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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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蒲田だよぉ…

ロケテ帰り、にがうりさんに連れられて
店内対戦をすることに。

まあロケテとは別の話なんで、日記を分けます。


キャンディポップ(CS)N(にがうりさん)-南極H(俺)-ラテンロックN(SINさん)

SINさん(*´д`)ハァハァ
したかったけど、私はもうACを捨てた人間ですからね。

色々話を聞いてみたかったけど、何も話さず。

さて試合。まずは最初のキャンディポップですが。

台の画面が随分と暗くて、調子が出ず。
2回もBAD出しちゃいましたよ(;´∀`)

それでも97kは越えました。
やっぱりロケテが異常なんだよなぁ。

南極Hは私にとっての調律曲。
これくらい細切れの方が、判定を合わせやすいんです。

最後ラテンロックの頃にはもうその台の判定を掴みましたね。


エレクトロEX(SINさん)-ガーリィRN(俺)-オイ0EX(にがうりさん)

不慣れな台だと、下手なN譜面より
エレクトロEXの方が素点を伸ばしやすい。

N譜面プレイヤーとしては恥ずべきことですが。
残念ながら覚えてしまったリズム押しはもう忘れられない。

Remix曲のN譜面は面白い。

対戦前にそんな話をしてたんで、
私はお気に入りのガーリィRNを選んでみました。

とりあえず私が2連勝。

そして最後。にがうりさんにガチでやりましょうとお願いしたら、
本当に直球勝負で来てくれてワラタ。

オイ0EX。なんと私クリアしちゃいました。

正直飛び上がって喜びたかったんですが、
オイ0クリアしたくらいで喜んでるよ( ´,_ゝ`)
とされそうだったので平静を装いました。

これでどうにか総合でも1位。


ノクターンEX(Roboさん)-ナーサリーH(にがうりさん)-トイボックスN(俺)

Roboさんも(*´д`)ハァハァ
上手い人のプレイは、やっぱり見てて楽しいですよね。

さてこの勝負、RoboさんはEX譜面ランセレ、
にがうりさんはH譜面ランセレ、私はN譜面ランセレで勝負。

その結果なんとも微妙な選曲にw

オジャマ勝負だったので、私は全力を尽くしました。
ノクターン中はずっとハフスピ撃ってましたからね。

オジャマ戦するならするで、全力で相手を潰しにかかる。
それが私の好きなプレイスタイルです。

ご迷惑をおかけしました。


そんな対戦できなかったけど、久しぶりに店内対戦も楽しかったな。

ただ、もう。私はACにいるべき人間じゃないかな。
楽しかったからこそ、そんなことを思いました。

私はもう、過去の人間なんです。
今の廃人たちが新たなNET対戦を作ってくれれば、それでいい。

私は今の廃人の皆さんが作り上げた新たなNET対戦の世界で、
適当に遊ばさせてもらうといたしましょう。
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アドベンチャー(ロケテver)だよぉ…

と言うことでロケテに行ってきました。

いやね。多少デザインが変わるたびに、
判定変わった変わった!と大騒ぎする人はいるわけで。

実際に自分でプレイしてみると、
慣れの問題で多少COOL率は落ちるものの、判定に問題はない。

それがいつものパターンだったので。
ま、今回の騒ぎも同じなんだろう。

と、今日ロケテ行くまでは思ってたんですが。

ごめんなさい甘く見てましたOTL


まあとりあえずロケテレポを簡単に。

混みそうなんで、川崎には開店直後に到着しよう。
と予定していたんですが。

いざ当日になったら強大な悪魔に襲われまして。
睡魔と言う名の悪魔でしたね。実に強敵でした。

川崎についたのは結局お昼ごろ。
ダイスビルを発見して、行列に加わったのが1時過ぎ。

延々と行列に並ぶこと4時間。
長すぎるってのw

撫子ロックの歌詞をまだプレイしてないのに覚えそうになったり。

私の前の人が明らかにLv40いけるレベルある人なのに、
3曲目にあえてニューソウルNを選んでて惚れそうになったり。

そんなこんなで私の番です。


最初に選んだのはウォーリアーNでした。
多少とは言え、まあ唯一のソフランN曲ですから。

ノルマは普段同様、95000点以上とNOBAD。

私普通のN譜面を普通にプレイしたら、
絶対に95kを越える自信はあります。

自信があると言うか、当たり前の話ですね。

N譜面IR二桁に入っている人なら、
どんな悪条件が重なろうと95k以上は出せるでしょう。

そんな私がウォーリアーNで何点を出したか。
ちなみにウォーリアーNは、特に難所もない普通のN譜面でした。

何点だったか。

89800点でしたよ

はっきり言ってありえないです。

今まで色々な場所で色々なポップン台に触れてきました。
かなりの悪環境を経験したこともあります。

それでも。こんな酷い点数を出したことはなかった。

2曲目はヴェネツィアーニNをプレイしました。
同じく。90k越えませんでした。どうしようもない。

最後はもうどうでも良くなってケンドーロックEXやっちゃったよ(;´∀`)


ロケテの後色々あったんですが、それは置いといて。
先にロケテの感想をまとめておきます。

まず判定について。

恐ろしいくらいに変わってます。

判定が変わっていると言うと、語弊があるかな。
画面を見る限り、COOLラインは同じような気がするんですよ。

問題は。皆さん言ってますが、遅延ですね。

ボタンを押してから画面にラインが出る一連の動作が、
なんとももっさり。1個叩いただけで明らかに違和感を感じました。
(そしてその時の様子をにがうりさんに突っ込まれました(;´∀`))

IIDXの液晶モニタ(?)の反応に似ていたような気がします。

そんなゲームにならないほど遅れているわけでないし、
実際そのタイミングに慣れてしまえば大丈夫だとは思うんですが。

少なくとも2・3回のプレイで修正できるレベルではない。
正直この判定のまま本稼動したら、IRは大混乱になる予感。

私は実は糞判定結構好きなんで、
このまま本稼動でもそれはそれで面白そうなんですが。

これは修正されるか、あるいは新筐体が放置されるか、
そのいずれかですね。私以外の人も酷い有様みたいですし。

判定が無茶すぎたんで、なんだか0.5刻みとかはどうでも良くなりました。


・N譜面感想

判定のことばかり気にして、
譜面まで意識を向けられなかったんですけど。

まあ一応書いておきましょう。

・ウォーリアーN

ソフランはあまり気になりませんでしたね。
どちらかと言うとズレ譜面系かな。

最後の白を忘れる人が続出。したので私は忘れませんでした。

・ヴェネツィアーニN

平和な曲調の中いきなり2連縦連打がw
これは普段の判定で驚きたかった…。

まあS乱推奨ですね。

↓以下は他人のプレイ見ただけの感想。
と言うか判定を気にしない分、そっちの方が正確か?

・ニューソウルN

ジャンルやキャラから間違いなく危険譜面の予感。
で、人のプレイを見てたらやはり面白そうでしたね。

これは実際にやってみたかった。
判定があれなんで、ケンドーEXやっちゃいましたが。

・ケンドーロックN

単調な8分押しが延々と。
所謂手抜きN譜面って奴ですね。

・撫子ロックN

最初に16分の階段が出てきたり。

変なパターンのリズム押しがあったり、
最後の方では同時押しが。

かなりの難譜面です。
スコアタも面白そうなんですが…。

これ、N譜面じゃなくてH譜面だよね…。

ロケテだよぉ…

いよいよポップン15のロケテ開幕ですね。

正直ポップンの新曲にはもうそこまで期待してないんですが、
今回は新筐体、と言うことでシステムが大幅に変更になったそうです。

特にモニタが変わったと言うことは。
判定面で、今までとは違った感覚があるかもしれない。

それを確かめる為にも、ロケテには行こうと思います。

判定に関しては、正直普通の人の意見は全く当てになりませんから。

クールパフェも出したことないような人が、
どうして細かな判定のズレが分かるのかと(ry

それは言いすぎですが。

少なくとも1フレーム単位で目押しが出来る人でないと、
判定がズレてるなんて分かるはずないじゃないですか。

新筐体の感覚を確かめたい、と言うのが今回ロケテに行く理由ですね。


それともうひとつ。
HSに0.5刻みが登場したということ。

こちらの方が賛否両論、話題になってますね。

ちなみに私は、まあ想像できると思いますが。
0.5刻みについては反対派です。

なんで反対するか。理由は簡単です。

面倒臭いから

0.5刻み賛成派の人は、どうもこの面倒臭さ
と言うのを軽く見るふしがあるんですが。

まあ例えば。この先、0.25までHSが刻まれたとします。
これだと流石に面倒臭く感じるでしょ?

0.25刻みが欲しい!と言う人はまだいるかもしれない。
けど、さらに0.125まで刻まれたら流石に邪魔になるでしょう。

HSが0.125刻みになったら、賛成派の人の大半も
反対すると思うんですよ。面倒臭いから、って。

私が0.5刻みに反対するのも同じ理由なんですね。
特に必要性を感じないし。邪魔なだけ。

そもそも私は、昔『HS2こてい』カードを作ったように、
本来HSは一段階で十分なんて持論を持ってますから。

正直現状の2・3・4・5・6も、分かれすぎだと思ってます。

面倒臭いなら使わなければいいじゃん。
と言う人は、やはり面倒臭いと言う意味を軽く見てるんでしょうね。

HS2→HS3にするのになんで2度もボタンを押さなきゃならんのか。

結局の所は、その人がどこまでHSを必要とするか、なんですね。

普段のHSで辛い人は0.5刻みを必要とするだろうし、
普段のHSで問題ない人は0.5刻みなんてわざわざ作る必要ない。

どっちが正しいとかではないです。

私は0.5刻みなんて必要ないとは思いますが。
必要だと思う人がいるのも理解していますので。

まあ0.5刻みになっても仕方ないかな、とは思います。


ただ。ひとつだけ言っておきたい。

0.5刻みになったら、私の場合一番楽になるのはケンカドラムN。
2.5が使えればもうあの曲に苦戦はしないでしょう。

ケンカドラムは苦手をどうにかカバーしようと、
譜面の動きをある程度覚えてHS3でやろうとしたことがありました。

まあ昔ほどポップンに情熱がなかったので、放置しちゃいましたが。

今回の0.5刻み。

苦手な部分を克服した人には何のメリットもなく、
苦手な部分を放置した人にだけメリットがあるんですね。


ケンカドラムN必死で頑張って3速でできるようにした人、お疲れ様。
ポップン15ではもう私には勝てませんね( ´∀`)

↑こう言う意見がまかり通ったら、ポップンも先長くないなと思います。

まあ現状の音ゲーは、数年前から
こう言う意見がまかり通る状況になってしまいましたけどね。

私はもう音ゲー見捨ててるので、
今更0.5刻みが増えようが何の感慨も沸きませんが。


ま、ロケテ段階の仕様についてあれこれ語っても仕方ないか。

とりあえず明日にでもロケテ体験してきます。

フェイの最終問題(5回目)

・5回目

なんと1Fからいきなりモンハウ登場。

と言うかDS最終問題1Fって、
マムルとあなぐらマムルしか敵キャラいないんですね。

モンスターハウスと言うかマムルハウスでワラタ。
思わず画像を取りたくなりましたよ。

さてこのモンスターハウス。
ギタンだらけであまり有用なアイテムを拾えなかったんですが。

私の一番大好きな皮甲の盾をゲット。
ついでに私の一番嫌いな重装の盾もゲット。

私は基本的に絶対に重装使わないですね。
唯一使うのは、今回のように1・2Fで拾った場合のみ。

重装みたいな高防御力の盾があれば、
にぎり先生に思う存分握ってもらうことができますから。


5F。なんとまたモンスターハウス。

まあDS最終問題のお約束で武器防具は充実していたので、
通路に入って敵を一匹ずつ撃破。

してたらにぎり先生が元締まで進化してしまいましたが。

毒草を投げてちまちまちまちまと攻撃を重ねる。
そして無事に撃破。Lv6→Lv14に。これは美味しい。

そしてモンハウ内で妖刀カマイタチゲット。
そして何と合成も。ごちそうさまです。

その後も合成や武器防具が着々と集まり。
天地の恵みがなぜか頻発して。

ドラゴンキラー+5(斬空・かまいたち)
ドラゴンシールド+7(皮・地雷)

と、15F到達地点でかなりの装備に。

と言うか今回は地雷が必須っぽいですね。
爆弾ウニ系が全く怖くなくなる。

しかし気にかかるのは。
今回も保存の壷が、未だ出ていないということ…。


20F。悪魔の音が響き渡りました。

デーン

デロデロの罠…OTL
その直後に保存壷発見ですよ。泣けてくる。

しかし今回は盾が皮入り。
くさったおにぎりでも、どうにかしばらく食は繋げる。

そして何と、次の階に大きなおにぎり×2が。
よし!これで十分立て直せます。


25F。死神先生とか魔王先生登場ですね。

ここでついに待望の最強武器、剛剣マンジカブラを手に入れる。
これで武器面の威力は申し分なし。

マンジカブラ+10(カマイタチ・斬空・竜)
ドラゴンシールド+7(皮・トド・地雷)


この装備なら少なくとも、後10Fは降りられる。
未だメッキがないから、サビの罠が辛いんですけど…。

後は強化壷の登場を待つだけ…。
合成の壷をひとつだけ残し、さらへ下へと進行。


30F到達。久しぶりにモンスターハウス登場。

まあカマイタチ入りの剛剣は強いので、
通路に戻ればざくざくと敵を殺していけます…。

…?

物荒らしはアイテムを雑草に変えた
物荒らしはアイテムを雑草に変えた
物荒らしはアイテムを雑草に変えた
物荒らしはアイテムを雑草に変えた
物荒らしはアイテムを雑草に変えた


やーめーてー!

敵を一掃してモンハウに入ったシレンが見たものは。
部屋一面に植えられた雑草の山

( ´Д⊂ヽ


35F。SFCもそうでしたが、
DSでもやはりこの階層から敵層ががらりと変わりました。

所謂レベル3モンスターの登場階層ですが。

何か今回はレベル3モンスターかなり弱体化してるね。
魔王もいなくなってんで、この階層からはむしろ稼ぎな気がした。

何よりアイアントドの存在が嬉しいですね。
毎回アイテムを大量に補充できる。

ここでなんと白紙の巻物を手に入れました。
何に使おうかな…。

そして39F。ついに。
強化壷キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

早速盾を2個ぶち込む。
これをどこまで引っ張り、どこで合成するか。

…よし。50Fまで現在の装備で耐え切るぞ。
50まで耐えれば+30。これならラスまで行ける装備だ。


45F。冥王つええよw 魔天怖いよ…。
死神&魔王コンビとまた戦う羽目になるとは。

魔天がいるから、今回魔王弱体化したんですね。

ギタンマムルとか言う2倍速のふざけたマムルや、
イッテツ先生のノリノリ攻撃に耐えながらどうにか先に進む。

そして48F。

デレレデレレデー
モンスターハウスだ!


開幕大部屋モンスターハウス。
ああ、後2Fで盾が合成できたのに…。

ちょっと動いてみたら冥王が近付いてくる。
かなりばりの杖で止めたらウホーンが…。

そして反対側からはイッテツ先生も。

…うん。無理だ!

やりすごしの壷を使ってみましたが、全く解決にならず。
相手は2倍速が多すぎる。場所替えの杖も持ってないし。

この状況を打破するには白紙しかない。

白紙しかない、んですが。さて何を書くか。
バクスイや混乱や真空切りではたいした効果はない。

聖域でも良いんですが、イッテツのいる中で聖域読んでも…。

…あ、そうか。

全滅!

DSでも使えるのか不安ですが、読んでみました。
骸骨に吸い込まれ全滅する敵モンスター。ふう…。


50F。さあ、ついに最強の盾が(*´∀`)

既に今回のクリアを確信していた私。
しかし。まさか合成に、あんな落とし穴があるとは…。

合成の壷にドラゴンシールド+7、
見切りの盾+11、青銅甲の盾+10を投入。

さて、出てきたのは+28の…28…あれ?

なんでドラゴンシールド+8なの?

そう。この時の私は忘れていたのです。
DS版の装備には、+の限界があることを…。


・50F到達装備

剛剣マンジカブラ+18(カマイタチ・斬空・竜・メッキ)
ドラゴンシールド+8(皮・トド・地雷・竜・メッキ)
眠りよけの腕輪
大きなおにぎり×6
背中の壷×5
鈍足の杖・封印の杖etc×8
睡眠草×3
無敵草×2
困った時の巻物×1
バクスイの巻物×1
やりすごしの壷×2


強化限界に気付いてれば、鉄甲の盾取っておいたのにOTL

まあともかくもう、装備を鍛えてる余裕はない。
ここから先は即降りで。行ける所まで…。

しかし私は今回たまたま眠りよけ腕輪持ってたから良いですが。
これ素で突っ込んだら、眠り大根強すぎませんか?


60F。レベル4モンスターがちらほらと登場。
ソードゲータノリノリ過ぎだろw

62F。開幕が小部屋モンスターハウス。
一つ目ハウスだったかな?

やりすごししたけど全く敵は減らず。
入り口が正反対にあるから、逃げるのも難しい。

角に立っていたため、周囲をモンスターに囲まれました。
ギガヘッドやらウニやらがうようよ…。

ウニがうようよ…。

ピコーン

ウニを爆発させてみました。

ドコーン ドコーン ドコーン ドコーン

こちらの体力も残り20とかになりましたが、
モンスターハウスの敵を見事に一掃。

地雷ナバリがあればこそだな、うん。


70F。開幕で敵3体に囲まれていたので、
虎の子の無敵草使用。どうにか逃げ切る。

そしてついにあいつが登場。

ブーン ゴチッ

来たなデブ。おまけにもや仙人も凄いな。
ともかく即降り即降りで。

そういやアークの姿がまだ見えない。


80F。どうにかまだ生きてます。

ブォォォォー

…ついに来たなアーク。
しかし今回はそんなにアークが怖くない。

むしろレベル4になったブタさんの方が怖い。

83Fの店屋で10000ギタンの草が。
なんだこりゃ、と識別してみてワラタ。超不幸かよw

この店でなんとブフーの杖発見。これは助かる。


90F。ついにここまで来ちゃいましたよ。
これは…クリアいけるかな。

背中の壷が残り1壷しかないのが怖い。
ただ、1壷あれば充分降りきれる気もする。

残り少ない階段を、必死で降りるシレン。

そして96F。最後の審判が、下りました。

96F。目の前にいるのは初めて見る、
大根のレベル4

こいつは何の草投げるのかな。

なんて悠長なことしている暇はありません。
即座にブフーで処理。…したはずだったんですが。

空振るブフー

こっちの杖は使用回数まだ3回なのに…OTL

そして大根さんは草を投げてきました。

デッデデデデッデッデ
シレンはキグニ状態になった


キグニ投げてくるのか…。

まあキグニなら、そのまま大根は殴り倒せるけど。
その後…どうなるんだろう…。

私にできるのは、見守ることだけ。

キグニ状態のまま、隣の部屋に向かうシレン。
その部屋で待ち構えていた敵は…。

ショーパン

ショーパンに攻撃を仕掛けるシレン。

チリリリン ショーパンは仲間を呼んだ

バシッバシッバシッバシッ ソードゲータの攻撃
ザシュッ ミダレウッチーの攻撃
チリン ショーパンの攻撃


デデデン デン

うわあああああああ

あああああああ

あああああ…OTL

フェイの最終問題(1回目~4回目)

さて、いよいよフェイの最終問題に挑戦。

ここは一発クリア、なんて大それたこと言いません。
そもそもSFCでも私クリア率3割切りますし(;´∀`)

まあ当然ですが、分裂壷は禁止。
(追記:そもそもDS版では削除されたみたいですね)

それとジェノサイド行為も禁止。
特定の敵を消したらバランス狂ってつまらないし。

と言うかジェノはSFCでも正直必要なかった。

後店での販売価格見ての識別も禁止。
これは単純に面倒臭いから。


・1回目

1Fからカタナと鉄甲の盾ゲット。
む、かなり幸先良し。

と思ってたらその後斬空剣・成仏の鎌、
トドの盾・見切りの盾と武器防具をツモりまくり。

しかし武器防具以外のアイテムは絶不調。
調子が良いのか悪いのか。

見習いがでてきた時はどうしようかと思いましたが。
最終問題にはきちんとにぎり先生もいるんですね。

幾つか握ってもらってから、下層へ。

11F。壷に余った武器を入れてみたら、合成キター!
鉄甲(トド・見切り)を作ってみる。

15F。ここまで一回もおにぎりが落ちてないんですが…。

既に握ってもらったおにぎりは底をつき。
混乱よけの腕輪を装備して混乱草を食べる有様。

有用アイテムを食用にしてしまってる時点で、
まあどう転んでももう終わりなんですよね…。

17F。フェイの最終問題最初の挑戦は。
腹が減って倒れる


・2回目

今度は腹減りで倒れないぞ。
にぎり先生に前回以上握ってもらって先へ。

皮甲の盾を見つけたんで、まあこれで問題はないはず。

15Fで将軍ゾンビの乗り移った敵を叩き、
レベルアップを図る。

しかし合成も強化の壷も出ないな…。

21F。開幕でオヤジ戦車×2。
既にこの時点で非常に嫌な予感がしました…。

通路に逃げようとすると、通路の反対側から敵が。

ドカーン! ドカーン!
オヤジ戦車はイッテツ戦車にレベルアップした。

ドカーン! ドカーン!


ドドドン ドン
イッテツ戦車の攻撃により倒れた


( ´Д⊂ヽ


・3回目

武器防具が大量に出るのはデフォみたいね。
それで序盤が楽になったような、逆に辛くなったような。

そして今回は4Fで合成の壷ゲット。
しかもそれから先幾つも合成の壷が手に入る。

どうたぬき+4(ドレイン・竜・メッキ)
ドラゴンシールド+5(トド・バトカン・メッキ)


15F到達でこれ。つええ。

後は強化をツモれれば勝ちだな。
合成を1個取っておいて、準備は万端。

ただひとつ気になることは。
ここまで来て、未だに保存の壷が0なんだよね…。

大きなおにぎりは大量に用意してあるけど。
いや用意してあるからこそ、アイテム欄に余裕がない。

そして18F、恐れていた事態が。

デーン
デロデロの罠を踏んだ


うわああああああ

これが決定的でしたね。

いくら強い武器があろうとも、強い防具があろうとも。
腹が減ってはいくさはできぬ。

また腹が減って倒れたよ…OTL

22Fで死亡。20Fで強化が出ただけに泣くに泣けない。
と言うか合成・強化が出て保存が出ないって何事。


・4回目

にぎり先生がなかなか握ってくれなくて、
まごまごしてたら他の敵に挟まれて殺された(;´∀`)

3回目に引き続き、同日でのプレイでしたが。
煮詰まってくるとこう言う阿呆な死に方しちゃうんだよなぁ。

やはりシレンは1日1挑戦が良い感じ。

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