新たな国に到着します。
えーと、名前なんだっけ。
インフィニット あんたの…あんたのせいであいつはっ…だっけ。
いや違う。分かってるんだ…。
本当は俺が一番悪いってことはな…。
分かってるなら言わなきゃいいのに。
とこの手の台詞を見るたびそう思います。
・ケルンテン
新たな国に到着するとほぼ同時に、
エドアルドが病に倒れました。
月印での治療が全く効かない病。
これを治す方法を知っている人物は、
コバスナ大森林の奥深くに庵を構えているそうです。
コバスナ大森林。
このゲームをプレイした人、ほぼ全員に
トラウマを与えるであろう強烈なダンジョンですw
・コバスナ大森林(1)
まずは森の奥深くへと進みます。
と言ってもワープゾーンが大量に配置されていて、
しかもそのワープは通路の中央にあるからたちが悪い。
とりあえず霧を見つけたら中に入りましょう。
大抵はスタート地点近辺に戻されますが、
入らないで放置しておくと入ったか入ってないか分からなくなる。
道さえ分かっていれば2回ワープするだけで
庵まで到着できるんですが。
外れに入った時元に戻っているのが分かるように、
マップは一応埋めておいた方が良いと思います。
・月印
コバスナ大森林奥地で、
エドアルドの病の正体が明かされます。
月印の力が暴走して、最後は死ぬか
魔物化するかしてしまう凶悪な病。
その名も月印病。
そのまますぎて死ぬほどワラタ。
まあともかく。月印の力を抑える薬を貰い、
一行はエドアルドの元に戻ります。
到着が遅れてエドアルドが魔物化しましたがw
まあ無事にどうにか救い出すことが出来ました。
・コバスナ大森林(2)
改めて鎖の開放に向かいます。
この国の鎖は、コバスナ大森林の
さらに北にあるらしい。
またコバスナ大森林かよw
しかもこれからは月の雨を浴びることで、
パーティは月印病にかかるようになります。
雨が降る屋外のフィールドを長時間歩いていると、
月印病にかかってしまい魔物化してしまう、と。
そんな状況で広大な森を探索せよと
言うんだから実に酷い。
とりあえずいつものパーティで先に進んだら、
エドアルドが発狂してパーティが全滅させられたw
これは月印病にかからない仲間だけで
森の探索を続けるしかないな。
と言うことでメンバー変更。
月印を持たないカペル
ハイネイルのトウマこの二人は月印病にかかりません。
逆に言うと、後のメンバーは全員…。
全員? あれ、熊はどうなんだろう。
熊は月印なんて持ってないよな。
のでカペル・トウマに熊を加えた
二人と一匹パーティで森の探索を再開。
前回の探索で全ての道は調べたはず、だったんですが
今回は前回あったワープゾーンの内ひとつが消えています。
つまりその道を進めば先に進める。
特に何の理由もなくワープゾーンがひとつ消えている
って実に酷い作りだよな…。分かるかよ。
・黄の鎖
無事に大森林を抜けたはいいものの、
黄の鎖まではもうひとつダンジョンを抜ける必要があり。
パーティ編成の機会がないので、
回復魔法さえない二人と一匹パーティ
で次のダンジョンと鎖のボス戦を突破することに。
これもこれで結構大変だったな…。
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