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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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Live for you!プレイ日記(55)

あれ? カタログって毎月末の火曜じゃなかったっけ。

なんだか先週の火曜日に出てたみたいだね。
全然気付きませんでした。

…嘘です知ってたけど放置してましたOTL

色々と忙しいしブランクで腕はかなり落ちたから
どうしてもL4Uをプレイする時間が無くなっていますが。

それでもまだ続けるぞ。
これは生涯付き合うゲームと決めたんだから。


・easyスコアタ

とは言え本気で腕が落ちているのは確かです。
少し気を抜くとすぐにnormalが出るw

こんな状態で前の私のスコアと張り合っても仕方ない。

なので。しばらくランキングのことは完全に忘れて、
easy譜面のスコアタを続けてみることにします。

前の自分のスコアを気にする必要が無くて、
ブランクのある腕でも安定して叩けるeasy譜面が
リハビリにはちょうど良いんでないかな。



とりあえず9:02pm理論値目指すぞw

目押し力だけは衰えてない。
それが唯一の救いですね。


・do-daiAとmy songA

そういや今回のカタログ新曲は無かったけど、
配信曲のリミックスが新たに登場してましたね。

当然のごとく購入してみました。

…なんだこれ。

いや、そろそろ大真面目に怒るべきじゃないか。
これ売り物になるレベルなのか?

なんか内蔵音源だけで作ったかのような音質…。

曲がどうこう以前に、音が酷すぎるだろ。
今時DTM初心者だってもう少し音ちゃんと作るぞ。

と私は思うんだけど、どうなんだろう。

私も音楽関係は詳しくないから深くは突っ込めないけど、
これは本当にまだ素人の方がまともな曲を作るだろう
としか言いようのない曲にしか聞こえませんでした。
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ポケットモンスター プラチナ(5)

ロトムががっかり仕様すぎてワラタ。

と言うかなんでバトフロ禁止なんだろうね。
wifiで挑戦できるからか?

せっかくロトム5匹でステージ170連勝を
目指してみようかと思ってたのに…。

仕方ない。こうなったら変わりに
ミノマダム3匹で(ry


・バトルルーレット

先日のギャラドスアブソルエレキブル
の3人で今度はルーレットを遊んできました。

これポケモンじゃなくてルーレットゲームだろw
確実に目押ししてればほぼ負けない。

相手全員麻痺とか相手全員やけどとかを引くと
圧勝できるから、次のルーレットも当たりが多い。

と言うループで無敵状態です。

そしてひとまず銀ダリアに到達。
こちらは全員ラム所持、相手は全員やけどw

さらさはギャラドスをくりだした
ダリアはチャーレムをくりだした

チャーレム ねこだまし
ギャラドス ひるみ
チャーレム しねんのずつき(急所
ギャラドス たきのぼり
チャーレム しねんのずつき
ギャラドスはたおれた

さらさはアブソルをくりだした

アブソル ふいうち
チャーレムはたおれた

ダリアはヨノワールをくりだした

アブソル マジックコート
ヨノワール トリックルーム
アブソル ふいうち(不発
ヨノワール おにび
アブソルラム発動やけど回復

アブソル マジックコート
ヨノワール おにび
アブソル マジックコート
ヨノワール おにび
アブソル マジックコート
ヨノワール おにび



アブソル マジックコート
ヨノワール シャドーパンチ
ヨノワールはたおれた(やけどダメージ


もう少し早めに攻撃してこいよw

ダリアはルンパッパをくりだした

アブソル マジックコート
ルンパッパ つるぎのまい

ルンパッパ はっぱカッター
アブソル ばかぢから

アブソル ふいうち
ルンパッパはたおれた


舞われた時はどうしようかと思ったけど、
まあ結局はやけどが大きかったね。

アブソル3タテえらいえらい。

アブソルにマジックコートは読み外すと
完璧に終わるんだけど、だからこそ面白いのです。


で、ルーレットで大きなミスもせず。
このメンバーでなんと金ダリアまで到達しました。

相手は今回も全員やけどw

さらさはギャラドスをくりだした
ダリアはトゲキッスをくりだした

トゲキッス エアスラッシュ
ギャラドス ひるみ
トゲキッス エアスラッシュ
ギャラドス ひるみ
トゲキッス エアスラッシュ
ギャラドスはたおれた


死ねトゲキッスw

さらさはエレキブルをくりだした

エレキブル かみなりパンチ
トゲキッスはたおれた

ダリアはサンダーをくりだした


さて、サンダーをどう倒すかですけど。

サンダー ねっぷう
エレキブル いちゃもん

エレキブル まもる
サンダー シグナルビーム
エレキブル まもる
サンダー ねっぷう

サンダー シグナルビーム
エレキブル かみなりパンチ
サンダー ねっぷう
エレキブルはたおれた

サンダーはたおれた(やけどダメージ


謎の技構成によりどうにか相打ちにw
そしてラストの一対一。

さらさはアブソルをくりだした
ダリアはバシャーモをくりだした

バシャーモ フレアドライブ
アブソルはたおれた


( ´Д⊂ヽ

まあこのアブソルとは古くからの付き合いで。
襷もない時代から一緒にタワーに上ってました。

その頃は何も出来ずに一撃死、
なんてよくあることだったのでw

むしろ懐かしい感じがして良かったです。


・バトルファクトリー

銀ネジキ2回目に挑戦。



97%とか言われた。わーい。

これは高い方が良いんだろうか
それとも低い方が良いんだろうかw

ちなみに試合はまた負けました。

ドダイトス相手にじしん読みで
モウカザル→モルフォンに変えて
むしのさざめきで倒した所は良かったんだけど。

調子に乗って次のルージュラ相手に
氷読みでモルフォン→モウカザルに変えたら

ルージュラの
サイコキネシス!


ああ…。

まあ手持ちのメンバーでは、どう足掻いても
ルージュラには勝てなかったな。

と言うかこちらのポケと相手のポケで
格差がありすぎるだろうw

10周年だよぉ…

今日で無事に(?)ポップン10周年だそうですね。

私はAC1からでなくCS1からなので、
正確なプレイ期間は9年半と言うことになるんですが。

もう10年もポップ君を潰す作業を繰り返してるのか…w

まあこれからも引き続きポップ君を潰していきましょう。
この先もまだ続くなら。


・3速バラスピLv33

輪舞曲EXクリアキター!

こう言う初見時絶望が生まれた曲を
無事に撃破できた時が一番嬉しいですね。

ちなみにLv33の未クリアは

ケルトランスEX
スパイRH
ツッパリEX
ダイナマイトソウルEX
ヒンディポップEX


残り5曲です。

ツッパリEXの強化サーフィーH地獄と
スパイRHの辛判定でゲージが増えない地獄と
ケルトランスEXのレベル表記間違ってます地獄がきっついw

ただまあLv32強曲とLv33強曲のレベルは
大体同じくらいに感じますね。

と言うかLv33のどの曲よりもエレクトロEXが
最後まで残ると思うぞ、うん。


・3速バラスピリザルト

ネタがないから最近のリザルトでも張ってみます。
つまりは俺TUEEEEです。

しかしこの程度で本当にTUEEEEになるんだろうか。

実際問題1ヶ月後の私が見たら、確実にレベル低っ
って思う程度のものだとは思うんですよね。

私の中ではやはり
3速バラスピでの俺TUEEEE=Lv40制覇
くらいが相場かな、と思います。


・フライングデュオH



スコア自慢。

BAD数は自己ベが7なので、
まあ平均程度の数値でしかないです。

個人的に3速バラスピはGOOD+BAD数を
減らすことを目標にすべきだと思いますね。


・ミスティEX@初挑戦



初見クリアできてワラタ。
絶対落ちると思ったのにw

こう言う絶対に無理そうな譜面を
何だかんだで捌けてると成長を実感できますね。


・ユーロビート(8)EX



ああああああ

クリアできると思ったんだけどなぁ。
辛判定+ゲージ増加量2はやはり厳しかった。

stage1でいきなり挑戦してるあたり、

今の俺ならこの程度の譜面じゃ落ちないだろ( ´∀`)

的な傲慢さが見え隠れしてますねw

ユロビは乱入れた方が楽かもしれないな。

ポケットモンスター プラチナ(4)

先週の時点でプレイ時間10時間だったのに、
今日見たらプレイ時間55時間だったw

やはりバトルフロンティアは恐ろしい。

吟味→育成→挑戦をかなり手抜いてやっても
5時間はかかりますからね。

ダイパの頃から暇な時間を見つけて
色々ポケ育てておけばよかったんだろうけど…。


・バトルステージ

ドーブルについて色々と考えてみたけれど、
やはり胞子心眼零度を越えるのは難しそうだ。

胞子に代わるもっと強い足止め手段が
何かしらあればいいんだけど…。

現状だと胞子は負けにくくなるだけで、
確実に勝てる決定力としてのパワーは皆無だから。

仮に1ターンで起きられちゃった場合は、
それこそ単に心眼零度やってるのと変わりない。

とか考えててふと思いついた。

むしろ心眼零度だけやってみるか?

フリーザーでw

プラチナでは三鳥を捕まえられるので。
ある意味とてもよいタイミングです。

と言うことで適当にフリーザーを捕獲してきました。

ずぶといorおだやか引いたら防御特化で、
おくびょう引いたら素早さ特化にするつもり。
(それ以外を引いたらリセット)

で、おくびょうをツモったので

フリーザー@きあいのタスキ
おくびょう HP255素早さ255
こおりのつぶて れいとうビーム
こころのめ ぜったいれいど


こんなのを育ててみました。

で、試しにステージに挑戦してみる。

…タテトプスに惨敗したOTL
伝説ポケモンがあんなのにやられるなんてっ…!

大体零度の効かないがんじょう持ちってさ、
全員がはがねorいわタイプを持ってるんだよね。

どっちも氷半減されるわけで…。


と言うことで少し技構成を変更してみました。

みずのはどう はねやすめ
こころのめ ぜったいれいど


なんだこのフリーザーw

しかし、エアームド以外のがんじょう持ちは
冷凍B撃つより水の波動撃った方が効率的です。

はねやすめで岩2倍・電気等倍に抑えられるので、
コイルやフォレトスにも立ち向かえるように。

毎ターンはねやすめで相手のPPが切れるのを待ちますw

はねやすめってひこう→ノーマルに変化するわざ
だと思ってたけど、実際はひこうが消えるだけのわざなんだね。

つまりフリーザーがはねやすめを使っても
格闘4倍にはならないので安心。

ステージ以外では全く役に立ちそうもありませんが、
少なくともステージ序盤ではかなりの強さを発揮します。

ヌケニン? ヌケニンも確実に殺せますよ。

わるあがきでw


↑のフリーザーで100連勝は越えたものの、
ゴローニャ(がんじょう)との対戦で。

フリーザー みずのはどう(ぎりぎり残る
ゴローニャ ストーンエッジ(襷で止め

ゴローニャのふいうち!


ええええええ

と言うことであっさり終わりました。

まあゴローニャに限らず、このフリーザーは
終盤戦になると勝ち目が薄くなってくる。

襷持ちだったり先手で岩を投げられたりしたら
ほぼ敗北確定になってしまいますからね。

がんじょう持ち&岩投げてくる相手を
最初の50戦の内に潰し切れればいいんだけど…。

まあ無理です。岩投げを止めきるのは。


・バトルキャッスル

暇潰しに他の施設で遊んできました。

とびはねるを覚えると聞いて連れてきたギャラドス
相棒のエレキブル
ばかぢからを覚えると聞いて連れてきたアブソル


のたまたまその場にいた3名でw

技構成もパーティ構成もめちゃくちゃではありますけど、
まあどうにか銀コクランへはたどり着きました。

初コクラン戦。

コクランはヘルガーをくりだした
さらさはギャラドスをくりだした

ヘルガーのかみなりのキバ!
ギャラドス電気半減実発動
ギャラドスのたきのぼり!
ヘルガー気合の襷発動

さらさはギャラドスをひっこめた
さらさはエレキブルをくりだした

ヘルガーのかみなりのキバ!
エレキブル電気エンジン発動


馬鹿め( ´∀`)

エレキブルのかみなりパンチ!
ヘルガーはたおれた

コクランはエンペルトをくりだした

エレキブルのかみなりパンチ!
エンペルトのいわなだれ!

エンペルトのアクアジェット!
きゅうしょにあたった!
エレキブルはたおれた


えー。

さらさはギャラドスをくりだした

ギャラドスのじしん!
エンペルトはたおれた

コクランはムクホークをくりだした

ムクホークのつばめがえし!
ギャラドスのこおりのキバ!
ムクホークのでんこうせっか!
ギャラドスはたおれた

さらさはアブソルをくりだした

アブソルのふいうち!
ムクホークはたおれた


地味に白熱した試合になってワラタ。

と言うことでキャッスル銀も手に入れました。
しかし今回の銀は本当に誰でも取れるようなレベルだね。

疎いよぉ…

最近音ゲー板を全く見なくなったので
どうも音ゲー情報に疎くなった。

まあ特に面白い新情報もないですよね?

新情報と言えば。第一報の時は
色々忙しくて触れてませんでしたけど。

XBLAで出るらしいポップンのような物体は
本気で出るんなら真剣にやり込みたいと思いますw

アナコン+5ボタンポップンで俺に勝てる奴なんているのかよ( ´∀`)

って一昔前なら言えたんだけどなぁ。


・3速バラスピLv32

トレインシミュEXクリアキター!

初見であれだけ絶望した曲を、
覚えゲーせずに潰せたのは非常に嬉しい。

何だかんだでLv32も後4曲です。

エレクトロEX
ハイテンKEX
パーティトラックEX
キン肉マンEX


エレクトロEX以外はその内倒せるはず。

と言うかやっぱり、エレクトロEX撃破する頃には
Lv35くらいまで全部クリアしてると思うんだw

しかしLv32は練習譜面の宝庫だ。

☆1 ジャパネスクH ジャパネスク2H
☆2 ダークオペラEX ちびドルEX
☆3 アフターパーティEX コスミックEX
☆4 プロポーズEX トレインシミュEX
☆5 エレクトロEX


Lv32だけで練習譜面が5段階に分けられる。

私はまだ、☆4以降はクリアに必死で
あまり練習にはなってませんけどw


・3速バラスピ攻略法(初級編)

日記のネタが無いから、3速バラスピの
攻略でも書いてみることにします。

私一人が勝手に考えた攻略法であり、
他の人に通用するかどうかは知りませんけど。

まあ何かしらの参考にはなるはず。

今日は3速バラスピの基礎を主題にします。
実際のレベルとしては~Lv28までの攻略。


・プレイを始める前に

まずは3速バラスピそのものに対する
攻略法を書いてみたいと思います。

HS3.0+バラバラスピード。

HS1.0・HS2.0・HS3.0・HS4.0のポップ君が
それぞれ思い思いに降ってくるオジャマです。

HS1.0が降ってくる、と言うのが
このオジャマ第一のポイント。

HS1.0=NSの譜面が見切れない段階で
3速バラスピを見切るのは、ほぼ不可能です。

よって低速耐性の無い人の場合は
まずはNSの練習をすることを進めます。

まあグラムロックEXNSを押せるレベルなら、
3速バラスピに挑戦しても大丈夫。
(アジコンEXNSまで頑張る必要はないと思います)


続いて第2のポイント。3速バラスピは、
HS1.0と同時にHS4.0が降ってくる。

これを同時に見切る必要があるわけですけど、
ではこの時に視点はどうするべきか。

HS1.0の見える範囲に視点を固定させて、
その視線に入ったHS4.0を同時に叩く。

これは人間の構造的に不可能です。
4速SUDDENを叩いてるのとなんら変わりない。

HS4.0の見える範囲に視点を固定させて、
通りすぎていったHS1.0を思い出して叩く。

こっちが正解です。

まあ将来的には、常時視点を動かすのが
3速バラスピの基本スキルになるんですけど。

基礎段階では、
視点は出来る限り上に上げる
ことだけを意識しましょう。

これを意識しても、慣れない内は
視点は常に下がり気味になるかと思います。

仮に、HS1.0とHS4.0のポップ君が
一定の区間で同じ数だけ降ってくるとしたら。

その瞬間で画面に表示される量は、
HS1.0のポップ君の方が数倍多くなります。

結果として視点が下に下がってしまう。

画面下部にポップ君がごちゃごちゃしていて、
画面上部にはあまりポップ君が降ってきていない。

この時即座に視点が上に飛ぶようになれば、
3速バラスピの視点移動第一段階は合格です。

あまりポップ君が降ってきていない、と言うのは
これからいっぱい降ってくる、と言うことですw

では実際に譜面を叩いてみましょう。


・単発8分押し

これは3速バラスピの基礎中の基礎。
まずはこれをきっちり叩けるようにします。

練習課題はデス曲Nが良いでしょう。
単発8分押しばっかりだからw

UKヒットNとかフロビNとかその辺ですね。
まあ8分押しが延々と続く曲なら何でも良いです。

で、↓このことを常に意識してプレイします。

常に8分押しが降ってくるんだから
8分以外のタイミングでボタンを叩いてはいけない


こうすると、まあ不慣れな内は
8分早い空BADを量産することになりますが。

それで問題ありません。

問題なのは、どちらだか分からないからって
中途半端な位置で押してGOODで拾ってしまうこと。

必ずどこの8分にそのポップ君が入ってくるか
を考えて押すようにしてください。

判断しない限り判断力は絶対に鍛えられない。


・単発同時押し

これも基礎スキルのひとつ。

単発で2個同時押しが降ってきます。
これを同時押しと認識して、叩く。

これさえも不慣れな内は結構難しい。
片方がGOOD片方がCOOLみたいなことになります。

これも先程と同様に。

同時押しだと判断したら同時に叩いてください。
同時押しではない、と判断したらずらして叩いてください。

判断することが大切です。


・8分2個同時押し譜面

単発8分押しと単発同時押し、
両方をある程度押せるようになったら。

基礎の集大成として、8分間隔で続く
2個同時押し譜面に挑戦してみましょう。

Lv28 メランコリーEX
Lv28 JソウルEX


これでCOOL判定7万点以上を出してください。
グレ判定なら9万点以上を目標に。

このレベルの譜面だと、上級者であれば
実力だけで無理やりクリアできてしまいます。

しかしスコアを出すとなると、
3速バラスピ見切り力が必須になる。

7万点を出せたら基礎は卒業で良いでしょう。

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