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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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ポップンミュージック THE MOVIE(11)

IRを超必死全力プレイした後に、
あうー…汗で体がぐしょぐしょだよぉ…
とか言いつつ外で涼んでたら風邪を引いたでござる。

どこの元気いっぱい小学生だお前は。

と言うことで水曜まではポップンお休み。
↓は昨日のプレイ日記ね。


・アイドルコースN(Nじゃないけど)

Nコースは昨日で終わったんですけど、
自称Nコースがまだ残ってますのでw

今日はここを埋めましょう。

H譜面はNコースであっても頑張る気ないので、
後半2曲だけ練習をしておくことに。

スターヒーローは開始10秒くらいまでは
難曲Nの心構えでプレイすべき。

後は適当で良し。

ガルコアはIR4曲目と考えると、
S乱にしておいた方が安心ですね。

と言うか実際にS乱でプレイしてみたら
想像以上に楽になった。これは普段でもS乱だわ。

と言うことで早速本番。

キューテクHは前半で大失敗して、
後半も立て直せず99.0k。

N譜面だったら多分捨ててるレベルだけど、
まあH譜面に必死になっても仕方ない。

続いてラブモーH。

これは…悪いけど言わせてもらいます。

ふざけんな馬鹿じゃねえの
どんなNコースだよ

いやラブモーH自体は好きな譜面ですよ。
ただNコースでやらせるなよこんなの…。

スタヒNは10万出たかと思ったら
ツインビー地帯で痛恨のグレ。99.8k。

ガルコアNは99.6k。一応自己べ。

N2曲はまあ悪くはない出来だし、
Hはやる気ないからこれが最終でいいかな。


そういやここからは個人的な感想でなく、
客観的に感じた疑問になるんですけど。

NコースにH譜面、HコースにEX譜面を
なんで入れるようになったんだろうね?

判定が甘くなって簡単曲4曲だと
40万が続出してしまうから。

と言う理由が一番に考えられるけど、
それだと和算EXとかの説明がつかないよな。

と言うかこの仕様だと、挑戦レベルの人は
1・2曲目落ちの危険がかなり高くなってるはず。

コースとしては普通にバランス悪いよね。

バイキング→トイコン→PSG→グロッソ
HELL16がこんな順番で並んでるのと同じだ。

Nコースは全部H譜面、Hコースは全部EX譜面
とした方がまだバランスが良いような気がします。

それだと初心者完全放置じゃん。

と言われそうですけど、一定以下のレベルだと
上位譜面になる現状も十分初心者放置かと。

IRの参加者が16から激減してるのは、
判定が駄目になったからと言うより
むしろ高難易度化が原因ではないかと思います。


・ロックコースH

まあ不平不満は置いといてIRを続けます。

このコースはなんと言うか、感想を書くと
疲れた。もうやだ。の一言で終わりそうだなw

まあ390kは越えたから私的には満足。
余裕の3桁順位だぜ!


・ファンタジーコースH

Hコースは特に予習しないと決めてますけど、
ここは1曲だけ事前に練習する必要がある。

ファンタジアHをどうするかw

何も考えずに突っ込んだら
間奏地帯でダーダー叫ぶのは必死です。

乱かS乱か正規餡蜜か。
どれが正解かはやってみるしかない。

まずは正規譜面を普通に叩いたら
どの程度のスコアが出るのか調べてみました。



( ・∀・)?

……え? パフェ?

うそだあ。(自分を信じない人)

さっぱり意味が分からないけど、
これなら正規以外の選択肢はありえないです。

と言うことで本番に突入。


まずはアリプロ2H。

ヽ(・∀・)ノ

しまったこっちは予想外だったw

Hでも残ってるのかあの交互連打。
と言うかこれはどう考えても乱だな…。

続いてカプセルEX。

カプセルEXってベタな譜面パターンなんだけど、
組み合わせが新鮮で珍しく感じます。

と言うか苦手譜面です。ええ。

そしてフォートロEX。

トロニカとつく曲が空気曲になる呪いは
結局Dormirさえも打ち破れませんでしたねw

私この曲は得意だな。NもEXも。

そして最後はファンタジアH。
98.7kフルコン!

パフェ!と言えない所が少しダーですけど、
GOOD1なら十分許容範囲だと思います。

アリプロ2Hがもったいなかったな…。
後半がこんなに上手くいくとは。

まあひとまずこれでIR終了。
これ以上頑張るかどうかは未定です。


・フルコン

ガルコアがフルコンできない。
10プレイも粘着してるのに…酷い呪いだ。

わかったよもうフルコンは狙わねえ。
いきなりパフェ狙ってやるぜ!

とフルコンもしてないのにパフェ狙いに
切り替えてみたら、一発でパフェれてワラタ。

そんなもんです呪いなんて。

で、呪いが解けた次のプレイで
ファンタEX・JnewEX・ノワールEX
まで3連続でフルコンして爆笑した。

すごい呪いだったんだなあれw

と言うことで新曲未フルコンは
コアロック・忍者メタル
の2曲だけになりました。

コアロックは普通に繋げるレベルだよな。
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アイドルマスターSP(5th play P.o.E.SP(1))

千早伊織と来たら次はやはり律子の番。
無敵艦隊P.o.Eの名を今回は律子が一人で名乗ります。

さて。語尾のSPの意味はと言いますと。
これには三重の意味が含まれています。

一つ目はさらさパワー。
これは言うまでもありませんねw

二つ目はシングルプレイ。
今回は律子一人だから。

そして最後はセルフプロデュース

と言うことで今回の目標です。

レッスンは全部セルフレッスン。
オーディションは全部セルフオーディション。

プロデューサーになりたいと言う
律っちゃんの夢を適えてあげましょう。


・ランク外

チュートリアルレッスンもセルフにできるけど、
チュートリアルオーデはセルフにできない。

なのでオーデは普通にクリアします。

最初はプロデュース業完全無視プレイ
(営業0回とかアクセ装備禁止とか)
やろうかと思ってたけど、正直それは無理だw

全部セルフオーデと言う制限だけでも、
実際やってみるとこれはかなり強烈です。


・ランクF

と言うことで本格的にセルフを体験。

時間を指定してその時間に迎えに行く、
と言うのがセルフの全てですが。

時間指定についてはそこまで気にする必要ないかな。

長時間の方が好結果が生まれやすいらしいけど、
体感ではそんなに差があるとは思えません。

8時間でも迎えに行く時間がずれるとBADだし、
10分間でも迎えに行く時間がぴったりならGOOD。

むしろ重要なのが迎えに行く時間
とにかくこっちをミスらないようにすべき。

評価は5段階(早すぎ・早い・ぴったり・遅い・遅すぎ)
なんですけど、ぴったりが想像以上に厳しいw

10秒ズレで遅い評価を普通に受けます。

秒単位まで正確に動いてる時計を
用意しないと高評価は絶対に得られない。

数秒ズレでも悪い結果にはならないから、
(レッスンならnormal、オーデなら下位合格)
失敗しても致命的な状況にはならないけど。

できることなら高評価を狙いたいね。

EF7500を2連勝してランクEへ。
あ、IUは普通にクリアしますよ。


・ランクE

ランクEで30分間セルフオーデすると
ぴったり=EF20000
微ズレ=EF7500
大ズレ=EF7500(不合格)

で固定されてる気がします。

しかしイメLv5でぴったりを狙うと
EF20000に挑戦して不合格になるw

Lvによっては微ズレを狙った方が良い場合も。

ちなみに30分間セルフレッスンは
ぴったり=GOODレッスン
微ズレ=NORMALレッスン
大ズレ=BADレッスン(?)

こんな感じになります。

しかしレッスンの仕様は想像以上に謎。

なぜかVoDaVi全部の数値が上昇したり、
能力値が普通に下がったりしますw

セルフはセルフ独自の上昇式があるっぽい。
これは誰かしら検証してるかな?

まあ私は検証せずに先に進めます。

EF7500×6・EF20000×2合格して
どうにか期限内にランクDへ。

これランクDで確実にコンテ入るな…。

ポップンミュージック THE MOVIE(10)

jubeatが順調に高難易度化してて笑える。
これはもうbemani系音ゲーの宿命ですねw

今度はラウンドワンに入るといいなぁ。


・ロックコースN

Y5さんよりによってこのコースで40万出したのかw

いやスコアが出やすいコースだとは思うけど、
10万が出やすいコースではないだろ…。

まあ私は私なりに頑張りましょう。

さて。まずはオプション決めの練習プレイ。



だからさーらーさーのままーでー

そう言うのは本番に取っておこうよ…。

クラウンNは4.0速正規で決定。
へんたいNも4.0速S乱で間違いない。

残り2曲をどうするか。

アクションNもJnewNも4.5速にしたい。
それに加えてS乱も入れたい。

しかし4.5速S乱だと目が間に合わない。

とは言え人が多くてプレイを煮詰めてるような
状況ではなかったので、さっさと本番に移行します。

まずはハードアクションN。
ひとまず4.0速S乱でプレイしてみました。

ああ違う。これはS乱にする必要なし。

同時押しを空振ると言う最悪の状況が発生し、
BAD2とか最低の結果。ぎりぎり99k。

本来なら捨ててたと思うけどw
後ろに人が並んでるのでこのままプレイ。

クラウンNはまた10万出る勢いだったけど、
今度はラストで凡ミスして99.8k。

続いてJロックnewN。こちらも4.0速S乱で。

これはS乱で正解だと思うんですが、
なぜかなかなかハマってくれないな。99.2k。

最後へんたいN。無難に99.5k。
総合では397.6k。

う~ん。これはやり直しだな。


再プレイ。

今度はハードアクションを4.5速正規に。
うん、こっちが正解。グレ199.8k。

しかしなぜか今度はクラウンがこける。
99.4kと稼ぎ曲にあるまじきスコアが。

Jロックnewはやはりハマらず99.3k。

そしてラストはへんたいN。

うわあ最初のあれが縦連になった…OTL

COOL4BAD1でどうにか誤魔化す。
あれは下手に全部拾おうとしたら終わってた。

それで微妙に気持ちが切れてしまい、
終わってみれば99.2k。総合397.9k。

う~ん…。

まあ今日のところはこれでいいか。
また時間が出来たらもう少しスコアを詰めます。

余談ですけど今日の最初はハードアクションで切って、
2回目はへんたいの最初で切ったので。

未だに1コースもパフェマークついてないんだけどw

本気で呪われてるんじゃないか俺。


・アイドルコースH

Hコースも埋めていきましょう。
今日はアイドルHを。

キューティーEX→135勘弁
ラブモーEX→この曲のハネ苦手
スターヒーローH→最初と最後だけゲー
ガルオナコアH→最初だけゲー

で総合394k。
394kで40位台ってのも酷いよなw

全体的にまだ伸びるけど、
伸びても396k届くかどうか、と言う感じか。


・フルコン

間違えて普チャレ選んじゃったので、
任侠EXとルージュEXフルコンしといた。

Lv40未満残すはクラウンとファンタか。

と言うかさ。



そろそろガルコアフルコンしたい…OTL

別にパフェ目指してるわけじゃないんですよ?
毎回毎回どっかで切れる。なんだこれ。

そういやジズ推のあれ見てて驚いたんだけど、
ガルコアのキャラってあまり人気ないのね。

私は結構好きなんだけどな。

髪の色がなんと言うかたんざくっぽいから(*´∀`)
(お前にはその判断基準しかないのか)


・本日の爆笑スコア

ランドバラッドH98.7k出たw



NSでw

恐ろしいスコアタ譜面だよなこれ…。
むしろ99kが出そうな勢いだ。

NSカードのスコアもぼちぼち埋めてます。

忍者メタルEXのスコアは我ながら凄いと思った。
キリ番的な意味で。

FunTown Mahjong(4)

一二二二四五六七八九123①②③ ロン三

面前で三色一通完成。
これは美しい上がりだ…。

と言うか絶対一が来ると思ってたw

Funtownには三色も一通もないので、
実際は全く無意味な上がりではあるんですけど。

だからこそ逆にさらしたくなりました。


・実績の話

そういや実績カテゴリなのに、このゲームの
実績に関してはあまり触れてませんでした。

一言で言います。
このゲーム実績的には超地雷です。

実績wikiは大嘘なので信用しないようにw

~80 ★1
~130 ★2
~170 ★3
~200 ★4


これが妥当かな。

実績wikiは役満和了やNET対戦100試合が
★1になってる状況なわけで…。

おそらく実際にプレイしてない方が
文章だけ見て判断した評価だと思います。


・5枚目の白



私がツモってる□模様の牌が、
FunTown Mahjongでの白なんですけど。

場をよく見てくださいw

5枚目の白っ…
例え振っても、俺はこんな麻雀認めんっ…

と思わずひろゆきごっこしてしまいました。

まあこの対局は最初からとにかく回線が重くて
フリーズした結果↑の変な状況になっただけで。

普段はきちんとした配牌です。
ジャンラインレベルではないので安心してくださいw

この後は全員の回線が切れて、
私は多牌状態で麻雀を打つことになりました。
(正確には捨てられない白が最後まで残った)

そして次の局からは正常に戻った。
しかし私以外の3人は延々とツモ切りするだけ。

都合よく私が親だったので。

どうせならと、親の連荘ボーナスがどこまで続くか
検証してみることにしました。



20本場になった時点で強制終了しました。
随分微妙な場所にストッパーがあるんだな。

もちろん連荘ボーナスは増大し続け、
最後は40台役になることに。

上がるだけで4倍役満w

ポップンミュージック THE MOVIE(9)

ちょいと仕事が異常に忙しいので、
IR埋め作業はかなり遅れるかもしれません。

時間がないのもそうなんだけど、
疲れ目だとリアル横分身が発生するから困る。

筐体まで二重に見えるでござる。


・ファンタジーコースN

まあぼちぼち埋めていきましょう。
今日はファンタジーコースNに挑戦。

ファンタジアN(BPM165)がHS5.0で見えるか?
と言うのが私の中ではこのコースのポイントです。

で、何回かやってみたところ。
見えないことはないけどHS4.5の方が安定しそう。

なのでファンタジアNはHS4.5で。

となるとそれに合わせてカプセルもHS4.5になり、
アリプロ2もHS5.5にすることになるな。

全体的にHS抑え目になりますね。


と言うことで早速挑戦。

アリプロ2NでGOODが3個も出たw
どんなミスだよw

疲れてるとしか言いようがないな。
申し訳ないですけど流石にこれは捨てました。

改めて挑戦。

またGOOD出たw
呪われてるとしか思えん…。

まあ今度はGOOD1個だけだったし、
グレ2に抑えて一応ハイスコア出たので。

捨てはせず先に進むことにしました。

続いてカプセル。



だよよん だよだよ だよりんぱっ(?)

カプセルは正規でも10万取れると思うけど、
10万出る確率は正規=20% S乱=40%位に感じるので。

IRならS乱かなぁ。

5速正規と言う方法もあるけど、
今回のIRだとファンタジアとHSが合わなくなる。

続いてフォークトロニカ。

初見以来全くプレイしてなかったけど、
改めてやると結構難しいなこの曲w

とは言えグレ2で99.6k。

と言うか10万出るペースだったのに
凡ミスで同時押しグレ出しちゃっただけなので。

やっぱりこの曲に対策はいらんな。

そして最後は大ボスファンタジア。
これは多少のミスは許される。と思ってたけど。

またGOODが出たぞ…OTL

一応グレ5でハイスコアは出たけどさ。
なんで4曲中2曲でGOOD出してるんだよ俺は…。

余談ですけど私邦画NもワールドNも空BAD出してるので。
未だに1コースもパフェマークついてないw


・ワールドコースH

Hなコースもぼちぼち埋めましょう。
今日はワールドH。キネマ2Hやりたいだけw

Hは予習するほど頑張るつもりないので
まあ出たとこ勝負でプレイします。

まずはランドバラッドEX。
グレ7で一応99.5k越え。まあ良し。

と言うかさ。NコースもHコースも、
ランドバラッド入ってる必要なくないかw

一定以上のレベルなら、
全員似たようなスコア出すだけだろう…。

続いてはキネマ2H。

私の現時点でのハイスコアは大粘着の末に出たスコアなので、
あれを越えるのはIRでは無理かなと思ってたんですけど。

我ながら完璧だった。98.1k。
これは文句なしでしょう。

続いてシネジャズH。

本当は正規譜面でプレイする予定だったけど、
キネマ2が決まったので乱でプレイすることにしましたw

しかしこれ乱は結構危ないよ。私の場合だけ。
コウゴレンダーともう少しで叫びだす所だった…。

どうにか耐え切って98.8k。
ここまでは気持ち悪い位スコア揃ってるな。

最後はロシア2H。
どんな譜面だかわからねえw

適当にプレイしてみて96.5k。
これ予習しとけば97kは出せる譜面だったな…。

とは言え総合393.0k。
Hコースなのに12位とか入っちゃったぜおい。

このコースはもうこれが最終で良いです。
あれ以上キネマ2Hがハマることは多分ないから。

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