ジャケットがアイコンになるのか。なら冬美にするか。
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版権は無理なのか。じゃあかわいいしおんさんにしよう。
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移植も駄目なのか。ならルエリたんでいいかな。
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ルエリたんも駄目なのか…。おっ、あさき新曲の子いいな。俺の好きなジャケが悉くアイコンになってくれない件。
そろそろあの青い熊にも飽きてきたんですけどw
・さよならトリップ
序盤の○同時▽同時が全体的に3TOP化してるから
3TOPの同時押し練習としては良さそうな譜面ですね。
4連発ロングは▽も混じればより綺麗になりそうなのに。
・サヨナラヘヴン
甘判定化ですごいスコア出しやすくなったな。
・残酷な天使のテーゼ
あれ? 新曲なのになんで未プレイなんだこれ。
plusでやった記憶とごっちゃになっちゃって
新曲埋めの時につい飛ばしちゃったとか?
いや、けどllの初期曲埋め終えた段階では
まだアニメパック配信されて無かったよな…。
まあいいや。と言うことで今更埋め。
・Sunshine Girl
後半が3TOPまつりに進化してます。
コンボ切るような難しい配置ではないものの、
あまりに▽が多すぎて少しJR消化に困るかな?
・Thunderbolt
甘判定化でかなり弱体化しちゃったな…。
私ごときに2回目で97%FC出されるとは。
終盤の▽同時3連打の変化に初見は驚くもののw
終盤の忙しい▽を見逃しやすいこの曲では
▽固定の仕様で大きく弱体化しちゃってますね。
・魚氷に上り耀よひて
今回の追加曲どれもこれもロングがうざいな…。
何と言うかどう取らせたいのか意図がよく分からん。
序盤の▽○同時押しが片方ロングだったり単発だったりの
よくわからない配置がかなりのコンボカッターですね。
ただそこさえ繋がれば後は余裕で繋がるからFCは簡単。
むしろAAA+が難しい。全体的にずれずれ過ぎる。
初AAA+の時に未フルコンでもそれ以上粘着は止めよう。
と決めてたら案の定初AAA+の時に未フルコンでしたw
一応94.5%FCは出せてるのでまあいいでしょう。
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