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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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REFLEC BEAT limelight(13)

優木まおみとデートとかJAPAN WORLD CUPも酷かったけど、
ウマドンナは何と言うか完全に突き抜けちゃった気がするw



ここで久しぶりに声出して笑った。


・○サイズ変更

新曲全埋めまではデフォでやってみたけど、
オブジェクトサイズを変更してみました。

まあ当然小さい方が譜面を見切りやすくなるし
目押しも非常にやりやすくなることはなる。

ただほぼ必需品になってるHSとかとは違って
スコアタにそれが必須って感じはしないな…。

サイズSmall+で新曲Lv10を適当にプレイしてみたら
平均スコアは少し伸びたけど自己べは変わらなかったし。

どうしようかな。デフォのままで行こうか。

Large++とかあればオジャマラーは喜ぶのにw


・旧曲埋め

一応私の今のゲームの優先順位は

ll新曲埋め>FF13-2>Plus(DP)>ポップン>旧曲埋め

なので、FF13-2発売してポップンが稼働したら
リフレクはかなりプレイ頻度が減ると思います。

とは言えゲーセン言ってポップンが混んでたら
リフレクやるから全くやらないこともないはず。

結局千葉県ではポップン先行稼働0だったなw

旧曲もあいうえお順に埋めていきます。


・Anisakis

最初からこれかいw

序盤戦が甘判定で光るようになって始めて分かった。
序盤戦で一番大変なのは間違いなくJR消化作業だw

ラストはキズナ赤っぽい配置になってるね。

発狂系は休日にやった方がスコア伸びやすいので、
とりあえず今日は94%MISS2くらいで終了。

AAA+もフルコンもまあ頑張れば出るでしょう。


・アルクアラウンド

相変わらずズレてるねぇ。

llで赤譜面がLv5→Lv6に昇格してるけど、
譜面自体もかなり3TOP難に仕上がってます。

序盤の3TOPには気をつけたほうがいいかも。


・ANDROMEDA

これは甘判定で空気化しそうな感じ。

黄色譜面が色々と予想外の展開で難しかったな。

ANDROMEDAはKACで真剣にやり込んだものの、
それは赤譜面で緑黄は1回やって放置だったから。

緑譜面は初見で99.8%を出せました。

ポップンで言う99.9kってクルパより難しいよね理論と同じで、
リフレクも100%より99.8%や99.9%の方が出すの難しいよな。

まあサクリフ黄でグレ1出せば99.9%だろうけど…w


・イミテーション語ル死ス

旧曲あ行はスコアタ難譜面しかないのかよw

これも相変わらずズレてるしチェインは凄い角度だし。
ただ▽位置固定だから最初の○▽同時は弱体化してます。

そういやこれの緑譜面最後に全然金○降ってこなかったけど、
これって初代の頃からこんな金○の無い譜面だったっけ?

今までは98%~99%出なかったから気付かなかっただけかな。
とは言えこんな金○が無いなら流石に覚えてそうだけど…。
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LARGE

  • by 222
  • 2011/12/14(Wed)01:36
  • Edit
どうもLARGEの人です(ぉ

うーん、デフォでやってたんですが、
あまりの誤反応の多さに、かなり萎え気味でして。
それなら、ということで初代のLARGEに
戻したところ、しっくり来たので、
自分はこれで行くかと思いますね
(自分の押し方が多分に悪いんでしょうけども)。

見切りに関しても、初代と同じような感じで
行けるようになったので。

99.9%については同意だなぁ。
現行ならまだしも、1のときに、
一番見れなかったのは、絶対99.9だと思う(笑)

まぁ、やりたい曲だけまったり進めていくことにしますわー
おかげで新曲がほとんど手付かずというww

無題

  • by sarasa
  • 2011/12/14(Wed)22:06
  • Edit
よく考えたら、オブジェクトサイズの変更って
他ゲーで言うとボタンサイズの変更ですからねw

実際の判定幅は変わってないにしろ、ボタンサイズが
変わったら変なミスが多発するのはある意味当然だ。

私はREFLEC BEAT plusの方も頑張りたいから、
ACはsmall+にしてサイズ合わせた方がいいのかも。

>スコアタ

次回作でも旧作スコアがきちんと残るならともかく、
今作みたいに参考扱いwとかされちゃうようなら
私も全曲埋めはしても全曲スコアタはしません。

流石に毎作毎作全曲全譜面埋めはしたくないよ…。

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12/10 三国志13
12/17 Fallout4

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