが始まったから一応参加。
今回のアイテムはぶっちゃけ要らないけどw

オフェンシブ発動の時と大差ない効果時間だから…。
それならオフェンシブ装備しとけばいいじゃんと言うか。

しかし私はスロットの目押しができない人なので、
ボスバトルで迷惑をかけることが多くて心苦しいです。

ガチ派の人が多いからオジャマは"なし"を狙うか
もしくは"一見何の変哲もない"を狙うべきだな。

と毎回そう思って頑張って目押ししてるんですけど、
なぜかほぼ100%"なし"と"何の変哲もない"の間の
"ゆるふわ"でスロットが止まってしまうんですよね。

本当にごめんなさい( ´∀`)

今日はもっふわの最中に強制LS発動して興奮したw

勇者30(6)

中盤の山場大平原までTA完了。
ここまで来たなら最後までやろうか。

今の所30秒切りできなかったステージは
魔の森むずかしいだけなんだよね。

これ以外全部30秒切りだったら流石に悔しいから
その時は魔の森再挑戦してみたいと思いますw


・ゆうひの勇者

魔王は寝てる間に戦った方が楽に倒せるので、
最初の15秒(?)以内には魔王城に入る必要があります。

最初の街付近で戦闘したら馬と薬草を購入して
北の洞窟経由でさっさと魔王城に向かいましょう。


・シスターと悪魔

シスタールートと誰も仲間にしないルートは
30秒以内クリアはちょっと無理そうです。

まあ悪魔と契約するのが妥当でしょうw

タマゴを取る前に悪魔と会話する必要はないので、
"むずかしい"の場合はそこだけ注意すること。

"ふつう"なら街内の行動はタイムロスにならないから
HP回復のついでに悪魔と会話してもいいんですけどね。


・ぎゃくしゅう魔王

悪魔契約ステージは勇者の強さが異常だから
いきなり魔王城突っ込むだけでTAになる。

と言う上手い話にはならないから面白いw

砂漠を全て一発正解で抜けて魔王城についても
その段階ではおそらく魔王に負けるかと思います。

ただ初期装備を色々と考えてやると、
実はこの状態でも魔王に勝てたりする。

しかし砂漠一発正解→魔王城で魔王撃破ルートでも
なぜかランキング上位のタイム出せないんだよな…。

ここはおそらく私が何かを見落としている。


・ふたご谷

ものすごい勢いでフラグを消化するゲームw

北の街のイベントは朝or夕にしか解決できないので、
TAなら朝の時点で北の街のイベントまで終わらせます。

Lv1でも薬草持ちなら魔王連戦耐えられるから、
道中は全ダッシュして無戦闘で抜けましょう。

"むずかしい"は街内の操作も最速が求められるから
本当に難しいですw 別の人に話すミスが多発。

先に南の街のイベントに手をつけてしまうと
朝の時点で北の街のイベントが終わらないから、
"むずかしい"の場合は先に北の街行った方が良い。


・こだいのいさん

財宝無視でゲームオーバーになっても
ランキング自体には登録されるから
街も財宝も無視してクリアを目指しますw

そして魔王は特に問題もなく倒せるから、
実質魔王城に最速で行くだけのTAになる。

そこで問題となるのが道を塞ぐ岩。

戦闘でガチで破壊することもできるものの、
時間経過で壊れるのでそれを待った方が早い。

ただ最後の1個は時間経過を待つと長いので、
そこだけは貰った爆弾を投げて破壊します。

これが綺麗な解法だけど、実はもう少し早くなる。

・1個目の岩が壊れるまでに3回戦闘する
・1個目が壊れてから最速で2個目の岩と戦闘

この条件が揃った時のみ、2個目の岩は
時間経過よりガチで戦闘して壊した方が
わずかに速く先に進むことができます。

全一目指すならこっちのルートが正解。


・なだれとうげ

久しぶりに無理だろこれwと思った。

残り20秒の時点でなだれが発生して
魔王城への道は塞がってしまいます。

だから残り20秒までに中ボスを倒すか、
もしくは魔王城に突っ込むしかない。

前者は無理なので後者を取るしかないんだけど、
殆ど初期状態で魔王城しかない区域に取り残されて
そこからどうやって魔王を倒せる状態にしろと…。

あまりにも無理すぎて、逆に正解を見つけるのは簡単でしたw

Lv1でいきなり魔王城に向かいます。
初期装備はビーストキラー

魔王に獣特攻は当然効きません。
しかし魔王城周辺のくまさんは獣特攻で狩れます。

熊を2回狩ってレベルを上げたら魔王に挑む。
HPがきついのでダッシュは厳禁です。


・ミイラのさばく

石碑に祈るためのフラグは全く存在しないので、
何の情報も聞かずいきなり正解の石碑に祈りますw

魔王城登場したらダインを仲間にして魔王城へ。

ここの魔王は勇者の攻撃なら確実に一発で死ぬから
ダインに前座を片付けてもらったら特攻して終了。

このステージで戦うのは一発で死ぬ魔王だけなので、
装備は速さ最優先で他のことは何も考える必要ありません。

魔王を倒した後に前座の雑魚に触れると即死して
クリア音楽が流れつつ勇者が死亡しますけどw

それでもクリア扱いにはなります。


・まわる魔王城

適当にレベルを上げて魔王に挑むだけのステージ。
いつもと違うのは魔王城が向こうから来てくれることw

まわる魔王城はランダムに回るわけではないので、
魔王を倒せるレベルまで上がった時点で
魔王城がどこに来るかを調べておけば
後はそこに向かいつつレベルを上げればいいだけ。

残り15秒前後で南に来るタイミングが最速かな。
ただ全一の人はおそらくその前の西の時点で入ってる。

それだと確実にレベルが足りない気がするんだけど…。
エンカウント調整が完璧か、もしくは見落としがあるのか。

"むずかしい"だと薬草購入がタイムロスになる関係上、
南に来るタイミングでレベルを上げきることができません。

そしてそのタイミング以降南に魔王城は来ないのでw

街の無い東or北の魔王城を目指すことになり
かなり面倒なことになります。


・魔のカベをこわせ

だいばくだんを入手して魔王城で終了。

問題はだいばくだんを入手するまでの道が長く、
全ダッシュだと確実にHPが尽きてしまうこと。

そしてだいばくだんを入手してから魔王城までの
道中にもHP回復地点が無いことも厄介です。

この2点を一瞬で解決する方法。
それは自殺ルーラw

むしろだいばくだんを入手するまでにHPを1にします。
後はだいばくだん入手直後に戦闘して自殺すれば良し。

スタート地点にはHP回復ポイントがある上に、
魔王城にも直線で行けるから何の問題もありません。


・せいはいと魔王

聖杯未入手のBADでもランキング的にはOK。
しかし聖杯取った方が最終的には早そうです。

聖杯持ちのジャドーは、沼の特定の区域で
エンカウントが発生した時に差し替わる戦闘。

エンカウント調整でその沼に入った一歩目で
エンカウント発生するようにすれば無駄がありません。


・しろき大地

普通にレベル上げて魔王を倒してもいいんだけど、
何だか妙にランキング上位のタイムが速すぎる。

まさかLv1で倒せるのかこれw

と思って色々と装備いじくったらLv1で倒せました。
セレブなモンスターは完全放置で良かったのか…。


・大平原の戦い

30秒切りが称号(実績)に必須&ルート構築が面倒
と言った理由から既に色々と攻略されてるステージです。

攻略サイトに乗ってるルートを自己流にアレンジしたら
22秒は出せて、ランキングも22秒台で固まってるんだけど
1位と2位、特に1位のタイムが何が何だか分からないw

まったく別のより早いルートが構築できる可能性はありそう。

しかし銀装備と馬必須の時点で2位のタイムはともかく
1位の16秒台なんて絶対に無理にしか思えない…。

何か目から鱗のポイントがあるんだろうな。

1位の人は"むずかしい"の人のランキングでも1位取ってて
そちらは22秒台と"ふつう"の速さの割には案外遅いから
かなり街を利用するTAルートなんだろうな、とは想像できます。

仲間がポイントなのかも。

オトメディウスX(2)

私はアクションやシューティング門外漢だから、
その手のゲームは有名作&人気作しかプレイしません。

人気の作品は当然面白いから人気が高いのであって、
つまり私はSTGは面白いゲームしかプレイしたことない。

まあ何が言いたいのかと言うと。

面白くないSTGをプレイしたのはこの作品が初めてですw

今まで遊んできたSTGって作り込まれてたんだなぁ。
面白くないSTGってのがこんなにつまらないとは。


・Expert

Expertでも余裕でノーコンノーミスできます。
華風魔たんでノーミスできたのは少し嬉しかった。

と言うかNormalとExpertの難易度差がほとんどない。

いや、敵の量とか弾の量は結構増えてるんですけど
それが難易度自体の上昇に繋がってない感じです。

敵は多いけどやることは変わらないよね?と言う感じ。

Expert唯一の難所は亜乃亜の最終面w
あれだけは何の嫌がらせかと思った。

敵のど真ん中で武装をレーザーに変えようとしたら
レーザーが真上に飛んで行くのは流石に酷いよw


・スコアアタック

全ステージを延々と繰り返してスコアタするモード。

哀しいかな、このモードさえ無限ループできてしまいます。
8週目位で残機×20とかになったから流石に飽きて止めた。

私レベルでさえ無限にスコアタを続けられるので、
現状のランキングは実質暇人ランキングです。

周を重ねるごとに順調に残機は増えていくから、
万が一ミスって10機近く死んでも何の問題もないw

敵の量や弾の量は5周目位まで増えていくものの、
やっぱりそれが難易度の上昇に繋がってないんですよね。

開き直って弾幕ゲーみたいにすればまだ良かったけど、
それもしてないから高次周でも難易度は全然低いです。

ぶっちゃけオトメGの"1周目"EXと同レベルなので
オトメGで2周以上できる人は本当に退屈のはず。

勇者30(5)

TAにはひとつしか正解がない。

例えば極限低レベルなら、最終的に極限であれば
道中がどうであろうとそのルートは正解になります。

無駄に苦労するようなルートであっても正解。
むしろその方が面白くなる場合すらある。

しかしTAには正解ルートは一本しかありません。

その正解以外のルートを通った"遅い"TAと言うのは、
全くとは言いませんけどほとんど価値の無いやり込みです。

だって失敗にしか過ぎないもんな。

私がTA系のやり込みをやらない一番の理由はこれです。

独力でルート構築しても、何か見落としてしまったら
それだけで何の価値も無いやり込みになってしまうから。

自分のやってることが何の意味も無いかもしれないと言う
ある種の恐怖(?)にTAやってる人はどう立ち向かってるんだろう。

まあいいや。ともかく勇者30は私が初めてやるTAになりそうです。

勇者30はRPGもどきにすぎないから、当然勇者30でやるTAも
TAもどきだけど、それでもTAの楽しさが分かればいいな。


・さんぞくの谷

シルバースピアを買って西側を抜けるのも
ドノバンを仲間にして東側を抜けるのも
ほぼ同じタイミングで魔王城に到達できます。

ただドノバンルートはレベル低すぎて魔王に勝てない。
と言うことでまあ銀装備の西側ルートが正解でしょう。

で、まあ30秒切るのはそんなに難しくないんだけど。
ランキング見たら上位のタイムがかなり早くて驚いた。

何か見落としてるのかなぁ。と色々調査したものの、
やっぱり西側を普通に通っていくしかなさそう。

そしてルートとしてはやはりそれが正解でしたw

ただ考えるべきなのは初期装備だった。

クイックナイフ等はやさ最優先の装備にするだけで
ルート同じなのに5秒近くタイムが縮まります。

エンカウントはどうやら歩数で決まってるみたいなので、
動きを早くすると次のエンカウントまでも早くなる。

装備が充実してくる中盤戦からは初期装備選びがかなり重要。


・海と陸のわかれ道

ムシたたき装備でヘラクレス倒して魔王城に突っ込む
と言うルートが正解なのは誰の目にも明らかです。

ただ実際にやってみると、HPが足りなくて
最初から最後までダッシュで終えることができない。

こう言う何となくTA的に気持ちの悪い状況は
このゲームの場合ほぼ全て解決策があります。

ここの答えもやはり初期装備。

画面上には表示されないけどHPを+する装備
と言うのがこのゲームにはいくつか存在しています。

現時点だとゴージャスメイルとカリスマウィッグが該当。

この2品を装備して最短ルートを華麗にダッシュすると、
ヘラクレスを倒した瞬間にちょうどHPが1になります。

で、ヘラクレス倒してレベル上がった後に薬草使えば
もう残りの道は全くHPの心配をする必要がない。

これは完璧なルート。

と思ってランキング見てみたらまだ上位と差があるw

ええ…何の見落としがあるんだろうこれ。

ゴージャスメイルは確かに重さが結構あるので
その分行動スピードが遅れてしまうんですけど、
かと言ってこれ無しだとダッシュするHPが足りない。

ヘラクレス倒した後にある街でかわのよろい買って
その時にゴージャスメイルを脱いじゃえばいいのか?

とも考えたけどあの街は多少ルートから外れてるから
寄り道タイム>ゴージャス脱いで縮まるタイム
になってしまって結局は脱がない方が早くなってしまう。

ん…? 街…?

ああ! こう言う裏ルートがあるのか、なるほど。

ゴージャスメイルではなくつぎはぎの服が正解でした。
これだとダッシュするHPは当然足らなくなる。

そこで薬草を使います。ヘラクレス倒す前にです。

薬草を使えば当然ヘラクレスまでの道は全ダッシュできます。
ただこれだとヘラクレス倒した後ダッシュするHPが無くなる。

そこでその先の街に寄り道してHP回復する。これだ。

このルートで全一に0.1秒差まで迫れたのでこれが全一ルートですね。
私は1ヶ所操作ミスしてるので、その分が0.1秒分だったんだろう。

言われてみれば当然考えるべきルートなんですけど、
ゴージャスメイルを使う方法があまりにも綺麗なので
この裏ルートは案外盲点になりがちな気がします。

裏ルートは街に寄るのが大幅なロスになる"むずかしい"では
当然使えません。むずかしいはゴージャスの方が絶対に早い。

そう言う意味でも裏ルートは"ふつう"だけの特殊な抜け道で、
正解としてはゴージャスの方が正しいんだと思います。


・海をこえて

まずは最初の街近辺でレベルをある程度上げてから、
水着を買って右下の街で薬草を買って魔王城に突っ込む。

ここもルート自体はこれ以外考えられません。

問題は最初の街でどこまでレベルを上げるか。

Lv8でないとどう頑張っても倒せそうにないですけど、
装備をきちんと考えると何気にLv7で倒せたりします。

後はエンカウント調整して最速でLv7を目指しましょう。

単純なルートなんですけど何故かこれで全一取れちゃいました。

しかも2位に1秒近く差をつけちゃってるから、
おそらく大半の人がLv7で倒せることに気付いてない?

傭兵の盾で重さを+1するのがポイントだと思います。
このゲームの"重さ"はかなり重要な要素。うん。


・バトルオーシャン

船はダッシュ効かないから強制的にエンカウント。
そして魔王城には船に乗らないと絶対に行けない。

最短距離で船を進めても魔王城到着時に
どうにか魔王を倒せるレベルにはなる。

何をどう頑張ってもルートの変えようがないです。

で、まあこのルートでも30秒は切れるんだけど…。
ランキング上位は明らかにもっと早いんだよな。

と言っても本当にルートの変えようがないぞw

あえて水着を着て海流地帯をダッシュするなんて
方法を使えば魔王城にはもう少し早くつけるけど、
そんな状態でどうやって魔王倒すのよ。分からん。


・リザードマンの国

ここの魔王城は前座が強く魔王本体は弱いので、
レクスを救出して前座を無効化させるのが必須かな。

しかしレクス救出イベントは結構面倒です。

船で上と下の大陸を往復する必要があるんだけど、
船だから当然強制的にエンカウントするわけで…。

色々悩んだ結果水着で走ればいいんじゃね?
と言う発想が浮かんだ時は嬉しかった。

まず最初は船の上で半魚人×2と戦闘。
そうしたら一旦街に入ってHP回復します。

で、上の街に到達するまでは船に乗ります。
途中半魚人×2の戦闘を2回こなすこと。

上の街で薬草購入したら水着で上の大陸にダッシュ。
中央のテントを調べてレクスを救出します。

レクス救出時はタイムが減少しないから、
あえて間違えて敵と戦ってレベル上げと言う
選択肢もあるけど、水着時はそれは×です。

リザードマン1匹すら薬草無いと倒せない状況なので、
レクスを守っているリザードマン以外は無視すること。

レクスを救出したら下の城に向かう。
薬草を補充した後魔王城に特攻。

魔王城では最初のほんの少しだけダッシュを止めます。
ダッシュのままだと去る前座にぶつかって無駄なダメージ食らう。

このルートで全国2位に2秒差つける圧倒的全一ゲット。
誰も気付いていないルートを見つけられたのは素直に嬉しいです。

余談ですけどこのステージは"むずかしい"だと本当に難しい。

レクス救出のテント内でも常にタイムが減少しますので、
"ふつう"と比べるとレクス救出イベントで5秒強は取られる。


・カイゾクの宝島

何となく海賊のお宝イベントを進めてしまって
魔王と戦闘せずに終わらせたくなりますけど、
夕暮れにならないとイベントが進まない時点で却下w

普通にレベル上げて魔王倒した方が早いです。

強い敵の多い上の街周辺にはあえて立ち寄らず、
下の街でレベル上げて直接魔王城の方が早いかな。


・竜の島

左下の洞窟→右下の街→右上の街→魔王城と
ダッシュして終わりの特攻系ステージ。

特攻系ステージの例に漏れず、このステージも
普通にダッシュするとHPが足りなくなりますw

頭使わず全ダッシュで終わっちゃうステージが
出ないようTA用に調整してるんだろうな。

まずは前回同様HP+の装備で初期装備を固めます。
鎧はゴージャスではなくブラックベルトにすること。

しかしこれでもまだダッシュのHPが足りない。

右上の街にしかHP回復ポイントはないんだけど、
その前の右下の街についた時点でHPは切れます。

そこで使うのが自殺ルーラw
右下の街出たらそのまま死にましょう。

このゲームでの死亡って実はほとんどペナルティがない。
タイムロスも非常に少ないので利用できる時は利用しましょう。

ただこのルートもなんか微妙な感じするんだよな…。

ランキング上位は明らかにこのルートでは出ないタイムを
叩き出してるので、きっとさらに上手いルートが有りそう。


・小さな船たび

最初の街でシルバーハンマー買って魔王城。
これだと明らかにTAとしては遅すぎます。

そこでシルバースピアを初期装備にしてみる。

これだと金を稼ぐ必要はなくなるものの、
攻撃力が足らず後一歩の所で魔王が倒せない。

どちらの銀装備が正解なのか。

と言うことに気を取られすぎて、ドラゴン特攻で
洞窟を抜けるルートの存在にしばらく気付かなかったw

ドラゴンスピアなら初期装備として扱えますし、
シルバースピアと違って攻撃力も十分。問題なし。


・たそがれにさく花

普通に魔王城に向かいつつレベルを上げれば良し。

全く何も考える必要ないステージだと思うんですけど、
なぜかランキング上位がありえないタイム出してるなw

なんだろう…バトルブーツを買うとか?
と言っても金稼ぎとかしてる暇ないよな…。


・雪国へ

最初の洞窟のキノコ×3はLv1でも勝てます。
しかし次の洞窟のスライム×3には勝てない。

次の洞窟に入る前に1回だけキノコ×2と
エンカウントしてレベルを上げておきましょう。

その後街でHP回復&薬草購入をしたら
後は魔王撃破まで全ダッシュで問題なし。

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