大天使を実績にした奴は誰だあ!
長期間続いてるオンゲーだから実績を増やすのはいいよ。
よりによってなんで大天使クエを実績にしちゃうんだよw
廃人以外は解除に挑む気すらなくなるレベルの条件だし、
廃人もこんなのを実績解除条件にされても嬉しくないって。
何よりヒール連発する人が非常に増えそうで嫌な感じだ。
・新実績
HappyWarsに新実績100Pが追加されました。
そしてHappyWarsは実績稼ぎから実績核地雷になりました。
以前のHappyWarsをプレイした実績厨の方々はご愁傷様です。
光の騎士 ランク40到達 10P(★★★☆☆☆☆)
光の騎士団長 ランク50到達 15P(★★★★☆☆☆)
探索の始まり クエスト20個達成 5P(★☆☆☆☆☆☆)
ハッピークエストハンター クエスト60個達成 15P(★★★★★☆☆)
究極の工匠 Lv15アイテム作成 10P(★★☆☆☆☆☆)
剣神 戦士1000キル 15P(★★★☆☆☆☆)
魔神 魔法使い1000キル 15P(★★★☆☆☆)
大天使 10000回ヒール 15P(★★★★★☆☆)
ランク30がスコア50000でランク50はスコア500000。
旧実績コンプの時点でプレイを止めている人は
そのプレイ時間の10倍はプレイが必要になります。
昔よりは格段にマッチングが速くなったのと
協力時のスコア3分の1仕様がなくなったから、
スコアは稼ぎやすくなってるけどそれでも厳しい。
と言うかスコアを稼ぐだけでいいのならまだしも、
全般的に色々なプレイをする必要があるクエ60個と
とにかくヒールを延々と連打する大天使があるから
ランク50に行けば実績がコンプできるわけでもない。
結果として200時間程度のプレイは必要になると思います。
コンプ難易度は★5~★6クラスになったと考えて良いでしょう。
実力面が問われる実績がないことだけが救いと言えば救いかな。
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