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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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Dance Evolution(9)

試しにNIGHT OF FIREで画面を全く見ずに
お手本無しで踊ってみたら普通にAAAでした。

もうこれは完璧に覚えたなw

プレイ回数を見てみても、NIGHT OF FIRE全譜面で
まだ合計50回前後しか踊ってないことを考えると、
ダンエボは非常に暗譜が簡単な音ゲと言えるでしょう。

特にパラパラ系は繰り返しだから暗譜楽だよな。


・La receta

サビの手上げダンスが楽しすぎるw

これも一応最高難易度曲みたいですけど、
特に難しい所もなく余裕でAAA出せる曲です。

足でのストリームとかポーズステップ交互とかの
難所でも☆3~☆4の難所と大差ないでしょう。

開幕のストリームは一見単純な両手開きに見えるけど、
その直前のポーズ(判定はない)からの流れなので
"右手だけわずかに下"から始まるから注意が必要。

ここはその前のポーズからお手本を真似ておくべき。

中盤も指示だけ見ると明らかに右手で取れそうな、
しかし実際は左手でしか取れないストリームが
出てくるからここもお手本を真似ておきましょう。

まあそれくらいしか難所はないよなw


・HYSTERIA 2001

LIGHT譜面が糞譜面すぎるw

見てからでは間違いなく間に合わないストリームとか、
どこが判定基準なのかさっぱり分からないポーズとか
ダンエボのストレスを感じる譜面パターンが大量です。

これに特定の手でしか取れないリップルを加えた
3種がダンエボ3大糞譜面配置と言えるよなw

お手本通りなのに全くパフェが出てくれない場合は、
あえて前後の動きを強調すると上手く行く場合が多い。

この曲中盤の普通にやったらミス出る両手ストリームも、
お手本を無視して完全に左側を向いてしまってから
普通に両手を開くと簡単に両側パフェが出るようになります。


STやEX譜面も独特の癖(糞)譜面臭が抜けずに、
かつこの曲BPMが早いから動きも単純に難しいです。

個人的には最高難易度でもおかしくないレベル。
と言うかどう考えても☆3にはなりようがないw


・Secret Rendez-vous

これもLIGHT譜面が一番難しいよな…。
LIGHTだけAAA出ないとか普通にあるから困る。

LIGHTは厄介な格好になるポーズが多く、
パフェ安定する場所が少なくて難しいです。

と言うか一ヶ所事前に全く表示されずに
いきなり出るストリームがあるようなw

ST譜面以降はストリーム開始地点にリップルと言う
他の曲では全くない配置がもの凄い量出てくるものの、
この配置斬新は斬新だけどどこも難しくはないからw

ST譜面以降はそれが稼ぎになってAAAは楽だと思います。


・MY SUMMER LOVE

ダンエボチュートリアルでもお馴染みな曲ですけど、
なんでチュートリアル曲を隠しにしちゃったんだろう。

LIGHTからEXまで全譜面ダンエボの基本が詰まっていて
初心者の練習譜面として非常に優れているのにもったいない。

これのEX譜面は珠玉の出来だと思います。
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ポップンミュージック fantasia(6)

ダージュ/ピアノ協奏曲第1番"蠍火"/N24/H38/EX43/

これがネタでなくなる日が来るとは思いませんでしたw
いや、と言うかある意味ネタよりさらに斜め上に来たよな。

IIDXの穴譜面がベタ移植されてLv43だったらどうしよう…。

と最悪の予想をしていたポッパーの目の前に現れたのは
なぜかIIDXのSPAより難しくなってる蠍火だったわけでw


・蠍火



なんでIIDX譜面より難しくなってるのか。
中盤が地獄化しててびっくりしたじゃないかw

IIDX譜面の皿をイメージしたにしても、いくらなんでも
ラストで両白叩きながら真ん中で縦連打はないだろう…。

今日はNSカードだったけど仮にHS入れても
まずクリアできそうにない譜面だと思います。

ただ左右振りと縦連はNSが苦手とする配置なので、
HS入れたら意外に見えやすくなってクリアできたり?

いや、そんなことはないなw

一応NSでも中盤の産卵2は1回ボーダー残せたので、
後はラストの左右振り縦連&馬鹿縦連が押せれば
一応クリアは見えてこないこともないかと思います。

NSならトイ>サイ>蠍火>スケかな。
HSならサイ>蠍火>トイ>スケじゃない?

私はHS有で未クリア曲を減らすとしたら
蠍火よりトイコンの方が先に埋まりそうだw


・apxn

ついにLv41にNS総合譜面キター!

NS段位認定10段のラストはこれに決まりでしょう。
プチ絶頂とでも言うべき高密度発狂が続きます。

ただまあ私は5連奏で銅◇出せたから、
上から目線だとそんなに難しくはないです。

カグランジは絶頂クリア済の人でも落ちかねないけど、
apxnは絶頂クリア済の人なら間違いなく余裕のはず。

とは言えLv41ではかなり上位に位置する譜面だろうな。
人によってはカグラの次にきついのはこれかもしれない。


・スペースポップ

他の解禁曲が濃すぎてますます空気になっちゃったねw

PMPで譜面だけ見た時はLv39クラスに見えたけど、
実際にやってみると意外に押しにくくてLv40はあるな。

とは言え初見でいきなりBAD1が出るレベルだから、
Lv41を名乗るのは無理があると言えば無理がある。

まあ一生涯よりは間違いなく強いでしょう。


・女々しくて

IR後半戦の譜面感想もついでに書いておくか。

この曲色んな音ゲに収録されてるけど人気なの?
嫌いではないけど人気が出てる理由が分からないw

初見でパフェ出そうだったのに最後の最後でGOOD。

初見パワーで運よくパフェ出る可能性はあっても、
粘着してパフェ出すには少し厳しすぎる譜面だから
仕方なく銀☆で諦めることにしました。

版権は全パフェ続けてきたのについに途切れたか…。


・God only knows 第三幕

中盤のごちゃっとした階段をGOOD0で抜けて
よしこれは初見パワーでパフェを目指せる!
と意気込んだ所にソフランが来てコンボ切ったよw

ソフランはまあ次からはGOOD0になったけど、
ソフラン後の青交互がまずGOOD出ちゃうから
これは銅頑張ってもパフェはでなそうですね。


・呪エモ?

Des譜面はBPMが早くなるとwac譜面になるのか。

なんか常時シューゲイザーの序盤みたいで
ぷちぷちコンボが切れて非常に押しにくい。

個人的にはむしろ後半の発狂の方が押しやすいです。
銅◇は余裕なものの銅☆はちょっと無茶があるかな…。


IR中に更新したメダルは

アーバンロック 銀◇→銀☆
ファルシオン 銀☆→パフェ
くりむ童話 銀○→銀◇


こんなもんかな。

アーバンロックはGOOD1で非常に惜しかった。
そのGOOD出たのが最後の青交互だっただけに…。

とは言え自慢できるスコアが出せたので満足。

ファルシオンのおかげでNS最高パフェが
Lv39になったけど、まあ今作限りかなw

後は理系がBAD7まで詰められたから
もう少しで銅☆出せそうな気がする。

NSは慣れてくるとBADは一気に減るよね。

そう言う意味では私の新曲NS難易度評価は
基本的にかなり高めに見えてるんだろうな。

Dance Evolution(8)

昨日MFCやったらBrokenバグが直ってた。

少なくとも二週間前は確実に直ってなかったので、
今回の大会アップデートの時に一緒に直ったのかな。

初めて東風SSSまで行ったから鳳凰位目指してみたいけど、
MFCは金銭面も時間面も音ゲーより浪費するから嫌だ。


・Unity

これも全譜面特に難しくないかな。

EX譜面の中盤のリップルは非常に変なリズムで
覚えておかないとパフェ取れないから注意。

その後の変則連続リップルのリズムと
全く同じだからそこで練習すれば良し。


・BURNIN' THE FLOOR

 ○
   ○
 ○

えっ。

まずはこれをしっかり取れるようにしておきましょうw
1個の方に手を伸ばして反対側の手と足を開くと覚えればOK。

後は物量にさえ負けなければAAAも出てくれるはず。

連続して斜めに手を開く所は、あえて手を閉じず
両手を点対称に移動させるだけの方が安定します。

まあ閉じたいなら閉じてもいい。


・STILL IN MY HEART

初の全譜面一発AAA達成。

LIGHTはともかくSTとEX譜面は初見状態だと
隠しリップル出てないからミス扱いになるのに
それでもAAA出ちゃうくらい全譜面非常に簡単です。


・Let the beat hit em

簡単なようで非常に癖が強く厄介な譜面。

8分で流れるように譜面を捌く場所があったり、
別の手では取れない(取りにくい)リップルと
お手本をしっかり見ないと難しい配置が多いです。

頻出する横移動+両手横リップルの配置も、
横移動→両手リップル→ステップと言う風に
移動からステップの間にリップル判定がある。

独特の配置に頑張って慣れましょう。


これでデフォ曲は全曲埋め終わり。

全譜面一応AA以上にはなってます。
AAAは3分の2位しか出てないかな。

さて、まだ隠し曲があるんだよな…。

FINAL FANTASY 13-2(23)

3DS買ったからシアトリズムの体験版やってみたけど、
思ったよりかは難易度が高めで結構楽しめそうですね。

Sは簡単に出るもののフルチェインは多少粘着必要だし、
全パフェとなるとかなりの難関と言ってもいいのでは。

決戦(究極)はフルチェインした時点で満足して
それ以上スコア詰めようとは微塵も思わなかったw

判定は甘甘だから極めたら物足りなくなるかもしれないけど、
少なくとも極めるまでにある程度の時間は必要になりそう。


・北米版FF13-2

今は北米版FF13-2(XBOX360版)をプレイしてます。

実績共通&セーブ共通&日本版と全く変化なしと言う
三重苦の状態なので特にプレイ日記は書いてませんけどw

FF13-2はとある制限プレイでもう一周する予定だったから
まあ何の変化がなくとも北米版は最後までクリアしますけど、
その制限プレイの方も日記にできないくらい面白くない流れだし。

ああ、英語の台詞の語尾にkupo!と付けられると
生理的に非常にイラっとすると言う発見はできましたw

後はセラが旅立つ時にI'll be backとか言い出して笑ったり、
カイアスさんが戦闘中にbody and soulとか表示されて吹いたり。

要するに心身活性化のことですかw


日本語的な英語表現はまあ基本的に修正されていて
timeline synchronized!が好きだった私は哀しいです。

OOPARTSがartefactに修正されてるのは気になる。

私は英語力0だから英語のことはよくわからないけど、
OOPARTSの"ARTS"=artefactの略じゃなかったっけ?

artefactに不自然なとかそう言う雰囲気って入ってるのか?


・アルティマニア

アルティマニアも発売日に購入して読んでます。

同じく日記書くほどのことじゃなかったから
特に何も書かず読むだけで終わらせましたけど。

live triggerが想像以上に手の込んだ作りで
むしろシナリオの方が読んでいて面白かった。

これ全選択肢読んで既読100%にするとか言った
ギャルゲみたいな実績あったら大変だったろうな。

選択肢後の流れもできれば読んでみたいから
アルティマニアΩで全文掲載を希望しますw


『ここまでのFF13-2』の中でどうしても一人だけ
誰の声だかさっぱり分からない声があったんだけど、
アルティマニアでその謎も解けてすっきりしました。

ナレーターの人と言う発想はなかったわw

まだサッズさんとファングの『ここまでの』は聴いてないな。

ヴァニラがいるならファングも絶対にいるだろ!と
アルティマニアで公開される前から期待してるのに
未だに1回も聴けてないと言うのが非常に残念。

Dance Evolution(7)

そういやガロパ佐倉にjubeat入るらしいよ。



そう言われてもどう考えても今更だよなw

ついでにリフレクも入れてくれたりしないかな。


・We Can Win the Fight

難易度表記上はsakuraと並ぶ最高難易度曲。
こちらは最高難易度曲の名に恥じない強さですw

判定が甘い(?)からLIGHTとST譜面は楽勝のはず。

EX譜面も判定は甘く適当でもパフェ出るものの、
それ以上に難易度が高く譜面を捌ききれません。


序盤の難所はステップ&ポーズの連打。

ポーズは全ポーズ足を開いた状態になるので、
逆にステップの部分は常に足を閉じることになる。

足を開きつつポーズ→終わったら足を閉じる
と言う風に読み替えてポーズを取りましょう。

最初の2回は左向きでその次は右向きになり、
最後は片足を上げると言うことも覚えておくこと。


中盤はしゃがみポーズが多くて厳しいです。

頻繁なしゃがみポーズで体力を消耗するのと、
それに気を取られて他のポーズまで適当になり
ミスは0でも非常にGOODを量産しやすい場所。

慌ててしゃがんで直立状態で簡単なはずの
他のポーズまでGOOD出てたら意味がないので、
まずはしゃがみ以外のパフェ安定を狙いましょう。

その内しゃがむ場所を覚えてきたら
余裕がある時だけしゃがめばOK。

上リップルと左向き右向きポーズが交互になる場所は、
向きさえ合っていればまずパフェが出る稼ぎ場所なので
ここはあせらずしっかりと全パフェを狙っていきたいです。


終盤戦は足を前に蹴るリップル→右向きで足開くポーズ、
そのまま足を前に出すポーズ→歩いていってステップと
奥行き判定が続く一連の流れが一番の難所かな。

最初の足蹴りを忘れると一連の流れに繋がらず
後はどうやってもミスまみれの酷い有様になりますw

後は小節間にある上単発リップルの2連打とか
左向きでの足と手両方でリップル潰しとか
終盤はつい忘れてしまう不意を突いた譜面が多い。

逆に言えば忘れなければ終盤が一番簡単かな。


・HIGHER

全譜面非常に難易度は低いです。

唯一の難点は妙にストリームの出が早くて、
覚えてないと手が間に合わないところだけ。

開幕の四連ポーズ直後に左手を上げるのと、
横ステップの最中は常に胸のあたりまで
手を上げておかないと確実にパフェは出ません。

まあそこだけ気を付ければ後は問題なし。


・Lover's High

個人的には全曲中一番苦手なダンスだ。

いや難しいと言うより上手く踊れない。
何と言うかどたばたしてるだけになるw

LIGHTとST譜面はエアギターパートと
左右の向きを切り替えていく所の
2点に慣れればAAAは簡単に出るはず。

エアギターパートは意外に左手を見られてる。
きちんとギターっぽくw左手を曲げましょう。

EX譜面はポーズからリップルに変更になるから、
手の部分は何もせずに下げてても問題ないものの、
その分足が少しでも下がるとGOODになるから注意。

その後の左右に動きまわる所のポーズに関しては
突き出す手が合っていればまずパフェ貰えます。

シルエットだけだと意外に左右間違えちゃう場合が多い。


中盤は判定も厳しくトリッキーな動きで非常に難しい。

左右を向きつつぐねぐねと(?)体を動かすパートは
左右向かないとミス扱いになる位判定が厳しいです。

それでいて左右向いているようで正面向きだったり、
合間合間にステップが挟まるからミスが頻発しやすい。

その後のポーズ→ステップの交互連打パートは
We Can Win the Fightと同じ感覚でやればOK。

終盤突入前のスローな動きは指示ではなく
お手本をしっかり見て動きを覚えましょう。

終盤は序盤と全く同じなので特に問題なし。


・Mess With My Emotions

LIGHT譜面がある意味一番難しいようなw

LIGHT譜面の内にしっかり動きを覚えておけば、
ST譜面やEX譜面で苦戦する場所は0に近いです。

序盤のなわとびジャンプはステップ判定の位置に注意。

ジャンプするのは表拍でも着地するのは裏拍だから、
判定としては常に裏拍に判定が出てくることになります。

ジャンプせず誤魔化してステップ判定を捌く場合は
常に裏拍合わせで足を動かすと覚えておくべき。

後は両腕を○<→>○こう両側に開く場所は、
左手と右手が上下逆だとパフェ出せません。

これもシルエットだけだと誤解しやすいから注意。


譜面難易度が上がるほどポーズが消えてリップルになり、
結果として安定してパフェ取れる稼ぎ配置が増えるから
一部パートが難化しても全体的には上位譜面の方が簡単です。

EX譜面で唯一難しいのは腰振り&固定リップルの所かな。

腰振るとついでに手も動いて固定がミスになるんだよなw

まあぶっちゃけ他の場所が稼ぎすぎるから、
ここ全ミスでもどうにかAAA出せちゃう。

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