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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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勇者30(10)

勇者30プレイ終了。

その日記がXBOX360実績日記300回目になったのは、
別に狙ったわけではなく単なる偶然の産物ですw

それでは最後に実績評価して終わりにしましょう。

はじめてのおいのり 初巻き戻し 30P(★☆☆☆☆☆☆)
女神の戦士 1ステージ中3000G捧げる 10P(★☆☆☆☆☆☆)
優しき勇者 勇者の剣入手 10P(★★☆☆☆☆☆)

勇者30 勇者30クリア 20P(★★☆☆☆☆☆)
勇者300 勇者300クリア 20P(★★☆☆☆☆☆)
ハードな勇者 勇者300ハードクリア 15P(★★★☆☆☆☆)
勇者3 勇者3クリア 20P(★★★☆☆☆☆)

カリスマ勇者 仲間コンプ 10P(★★☆☆☆☆☆)
装備コレクター 装備コンプ 10P(★★★☆☆☆☆)
称号マスター 称号コンプ 30P(★★★☆☆☆☆)
マルチエンドマスター エンドコンプ 10P(★★☆☆☆☆☆)

勝利30 オン対戦30勝 15P(★★★★☆☆☆)


RPG(?)不慣れな人はかなり厄介かもしれません。

RPG系に言える"下手ならレベル上げてゴリ押しOK"
と言う攻略法がこのゲームの場合は通用しないので、
誰でもクリアできるとは言いにくいステージが多いです。

攻略サイトが充実していない(しかもPSP版)と言うのがより厄介。

オン対戦がほぼ談合必須なこともあって、
実績的には地雷に近いゲームかな。

最後に非常に細かい実績注意点でも書いておきます。

"呪いと勇者"で自殺ルーラしてサーシャを倒さずに
クリアしても優しき勇者の実績は解除されません。

ポータブル女神像で"はじめてのおいのり"は解除されません。
魔王30や王女30でのお祈りは"はじめてのおいのり"解除されます。

注意点と言うかどちらかと言うとトリビアだなこれw


・実績やり込み

実績カテゴリで延々と無関係なTAを続けたお詫びに(?)
最後に実績と関係あるやり込みをしてみました。



女神像に祈らず(はじめてのおいのりを解除せず)
勇者30クリア実績を解除。実はこれ想像より結構難しい。

全ステージ30秒で攻略済なら後はもう1回クリアするだけだろ?

と考えてしまいそうになるものの、そんなことはないです。
30秒以内にクリアしつつ取れないアイテムは全部使用禁止になる。

当然30秒以内に条件を満たしてクリア出来ない
分岐点から先のステージもプレイすることは不可能です。

普通に全ステージ30秒切りを目指すだけだと
終盤ステージの大半は空気になってしまいますけど、
あれは装備が整ってるから楽に見えるだけ。

と言うことを深く実感できますw 終盤がかなりきつい。


一応適当にポイントを書いておきます。
まあ基本的にはTAの攻略法でいいんだけど。

セシリアの分岐は火事を止めない方がいい
魔の森が難しいし火事止め30秒切りも難しい

クイックナイフが取れず足が遅くなるから
"洞窟をぬけて"でゴムながブーツは必ず取る

まどうしのメガネは面倒でも取っておく

"さんぞくの谷"が最初の難所

シスター仲間ルートで30秒切りは難しい
となると確実に"なだれとうげ"を通るので
ビーストキラー取れるルートを通るしかない

と言うことで"海と陸の分かれ道"では
ムシたたきでヘラクレス倒した後に
船を取ってからw魔王を倒します

"海を越えて"は船を取らずに最南ルートへ
大平原までは特に問題無く進めると思います

水門パニックはできればガチでクリアして
次のシナリオでクリムゾンローブ取りたい…
けど相当難しいので会長ルートにします

"火の山をすすめ"は噴火を止めてクリアします
相当きついけどここで妥協してプリンスクラウン
取れないルートに進んでしまうと最終盤で詰む

"大いなるつばさ"ではビーストキラー装備で
デュエルグリーブをきちんと取っておくこと

ラスボスはジャドーw
プリンスクラウンとデュエルグリーブ両方を
用意しておけばどうにか30秒以内で勝てます

ウイニングラン
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ポップンミュージック TUNE STREET (30)

みんなでつくろうってそう言う方向性かぁ。

絵心の無い人は何も出来ない気がするんだけど、
何か他に応募するものはないんでしょうか。

と言うか、最初に見た時は久しぶりに楽曲公募するのかと思った。
残念だな楽曲公募なら俺が全力でタナバタ2作ってやるのに。

もし楽曲公募が始まったら本気でタナバタ2作りますw


・新さらさを作ろう

せっかくなので新さらさを作ってみました。

誰か絵心のある人は私の代わりに絵を描いて
募集始まったら応募しておいてください。

・青さらさ

緑さらさの留守中は代わりにタナバタ担当するさらさ。
青い方がかわいいよとか言うとたんざくがより青くなる。

・赤さらさ

熱血系。七夕の日に雨が降っても織姫様背負って
天の川を無理やり泳ぎきったりする。ある意味最強。

・黄さらさ

きさらさって言いにくいんだよね。が口癖のさらさ。
緑エキスを吸収して黄緑さらさになるのが夢。

・深緑さらさ

色が多少濃い。性格も多少濃い。

・茶さらさ

渋い。自然に溶け込むので隠密行動向き。

・黒さらさ

ダークエネルギーに取り込まれた邪悪なさらさ。
七夕の前日にてるてる坊主を逆さに吊るすのが趣味。

・白さらさ

黒さらさの僅かに残った良心から生まれたさらさ。
逆さにされたてるてる坊主を元に戻すのが仕事。

・ざらざ

偽者。本物よりたんざくがざらざらしてる。
ざらざらの方がかわいいよ。とか言ってあげると
ば、ばっかじゃないの!?と反応を返すタイプ。

・さりさ

偽者。タイクーン王国第一王女&海賊のお頭。

・さるさ

偽者。中南米原産のラテン音楽のひとつ。


これだけあればひとつは採用されるだろう。うん。


・第2回オジャマスペシャル

19時台なのに最初から超チャレ落ちした挙句に、
対戦相手が来たと思ったらオジャマ否定コメで
なしなしグドバド装備とかだったんだけどw

なんだこれは新手の嫌がらせか。

仕方がないからその人には延々とランダム粘着して、
次の対戦でキラー装備してきたのを見計らって
今度はオジャマ撃たずにガチ対戦でぼこぼこにしといた。

なんでオジャマスペシャルでオジャマを避けつつ
勝敗のわかりきってるガチ戦をしなきゃなんないんだw

勇者30(9)

今の私の実力で序盤ステージをTAしたら、
ほぼ全ステージ自己べを数秒は更新できるけど。

まあ流石にそこまで頑張る気は無いので止めときます。

面白いけど作品として愛すことはできない
と言うのがこのゲーム最大の欠点だなw

PSP版なら愛せたかもしれないけど…。

最後にクリア後感想を書いておきましょう。


・シナリオ

このゲームはシナリオを語っちゃいけないゲーム。
最後までネタとして受け取ってやるのが正解でしょう。

完全にネタとして作った作品に対して
ネタとは思えないくらい素晴らしい
と言うのは褒め言葉でも何でもないです。

制作者側はここの線引きがきちっと出来ているので、
こちらも問題なく最後までネタとして受け取れる。

ただXBLA追加シナリオの次元系はちょっと毛色が違うよね。

少し真面目にシナリオ作ろうと欲が出てしまったのか、
結果として線引きが崩れてゲーム全体を崩壊させかねない
危険な追加シナリオになっているような気がします。

ここはネタだから真面目に取らず笑えよとか
ここは結構真剣に書いたから感動しろよとか

次元系の追加シナリオからはそんな雰囲気を感じてしまう。

XBLA版の改悪としては勇者300も大失敗してますね。

XBLA版が初体験の私には、一番の盛り上がりは
呪いと勇者→ラストバトルの大決戦であって
勇者300は完全な蛇足にしか思えないです。

王女とか騎士よりセシリアとかバーバラの方が印象深いからw
賢者の正体もXBLAだと伏線が唐突すぎてバレバレだからw

PSP版をやったことない私ですら酷い改悪と言うのが分かる。


・システム

いわゆる"レトロゲーム"をネタとして扱うのは
別に目新しくも何ともなくむしろそれすら古臭い。

ただ"RPGのタイムアタック"をネタにしたのは
あまり見ないしそれがこのゲームの面白さでもある。

・物語を進行させるためのフラグ確認
・ボス撃破に必要な装備と必要レベル
・レベル上げorG稼ぎに最適な狩り場
・最短ルート構築と操作の高速化


RPGのTAするなら上記のことは絶対に考える。
逆に普通にRPGするならこんなことはまず考えない。

そこで普通のRPGに上記の考えを持ち込んでみた。
と言うのがこのゲームの斬新な点であり面白さですね。

このゲームでTAの楽しさに気付いた人も多いのではないでしょうか。
私は残念ながらTAより低レベル派だと再確認しただけでしたけどw

低レベル版勇者30としてレベルの上がらないRPGと言うのはどうだろうか。
とか考えたけどそれ系のRPGって改めて考えるとたくさんあるな…。

有名どころでは不思議のダンジョンだってそうだしね。
FF13みたいな成長制限のあるRPGもある意味低レベルだ。

と言うか謎解き系アドベンチャーゲームの大半が
レベル制の無いRPGだと言い張ることもできそう。


・総合

RPGやり込みプレイヤーには文句なしにお勧め。

と言うか自分たちが普段やってる変な縛りプレイを
ゲームにしてくれたんだから、そのお礼にやってやるべきw

RPGが好きなだけの人にもそれなりにお勧めできるかな。

これでTAの魅力に気付けるかもしれないし、
RPG的ネタが多いから普通に楽しむこともできる。

ただ逆に、それ以外の人にはあまり勧められないですね。
PSP版ならまだしも、箱版は改悪点が多いだけに尚更です。

ポップンミュージック TUNE STREET (29)

明日からまたオジャマスペシャルみたいですね。

あれは面白いけど(精神的に)結構疲れるから
個人的にはもう少し頻度少ない方が嬉しいな。

リフレクもやりたいから今回は土日だけ頑張ろう。

と言うか超竜巻をさっさと超チャレで練習させてください。
前回オジャマスペシャルの負けの大半はあいつが原因だったw


・NET対戦



今作初の完全無欠。

まあぶっちゃけ10連勝よりも対戦履歴真ん中の対戦で
黒い奴と変な生物だろ! 両方ともそうだよな!
と気付けてアニメヒロイン選んだ時の方が俺すげえと思ったw

今のCNは最近勉強してる事柄なだけで深い意味は無いんですけど、
テトラとは無関係なのに無駄にティアーズ贈呈されまくって吹いた。

じゃあなんだCNにテトラがついてれば何でもいいなら、
テトラポッドやテトラパックでもティアーズ飛んでくるのか。

CNテトラポッドでティアーズが飛んでくるか
試してみるのは意外に面白そうな気がしないでもない。

aiko繋がりでアリプロ1が飛んでくる気がしなくもない。


NET対戦で初めてカラオケリミEXを選ばれて、
HSいくつがいいのかさっぱり分からなかったから
とりあえずBPM196に合わせてHS3.0でプレイしてみた。

で、適当に95kでパフェったら2位に2万点差ついてワラタ。

これはパカEXの後継者になるかもしれんね。
NET対戦カードでも一応解禁しておこうかな?

パカEXもHS2.5で95kは出るけどコンボが不安定なんだよな。

と言うかパカEXはいろはの頃の判定で97k出してた
神プレイヤーのことを私は今でも覚えているので、
今の判定で95k程度出して武器曲と呼ぶのも恥ずかしいし
そんなんがかなり強い武器になってしまう現状も哀しい。

今の私の実力でもう一度いろはの熱帯をやってみたい。
と言うかいろはの頃の対戦相手と戦ってみたい。


・タウンモード

そろそろ七夕イブの惨劇から立ち直ってきたので、
四散したさらさのくにの現状を見てきてみました。

今回の隣人変更は似た発展度の人を集めてる。

と言う話をあちこちで聞きましたけど、
私も自分の10数枚のカードで確かめた結果
その推測はほぼ確定で良いんではないかと思います。

プレイ回数1回更地のカード=周囲もほぼ更地
プレイ回数15回更地のカード=周囲もほぼ更地
プレイ回数1回家2件のカード=周囲も家2~3件
プレイ回数15回家10件のカード=周囲も家10件前後


さらち。って平仮名で書くとさらさに似てるよね。

いやそんな話をするタイミングではないなw

上のパターンを見るに、新たな隣人が選ばれる法則は
プレイ回数ではなく建物の数で決まるっぽいです。

ただこれだと何か目的があって更地にしてた人は
隣人変更で周囲全て更地の街に飛ばされてしまうので。

その辺をフォローするためプレイ回数も見てたりして。
同じ量建物を立ててる中でプレイ回数順に並べるとか。

しかしプレイ回数少ない人は適当にまとめて
プレイ回数多い人だけで盛り上がろうって
個人的にはあまり歓迎したい仕様ではないなぁ。

勇者30(8)

勇者30全ステージ30秒切り達成。
"ふつう""むずかしい"両方ともです。

魔の森は再挑戦してみたら楽勝でした。
数回のプレイで5秒近くタイム更新してワラタ。

自分の実力も随分伸びたもんだなぁ。


・さらばアクドー

残り20秒まで塔に繋がる洞窟が開かないから、
それまでにレベル上げ&薬草購入しておく。

洞窟が開いたら塔→魔王城に特攻して終わり。

これしか考えられないのに全然上位のタイム出せない…。

20秒以前に塔に行ける別のルートがあるか、
もしくは塔無しで魔王城に行けるルートがあるか。


・むげんの武器魔王

戦闘してると突然魔王が弱体化する?

条件は不明だけどそう言う仕様があるみたいなので、
1回戦闘したら薬草持って魔王城行くだけで勝てます。

流石にLv1では勝てないけど1回雑魚戦挟むだけで勝てる。

と言うか全一タイムはLv1で倒してるようにも見えるw
弱体化条件が分かればLv1でも確かに倒せてしまいそうだ。


・呪いと勇者

まともにサーシャとデートしてたら
確実に30秒以内にクリアできないw

まあどっかでフラグへし折れるんでしょう。

で、序盤に無理やり石碑方面に向かおうとすると
押し問答の後どうにか通してくれることを発見。

これで感動のイベントは大幅カットになりますw

後は特に思い入れの無い南の街のゾンビを殺して
死神魔王を銀装備特攻で瞬殺すれば良し。

これでOK。かと思いきや上位陣と7秒近い差がある。

ええ…7秒差は流石に無いだろうよ。
明らかに何かイベントカットしてるな。

…あっ。

自殺ルーラw

MAP最北端から魔王城のある最南端に一瞬で向かえ、
かつ街のゾンビ戦をカットできる自殺ルーラは
このステージでは素晴らしい威力を秘めた技です。

と言うことで石碑を調べたらさっさと死ぬ。

ここでさっさと死ぬために、橋での強制戦闘終えたら
その後街に寄ってHP回復はせずに石碑に向かいましょう。

これで全一と1秒差まで詰まった。

まだ1秒差あるのが気になるけどw

サーシャ完全無視していきなりぶち殺すのが正解かと思いきや、
実は結局サーシャを殺さない方法が正解になると言うのは
タイムアタックとしても感動的な展開なのではないでしょうか。(?)


・ラストバトル

適当に2chスレを眺めていたら、このステージ30秒切りの
ネタばらしを見てしまったので独力攻略ではありません。

シルバーメイルで魔王城前のボスを一撃で倒して
ビーストキラーでブレイブブレイド守ってるボスを倒して
一気にレベル上げ+最終武器をブレイブブレイドにする。

ここまではまあ誰でも気付けるルートなんですけど、
ここまでしても大魔王に勝てるだけの力はつかない。

時幻の方と違ってこちらの大魔王には特攻も無い。

やれることが多いから何かしら打開手段がありそうだけど、
しかし何をやっても30秒以内に大魔王を倒せる力はつきません。

で、まあオチはと言うと。

魔王城に残り5秒未満で突入すると
大魔王が超絶弱体化して楽勝になると言うw

酷いオチにも程があります。

と言うことで適当にレベルを上げたら
4:99のカウントと同時に魔王城に入りましょう。

5.00ジャストでは大魔王弱体化しないことを確認済。


・大魔王復活

続いては時幻ルートの方を。

このステージは魔王城に突入するまでの
タイムがランキング登録タイムになります。

クリア前の段階で自分の記録したタイムが分かるので、
更新してなかったら気軽にリトライできるTA向きのステージ。

しかしこのステージのオチもかなり酷いw

相当気付きにくい上に解消方法もインチキ臭いから、
多分私以外でこの方法やってる人はいないんじゃないかな。


まあまずは正攻法の攻略を書きます。

このステージは魔王と戦う必要はないので、
魔王城に到達するまでのことだけを考えれば良い。

で、魔王城に到達するまでの強制戦闘ですが。

スケルトン組は全て仲間任せで撃破できます。
勇者はエレナとちゅっちゅしてHP回復してましょうw

逆にトラ組は仲間任せだとかなりきつい戦闘になる。
しかしトラは獣です。ビーストキラーなら一撃。

スケルトンは仲間に任せトラは獣特攻で独力で倒す。
これで強制戦闘は初期状態でもどうにか乗り切れます。

そして最後に残るのが最初の砦までの交通手段。(?)

最初の砦以降はエレナとちゅっちゅしてれば
HP回復できるのでダッシュに困ることはありません。

ただ最初の砦まで全ダッシュすると
ほんの少しだけHPが足りなくなります。

そこでHP増強装備の出番。

HP+10の頭部防具とブラックベルトを装備すれば
どうにか最初の砦までHPを持たすことができます。

これにて全て問題解決。

また"ふつう"では街によるのがタイムロスにならないから、
スタート地点少し北西にある街に寄ってHP回復すれば
ブラックベルト増強分はカバーできて体防具が自由になります。

しかしこの街は多少位置が厄介な場所にあるので、
この街を通ると2回ほど"曲がる"動きが増えてしまう。

通るマスの量が同一の場合であっても"曲がる"
動きが多いとそれだけタイムロスになります。

まあ僅かなロスですけど、街に寄ってHP回復することで
得られるタイムも僅かなのでロスを受けるまでの価値もない。

しかし体防具をスイマーリングにすることで全てが解決します。

何故この街に寄るのが微妙なタイムロスになるかと言うと、
西の橋に一直線で向かうことができず"曲がる"ことになるから。

しかしスイマーリングなら橋を渡る必要がないw
橋の下の水場を一直線で通過することができます。

水場を通れると橋渡った後のルートも直線になるから
結果としてブラックベルトより"曲がる"行為が減ります。

ふつうならスイマーリングの方がコンマ数秒早い。


以上が正攻法の攻略です。

しかし私が上で説明したルートを完璧になぞっても、
"ふつう"の私のTAタイムを越えることはできませんw

最後の一歩は"むずかしい"をやり込むことで気付けます。

上で話したブラックベルトのルートの方は街に寄らないから、
当然ふつうでもむずかしいでも全く同一のタイムが出るはずです。

私は黒帯ルートをかなり突き詰めたので、むずかしい自己べの
9秒78は粘着プレイでもう5回くらい同じタイム出してますw

しかしふつうでは黒帯ルートで9秒78出たことない。
と言うか9秒8?台さえ出ないです。全然足りない。

なぜか。と言うと原因はゴースト

このゲームなぜか"ふつう"では自分のゴースト出るのに
"むずかしい"の方では自分のゴースト出ないんですよね。

このステージは最初に今までの仲間全員が加入すると言う
笑える展開があるんですけど、実はTA的には笑えないです。

ゴーストの仲間加入ログが全員分スタート直後に出る関係で
ゴーストを出してるとコンマ数秒ほどタイムロスになる。

TAゲームでは一番やっちゃいけない処理落ちだね。

と言うことで"ゴーストを消す"のが最後の一歩です。
これができればコンマ10秒くらいはタイム縮まるかな。

さて、しかしどうやってゴースト消すんだこれw
プレイログoffでもゴースト出てくるんだよね…。

誰でも思いつく方法は初回プレイでのTA。
未クリアステージなら当然ゴースト出てきません。

ただ今更言われてももうクリアしてるよw
と言う人が大多数でしょう。私もそうだし。

そこで重要になるのがゴーストのプレイログは
ランキングサーバー上から読んでくると言うこと。

ステージ開始時にXBOXLIVEに繋がってないと
ゴーストは読み込めずゴーストはなしになります。

ステージ終了時にXBOXLIVEに繋がっていれば
最終タイムはきちんとランキングに登録されます。

そう言うことですw


・時幻の破壊者

魔王(便宜上時幻獣も魔王と呼びます)はかなり弱いから
特にレベル上げせず最速で岩入手して魔王城に突っ込みましょう。

残り20秒で飛ばされる前に魔王城に突入すること。

"むずかしい"だと街に寄るのがタイムロスになるから
20秒以内に魔王城突入はかなり難しいです。

むずかしいの場合は岩を入手する洞窟内侵入時に
20秒経過するように調整しておきましょう。

ちなみに洞窟にいればクロノブレイクを回避できる
なんて説明がありますけど実はあれ嘘っぱちですw

私は普通に洞窟内のグラフィックで画面が止まって
そのまま別の場所に飛ばされた経験あるわけで…。

"洞窟内を抜けた"と判定された状態になると
まだ洞窟内にいてもクロノブレイク喰らいます。

この"洞窟内を抜けた"の判定基準はかなり曖昧、
と言うか画面上で確認するのがほぼ不可能なので。

TA的には非常に困ると言うか最悪に近い。
時幻系はTAしてみると完成度の低さに萎えるよな…。


・後にはひけぬ

右下ルートで魔王城前の砦だけガチで倒す。

頑張れば最初の10秒で魔王まで倒せるので
薬草とかHP回復とかする必要はありません。

全一タイムには全然届いてないから
もっと速いルートがある可能性もあり。


・ニセモノの勇者

MAP北の足が速くなる薬を速攻で取りにいきます。
とは言え購入にGが必要なのでお金も稼ぎつつ。

×2の敵とだけ戦えば2戦で500G溜まるので、
エンカウント調整で2戦で500G溜めるようにする。

この時最初の街に寄って爺さんに話しておきましょう。
このフラグを立てておくのが実は結構重要になる。

足速薬を取ったら南の洞窟で偽物と戦います。

この時自殺ルーラが使えれば便利なんだけど、
足速薬購入時にHPが全快になってしまうのと
薬代金の為にGを稼いだ結果Lvが上がってるのと
自殺ルーラしにくい状況なので止めておきましょう。

事前にフラグ立てておけば南の街に向かう必要はないので
洞窟に直行できて自殺ルーラ無しでもそんなにロスにはならない。

偽物倒したら南の街でHP回復薬草補充して魔王城。


・時をとめる想い

基本的に全戦闘は時止め状態の相手にします。

最初に竜×2そしてスライム×2を2戦すれば
最後まで進めるだけのGは溜まってくれるでしょう。

さて、そして問題になるのが最後の浅瀬渡り。

残り20秒or10秒の時のみ浅瀬が干上がりますけど、
残り20秒でここまでのGを稼ぐのは流石に無理。

しかし残り10秒を待つと時間が非常に無駄になる。

ランキング見てると残り10秒まで待つ人が大半だけど、
ほんの数名だけそれ以前に浅瀬を渡っている人がいます。

ではこの人たちは残り20秒で渡っているのか。
と言うと別にそんなことはありません。

TAしてるとつい忘れがちだけど、
女神像は時間を戻す効果がありますw

スタートから5秒が経過したタイミングで女神像に祈れば
"スタートから15秒前後"で浅瀬が干上がってくれるわけですね。

これでランキング上位のタイムを出すことができます。
全一はガチで残り20秒渡りしてるようにも見えるけどw

"むずかしい"は女神への祈りがタイムロスになるから
おとなしく残り10秒で渡った方が良いでしょう。

ここの魔王は魔王城に行くまでのGを稼いでいれば
確実に倒せるLvなので問題はないけど、1つだけ注意。

魔王と数回打ち合うと強制的に魔王城外に出されますけど、
この時のイベントをスキップすると特に何の予兆も無く
いきなり魔王城外で操作できる状態になってしまいます。

スタートを押すと同時に↑ABも全部押すのは難しいのでw
このイベントだけはAボタンで送った方が無難です。

これだから時幻ステージは(ry


・最後の時幻獣

北の洞窟に隠れてる魔王はLv1で倒せます。

そしてその魔王を倒した時のLvだけでボスは倒せるし、
その魔王撃破だけで封印も解ける。完璧なルート。

と言いたいんですけど、ひとつだけ問題点が。

北の洞窟の魔王を倒してLv12になった時点の勇者では、
薬草持ちでもボスを倒せるかどうかが運ゲーになってしまう。

いや、このゲーム運要素はないので乱数次第と言うべきか。

私は全く同じ装備で全く同じ行動してるのに
"ふつう"では倒せるけど"むずかしい"では
ここのステージのボスを倒せなくて困りましたw

倒せない場合は最初の街付近で1回戦って
最終レベルを13にすれば勝てるかと思います。


・時幻の勇者

ラストステージ。30秒切りが実績になってる関係上
このステージも攻略済なので改めて攻略は書きません。

ラストバトルの大魔王は銀装備特攻が効かないのに
同じボスのこっちが銀装備特攻効くってのも酷いよな…。

これだから時幻(ry

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