どんなに探しても、ゴビバレーさばくが
♪98個のままで最後の2個が見つからない。
ので駄目元でググってみました。
2chの現行スレで砂漠の♪が2個足りない
と私同様に悩んでる人がいてワラタ。
その人と同じように蛇の部屋調べてみたら、
私もそこに最後の2個があって爆笑した。
なんてタイムリーなw
と言うことで無事に実績コンプ。
実はジグソーがまだ99個しか無くて、
最後の1個が見つからない状況なんですけど。
ジグソーコンプは実績と無関係だから、
まあ別にこのまま終了でいいかw
ジグソー獲得 ジグソー2個入手 10P(★☆☆☆☆)
マンボ・ジャンボ 初変身 10P(★☆☆☆☆)
ニッパー退治 ニッパー撃破 15P(★☆☆☆☆)
クランカー救出 クランカー救出 15P(★☆☆☆☆)
むしゃむしゃ! ワニ戦で30個食べる 15P(★☆☆☆☆)
クイズ キング クイズショー突破 20P(★☆☆☆☆)
ジンジョネーター ラスボス撃破 20P(★★☆☆☆)
ジグソーメーカー ジグソー制覇 20P(★☆☆☆☆)
アクションマスター 全アクション入手 15P(★☆☆☆☆)
チイト発見 チイトコンプ 20P(★☆☆☆☆)
ハニーコレクター ハニカムコンプ 15P(★★☆☆☆)
音楽はおまかせ ♪コンプ 25P(★★☆☆☆)
実績的には★2弱でいいかな。
★1ではないけど、まあコンプは簡単です。
アクションよりも謎解きが主流なので、
攻略サイト見ながらならコンプも余裕なはず。
N64版の仕様だと、どうやら死ぬたびに
ステージ内での♪の数がリセットされるらしい。
それだとサビサビみなととか地獄になるなw
ただその仕様でも★2の範疇だと思います。
ドンキーシリーズを100%にするのと同じ位の労力。
ゲームとしてはまあ、面白かったです。
ドンキーシリーズとは大分毛色が違うけど、
これはこれで楽しめる作品かな。
実は私、この手の3Dフィールドでの
アクションゲームは正直好きではありません。
舞台がより現実的になればなるほど。
操作性やカメラ視点のような非現実的な要素を、
私は非常にうざったく感じてしまうんです。
現実だったら造作もない行動のはずなのに、
コントローラ操作だと非常に難しい。
と言うのが私はどうにも納得がいかない。
私がFPSとかそっち系統のゲームに
手を出さないのは、そう言う理由があるからです。
バンジョーみたいに非現実的な雰囲気であれば、
そんなに気にならずに遊べるんだけどね。
バンジョーでも、例えば先日の日記で書いた
木の柱は登れないのに雨どいは登れる
みたいな状況になると非常に嫌な感じになります。
映像はリアルなのに実にゲーム的な動きをする、
と言うのが不快に感じる所なのかな。
FF7なんかも発売当時は映像がリアルすぎて
見にくい、操作しにくいと言う批判がかなりありました。
私はRPGの場合は映像の為に操作性を犠牲にしても
ある程度は仕方ないと思ってますけど。
アクションで映像の為に操作性を犠牲にするのは
正直な所どうなのかと思います。
アクションなら映像よりも操作性を作りこんでほしい。
今ではこのゲームより数倍リアルなフィールドの
ゲームが日々大量に生産されてますけど。
操作性は殆ど進歩してないように見える。
それは進化の方法を間違えてるのではないかな、
と私はそう感じていたりします。