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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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HORSE RIDERS(29)

しかし1クレ100円になったのはいいけど。

全く新カードが手に入らないと言うのも
これはこれで結構困りものですね。

ほしいカードがまだいくつかあるので。
(SPイナリとかサンバレンティンとか)

たまには200円の所でプレイするかね。


・今日のレジェ対戦

どうやらしばらくレジェ落ちは無さそうなので、
本格的にホスラ対戦日記を書こうかと思います。

(レジェ対決は)全対戦書く+全対戦相手の名前を晒す

これを基本にするつもり。

全対戦を書かないとメダル計算が合わなくなるのと、
対戦相手の名前は何より重要な情報なので。

と言うことで明日から私と対戦した方は、
全員この日記で名前を晒しますので覚悟してください( ´∀`)

まあ晒すと言っても悪い意味でではありません。

私はヒップアタック含めどんなラフプレイも
有りだと思っていますので。

変なプレイをした相手を悪い意味で晒す、
と言うことは絶対にしないことを誓います。


今日の対戦はまだ今までの書き方で。

・アンタレスS
俺 ツムジカゼ
相手 メイセイオペラ


おっ、メイセイオペラもカード化してるのか。

あえなく差されてGメダル献上しましたが、
まあこう言う馬に負けるのなら負けて悔いなし。

・天皇賞春
俺 ビワハヤヒデ
相手1 スーパークリーク
相手2 アイポッパー


とりあえず道中で不利を受けるのは避けたい。

幸い内枠でスタート大成功したので、
こちらがカード動かしてれば最後まで内枠を走れるはず。

で、相手クリークが前に出たのでこちらも前へ。

そしてカード最上段のまま数百mを
クリークと追走することにw

画面切り替わり直前で相手は諦めたので
そこから一気にカード下げました。

が。逃げ判定…OTL
あえなくアイポッパーに差される。

しかしあそこは併走せざるを得ないんだよなぁ。

仮に私がクリークに前を譲ったら、
クリークもかなり無理をして前に入ったんだから
私のビワにかなり圧力をかけてくるはず。

併走してる状態なら、例え共倒れになっても
内に入ってる私がクリークに負けることはないからね。

Gメダル的には正しい騎乗だったと思うんだけど…。
う~ん。難しい競馬だった。メダル増減なし。

・オークス
俺 シーザリオ
相手 トゥザヴィクトリー


ザリオに勝てる馬なんて(ry
さくっと圧勝。メダル+1枚。

オークスに出てくる先行の牝馬って

ベガ→あまり見ない
ホクトベガ→あまり見ない
テイエムオーシャン→たまに見る


位しかいないから、先行過剰で
潰し合いになる可能性が皆無なんだよね。

オークスザリオは単走になる確率も高いけど、
単走以外でも十分圧勝できる組み合わせ。

・日本ダービー
俺 メジロマックイーン
相手 シンボリルドルフ


ダービー、と言うか東京2400が本気で苦手…。
と言うより東京全般が苦手です。

小倉1800の賞金2億5000万レースがあったら
顕彰馬ランキングでかなり上位に食い込める自信はあるのにw

まあしかしメジロにとって
ダービー制覇は避けては通れない関門。

負け続けながらも毎回出走させていたわけです。

で、ふと気付いたんだ。

東京2400勝てねーって言ってるけどさ。
オークスも東京2400だろ?

ザリオで毎回勝ってるじゃん。
ザリオって持続型先行じゃん。

ザリオみたいに乗ればいいだけじゃね?

早速やってみた。

マック先生ダービー制覇キター!

なんだそれw

ザリオは中距離馬だから仕掛けを遅めにして、
マックは(雰囲気的に)長距離馬だから仕掛けを速めにしてたんだけど。

仕掛け遅めが勝ちパターンだったんですね。
Gメダル+1枚。


その他グラスで1枚取ったのと、
クロフネで1枚取られたレースがあって
まあ結局通算では+1枚。計12枚。

イナリにしろクロフネにしろ、使い慣れた馬でも
育成しなおすと最初はなぜだか乗りにくい…。

これもやはり実績パラの影響なのかな?
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ロストオデッセイ実績解除作業

クリア後のボスを低レベルで倒す。

と言うやり込みをしようかと思いましたが、
あまり盛り上がらなさそうなので止め。

このゲームって、クリア後ボスは
なんだか微妙なボスが多いですよね…。

とりあえずリフレクト張ってるだけで
レベライン含む全攻撃を全て跳ね返せる、
ブルードラゴンが最弱なことは間違いないw

リフレクトは最強魔法ですよ、本当に。

またアイテム禁止と言う恐ろしい縛りのあるケイブウォームと、
クック一人で戦うケロケロロンはかなり強いです。

一応軽く挑戦してみた感想だけ書いてみました。
正直スキルを覚えてもいいなら全員倒す自信はある。


・実績解除

と言うことで実績を1000にして、
ロスオデのプレイを終了することにします。

残す実績は、魔法全解除
宝箱アイテム全取得の二つだけ。

低レベルやりつつもこの二つの作業は
きちんと完璧にこなしておいたので、
後はクリア後イベントを潰すだけです。

とは言えヤンセンクックマックのレベルが
40強にならない限り全魔法は覚えられないので。

まずはガンガラの屋敷でレベル上げ。

ここならゼストーン×2+詠唱補助×2で
1ターンで戦闘終了しますからね。

レベル40までは1戦で1上がるから楽です。

で、レベル上げ終了。

レベル40もあれば悟りの神殿なんて余裕です。
だってHP2000とかあるんですよw

低レベルプレイ前とプレイ後って、
本当に体感難易度変わるよねぇ。

で、悟りの神殿最下層でボスを撃破。

他のフィールドのアイテムは、
もう既に全部入手しています。

さて、これで最後のトレハンを取れば
久しぶりにポコンが聞けますね(*´∀`)

( ´∀`)…………

(;´∀`)…あれ?

と言うことで、私も地獄に
足を踏み入れることになりましたw


・宝箱アイテム全取得

まあ私自身すんなりと解除できるとは
全く思っていませんでした。

やはり何かしらの見落としはあるって。

ましてや私の場合低レベルプレイしながら
だから、そっちに意識集中してるし。

と言うことで攻略本を見直すことに。

こう言うこともあろうかと、私はアイテムを
入手する度にきちんと攻略本にチェックを入れてました。

もちろん全滅で巻き戻ることも考慮に入れて、
全滅したらその場で今までのチェックは消す。

だから攻略本でチェックが入ってない
アイテムを探せば、それで抜けは見つかるはず…。

…………

あれ、やっぱり全部取ってる気がするんだけど(;´∀`)


困り果ててサマンの街のオークションに
顔を出してみることに。

1回も利用してないのに閉店しててワラタ。

初回プレイからきちんとアイテム取る人は、
このゲームのオークションって何だったのか
分からないまま終わることにならないかw

まあそんな話はさておき。

オークションも閉まってる。
木の実は99個ある。
アクセも魔法もきちんと揃ってる。

となるとどうでも良いアイテムを
取り逃してると言うことか。

それを探せと言うんですか…?


困り果てて何となくwikiを見てみました。

>ガンガラ王の魔導カプセルも数に含まれる

それだ!

早速魔導カプセルイベントを開始し、
ガンガラの屋敷に再突入。

そして3個目のカプセルを入手すると、
その場で無事にポコンしました。

良かった…やっぱり私のチェックに
漏れはなかったんだな。


・魔法全取得

さて。無事に宝箱終わったので、
最後に魔法全取得の実績を解除します。

これを最後に残したのはわざと。

シールデスとバリアスを2度と買えない仕様にした
ことに対する愚痴の意味を込めてますw

残しておいたリターンを
ケロロンの里で購入し、ポコン。

( ´∀`)…………

(;´∀`)…あれ?

えええ何でこれで解除できないんだよ。

どう見ても魔法全部揃ってるだろ。
まさか購入が最後だと解除されないのか。

さっぱり意味が分からないけど、とりあえず
低レベルのデータからやり直すことにしました。

幸いレベラインとディバイドは
低レベル状態で入手してあるので。

後はレベルを上げてから、最後にジバークを取る。

大抵の人は最後がジバークになるはずだから、
これなら間違いなく実績解除されるだろう…。

(;´∀`)…あれ?

えええなんでこれで解除されないんだよ。
魔法全部揃ってるじゃん。

意味も分からず、上の階層に戻ってみることに。

ポコン

えっ…?

上の階層に到着すると同時に実績解除。
何でこのタイミングで解除なんだよw

結局意味の分からないままに
実績全解除となりました。

イベント的な実績ならラグも分かるけど、
魔法全取得の実績でラグが出るってどう言うことだ?

この場所を通った時に魔法を全部取得したら
実績解除、なんてフラグが存在するとは思えない。

それこそ最後が店売り魔法購入だったら
一体どの時点で実績解除されたんだろうか…。

色々と検証してみたいのに、
実績だとそれができないから不便ですよね。

実績システムで一番不満なのはそれだな。

どのパターンで解除されて
どのパターンで解除されないのかを
同じタグで検証していくことができない。


まあ紆余曲折ありましたが、
どうにか全実績を解除いたしました。

これでロスオデも終了か。

(;´∀`)…あれ?

なんか表示が1000/1100になってるんだけどw

と言うことで次の日記が最後となります。

ロストオデッセイ2周目クリア後感想

2周目クリアしたので、
改めて感想を書いてみたいと思います。

まずシステム面について。

このゲームの戦闘ははGCシステムが全てだなぁ。
2回目のプレイを終えて、つくづくそう思いました。

GCさえあればどんな敵でも勝てる。
GCが使えないと途端に難易度が上がる。

幸い普通のプレイなら難易度が低いので、
GC無視でも勝てるように調整されていますけど。

低レベルに限らず難易度の高いプレイをしたなら、
どうしてもGCゲーになってしまうはず。

そしてGCシステムはメインに据えるとなると、
どうしても練りこみ不足が目立つ。

もっとGC回復手段が色々と用意されてたり、
GCブレイク系の攻撃手段が多くなれば
戦術を考えるのが面白くなりそうなんですけど。

それだと初心者が混乱するから、
こう言う単純な形に落ち着いたんでしょうね。

ただ単純な形にしたいなら、
GCシステム自体要らないんじゃ…。

と言うことで実に微妙な感じ。

やり込みプレイをしてみて、始めてシステムの
奥深さに気付くことは良くありますけど。

このゲームに限っては逆だったなw


続いてストーリーについて。

2周目は全編英語でプレイしたんですけど、
これはつくづく映画ゲーだなぁ…と思いました。

FF(と言うかRPGの大半)は、ゲームの
テンプレートに従って作られていますが。

ロスオデの場合は、洋画のテンプレートを
使って物語を組み立ててるんですね。

作りやノリが良くある洋画そのものだもんな。
台詞が英語になるとネタ元がよく分かる。

ゲームからの脱却。

ゲームでそれをやるのが良いか悪いかは
残念ながら私には分かりませんが。

この人たちの目指したものはそれだったからね。

映画のようなゲーム。それの終着点が、
ロストオデッセイだったのではないかな。

私の感想はそんな感じでした。

神作、と呼べるほどの出来ではないけど、
RPG好きとかFF好きを自称する人なら
必ずプレイしておきたいゲームです。

七夕の夜だよぉ…

今頃さらさたんは、一年ぶりに再会した
織姫様と彦星様のあんなことやそんなことを
顔を真っ赤にしながら見守っているんですね。

思い起こせば去年の七夕は某バグが原因(?)で
NET対戦の開始が遅れに遅れて七夕に間に合わず。

私は失意のあまり1ヶ月入院すると言うw
実に散々な一年でありましたが。

今年の七夕は無事に楽しむことが出来ました。


・さるさらさ

キャラ揃いの称号も曲揃いの称号も
別に七夕の日に取れるからいいや。

と思ってたんですが、予想通り
今日だけで二つとも取れましたw

むしろ緑さらさ三人でタナバタN→H→EX達成した。完璧。

で、さらさまつり記念画像を取りました。
ただ毎作似た画面を取ってもつまらないので、



今作でしか見られないであろう
さるさらさ三人組を取ってみました。

くそっ…かわいいじゃないか…!

さらさまつりの時にタナバタNで10万出せたら最高だなぁ。
と思って頑張ってみましたが、最後のソフランで…OTL


・毎年恒例



けどまあ他の対戦で10万出しました( ´∀`)

2年前の七夕の日以来の達成です。
通算3回目ですか。

ちなみに今年も、七夕当日初めての
タナバタNでいきなり10万w

何と言うか。運命と言うんですかね。

本音を言うともう1回位は出す予定でしたが、どうにも。
上のさらさまつりの時は実に惜しかったんだけど…。

そう言えば私がいろはの頃から大嫌いだと公言してる、

10万狙ってる最中にオジャマ撃たれる行為を
よりによって今日のタナバタNの最中にやられたので、

その後ミニポップが飛んでくるたびに
わざとコンボ切りましたが別に私は悪くないですよね( ´∀`)?

勝ちを狙ってオジャマを撃ってくるんならともかく、
自選で自爆しといてあれだもんなぁ。

本当に最近のジズ推との対戦はつまらん。

とか書きながらもずっとポプともにジズ推入れてる
私はかなりのツンデレだなw


・NS

七夕の話は以上で終わり。
次は旧七夕で会いましょうw

さてと。トイコン以外のHELL3曲を
適当にNSでプレイしてきました。

PSGブレイクコアはBPM的に簡単に見えて、
実は結構厄介な譜面だと思います。

ついあんみつしたくなるけどあんみつすると
逆に終わりだと思う。特に発狂はあんみつ厳禁。

空BADを確実に出さない自信のある所だけをあんみつする。
これが一番安定するかな。一応クリアは出来ました。

グロッソラリアは演説レベルかなぁ。
かなりの全体難で良い練習譜面だと思います。

プロバロEXNSの譜面を見切れる(けど腕が動かない)
絶頂EXNSをある程度押せる(けどどんな譜面だか見えない)

レベルの人にちょうど良い譜面かな。
つまり私のことですねw

結構粘着しましたがどうにかクリアしました。

第1発狂抜けた時点でボーダー
最発狂入る前にフルゲージ
発狂抜けた時点でゲージ半分以上
ラストまではなるべく取りこぼしを無くす


こんな流れでクリアできると思います。
なんかトイコンの話してるみたいだなw

個人的には
カルーセル<ヴァプログレ<グロ≒演説
こんな感じです。

バイキング? 何それ?

と言うか私含めみんなトイコンのおかげで
難易度判断が麻痺しちゃってるけどさ。

バイキングってあの発狂二重階段の前にも
押しやすいとは言えサイフラpfクラスの二重階段あるんだよ。

少なくともLv42中は有るだろ…。

そうだNSの話したからついでに言っておくと。

今日のNET対戦で明らかにそれっぽい人と当たったので、
レーシングEXは私もNSでプレイしてみました( ´∀`)

レーシングEXはNSだとやっぱり乱だなぁ。
正規だと後半で全然点が取れない…。

七夕だよぉ…

トイコンEXの発狂叩いてて思ったんだけどさ。

さらさの可愛さも十分Lv43クラスじゃね?

うん。七夕当日で気分がうきうきなんだ、すまない。

今日は24時までNET対戦するの確定なんだけど、
七夕当日に日記も更新したかったので今更新しておきますw


・トイコンテンポラリー

そういやこいつのN譜面とH譜面の感想書くの忘れてた。

う~ん。NもHもはっちゃけてるけど、
ボスだからまあ仕方ないのかな。

どうせならNもLv30位にして欲しかったなぁと。

H譜面はどうにかフルコンしたものの、
そんな程度ではEX譜面に全く歯が立たないから困る。

ちなみにBAD53まで減りました。
辛ゲージで無ければっ…希望もあるのにっ…!


・アフターパーティ

そしてエンディング。

10周年パーティの終わりに相応しい曲ですね。
とてもしみじみとします。

と言うかやっぱり、毎作スタッフロールは
きちんと作るべきだと思うんだ。

さて。それでスコアタ的な話をしますと。

N譜面は結構凶悪な物に仕上がっていますね。
強化版プレシャスアンコールですか。

ソフランがかなり細かく切り替わる上に、
変化の途中に限って同時押しが大量に配置されているので。

N譜面に限って言うと結構凶悪なソフランかと。

H譜面以降だとノート数が多いから、
それこそプレアンHと似たようなものにしかならない。

と言うかこの曲のEX譜面は酷すぎるだろw
そんなに無理にレベル上げなくても…。

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