今日の桃鉄NET対戦。
3年目3月にキングボンビー変身しても意味ないだろ('A`)
↓
なにっ来月まで待ちきれないだと(ry
↓
大逆転ww対戦相手が4人集まれば面白いゲームだな、うん。
最後までプレイする対戦相手が4人集まることが
既にある意味奇跡的状況なんだけどw
・3速バラスピLv35
この辺が中級卒業曲かな。
Lv35挑戦レベルだと、この2曲は
Lv35最後まで残りそうなくらい無理ゲーに見えるけど。
譜面数が増えるほどバラスピ的には簡単になると言う上級の視点から見てみると、
実はそんなに難しくなかったりします。
まあその代わり凡ミスで減ったゲージが
回復しにくいので、精度を高める必要はありますけどね。
・3速バラスピLv37
ラス前でボーダーまでゲージ落としちゃって
はいはいオワタオワタとか思ってたら。
ラストのダダダダン!が繋がっちゃったw
奇跡はあるよ。ここに(ry
http://park8.wakwak.com/~poplin/cgi-bin/mylist/search.cgi?id=sarasarasa
Lv37も段々とクリアメダルが増えてきました。
そういやLv38以降は、できそうな曲から
先にプレイすることにしました。
とりあえず現状でLv38最弱候補はダークネス3EX。
これどこが難しいのかさっぱり分からないw
・jubeat
Evans赤倒したのでエンディングでいいですかw
Evansは事前に黄をやっておくだけで
かなり赤クリアが楽になりますね。
発狂は置いといて、そこ以外はかなり
黄色のパターンが参考になる箇所が多いので。
発狂はあれはスコアを稼ぐとかじゃなくて
シャッターが閉まらないように頑張る地帯だろう、うん。
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COMMENT
Evans赤
↓
緑と黄をそれなりにやり込む
↓
赤2回目→75万
どうしようw
伸びる気しねぇww
発狂オコジョ
緑黄をやり込む=発狂以外で稼げる=75万点
つまりはこう言うことなんでしょう。
実力が一定以上あれば緑黄無しでも
発狂以外はきちんと押せる=75万点になると。
つまり、それ以上スコアを伸ばしたいなら
発狂を頑張るしかないと言うことですw
あそこは同時押しなのか乱打なのかも分からん。