私もすっかり1グレ出たら片手プレイで捨てゲーする
駄目jubeaterになってしまった今日この頃です。
ところで片手プレイやってて疑問に思ったんだけど。
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これって片手だと無理押しに該当するのかな?
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例えばこれは片手だと無理押しですよね。
ポップンの赤黄同様片手でも取ろうと思えば取れるけど、
正規譜面ではこれの片手処理を要求されることはない。
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まあ要するに片手でこの処理を要求される譜面は
いずれjubeatに出てくるんだろうか?と言う疑問です。
いや非常にどうでもいい話だけどw
一番上と一番下を押すよりは距離が短いから、
これは片手で押せますと言われる可能性はある配置だよな。
・エクセ埋め
121曲→123曲。
・そ
らとぶひかり黄
最近小さい"ら"の左右にさらに小さく
さらさって書いてあることに気付いた。
少なくとも俺にはそう見えたんだもん!
えーと。お勧め曲だったのでエクセしてきました。
Lv5とは言え4分8分押し中心で特に難所もなく
ズレも酷くないので楽勝にエクセできる。
はずだったのに10連奏してしまったw
何と言うか、理由はないけど光らない曲ってありますよね。
別にズレてはないのにあっちこっちでグレるので、
最終的には自分の感覚を無視して完全曲合わせでエクセしました。
・気分上々↑↑緑
やっと終わったー。Lv3後1曲。
この曲は一見じょーうじょーうの3連打が難関に見えますけど、
実際の所はそれ以外の4分押しが厄介なんですよね。
4分押しは全体的に後ろ気味。
リズムが取れてれば問題ないんですけど、3連打の度に
4分押しのリズムが崩され立て直す必要があるのが実に凶悪。
3連打の最後→4分押しの最初をきちんと見極めるのが
エクセへの絶対条件のような気がします。
ここの間隔はリズム的にはかなり狭いんだけど、
それと同時に4分押しは後ろ気味に押した方がいいので。
急ぎつつ遅らせると言う変なタイミングが必要になります。
とにかく3連打が終わった後の最初の一拍に注意ですね。
3連打はリズムさえつかめたら、後は意識する必要ないと思います。
それよりその直後の4分押しの1拍目を真剣に押すべき。
2回目のかけてよミラクルナンバー付近を始めとして、
3連打地帯以外の4分押しもかなり変なので
とにかく4分押しで油断しないこと。
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