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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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jubeat(8)

jubeatは所詮モグラ叩きゲー。
なんて揶揄している人を時折見かけますけど。

jubeatはモグラ叩きゲーではありません。

どう見てもオコジョ叩きゲーですw

もう…オコジョマーカーしか見えない…。


いやまあ真面目に語るとすれば。

DJシミュレーションゲームや、
楽器演奏シミュレーションゲームが
モグラ叩きゲー化してるのは確かに問題です。

しかし、最初からモグラ叩き風リズムアクションであるゲームを、
モグラ叩きと揶揄するのは間違いではないかな。

と擁護してみたけど、公式サイトを改めて読んでみたら。

>jubeat
>ユビート
>ジャンル:音楽シミュレーションゲーム


駄目だこいつ自分で自分の首絞めてる。

と言うかjubeatでもこのジャンル使うんですね。
ポップンでもあんなに突っ込まれていたのに…。

と言うことでお約束の突込みをいたします。

何をシミュレートしてるんだよw


・オコジョマーカーを選ぶ10の理由

オコジョマーカーの魅力について、
改めて10個の観点から語ってみましょう。

1 かわいい。和む。

譜面が発狂すればするほど和みます。
発狂でもまったりできて実に安心。

2 実は結構見やすい

出た瞬間パネル全体の色が変わるので、
ほぼ死角に入っているnoteも把握できます。

3 目押しプレイに最適

中央のtouchの文字の内、chだけが
遅れて中央にせり上がってきます。

touとchが同一線上に並んだ瞬間
ボタンを押せばパフェ出まくり。

4 判定が分かりやすい

BAD オコジョ死亡1匹
GOOD オコジョ死亡2匹
グレ オコジョ死亡3匹
パフェ オコジョフィーバー(私のi-revo画像のあれ)


パフェ以外が全部ミスアクションに見えるので、
結果としてパフェを意識しやすくなります。

グレ以下は全部ミス、と考えている
スコアラーには必須のマーカー。

5 B以降でしか使えないマーカー

デフォのマーカーは見にくいんだけど、
今更他のマーカーに変えるのもなぁ…とお嘆きのあなた。

今までのプレイはオコジョマーカーを
出現させるためだけの準備期間だったんだよ!

6 オコジョはイタチの仲間

もぐら叩きゲーだと言う人は
イタチとモグラの区別もつかないんですw

3匹目のオコジョの頭が出切った所を叩けば、
パフェが普通に出ます。こっちでも目押しできる。

7 なんと対戦相手を和ます効果も

オンライン対戦中の相手のプレイ画面って、
マーカーによって変わるんですね。

つまりオコジョマーカーを使えば、
相手の画面もオコジョフィーバー。まさに世界平和です。

8 使用プレイヤーが少ない

隠しマーカーなので、使用している人が少ない。
マイナー好みなあなたにもお勧めです。

9 かわいさ3倍

オコジョは画面上に3匹出てくるので
かわいさも3倍です。

polarisの最後なんかは48匹のオコジョが一斉に!

10 ミステリアスな魅力 

ここまでオコジョオコジョと呼んできましたが、
公式では何の紹介もされていないので
正直あれがオコジョなのかどうかも未だに不明。

実は謎の未発見生物かもしれない。やべえ。


ほら、もうオコジョマーカー以外は
考えられませんねw

オコジョマーカー推奨委員会は、新たな
オコジョマーカープレイヤーを常時募集しています。

ってi-revoの方にも書いておこうかな。


・廃人

新しい称号が出て、何かな?とどきどきしながら確認すると

>公認プレーヤー プレイ回数150回
>探検家 オンライン対戦を160回プレイ


最近はこんなのばっかりです。

今日も廃人お疲れ様です!

と言うかjubeat自体がまだまだ話題になってないから
この仕様が叩かれることもないんだけどさ。

200クレ使わないと出ない隠し曲って何だよ…。
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jubeat(7)

今日はゲームフジ船橋に(ry
私はjubeat行脚王でも目指してるんだろうか。

ゲームフジ船橋は200円で2台。

なんかウェアハウス市川の100円設定が
相当レアものだったような気がしてきたよ…。

ゲームフジ船橋は今までの中で一番爆音だったな。


・over

そういや昨日黄色を埋めまして。

つまり全曲制覇したと言うことなので、
オーバーニー…じゃねえやOVER Bの称号を貰いました。

現時点でBしか出てない曲って
単に全然プレイしてないだけだから。

OVER Aは余裕でしょう。

OVER Sはsnow gooseとpolarisが無理ゲー…
だと思ってたけど、今日プレイしたらどちらも88万出たからな。

OVER Sくらいなら取れるかもしれない。

ALL SS? 無理に決まってるだろw


・緑総合ランキング

やっと緑平均を98万点台に乗せたぜ!
これでまだ5位なのか…。

もうスキャットマン緑と気分上々緑はやりたくない…。

今日は光のロック緑で全一取れたみたいです。

ただ個人的に今日印象に残ったのは、上の全一よりも
天国と地獄緑、99.6万で13位の方でした。

グレ4で13位なのかよw
どんなレベルだw


・Chance and Dice

そういやこの曲の感想をまだ語ってなかった。
Aクラス隠し曲のもう1曲の方です。

これは誰の曲なんだろう…。

プレイ前はまたTAKAのJロックか、と思ったけど
プレイして見るとどうみてもTAKAではないな。

と言うかあれです。

この曲大好きだw

叩いてて非常に楽しい。
Aクラスはryu☆よりこっちお勧め。

譜面の感想はまあ。一言で言うと。

><

こんな感じですねw

Lv28だよぉ…

リトルロックの公式コメントが出されたら、
リトルロックの感想書こうと思ってたんですけど。

あれだったらわざわざ待つ必要なかったなw

実の所私リトルロックはそんなに好きではなかったりします。

と言うと語弊があるか。曲はともかくとして、
譜面がとにかく糞譜面すぎてつまらない。

流石に杉本先生があんな糞譜面を作るとは思えないな。

と言うかソフロLONGと同じ臭いがするので、
譜面作成はやはりソフロLONGの人なんじゃないの?

なんて思ってたわけです。

で、コメントを待っていたわけですけど。
うーん、明らかになったようななってないような。


まあ私の好き嫌いはさておいて。

またポップンであの歌声を聴けるとは思わなかった。
当時のあれこれを知ってる人なら、やはり感慨深い一曲でしょう。

数年前までは絶対に有り得ないことだったもんな。
諦めずに待っていれば、いつかは叶う日が来ると言うことだ。

と言うことはですよ。

諦めずに待っていれば、いつかはタナバタ2も(*´∀`)

まあそれが言いたかっただけです。


・3速バラスピ

Lv28埋め終わりました。

バラスピだと縦連打曲は簡単だよね。

とか言ってる人は、3速バラスピでレゲエ(8)H
でも一度挑戦してくるといいと思うよ。うん。

他にLv28できつかったのは
スマスマスカスカの二人だな。

続いてはLv29に挑戦です。

Lv29は久しぶりに壁にぶつかりそうな予感。
ガルオナHやべえw

jubeat(6)

jubeatプレイする為に、ほぼ毎日として
どこかのゲーセンに遠征してます。

のでさぞかし色々な方にうざがられてるでしょうが、

ラウンドワン八千代にjubeat入ったら
元通り引きこもりますので、それまではご容赦下さい(;´∀`)

なるべく連続で同じゲーセンには
行かないよう心がけます。


と言うことで今日はフェリシダ行ってきました。
8/1に入荷したらしいので。

久しぶりに行ったら音ゲーコーナー無くなっててワラタ。
2階に追いやられてしまったんだね…。

そしてお目当てのjubeatは。

4台キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

そして200円だー…OTL

4台は非常に嬉しい所なんですけど、
200円だと金の減りが尋常じゃないんだよな…。

と言うか200円4台と言う状況にも拘らず、
普通に順番待ちがあるjubeatは実は超人気ゲーなんじゃないか。


ついでにラッキー千葉にも足を運んでました。
こちらは200円の台が2台。

こっちは空いてたな。

千葉まで出れば、少なくとも順番待ちの時間>プレイ時間
になることはなさそうだ。休みの日はこっちの方が良いかな?


・俺TUEEEE

http://mp.i-revo.jp/user.php/lonbxrns/entry/137.html

FINAL TUNE

Happy Happy
■EXTREME/LEVEL:9

千葉県 フェリシダ
SARASA
2nd 922711 FULL COMBO S


はぴはぴ赤フルコンキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

よく見ると対戦は思いっきり負けてますけどw
それでも俺TUEEEEです、ええ。

はぴはぴ赤の譜面解説でもしてみるか。


1243
5687
991111
10101212


イントロの乱打は常に同列を外側から、
そして下半分は実は同時押しと言うのがポイント。

ハイ タッチ

□□□□
□□□□
1□□2
1122


こう言うのも掌でべちゃっと取るのではなく、
両手両手で取るのがポッパーらしいかと。

こう言うのを指3本で綺麗に取れるのは
ポッパーではなくIIDXプレイヤーかとw

はいタッチと言われると思わずやよいの手を探してしまう
重度のアイマス患者はよそ見をしないよう注意だ。

■■□□
□□■□
□■□□
□■□□


ここは正直

■■□□
□■■□
□■□□
□■□□

こう取っちゃって良いんじゃないかとw

このゲームに空BADは存在しないので、
こう取っても別にコンボは切れません。

1□□4
1324
3142
3□□2


ここが一番苦手な人(1)

ここに意識を集中させるために、その前の同時押しは
↑で書いたような押し方で手を抜いてます。

4433
□34□
2211
□12□


こっちは譜面こそ分かりやすいけど、
かなりの高速なんで押し漏らしやすいよね。

デデデデッデデッデンッデンッ

1243
5566
7777
8888

デデデンッ デデデンッ
12□□
3333
6666
□□54


ラストは後ろの音に合わせて叩けます。

ここの前の乱打より押す場所は多いけど、
リズムはゆるやかになっているので落ち着けば大丈夫。

と、こう言う感じの解説をPolarisやsnow gooseで
書いてくれる人はいないだろうかw

あの発狂は同時押しなんだか高速交互なんだか
それさえも私には見切れてません。


・黄色

例に漏れず、このゲームでも中難易度嫌いの私です。
が、そろそろADV譜面も埋めることにしました。

しかし何と言うか、もう初見であろうが
フルコンSSとか余裕で出るね。私も成長したもんだ。

ふがいないや黄で初見99万出せた時は
おいおい俺初見で全一取っちゃったよ(*´∀`)
とか思う存分俺TUEEEEしてました。

いやまあ確認してみたら、全一どころか
3位にも入ってませんでしたけどw


しかしこのゲームのレベル表記って当てにならないよね。

と言うかjubeatはスコア=クリアなんだから、
スコア難度でLEVELを付けないと本来は駄目だよな。

気分上々緑の初心者殺しっぷりは半端じゃないぞw

一番最初にあるからついお手軽だと思ってしまう
A Perfect Skyも、緑黄赤全部殺しに来てるしな…。

Soltrio Solitaire(2)

Soltrio Solitaire2回目。
今日は特殊プレイの実績を解除しましょう。

ある特殊な条件を満たしてクリアすると
解除される実績。このゲームにはそんな実績もあります。

とは言えこの特殊プレイ実績があるのは、
クロンダイクとフリーセルのみ。

windows付属の2種のソリティアだけなので、
この特殊プレイがどの程度の難易度なのか
ゲームを買わずとも挑戦してみることもできるはず。

お暇でしたら挑戦してみてください。


・グレートエスケープ

フリーセルを2個しか使わずにクリア。
(2個のセルは最初から最後まで何も置かない)

フリーセル好きなら特に苦戦することはないかな。

何回かプレイして、それなりに当たりの配置が
来れば十分達成できるレベルのはず。

セルの数え間違いを防ぐ為に、この実績解除時は
面倒でも一枚一枚動かしていくのが良いかな。

ちなみに

フリーセル(シンプル)でも解除できるのか、そして
カードを大量に動かすとセルを使ったことになるのか


と言った内容は未確認です。

まあ普通のフリーセルでやっても
別にそれほど難しくないはず。


・ミニッツマン

クロンダイクを一分でクリア。
いきなり難易度が無茶苦茶になりましたw

実際やってみるとかなり無理ゲーです。

これは早い!と思っても100秒切りが精々。
まともな手段で達成するのはまず無理かと。

そこで使えるのがBボタン連射法w

このゲームのBボタンは、
選択したカードを動かせる位置に動かす
と言う機能を持っています。

つまりBボタンを連射しつつ全てのカードを選択すれば、
動かせる全てのカードが動いた状態になる。

そしてXボタン。
こちらは札を配るボタンです。

札を配ってそれを動かす、と言う行為は
X→Bボタンで行うことができる。

これをまとめると

手札の全てにBボタン
山札の全てにX→Bボタン
手札の全てに(ry


の永遠ループが完成します。

頭を使うことなく、クロンダイクの
基本の動きを高速で行うことができる。

もちろん完全オートだと、
変な動かし方をしてしまって死亡する
と言う可能性もそれなりに高いですけど。

ちなみにこの高速プレイでクリアしても、
確実に1分を切れるとは限りません。

これに加え、良配置を引き当てる必要がある。

そう考えると、ガチプレイで1分切るのは
操作も思考もほぼ完璧にこなす必要があるのではないかな。


・フライングエース

クロンダイクでAを4枚揃えます。

山札に手をつけずに。

なんと言う運ゲーw

当然ですが山札にAが眠っていたら即死です。
場札が動かない状態になっていても即死です。

山札を使わない関係上、
全く頭を使う箇所もありません。

ただひたすら当たりを引き当てる作業です。

こんなのを3時間も延々と粘着してた私は
実に人生を無駄に使ってるなぁ…。

余談ですが結局その3時間粘着中は
A4枚をそろえることはできずに。

次の日、またA4枚当たり待ちの作業が始まるお
とか思いつつもプレイを再開したら。

最初のプレイで場札にAが3枚あって。
とりあえずそれをどけたら下にもう一枚Aがあったw

達成する時なんて所詮こんなもんだ。

あ、ちなみにA4枚を動かした時点で
実績解除です。クリアの必要はありません。

それを不安に思っている人もいるかと思うので、
一応この場にも書いておきます。

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