年忘れホープ君家マラソン。
新春パラメキアマラソン。
年末年始にまさかこんなことするとはw
ただ本気で最期まで行こうとすると
作業量が尋常ではないので。
(おそらく百時間単位)何度も言ってるけどやれる所までね。
・7章
最後の仲間ファング先生が加入。
ファング先生は初期状態でクリスタリウムが
ある程度(Lv2まで?)成長しているので。
今回の制限ではあらゆる意味で最強の存在です。
高HPでDEFってくれるだけでも有りがたいのに、
火力も高いしなんとスロウまで使える。
この手の制限なら間違いなく彼女は主戦力になるでしょう。
・VSウシュムガル(1)
とりあえずプロテスを張った状態で
こまめに回復してれば死ぬことはないはず。
ホープ君が即死する可能性はあるけど、
その時はフェニ尾を使えば何の問題もない。
スノウはHP高いので死ぬことはないです。
・VSウシュムガル(2)
DEF-ATK-BLA
DEF-ATK-HLR
JAM-HLR-ENH用意されているオプティマの内
下の三個だけを使用します。
ファング以外はピンポイントレイに耐えられない、
と言うか通常攻撃でも回復が間に合わないのでw
DEFは絶対に外さないようにします。
JAM-HLR-ENHでプロテスやスロウをかけるのは
本当に一瞬にしておくこと。基本は常にDEF。
しかし操作キャラDEFってのも結構面白いな。
自分は殆ど操作することがないから、
逆に他キャラの状況を常時見張っておける。
・ホープ君家マラソン
よく語られる稼ぎスポット。
ここから先は尋常でないお金が必要なので、
この場では最低10万ギルは稼いでおきたいところです。
そりゃ欲を言えば100万ギルは稼ぎたいけど。
何十時間かかるんだって話ですからね。
私は10時間くらいかけて25万ギル+フェニ尾99個稼ぎました。
ファングのメイン武器を★まで鍛えると、
BLA-ATK-HLRでボタン連射で勝てるようになるので。
そうしたら後は完全に作業プレイするだけ。
・VSグライフ
ATK-DEF-HLRで延々と戦うだけ。
最初さえ乗り切れば後は楽です。
序盤はポーションも適当に使いましょう。
・8章
そろそろ敵の強さが危険水域に入ります。
ボス以外と戦う必要はないでしょう。
9章で鉱石が買えるようになるから、
ここを乗り切るとまた楽になるんだけどね。
いやかかるお金を考えると9章の方が地獄だけどw
・VSレーヴェ
ついに。バングルを最大限まで強化していても
一撃で殺される攻撃力を持つボスの登場です。
レールキャノンがサッズに当たったらその場で終了。
と言うことでレールキャノンを完全に止める必要があります。
ATK-HLR
ATK-BLA
BLA-BLA序盤はATK-HLRで何の問題もありません。
発狂モードに入るまではちまちまと削ります。
発狂モードに入ると敵は
全体攻撃×3
溜め
レールキャノンのローテーションで行動してきます。
キャノンと全体攻撃×3の間に
単発の全体攻撃が来る場合もあるけど。
全体攻撃×3からレールキャノンまでの行動は固定。
まず相手の全体攻撃×3は、攻撃の直後に
こちらがポーションを使えばどうにか耐え切れます。
敵 攻撃
サッズ ポーション
敵 攻撃
サッズ ポーション
敵 攻撃
サッズ ポーションこう言うことね。
合間に他の行動を挟む余裕はありません。
すると敵はレールキャノンの溜めに入ります。
こちらはATK-BLAにしておき、
ヴァニラがエアロを2ターン打つ間に
サッズはポーションを使いつつ攻撃します。
敵 溜め
サッズ ポーション
ヴァニラ エアロ
サッズ 攻撃(2回程度)
サッズ ポーション
ヴァニラ エアロ
サッズ 攻撃(1発でいい)ヴァニラが2回目のエアロを唱え終わると同時に、
オプティマをBLA-BLAに変更します。
後はBLA-BLAで特攻すればブレイクできるはず。
無事に敵がブレイクしたら。
サッズは攻撃の手を止めます。
そしてファイア×3のコマンド入力だけしておいて、
敵のカーソルを合わせたところで止めておく。
そして敵の溜め終了の表示が出て、その表示が消えたら。
消えると同時にファイアを三発敵に撃ち込みます。
こうすると敵がレールキャノンの行動をするとほぼ同時に
ファイアが敵に命中し、敵のレールキャノンはキャンセルできます。
BLAを操作キャラにしてる人は知っているでしょうけど、
ファイアは他の魔法に比べて発動から命中までが長いです。
レールキャノンの文字を見てからファイア発動だと、
まず間に合わずレールキャノンの直撃を受けてしまう。
受けた瞬間全滅なので、この部分は慎重にやりましょう。
レールキャノンをキャンセルしたら後は適当に攻撃。
んでブレイク切れたらまた攻撃の手を止めて、
ATK-BLAにして敵の全体攻撃×3を待ちます。
全体攻撃×3も事前にポーション構えてないと
時々間に合わずに死んだりしますので。
この繰り返しだけで確実に勝利できます。
レールキャノンキャンセルをミスらなければw
実際どうしてもミスは起きますので、
速攻決着の為に武器は鍛えておきましょう。
私はサッズもヴァニラも★まで鍛えちゃいました。
これ以降サッズやヴァニラを使う機会は無さそうなんだけど…。
・ブリュンヒルデ
BLAのサッズはファイアしか唱えられないのに、
炎を吸収してくる最悪なボス戦ですw
BLA-BLAでは絶対にゲージ溜めきれないので、
ATK-BLAでチェーンを繋ぐことを前提に考えます。
一回でもチェーンが切れたら終わり。
HLRなんて一瞬たりとも使ってる余裕ないです。
と言うことで最初の対戦ではわざと負け、
リスタートしてオプティマを変更しましょう。
ATK-BLA
ATK-BLA
BLA-BLAオプティマは変更するとATBゲージが回復する性質を持ってます。
もちろん無尽蔵ではなく、一定時間置く必要がありますけど。
それも利用しないと本当に時間が足りません。
って言うかそれでも足りませんw
なのでさらにスモークを使います。
バリアスモークで防御力を高めて、
パワースモークでヘイストをかける。
私はここまでやってどうにか倒せました。
バリアは無くても行けるかもしれないけど、
パワー無しはほぼ無理ゲーかな…。
とにかくチェーンを絶対に切らないで戦うこと。
回復は二の次です。死んだらその時は諦める。
回復は当然全部ポーションで。
ヴァニラの回復はせずに死んだらフェニ尾でもいいです。
無事に最後までチェーンを繋ぐことができたら、
残り200カウント前後でゲージはMAXになるでしょう。
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