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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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The Elder Scrolls IV:OBLIVION(1)

GWは普通に休めるから1本積みゲーを片付けるか。
と言うことで今更オブリビオンをプレイしてみます。

オブリビオンって何年前から積んでたっけな。

と思ってこのブログをググってみたところ、
2009年の時点で既に積んでたことが判明したw

何年間積まれてたんだこのゲームは…。


・オープニング

チュートリアルは説明しすぎであり説明不足。

ダンジョン内の一般的な操作を解説してくれるのは有難いけど、
外に出てからは完全放置だから結局説明書を読むことになるw

街中の施設やフィールドの移動方法についても説明するか、
あるいはチュートリアルなしで最初から完全放置するか
どちらかに特化した方が面白かったような気がします。

半端に説明されると何も説明されない時より混乱する。

やれることが無駄に多すぎて最初はわけが分からなくなる
オブリビオンのシステムは洋ゲーっぽくて個人的には好き。

ただ洋ゲーが日本で受けないのもこれが原因なんだよな…。
fableはそこを上手く解消してたけどオブリビオンは駄目だ。


・~クヴァッチ

とりあえず物語の流れに沿うことにして(他のものは無視して)
レベル1でオブリビオンの門に突っ込んだら最初から死闘になったw

それでもどうにかなるあたり地味にバランスはいいのかな。
倒した敵から武器防具を奪えるってのは良いシステムだ。

しかし逃げ回ってMPを回復して回復魔法を唱えつつ
ちまちま攻撃するこの戦法は果たして正しいのだろうか。

そういや視点は俯瞰視点でプレイしてます。

minecraftは最後まで主観視点でプレイしたけど
RPGはやはり俯瞰視点にできるならそうしたい。

ただこれだと主観視点と大幅にプレイ感覚が異なるから
オブリビオンを正しく遊んでいる気はしないんだけど…。


・~デイゴンの祠

戦士ギルドや闘技場でレベルを上げてから次のクエストへ。

儀式に乗り込む時どうしても武器防具を渡せなかったから、
とりあえず皆殺しにしてクリアしたけどこれで良かったのか。

初回プレイは超戦士タイプでプレイしているので、
武器防具を取られて戦闘になったら絶対勝てないし、
このゲームなら本気でそう言う事態にもなりかねないし。

どうせ救済措置があるんだろうと思えないゲームは
選択肢にも緊張感があってなかなか面白いですね。

敵の集団を皆殺しにできるのかも分からないから
武器防具を渡さない選択肢もそれはそれで緊張する。
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Kinect Animals(WP)

MONOPOLYはwindows phoneの中では少し特殊で、
オフライン状態では実績の解除ができません。

いや実績解除作業そのものはできるんだけど、
実績解除条件を満たしてからその後初めて
オンライン状態になった時に実績解除される。

普段オフラインでwindows phoneを使っている人は、
MONOPOLYでは別の日付が入る可能性があるので注意。


・Kinect Animals(windows phone版)

今日はKinect Animalsのスマホ版をプレイしてみます。
どこがキネクトなのかさっぱり分からんが気にしない。

ゲーム性としてはたまごっちと似たレベルです。
成長がある分たまごっちの方が上かもしれないw


一生のともだち 動物選択 10P(★☆☆☆☆☆☆)
はじめてのふれ合い 初なで 10P(★☆☆☆☆☆☆)
おせわずき 初洗い 10P(★☆☆☆☆☆☆)
ここまでおいで 初ボール遊び 10P(★☆☆☆☆☆☆)
おしゃれへのめざめ 初首輪 10P(★☆☆☆☆☆☆)

なみあそび 海岸に移動 10(★☆☆☆☆☆☆)
こうこがくしゃ ジャングルに移動 10P(★☆☆☆☆☆☆)
まいおちる花びらの下で 桜の森に移動 10P(★☆☆☆☆☆☆)
山は生きている 山に移動 10P(★☆☆☆☆☆☆)
とざん家 雪山に移動 10P(★☆☆☆☆☆☆)
おたからハンター 全MAP制覇 20P(★☆☆☆☆☆☆)

出だしはいいね 初メダル 10P(★☆☆☆☆☆☆)
チャンピオン 金メダル25個突破 30P(★☆☆☆☆☆☆)
すごうでトレーナー 全アクションプレイ 20P(★☆☆☆☆☆☆)
野生どうぶつのリーダー ランク20到達 20P(★☆☆☆☆☆☆)

基本は動物に要求された世話をやるだけでOK。
10時間以内には実績コンプできるかと思います。

唯一厄介と言えるのは金メダル25個の実績かな。

様々なミニゲームでノーミスに近いプレイが要求されるので、
(ミニゲーム自体の難易度は低いけど)苦戦する人もいるかな。

とは言え実績コンプ難易度は★1レベルです。

Big Buck Hunter Pro Adventure(windows8)(1)

県庁内HPでニコニコ超会議の宣伝してて世もまつだと思った。

それはそれとして数ヶ月前からプレイしている
狩りゲーのプレイ日記をそろそろ書いておきます。

最近はこのブログを書くことを手間としか感じてないので、
ゲームより先にむしろこのブログを引退するかもしれません。

文章を書くのは好きだけどもっと違うことを書きたくなってきた。


・Big Buck Hunter Pro

釣りゲーはよくあるけど狩りゲーって珍しいよな。
と思ってプレイしてみたら実はよくあるゲームだった。

動物を狩るゲームは確かに珍しいよ。
でも魔物を狩るゲームは大量にあるよw

鹿や牛をハントすることそれ自体は珍しいものの、
やることは鹿の頭をヘッドショットするだけです。

見た目が違うだけで単なるシューティングだ。

一応ルールを説明しておくと、画面上を動き回っている
雄の鹿に銃弾を3発当てると雄鹿を狩ることができます。

頭や心臓に銃弾を当てると1発で倒すこともできる。

雌の鹿に銃弾を当てたり逃げられると終了。
小動物は銃弾を当てるとボーナス点が入ります。


・クラシックモード

3種類の全5面のステージをプレイするモード。

クラシックモードで解除できる実績はコンプしたので、
適当に実績の説明と攻略をしていきたいと思います。

シャープシューターは動物を1匹以上殺した上で、
5面クリア時に精度75%になっていれば実績解除。

確実にヘッドショットを狙える鹿を2匹倒して、
動物を1匹倒してから空撃ち1発で75%です。

鹿に当たっても殺せないとミス扱いなので注意。

絶好調は5面×3を連続してプレイする3トレックモードで、
全15面に出て来る全ての雄鹿を殺すと実績解除となります。

こちらは逆にどんなにミスしようと殺せば良いので楽。
雌鹿に当てないように注意してとにかく連打しましょう。

絶好調は多少粘着プレイが必要かもしれません。

プロフェッショナルもクラシック限定の実績だけど、
絶好調の実績を解除する過程で必ず解除できるはず。

MONOPOLY(WP)

XBOXoneは9月4日発売か。

私は一応発売日に購入する予定ではあるんですけど、
現状だとロンチで何もやりたいソフトがないから困る。

何もやりたくないまま発売日を迎えたら流石に買いません。


・MONOPOLY(windows phone)

windows phoneでは続いてFF3をやる予定だったものの、
FF1のボリュームが想像以上だったので小休止します。

2~3本くらいRPG以外のゲームをやってからにする。
と言うことで今日はお馴染みのモノポリーをプレイします。

Everybody Starts Somewhere 物件購入 10P(★☆☆☆☆☆☆)
Moving On Up 家建築 15P(★☆☆☆☆☆☆)
The View From The Top ホテル建築 25P(★☆☆☆☆☆☆)

Now You're On Your Way 一色独占 10P(★☆☆☆☆☆☆)
Taking Sides 一列独占 40P(★☆☆☆☆☆☆)
Transport King 鉄道独占 10P(★☆☆☆☆☆☆)
You've Got The Power 電気水道独占 10P(★☆☆☆☆☆☆)
Deal Of The Century 交渉で独占 20P(★☆☆☆☆☆☆)

Rolled To Jail 3連続ゾロ目 25P(★☆☆☆☆☆☆)
Rolled To Freedom 刑務所でゾロ目 10P(★☆☆☆☆☆☆)
Globe Trotter 1ゲーム中に全マスに止まる 20P(★☆☆☆☆☆☆)

No Mercy 他プレイヤーを破産させる 20P(★☆☆☆☆☆☆)

普通に4~5回プレイするだけで全解除できそうな実績群。
対人戦と言う名の一人プレイでも解除できるのでより楽です。

唯一面倒なのは1ゲーム中に全マスに止まるのが条件の実績。

誰も止まったことのないマスを0にするだけの実績なので
通常プレイでもプレイ回数を重ねれば普通に解除できます。

とは言えこれだけは一人プレイで延々と周回した方が早い。

それと全編英語なのでその点も注意。

モノポリーのプレイ経験があれば別に英語でも困らないけど、
モノポリーを全く知らないとルールが分からない危険性もある。

実績コンプ難易度は★1だけど一応少し注意点はある感じ。

Hexic(windows8)(3)

久しぶりにTAにログインしようとしたんだけど、
パスワードも登録メアドも分からなくて詰んだw

普段のパスワードとメアドで登録した気がするんだが…。

それはそれとしてHexicの実績コンプしました。

テトリスがぷよぷよになったくらい別ゲーになったけど、
個人的にはこのHexicも良ゲーと言える出来に思えました。

初代Hexicには勝てなくてもHexic2には勝ったんじゃないかな。


QuickLearner チュートリアルクリア 5P(★☆☆☆☆☆☆)
TryingHard レベル33クリア 10P(★☆☆☆☆☆☆)
Hexified レベル66クリア 10P(★★☆☆☆☆☆)
HexyHero レベル100クリア 20P(★★☆☆☆☆☆)
TheNumber ★3を累計42個以上にする 15P(★★☆☆☆☆☆)

BoostBlossom ラインコンボ発動 5P(★☆☆☆☆☆☆)
LineClearing ラインタイル100個作成 10P(★☆☆☆☆☆☆)
FiveAlive 1色消しタイル作成 5P(★☆☆☆☆☆☆)
ColorClearing 1色消しタイル100個作成 15P(★☆☆☆☆☆☆)
ReachingtheStars スタータイル作成 5P(★☆☆☆☆☆☆)

PhotoFinish 最後の一手でアシストを使いクリア 5P(★☆☆☆☆☆☆)
Make'emCount +3手のアシストを使い残り3手未満でクリア 10P(★☆☆☆☆☆☆)
BoostEngineer 1ゲーム中に全てのブーストとアシストを使用 15P(★★★☆☆☆☆)

FearofCells darkタイルを1個も壊さずにゲーム終了 15P(★☆☆☆☆☆☆)
AnomalyCollector anomalyタイルを1個も落とさずにゲーム終了 15P(★☆☆☆☆☆☆)

GettingSocial facebookにプレイ結果をアップロード 10P(★★☆☆☆☆☆)
Bragging Rights Lv80以上で★3を取った結果をアップロード 10P(★★★☆☆☆☆)
GiveaLife フレンドにライフを贈呈 5P(★★☆☆☆☆☆)
GiveMoves フレンドにムーブアシストを贈呈 5P(★★☆☆☆☆☆)
InviteaFriend facebookの友人にHexicを紹介 10P(★★★☆☆☆☆)

実力系の実績はレベル100クリアと★3を42個くらい。

どちらも今までのHexicと比較すると段違いに楽です。
実力系と呼ぶ必要すらないんじゃないかと言うレベル。

作業量も少ないし実績稼ぎっぽいソフトではあるんだけど…。
ソーシャル面とネタ面の実績が多少地雷気味なのが問題です。

ソーシャル面の実績は完全にfacebookに依存しています。

facebook上に"Hexic未プレイの"自分の友人がいる場合、
Hexicでfacebookにサインインすると招待が行えます。

facebook上に"Hexicプレイ済の"自分の友人がいる場合、
Hexicでfacebookにサインインすると贈呈が行えます。

セルフ談合するにしろそうでないにしろ面倒臭いので注意。


ネタ系実績はアシストを使ったものが多いから厄介です。

アシストは一応最初に一定数配られるものの、
基本的には課金以外の手段で手に入りません。

下手にアシストを使うと無課金では実績解除不能になる。

Photo Finishはdarkタイルあと1個の状態にしておき、
残り1手まで動かしてから1タイル破壊アシストで
darkタイルを破壊すればそれで実績解除できます。

Make'emCountも同様にあと一手でクリアできるところから
適当に動かして残り手数を減らし、アシストを使えばOK。

Boost Engineerは5個のブーストと3個のアシストを
1ゲーム中に全て発動させれば実績解除となります。

darkタイルルールでないとデフラグブーストが使えないこと、
アシストの方にある+5手のアシストは対象外であることに注意。

日本語環境だと広告が見れなくて+5手アシスト使えないんだけどw
これが対象外になっているので日本語環境でも実績コンプはできます。

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