千葉に出張に行ってきたので、
久しぶりにjubeatプレイしてきました。
未だに結構プレイしている人が多いし、
1階のプリクラコーナーど真ん中に設置された筐体が
カップルたちで大賑わいだったので。
本気で生き残るかもしれませんね。
・NET対戦
最近NET対戦をプレイしない理由のひとつに、
下手になりすぎててまともに戦えないから、と言うのがあります。
手を抜いてるとしか思えないスコアしか出せないw
ただフェリシダからの接続なら、私だとは
気付かないだろうから変なスコア出しても問題ない。
ので今日はフェリシダで数戦NET対戦してみました。
…うん。本当に駄目だね、こりゃ。
スコアタHSでプレイしたら、
天体観測H1曲プレイしただけで死ぬほど疲れた。
もう適正HSなんて言えないよ。
スコアタの為に無理やりつけてるHSとしか呼べない。
2.5速でプレイしているトイコンEXより
4.5速でプレイする天体観測Hの方が疲れたw
素点も97.5kしか出てなかったしね。
本格的にリハビリが必要だなぁ、と思ったこの頃。
・3速バラスピS乱
ようやくLv29~Lv30あたりの曲は
S乱固定でも安定クリアできるようになりました。
3速バラスピS乱ってのは本当に難しい。
ちなみに乱は簡単です。
S乱>>>>>>>>乱≧正規こんな感じ。
BAD数ならともかく、スコア狙いをするなら
正規より乱が正解の曲も結構ありますね。
レッスンHなら正規より乱の方がBAD数少ないしw
なんでS乱がこんなに難しいかって言うと、
縦連打が発生するから。それだけですね。
3速バラスピプレイ前とプレイ後で、
一番印象が変わるのが縦連打でしょう。
大真面目にこれが一番無理ゲーに近い。
サーフィーHとかS乱入れた方が簡単なんだからw
サーフィーHは覚えゲーができますから、
適正レベルでない内は正規譜面の方が簡単ですけど。
十分押せるようになってみると、
正規よりS乱の方が実に叩きやすくなります。
少なくともスコアはS乱の方が明らかに高いな。
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