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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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風来のシレンDS こばみ谷一発クリア(16F~30F)

・瀑布湿原

さて。SFCでは嫌な階層だったこのフロア。
DSでもやはり嫌な階層でした。

と言うかSFCより酷かった。

ペンペン…電気でアイテムを壊すって…。
虎の子のかなしばりの杖を失う。


・テーブルマウンテン(17F~19F)

いよいよテーブルマウンテン突入。

さて、テーブルマウンテン17Fは、
SFCでは最後の稼ぎポイントでしたが。

DSでもどうやら稼ぎらしいです。

いきなりチェインヘッドが出てきた時は狼狽しましたが、
良く考えるとダメージが計算できる分、ミノタウロスよりは楽。

チキンが経験値1しかなくて泣きそうになりましたが。
グレチキ状態で倒せば、稼ぎなことに変わりなく。

ここで一気にLv22まで伸ばしました。

ずっと階層+1レベルのぎりぎりで来てましたが、
ここでようやく安定レベルに持っていけた。


・テーブルマウンテン(20F~21F)

ずっと俺のターン!
なゲイズ先生がいよいよ登場。

と言うかこの階層ではまともに戦いたくないな。

ゲイズは何かしらアイテム使わないと撃破出来ないので。
(アイテム使わず催眠状態になったら、もっとアイテムの無駄)

ここはなるべく高速潜行で。


・地下水脈の村

カタナ+9(メッキ)
鉄甲の盾+4(メッキ)
大きなおにぎり×3
あかりの巻物×3
混乱の巻物
困ったときの巻物
場所替えの杖×3
ふきとばしの杖
一時しのぎの杖
痛みわけの杖
背中の壷×3
やりすごしの壷


カタナが凄いことになってるw
と言うか天の恵みが多すぎ。

食料はもう最後まで大丈夫。
と言うことで皮甲はここで捨てました。

しかし本当に、攻撃用のアイテムがない…。
何よりこれだと、魔蝕虫戦が怖いよ。


・テーブルマウンテン(23F~25F)

爆弾ウニ怖すぎるよ…。
と言うかエーテルデビルと同じ階層に出すなよ…。

矢がないので爆弾ウニを処理できません。

やはりアイテムがどんどん無駄になるので、
このあたりも高速潜行で。(潜行って言っても登ってるんだけど)

そして24Fで、小部屋モンスターハウスキター。

まともに戦えるアイテムが皆無。
と言うことでやりすごしの壷に入りました。

で、後はハウス内にあったパワーアップの巻物を読み。
各個撃破。ウニからは逃げる。


・ムゲン幽谷

ムゲン幽谷にクロムアーマーがいるw

普段なら笑い飛ばせそうですが、
何分今回は武器防具の力にかなり頼ってるわけで。

死神確定2発で殺せますからね。
ガチで死神に勝てるなんて、久しぶりだ。

油断して進んでたらクロムアーマーに挟み撃ちされまして。
ちょっと危なそうなんで、あかりを読むことに。

ムゲン幽谷+あかり。

これに場所替えの杖が一本あれば、
ムゲン幽谷はかなり楽に越えられますよね。

場所替えで他の通路に簡単に飛べるんですから。
厄介な死神も、今回はガチで勝てる。


・幻魔の試練(27F)

開幕でいきなり階段が。ラッキー。

これで残り2フロアでは両方ともあかりを読めます。
勝ち確定かな。後は魔蝕虫をどうするか。

28Fに降りるまでは、そんなことを考えていました。


・竜哭の試練(28F)

ダダダダン!

モンスターハウスだ!

なにぃ!?

と驚いてみたものの。
シレンの降りてきた先は、大部屋モンスターハウス。

最後にとんでもない試練だな、おい。

とりあえず、残アイテムを確認。

カタナ+9(メッキ)
鉄甲の盾+4(メッキ)
大きなおにぎり×2
あかりの巻物
混乱の巻物
困ったときの巻物
場所替えの杖
ふきとばしの杖
痛みわけの杖
背中の壷×2


酷い有様だw

武器防具+回復アイテムは十分ですから、
小部屋モンハウなら通路に逃げればガチで戦えますが。

大部屋だからねぇ…。

場所替えで逃げるか。
それが一番安全っぽいよな。

と言うことで階段近くのモンスターに向けて、
場所替え場所替え。数回飛ばして、階段の近くへ。

その時。

タイガーウホホはタイガーウホホを投げ飛ばした!

はぁ?

気付くとシレンの隣には吹き飛ばされたモンスターが。
そう言う特殊能力持ちなのか、こいつ。

まあ一匹飛んで来ても。
攻撃に耐えながら、階段は目指せるだろう。

タイガーウホホはシレンを投げ飛ばした!

ちょww
そ、それ有りなのか?

↓シレンの飛ばされた先

     死
   シ死
  ド   死

シ=シレン 死=死神 ド=マッドレムラス


これは…もしかして…

終わり?

ともかく、ここを抜ける手段はもう一つしかない。
多少運に左右されますが。混乱の巻物。

敵が混乱している間に、
シレンは今一度階段に向かう。

まあしかし、途中で当然混乱は切れますね。

タイガーウホホはタイガーウホホを投げ飛ばした!

ふざけんなよウホホ。

また投げられたら今度こそ終わるんで。

こちらに向かってきた死神とともに、
ウホホは困ったときの巻物でかなしばりました。

そしてどうにか階段へ…。


・最後の試練

開幕でスルードラゴン+死神に遭遇。

しかもちょうど満腹度が0になると言う
これまた不運な状態に見舞われましたが。

武器防具が強いからね。
ガチでもどうにか勝てました。


・太陽の大地

↓残りアイテム。

カタナ+9(メッキ)
鉄甲の盾+4(メッキ)
大きなおにぎり
5本の木の矢
ドラゴン草
あかりの巻物
ふきとばしの杖(1)
痛みわけの杖(4)
背中の壷(2)


酷いw

さて、これで魔蝕虫に勝てるかな…。


・滝壺の洞窟

あら、随分と敵が少ない。
まずは隣にいた骸骨魔王にドラゴン草。

続いてやってきたマッドレムラス×2は、
木の矢+攻撃で倒す。

タイガーウホホは吹き飛ばし+木の矢のみで殺して。

カタナ+9(メッキ)
鉄甲の盾+4(メッキ)
痛みわけの杖(4)
背中の壷(2)


この状態で魔蝕虫とのタイマンバトルw

魔蝕虫とガチで殴りあったのって、初めてなような。
いつも何かしらアイテム使っちゃいますからね。

痛みわけが勝因でした。
背中を使い切った段階で勝利。

こばみ谷一発クリア達成!


・終わりに

想像以上にSFC→DSで仕様が変わってましたね。

新モンスター、特にペンペンとウニには苦しめられましたが。
それ以上に辛かったのは、異常に早く吹く突風かな。

アイテムのツモもかなり悪かった気がします。
DSでは出現アイテムも、多少変更されてるのかな。

勝因は、やはり武器防具ですね。

特に意識しない素潜りで、
ここまでカタナが鍛えられたのは初めてです。

まあ何はともあれ。
一発で無事にクリアできて良かった…。

28Fで死神の集団に飛ばされた時は、死を覚悟しましたよ。

↓記念撮影。名前には突っ込まないように。

clear

今回はクリアしても、次の冒険は2回目になるんですね。

一周目マムルマークは不可能、と言うことか。
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風来のシレンDS こばみ谷一発クリア(1F~15F)

少し遅れましたが、事前の予告通り
風来のシレンDS買ってきました。

実は私、シレン買うのSFC以来だったりしますね。

いや、友人に借りて他の作品も幾つかプレイしましたが。
自分で買うほどまでには、はまれなかった。

しかしSFCリメイクと言うのなら。
出来はともあれ、SFCシレンを愛する者として買わなくてはならない。

と言うことで購入してきましたよ、と。


最初に余計なオープニングとか、
チュートリアルダンジョンとかついてるのね…。

始めた瞬間いきなりこばみ谷に挑戦できるのが、SFCシレンの魅力なのに。

いきなりの改悪にテンション下がりましたが。
まあさっさと終わらせていよいよこばみ谷に挑戦。

さて。シレンジャーを名乗るなら。
当然、こばみ谷は一発クリアしないといけません。

たとえどんな変更点があろうとも。
初見で全てに対応しきってこそ、立派な風来人。

と言うことで挑戦します。

こばみ谷一発クリアーに。
当然やり直し禁止。必ず一発目でクリアします。

他の制限はありませんが。

何だかチュートリアルダンジョンをクリアした時の装備が
そのまま持ち込めるようだったので。

そんな持ち込みを使ったら一発クリアとは名乗れない。

と言うことでチュートリアルのアイテムは、
フェイの問題に突入して全部その場で捨てました( ´∀`)

大きなおにぎりと、フェイの問題で手に入れた
ふきとばしの杖(6)だけを手にして。

事前に全く情報のないまま、DSこばみ谷一発クリアを目指します。


・杉並の旧街道

それではいよいよスタート。
↓開幕。

kaimaku

ちょwいきなり囲まれてるw

と言うか何ですかこのももんじゃみたいな敵

まあともかく、右下に見える通路に避難。
そしてフェイの問題で手に入れたふきとばしの杖で応戦。

ふきとばしの杖は5ダメージ固定ですが、
最序盤では通常攻撃も5ダメージ当たりませんので。

何より通路でふきとばすと、後ろの敵も攻撃できるのが大きいですね。

ふきとばし2発で全員死ぬ敵だったので、
相手の攻撃は一撃しか受けずに全員処理完了。

処理が終わった直後に通路の反対側から
他の敵が登場しましたから。

普通に殴って倒してたら、ここでもう死亡でしたね。

こばみ谷の最初って、やはり運が絡むんですが。

フェイの問題でアイテムをひとつ持っている状態だと、
ある程度運の要素を消せますね。


さて、上の画像にそれとなく写っていた、
料理人のナオキさん。

彼からブフーの杖(0)を貰います。

さて。彼に従いマムル肉を取ってくるか。
それともブフー(0)をそのまま持っていくか。

これは悩み所ですね。

SFCならブフー(0)を持っていきましたが。
今回は初体験のDS。

どんな仕様変更があるか分からない。
と言うか1Fの時点で既に知らないモンスターがいる。

序盤で確実にレベルを上げておかないと、
万が一が起こり得る。と言うか万に百位は起こり得る。

と言うことで。

今回私は、1Fで満腹度0まで粘り、
レベルを上げてから次の回に進むことにしました。

ブフー(0)はマムルの尻尾焼きにして、
満腹度を稼ぐ作戦ですね。


と、目標も決まったので。
後は足踏みしながら、出てくる敵を撃破していく。

すると。

突風だ!

は?

足踏みしかしてないから、
まだ全然行動数は使ってませんよ?

まさか…今回の風…行動数じゃないの(;´∀`)?

あわててナオキを探し、尻尾焼きを食い、
あわてて先の階層に進む。飛ばされたら終わりだからね…。


・山間渓流

お竜がいたから喜んで目潰しを受けました(←)

育てのカンジを見かけたらドラゴン草を投げる。
SFCの頃いつも私はそうしてましたが。

今回はドラゴン草が勿体ないから逃がしてやった( ´∀`)

さて。にぎり変化先生に握ってもらおうと、
この階層は結構うろうろしてましたが。

一向ににぎり変化先生が出てこない。
嫌な予感がしたので、さっさと先に進むことに。

仕様変更で出ない→それを知らず粘る
なんてことしたらその場で死亡ですからね。


・竹林の村

こんぼう
皮甲の盾
鉄甲の盾
大きなおにぎり×3
弟切草×2
ドラゴン草×2
あかりの巻物×3
かなしばりの杖
場所替えの杖


↑主なアイテムはこんな感じ。
武器防具が揃ってるのは安心ですね。

皮甲があるから、これから先の狩りも安定しそうだ。

と言うか村についたら、未識別アイテム全部識別されるのね…。


・天馬峠

にぎり変化先生キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

けど、畑荒らしのいる階層でにぎり作りは避けたいな…。
ドラゴン草をおにぎりに変えてもらったけど、それだけ。

保存の壷が手に入り、皮甲もあるので。
必死におにぎりを集める必要はない、と判断しました。

何より突風が早すぎるよ…。

一階層で稼ぐ、なんてことがほぼ不可能。
ひとつのフロアを2・3周してるとあっと言う間に突風です。

変な炎吐いてくる新モンスターに
亡霊武者が乗り移ってどきどきしたけど、そんな強くなかったな。


・山頂の森林

死の使いがいない…。
結構楽になってますね。

山頂の宿屋で満腹度全快なので、
ここではきちんとレベル上げすることに。

レベル11まで上げて山頂へ。
これでもまだまだ、低いよなぁ…。


・山頂の町

カタナ+2(メッキ)
皮甲の盾
鉄甲の盾(メッキ)
25本の木の矢
大きなおにぎり×5
弟切草×2
あかりの巻物×3
バクスイの巻物
混乱の巻物
場所替えの杖
背中の壷


カタナ手に入ってメッキ手に入って、
武器防具は充実したんですけど。

攻撃アイテムが全然手に入らないなぁ…。

最後までガチ勝負で進めるはずないから。
もう少しアイテムが欲しい。


・ネブラ山廃坑

爆弾ウニ…うわぁ。
爆弾岩系は大嫌いだよぉ…。

とりあえず矢で処理。

しかし攻撃系アイテムが出ない。

天の恵みでカタナが+3されて
カタナ+6までなってしまい、武器はもう十分なんですが。

開幕で敵に囲まれてバクスイ使ったりで、
むしろアイテムが減っていくありさまです。


・断崖の岩屋

大部屋モンスターハウスキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

いや本当にキターですよ。
なんたってこっちには真空切りありますから。

めぐすり草も持ってたんで、何の文句もなし。
ここで一気にアイテム回収。


・奇岩谷

カタナ+6(メッキ)
皮甲の盾
鉄甲の盾+2(メッキ)
10本の木の矢
大きなおにぎり×5
ドラゴン草
あかりの巻物×3
混乱の巻物
困ったときの巻物
かなしばりの杖
場所替えの杖×3
ふきとばしの杖
一時しのぎの杖
痛みわけの杖
背中の壷×2


しかしまだまだ微妙だなぁ…。
武器防具が笑えるほど強いのが、唯一の救いかな?

瀑布湿原に進もうとすると、
ここから先は引き返せません、との表示が。

あれ? じゃあ今までは引き返せたの(;´∀`)?

再手術

この前切った所を、もう一度手術することになりましたOTL
と言うことで、かなりへこみ気味です。

いやこう言うとまた大袈裟になってしまいますね。

手術って言っても1~2cm切るだけの、
極めてほのぼのした(?)内容です。入院もしませんし。

もちろん重い病気でもないです。


ただそれでも、切ることは切るわけで。

痛み止めの注射が痛いんですよねぇ…。
痛いの嫌いな私としては、これが大問題です。

私、未だに予防注射とか苦手ですから。

切ったらまた、しばらくは日々の生活に影響出るだろうし。
少なくとも数日はオイ0EXできないな(;´∀`)

それにね。お金もかかるし…。
3割負担なのに5桁ですか。すごいですね。

そんなこんなでへこみ気味なわけです。
お金と体調両方の理由で、しばらくは家ゲー中心になるかな。


しかしカテゴリ分けすると…。

この日記みたいな雑談って、
一体誰が読むんだろうか。

ブルードラゴン(ジブラル城~DISC1終了)

ゾラが仲間に加わり、5人パーティになったわけですが。

5人の内3人・4人がスタメンなのではなく、
戦闘で5人同時に戦えるってのは地味に凄いですよね。

FFDQではFF4以来ですか?5人戦闘は。


・ジブラル城

無事にジブラル城についたシュウたちでしたが。
案の定と言うか。ジブラル城もまた、ネネに襲われていました。

ジブラル16世は次にネネが来襲した時、
相手の母艦に総攻撃を仕掛けるそうです。

当然シュウたちも、それを手伝うことになりました。

ジブラル16世みたいな若き名君タイプのキャラって。

本当に良い人で、後半段々影が薄くなっていくか。
力に魅入られて悪の道に走ってボスになるwパターンのどちらかですよね。

個人的には後者きぼん。

ネネの来襲時はゾラと共に戦うことになったシュウ。
親睦を深める為に、ゾラの部屋へと通されました。

何はともあれ、まあまずは当然家捜しですよね。

浴室のタオル調べたら経験値手に入ってワラタ。
と言うかこのゲームは家捜しフェチの気持ち良く分かってる。


・巨大メカット

都合よく(?)シュウがジブラルに来た次の日に、
ジブラルを紫の雲が覆いました。

ネネの母艦に攻撃を仕掛けるジブラル軍。

FFの軍隊ってあまりにもオーバーテクノロジー過ぎて、
そんな強いんならお前らだけで相手倒せよって感じになるし、

逆にDQの軍隊はいかにも弱そうな感じで、
お前らいいから主人公達に任せとけよ、と言いたくなるんですが。

ジブラル軍はその中間で。
協力して戦ってる感があって、個人的には好みでした。

さて。メカット内部に乗り込んだシュウたち5人。
動力である永久機関を止めて、メカットの機能を停止させます。

しかし永久機関はメカット内に6個あり。
それぞれにボス戦が控えていると言う(;´∀`)

けどボス戦は全然苦戦しなかったな。
どうもジブラル以降、ザコもボスも急に弱くなった。

メカット深部でザボ将軍を撃破。

と言うかザボ将軍って、もっと後半まで
活躍するキャラだと思ってたんですが…。


・メカットシューティング

無事にネネの母艦を沈めることができました。
が、ネネは沈む寸前、別のメカットに乗り逃げ出す。

それを追いかけるシュウ。

…そして何故かシューティングゲームが始まりました。

最初は意味不明で相手にミサイル撃たれまくったけど、
慣れれば相手のミサイルは全部撃墜できるね。

特に苦労もなく相手を撃破。
しかしまあ、やっぱりネネには逃げられましたとさ。

ここでDISC1終了。
そういやこのゲーム、DISC3枚組だったね。

ブルードラゴン(タタの村~ジブラル城下町)

ブルードラゴンの世界の人たちは、
変な所にゴールドを隠す趣味でもあるんでしょうか。

ツボやタンスの中ならともかく、
花瓶の中やら竈の中やら料理の中にまでも…。

いくら何でも無茶すぎます。


・タタの村

ようやく辿り着いたタタの村。
久しぶりの故郷ですが。

案の定滅んでました。

生き残りを探す為街中を散策。

と言うか故郷と言っても、
私自身がタタの村を歩き回った経験はないわけで。

まあ普通に迷うんですよね。

この手の廃墟イベントは、無事な状態の村を
以前に一度探索させておくのがポイントだと思うんですが。

初めて歩くのが廃墟の町、だとインパクトが弱いですね。

ようやく人を発見。話しかける。
…襲われました。


・VS行商人

このボスの正式名称覚えてないや(;´∀`)

行商人変形→中ボス音楽の演出はかなり燃えでした。
これに燃える人は、きっとブルードラゴンを楽しめる人。

さて。まずは周りの骸骨を倒して。
いよいよ行商人との一騎打ちになったわけですが。

行商人が変な魔法(テンペス?)を唱えてきました。

4人中3人即死
シュウ残りHP

ちょww

負けイベントかと一瞬思いましたが。
どう考えても、そんな様子には見えない。

とにかく必死で立て直す。
ジーロの連続アイテムがいい働きで、どうにか立て直せました。

さっきの変な魔法はきっと一発ネタなんだろう、うん。

と思い込もうとした瞬間。
また飛んでくるテンペス

…とりあえずシュウとクルックは
HP全快状態ならテンペスに耐えられるようなので。

残り2人は戦闘中寝ていてもらうことにしました。

シュウが延々攻撃。クルックが延々回復。
まあパターン化させちゃえば、楽ですね。


行商人撃破。そしてその奥には
本当の村の生き残りがいました。

シュウの爺さんは自分の仕事場に手紙を残していたそうです。
それを探しに、村のさらに奥地へ。

…と、その前にクルックの家に寄って。

家捜し

ヒロインの家のあれやこれやを調べるのは、
RPGの一番の楽しみのひとつですよね!(力説)

ちょっとえっちな布切れのイベントとかも用意されてて、
個人的には大満足でした。


・壁画洞窟

地鮫が度々襲ってくるようになったタタの村。
村人たちは地鮫の恐怖に耐えかね、別の町に移住することにしたようです。

村人を追い、シュウたちもジブラル城下町を目指すことに。

ジブラルへ行くには近道があるらしい。
それが壁画の洞窟。生きた壁画がさまよう洞窟だそうです。

ジーロ「違う、これはただのグレードアップボックスじゃない!」

知っているのかジーロ!

ジーロ「もう少し進めば、休める場所があるよ」

知っているのか(ry

と言うか前者はともかく、後者は…。

足を踏み入れたことないって自分で言ってるのに、
何でこの先に町があることを知っているんだろうか…。

ジーロ黒幕説。

壁画の皆さんの住む不思議な町を後にし。
いよいよジブラル城下町の近くまでやってきました。


・ジブラルへの道

山を降りると、海沿いルートでジブラルを目指していた
タタの村の人たちをちょうど発見。

が、そこにちょうどモンスターまで登場してしまいました。

村の人たちを守る為、モンスターの前に立つシュウ。
新しく手に入れた力、影の力を村の人の前で初めて発現させます。

こう言う状況って燃えますよね。

まあ発現させたは良いものの、
襲ってきたモンスターが案外強くて全滅しそうになりましたが(;´∀`)

ともかく無事にモンスターを倒し。
村の人たちとようやく再会です。


・馬車護衛

魔法の力を使えるシュウたちを護衛にして、
ジブラルを目指すタタの村人たち。

が、もう少しでジブラル、と言うところで、
村人たちはモンスターの群れに囲まれてしまいます。

絶体絶命。逃げ道はありません。

こう言う囲まれて絶体絶命!のイベントって。

普通のRPGだと、いや普通に敵倒せば良いじゃん。
なんて思ってしまうんですが。

今回は今までの戦いでその強さを存分に見せ付けられた
人食いタイガーの群れに囲まれたんで、プレイヤーも絶体絶命を実感できましたね(;´∀`)

絶体絶命。その時、崖の上に鎧を着た兵団が現れました。

彼らはジブラルの軍隊。
そしてジブラルの王、ジブラル16世。

ジブラル16世格好良すぎワラタ。

そしてジブラルの兵士であり、
5人目の影の使い手ゾラとの出会い。

5人揃ってのドラゴン発現→中ボス戦音楽は、
まあ何度も言ってますが非常に燃えました。

何と言うか。ドラゴンボール的ノリですよね。

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