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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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もう少しだよぉ…

ポップン15の稼働日が決まったそうですね(遅

予想より随分と早いな…。
下手すると判定直ってないままだったりして(;´∀`)

あの判定の遅延がIIDXと同様の現象だとしたら。

ポップン15は新筐体=糞判定、旧筐体=甘判定
と呼ばれることになるんでしょうか。

それじゃ誰も新筐体やらないぞw


まあポップン15の話はさておき。
残り少ない時間。今はポップン14を楽しむとしましょうか。

今日はHS3こていカードでプレイ。

モンドロックEX-敬老H(ムカチャッパさん)-ワールドツアーH(俺)

おそらく全員がHS3に付き合ってくれました。
敬老H1位でも79kしか出てないとかワラタ。

ムカチャッパさんがモンドロックEX98kをはじめ
全曲1位取っていきました。完敗です。


クラ9N(シルバーさん)-ヘビメタN(俺)-キャバレーEX(ファイアさん)

シルバーさんはいつも優しいな。

とりあえずクラ9Nで一人勝ちしたものの、
残り2曲で負けて2位。

あ、そう言えばきちんと説明したことなかったかもしれませんが。

HS3こていカードは当然、HS3固定ですが。
乱や鏡は有りです。が、サドは無しです。

一応私はそんな感じでやってますね。


???(いちのみょうさん)-コアグルN(ゆうるさん)-ヴィジュアル2N(俺)

このカードのコアグル贈呈率は異常だw

頂いたコアグルは99.5kできっちりと勝ち。
今日はパフェ出そうな状態だっただけに、ちょっと物足りないな。

HS3でもどうにか勝てるかな、と思ってヴィジュ2N選曲。
97.5kは出したけど、ゆうるさんに99k出されたOTL


パニポN(俺)-ユロビEX(あめおんなさん)-ちょっとN(ゆうるさん)

久しぶりにNで熱い戦いができそうなので、
ポップンAで入り直しました。

まずはパニポN。10万出そうだったのに、
終わってみればまだ99.5k。う~む。

次ユロビEX。
HS3固定の後だとユロビも叩きやすいw

93.5k出すも、コンボ切って抜かれる。

そして最後にちょっとN。

ちょっとNは実にいい試合だった…。
最初から最後まで、1グレで1位3位が入れ替わる状態。

結果はゆうるさんの勝ち。
むう。久しぶりにNで負けてしまった。
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B15F(天空の海を泳ぐ主)

お馴染みとなった階層ラストのボス。

先ほどの少女が
じゅ、樹海の奥に踏み込むなんて許さないんだから!(誇張表現)
と言いながら魔物を差し向けてきました。


VSコロトラングル

グランヂ「くっ…氷の全体攻撃か…!」
さらさ「だよぉ…よよぉ…やぁっ…♪」←氷華の幻想曲(氷ダメージ軽減)

プロバロ「眠り効果もあるみたいね…」
さらさ「だだだよぉ…だだよぉ…♪」←破邪の鎮魂歌(バッドステータス回復)

ガガク「不味いわ…炎攻撃を打ち消すバリアを張られた」
さらさ「よぉ…えっちだよぉぉ…♪」←沈静なる奇想曲(相手の補助効果消去)

シャカ「…大活躍だなさらさ」


と言うことで楽勝でした( ´∀`)
何だかんだ言ってさらさかなり強いぞ。

と言うことで戦闘終了。

一行は執政官に事の次第を報告し、
第4階層に進むのであった。

と言うかコロトラングルの図鑑読んだら、
モリビトが呼び出した
って思いっきり正体書いてある気がするんですがw

執政官黒幕説。

IIDXGOLD(5)

GPが全く溜まりません。

☆1曲4回プレイして40GPですよ?
☆3曲10回プレイしても300GPですよ?

こんなんでどうやってGP4000の曲をやれと言うんでしょうか。

と言うことで、今日はGP溜めプレイをしてました。
EXPERTで適当にコース選んでanother+easy+NSで5曲完走。

NSは単純に自分の趣味です。

店舗ランキングのプラチナやってみたら
全くプレイする気なかったBlind JusticeとCROSSROAD引いてしまった。

CROSSROADは想像よりは良かった。
やる曲なかったら選ぶかも、位な感じ。

Blind Justiceは個人的にLOVESHINEやるより恥ずかしいぞw


と色々やってたら、あっと言う間に5000GP。
これでやっと叙情たんNができる(*´∀`)

早速プレイ。

…なんだこの糞フランw

県一のみゅー先生と抜きつ抜かれつの接戦をしてきました。
ソフラン1回ごとに+になったり-になったりである意味熱かったです。

これは解禁前にスコアタする譜面じゃないな…。

しかし↑もそうだけど今日はみゅー先生出て来すぎ。
全一に変えても出て来たのには吹いたw

みゅー先生パンドラNでとんでもないスコア出してるな…。

B14F(神の涙に沈んだ樹海)

水系マップ。花に乗って先に進むらしい。
実質ワープゾーン地帯みたいなもんだね。

さらさ「ふ、ふええ…えええ…」

グランヂ「…MAP書き係が爆発しそうになってるぞ」
プロバロ「ガガク。助けてあげたら?」

ガガク「仕方ないわね。ほら、貸してみなさい。
    ワープゾーンはね、こうして番号を振っておけば
    どことどこが繋がっているか分かりやすい…。

    …って、このワープのアイコン、番号書けないの!?」

さらさ「だ、だよぉ…」

ガガク「…なら仕方ない。MEMO機能を使って…
    って、MEMOも貼れる数に制限があるの!?」

さらさ「だ、だよぉ…」

ガガク「なにこの糞MAP」
さらさ「ご、ごめんよぉ…」


なぜか謝るさらさであった。
ぶっちゃけこれなら手書きの方が楽だと…。

と言うことで↓こんな感じに線で繋いでみました。



まだ乗ってない花はイベントアイコンを代用することで、
乗った花・乗ってない花の区別も付けてみました。

これは花に乗っている、
と言う前提のワープだから直線で結べるけど…。

これから先、普通のワープが出てきたらどうしよう(;´∀`)


中央部で亜人の少女と対面。
亜人たんはぁはぁ(*´д`)

先に進むな、と言われても
ツンデレにしか見えなかったので、さらに先へ。

B13F(剣士が血塗られた手を洗い流した水面)

タイトル見てドラクエ6思い出した。
終盤にアモール(現実)訪れた時の切なさは異常。

さて。樹海のさらに奥深くには、
なんと亜人が住んでいると言う噂が。

…と言うか私のパーティーには
頭に笹が生えてる亜人が既に居ますけど(;´∀`)

まあともかく亜人の正体を確かめるためさらに奥深くへ。

B13Fの回復の泉の場所にはかなり不満。
B11F・B12Fは近道あるんだから、パーティーは全然疲労しないのに…。

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