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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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SP1000達成

http://www.xv-s.com/skill/v3.php?uid=g9892

どうにか1000まで到達いたしました。
緑ネ! 緑ネ!

緑ネって言うか、サラサ色ネームって呼んで良いですか(*´∀`)

魔法のタルト赤Gフルコンは良く頑張った。
最後の方、本当に足が震えてたよ…。

こたみかとかにもあるRG→RB→RGの流れが
私苦手なんで、タルトの最後は本当に怖いのです。

後はDD3黄Bを突破したんで、
最高クリアレベルが95まで上がりましたね。

DD3はリセットさえできれば、正直かなり楽だと思うんですが。

リセットのコツは、あれですね。
オルタの時はタラタラタラタラ…なんて脳内でリズムを刻むと思います。

リセットの場合は。タラタ タラタ タラタ…ですから。
そう。サラサ サラサ サラサと思い浮かべると見事に繋がる!

それが言いたかっただけです。
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復帰だよぉ…

さて。10日ぶりにNET対戦してきましたよ。

と言うかこれだけ期間が開いたのって、
ブログを閉鎖したからではなくて。

向こうでも話しましたが、単純に病に倒れていたから(;´∀`)

こう言うと大袈裟に取られそうですが。
激しい動きすると手術した傷口が開いて痛いんですよ。

ギターなら下半身動かないから大丈夫なんですけどね。
ポップンの発狂はちょっと怖いから、今まで控えてたんです。

下半身が動くとか…え、えっちな意味じゃないよぉ…。


さて、復帰するにあたって。CNは何にしようかな。

幾つも考えてみたんですが。どれもしっくりこない。
で、結局は。『SKH-AC』にしました。

CSプレイヤーsakhaが、お遊びでACでプレイする時のCN。

哀しいですが。もう私にとって、
ACは真面目にプレイするゲームではないんですよね。

そして今回のSKH-ACは、なんとお邪魔装備です( ´∀`)

実際には撃ちませんが。なんとなく。
なし家族を辞めた今、もうなしに拘る必要はない。

これからのNET対戦は、オジャマラーの皆さんに対する贖罪の意味を持たせようかと。


復帰戦はいきなりうらシアさんとの大連戦でした。
5連戦はしたかな。↓その内の一戦をピックアップ。

幕N(ももvかじさん)-ライブN(俺)-リンセイH(うらシアさん)

ジズ推が忍者で、コメントでキャバレーかアジコンって
書いてたから期待してたのに。

BPM37?かよw

オジャマ避けながらの幕Nは結構辛い。

スカスカ+ずれでリズム押しが通用しないと、
オジャマポップでタイミングがずれてどうしてもグレが。

で、負けそうになったから。

終盤の何も降ってない地点でジズ推にバラポプ撃ってやった( ´∀`)
1個グレ出させて同点に持ち込んだぜ。ふふふ。

ちなみに今日10戦はしましたが、お邪魔撃ったのはこの時だけです。
全く遠慮しないで戦えるのって、ジズ推だけなんだよね。

勝負はお邪魔ポップが邪魔で普通に総合3位でした。


ロックビリーEX(俺)-ソフトロックN(うらシアさん)-将軍N(ぷよきちさん)

キャラをモモコさん(8-1)にして、ロックビリー選んでみました。
今日…と言うかしばらくはこんな遊びをします。

今日は他にもマユミ2P(なし-サークル-なし)でトロピカルN選んだり、
サユリ1PでメロコアLIVEH選んだりしてました( ´∀`)

ロックビリーで自爆した時に限って残り2曲で1位…。

と言うかぷよきちさんってロックビリー駄目なんだね。
ごめんなさい素で選んじゃいました。

まあ。昔ジズ推も発狂無理な俺に向けてロックビリー選んできたから。
恨むならジズ推を恨んで下さい。

うらシアさんのソフトロックNは、贈呈なのかな。
わざわざlongでない方を選んでくれたんだから…。


グラディウスN(俺)-スウェディッシュ2N(BON-Yさん)-JポップH(T.O!さん)

ごちそうさまでした、としか言いようがない
3曲だったんで、ごちそうさましておきました。

JポップH最初は全COOLだったのに、後半が黄ばみすぎ。


メロコアLIVEH(にせさん)-スカH(俺)-モッズ(芋)N(SNSKさん)

SNSK先生とはガチでやりたい。
から、オジャマを外してみました。

が。哀しいことに、今の私はSKAさんごっこをしてまして。
今の使用キャラは、ディーノ1P。

炎邪魔すぎだからw

モッズ(芋)N、ディーノじゃなければ
10万取れてたのに…OTL

あの炎の中ファンタジーNで10万取ったヒトデさんは、
実は想像以上にすごい人なんではないだろうか。


メロコアLIVEH(にせさん)-???(俺)-クリプレN

にせさんが連戦で連続でメロコアLIVEH選んできた。
久しぶりで(*´д`)ハァハァ。それでこそにせさん。

間違えて鏡入れちゃってメロコアLIVEHは酷い出来。

と言うかびっくりしたのはクリプレNですよ。

私序盤でグレ3個出したものの、
高速地帯から最後まで全COOLで、99.2k出したんですが。

それで普通に負けましたからね。

にせさんクリプレN99.6kってww
にせさんに一体何があったんだ…。

移転

私が別の場所で書いていた、
ACポップンNET対戦のブログがとある事情により潰れまして。

移転先を探して、あちこちうろうろしたんですが。
いっそのことここでも良いんじゃない?なんて思いまして(適当だな)

AC音ゲーやらの日々のゲーム日記と、
アナコンの日記を統合してしまうことにしました。

アナコンもNET対戦も。正直もう1つのブログで
それだけを書くのはボリューム不足で難しいです。

もし○○の日記以外に興味ねえよ、と言う方は
右にカテゴリ作りましたので、該当の部分をクリックしてください。


以下は以前NET対戦ブログを読んでいた方への、注意事項。

私はあなたたちの為にブログを書いている訳ではありませんので。
読むな、とは言いませんが。勝手に読んどいて勝手に怒らないで下さい。

と言っても勝手に読んで勝手に怒るのがACクオリティですから。
ひとつ決まりごとを作りたいと思います。

ACポップンミュージックプレイヤーの方は。
この日記に関して一切反応しないで下さい。

具体的には。コメント残すな。自分のブログで話すな。
現実でも話すな。完全に放置しろ。

…以上のことを守れる自信のない方は。
見ないで下さい。と言うか見るな。

あ、それと。

このブログはもうNET対戦日記でないですから、
NET対戦の話が中心にはなりませんし。

そもそも毎日更新もしないと思われます。
これは単純な注意事項ですね。

ブルードラゴン(死人の森~タタの村)

現在のパーティ

シュウ ソード10 アーマー10
ジーロ アーマー5 ホワイト10 バリア10
クルック ブラック10 パワー5 コンビ10
マルマロ アーマー10 モンク10


適当ですがこんな感じです。

シュウ→壁
ジーロ→防御魔法
クルック→攻撃魔法
マルマロ→特攻

を意識してますね。


・死人の森

ここに到着するまでかなりの長旅だったんですが。
ただ長いだけの道程だったんで省略。

ウンチ→水が弱点は辞典見るまで気付かなかったw

謎の箱発見

ジーロ「これはグレードアップボックスだよ」


知っているのかジーロ!
と突っ込みたくなりました。

ジーロはあれですね。
みんな言ってますが、どうみても出来杉くんですね。

シュウの超熱血キャラも面白いですが、
個人的にはジーロのキャラも好み。

とまあ色々なことがありました。

そしてこの森の毒霧にやられて。

毒解除の魔法を覚えてなかった為に、
長い道程を逆戻りしてラーゴの村まで戻る破目に( ´Д⊂ヽ

色々ありましたがガボの葉入手です。

しかしあれだね。このゲームは
中ボスが非常に印象に残りますね。

BGMの勝利と言うか、演出の勝利と言うか。
どうでもいいボスなのに印象に残る、と言うとDQ8を思い出します。


・ラーゴの村

ガボの葉を奇病に侵された住民に飲ませます。
結果が分かるのは翌日。(←?)

その日の夜。偶然目覚めたシュウは、
ベッドにジーロとクルックの姿が見えないのを発見します。

お約束イベントキター。

と言うかそろそろ止めませんか。
夜起きたら誰かいなかった→語り合いイベントは。

本当にガボの葉で奇病が治るのか。
自信が持てず、眠れないクルック。

それを慰めるジーロ。
と言うかジーロは本当に出来杉くんだな。

そして変な歌キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

これはFF10の素敵だねより酷いw

FF8やFF9の挿入歌には感動しましたが。
いつからでしょう。無理やり歌入れるなよw状態になったのは。

と言うか朝になったら治ると言うなら、
深夜の時点で治る兆候は見えてると思うんですが…。


・グル山脈

奇病は無事に治りました。まあ当然ですが。

やっと村に帰る、と言う本来の目的を思い出したシュウたち。
そしてRPGのお約束ですが、マルマロもついてきます。

村に帰るにはグル山脈を越えなくてはならない。

山道を延々と登り続けます。
すると山道から、ついにタタの村の全景が見られました。

どうみても…廃墟に見えるんですが…。

ブルードラゴン(シープ族キャンプ~ラーゴの村)

・シープ族キャンプ

タタの村(最初の村)に帰る為には、
西ロット荒野を抜けなくてはならないらしい。

序盤のフィールドが東・西に分かれた荒野って…。
なんだかこの前のFFを思い出しますね。

毒消しが足りないらしいので、
手持ちの毒消しを渡して上げる。

毒消し⇔フェニックスの爪と交換らしい。
ちなみにフェニックスの爪=FFのフェニックスの尾です。


・西ロット荒野

毒針を使ってこちらを毒状態にしてくる敵が。
しかし。毒消しは先程の村で渡してしまいました。

くっ…ひょっとするとあの毒消し下さい村人は、
実は罠だったんじゃないか?

毒を受けるたびに村に帰る私…。

敵も強く、ボロボロになりながら先に進むと、
突然ドラゴンに襲われているシープ族が登場。

行きがかり上助けることに。
初のボス戦です。


・VSミニドラゴン

中ボス戦のBGM格好いいw
いきなり歌つきですか。ワラタ。

と言うか巨大なボスが出てきた時に、
ヒロインが「おおきいー」と歓声を上げるのは
音声付RPGではもはやお約束なんですかね。

さて。このボス、魔法がないと倒せないみたいなんですが。

先程までの雑魚戦の結果、
魔法使いクルックのMPは残り7です(;´∀`)

当然死亡。仕切りなおし。

最初のボスにしては随分強かった気がします。
けれどどうにか2回目の挑戦で撃破。

こちらが後列の敵に直接攻撃できないように、
相手も後列の味方には直接攻撃できないんだね

それを知っていれば楽に勝てた気がします。

横一列攻撃の凶悪ボスを攻略する為に、
自然と前列・後列を意識するようになる。

ロマサガ2のゼラチナスマター戦を思い出しますね。
大分違うような気もしますが。


・ドリルマシン

荒野の先には変な機械が置いてありました。
調べてみよう。入ってみると突然ドアが閉まり。

またもどこかに連れ去られる3人。

お前らいつになったら村に帰るんだよw

ドリルマシン内部を突き進むと、
操縦室で第四の影使い、マルマロと遭遇。


・古代病院遺跡

マルマロを追いかけ遺跡に突入。

このダンジョンで素で迷ったOTL

構造が入り組んでいる上に、院長室みたいな
メインだかサブだか分からないイベントがあるから余計に迷う。

炎おおかみ・氷おおかみとまとめて戦えば
雑魚なのに経験値いっぱいくれるから、レベル上げには良かったですが。

遺跡の奥地でようやくマルマロを発見。
それと同時にボスが登場。


・VS2ヘッドおおかみ

2ヘッドおおかみってww

散々炎・氷おおかみを印象付けられていただけに、
このベタなネタに大笑いしてしまいました。

さて。炎と氷、どちらが弱点だか分からなかった私は。
普通に殴り殺しました(;´∀`)

迷ってたからレベルが高かった?ので、
さほど苦労もせず倒せましたね。


おおかみを無事に倒し、病院の最深部へ。

マルマロは自分の村の住民が奇病に侵されたので、
それを治療する薬を取りにここ、古代の病院遺跡に来たそうです。

奇病を治療する薬が、なぜここにあると分かったのか。
それを教えてくれたのは、他でもないネネ

そして特効薬を見つけるマルマロ…。

マルマロ「これさえあれば、みんなを助けられるんだ!」

えーっと…。その。

マルマロの持っている怪しげなツボは、
どうみても特効薬には見えない件。

と言うか、FF4で言う所のボムの指輪臭がして仕方ないんですが。


・ラーゴの村

特効薬(?)を持って村に帰るマルマロ。

そして案の定発動するボムの指輪

だから言ったのに…。
と言うか止めてやれよシュウ他3人。

ネネ再登場により、騙されていたことに気付くマルマロ。
4人でネネに再挑戦するも…。まあ、この時点で勝てるわけないよな。

絶望に打ちひしがれるマルマロでしたが。

医者を両親に持つクルックは。
なんとラーゴの村の奇病と似た症状を過去に見たことがありました。

奇病を治すにはガボの葉が必要。

RPGのお約束として、当然シュウたちがガボの葉を取りにいくことに。
マルマロを加えて、4人パーティになりましたとさ。

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