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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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jubeat(16)

私のjubeat廃プレイはそろそろ終わりかな。
もうやることが無くなってきました。

後はのんびりとプレイを続けていきましょう。

ホームにさえjubeatがあれば、
本当に長々と遊べるゲームだとは思うんですけど。

流石にプレイする為だけに遠征、
を毎日続けるのは限界が来たような気がします。


・現在自己ベがグレ1の曲リスト

BELIEVE IN LOVE
FREE FREE
HAPPY HAPPY
Good bye little girl
I'M IN THE MOOD FOR DANCING
KISS KISS
PEACH
POP STAR
太陽の地図
ちっぽけな勇気
光のロック
ふがいないや
冒険者たち


13曲もあるのかw

まあjubeatはその仕様上、
どうしても1ミスが多くなりますよね。

死角に入って見落とすと言うのもそうですし、
最初の1個が難関になるのもそうです。

5鍵盤初期の頃、曲が始まると同時に鍵盤を押す
譜面は音ゲーなのかどうか、と当時のスタッフが
どこかのスタッフコメントで悩んでいたような気がしますけど。

音の鳴らないjubeatだからこそ。

曲開始と同時に最初の1ノートを押す譜面は
出来る限り作って欲しくなかったな。

天体観測や天国と地獄がエクセまつりになってるのも、
この2曲はイントロでリズムをつかんだ後プレイ開始になるからですよね。


・そのゆめのなーかでー おやーすみー



まあ新規エクセも1曲増えました。

エクセはグレ1の曲からではなく、
グレ3~4個くらいから一気に更新して出るんだよなw

1□□□
□2□□
3□□□
□4□□

道中の2回目の↑この部分が、
ソフランしているような気がしたんだけど。

気のせいかな?
微ズレってレベルではなかった気がする。

ちなみに私はエクセを出したら、
その曲がどんな曲なのか調べることにしてます。

この曲中島美嘉の曲だったのか。
と言うかNANAかw 作詞矢沢あいなのかw

全曲でエクセを取る頃には私も立派な邦楽マニアだぜ!(違


まあ今日は↑のエクセよりも、
スキャットマン995kの方が嬉しかった件。

スキャットマンのサビって、

うータッタッタラッタ
タッタッタラッタ

□66□
□54□
□32□
1□□1

こうなんですけど。

最初はうーが1の同時押しなのに、
2回目はタッが1の同時押しなんですよね。

だから全く同じリズムでありながら、
押すボタンは全部ひとつずつズレる。

つまり途中のタラッの16分で押す所は、
最初は4→5だけど2回目は3→4。

これを理解したらかなり光るようになりました。


・Special One

Special Oneのジャケットの女の人が、
トイレが見つからないからここでしちゃいます
と言う状態にしか見えなくなってきた。

いやちょうど試聴でも

もう とーまらないー
もう もーどれないー


って歌ってるし。

いやそんなネタが言いたかったわけではなくて。

最初の感想では興味なしなんて書きましたけど、
ある意味この曲が一番jubeatの空気を読んでるんでないかな。

コナオリ曲ではこの曲が一番好きです。

と言うよりこれ以外のコナオリ曲は
全曲ある種の音ゲー臭さがあるんだよね。

Chance and Diceはどうにか…いや、これも音ゲー臭いか。

もしjubeat2があるんなら、次は各音ゲーアーティストに
音ゲーの曲だと全く意識せずに曲を書いてください
って言うのをやってみると面白いかもしれない。


そういやChance and Dice緑の><地帯を

左□□□
□右□□
左□□□
□□□□

□□□右
□□左□
□□□右
□□□□

こうやって取ってる私は間違いなく
ポッパーだよなぁなんてしみじみ思うわけですが。

ポップン以外でこう言う取り方をする
音ゲーってあったっけ?
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整理だよぉ…

ちょっと昔のブログ記事を整理してたんですが。

改めて自分のブログを読み返してみると、
実にさらささらさうるさいな。(今頃気付いたのかよ)

少しはさらささらさ言うの控えよう。
さらさは一日5回まで。うん。

…もう今日は言えない(;´∀`)!


・3速バラスピ

ちょっと本格的に3速バラスピやりたくなってきたので、
NET対戦もNSプレイとかも完全放置してバラスピプレイしてますけど。

延々とバラスピ日記だけを書くと言うのもどうなんだろう。

まあ何も書かないよりは何か書いてあった方がましかな?
と言うことでしばらくは私のバラスピ挑戦にお付き合い下さい。

Lv30の壁を破ってからの3速バラスピの楽しさは異常。




今日はスキップEXを撃破出来ました。
嬉しかったから思わずリザルト撮ってしまったw

と言うことでLv30は残り4曲。

ちなみにパキ曲EX3速バラスピの難しさは、

フレンドリーLIVE≧フレッシュ≧スキップ>>>トーキョーロマン>>>>>>>キャロル

個人的にはこんな感じですね。

Lv33にはまだ挑戦して無いのでこれ以降はまだ不明。
一応スキップより上の2曲もクリア寸前までは行ってます。

いや私はパキ曲3速バラスピ制覇は目指してないけどw

どちらかと言うと私は、
秋桜曲EX3速バラスピ制覇
を目指してみようかと。

いや3速バラスピだと秋桜曲(と言うか村井曲)
の譜面は全曲非常に練習になるんです。

コンティネンタルEXとかもう30回以上プレイしてるぞ。

フラデュオEXもロンリーフィールEXもどうにかなりそうだし、
Lv30制覇の次の目標には丁度良いんでないかな。

麻雀格闘倶楽部7

今日は麻雀格闘倶楽部でなんとかドラゴンが
一杯になってどうたらこうたらの日だそうなので。

何となく1局だけ打ってみたら、冗談みたいに絶好調で
結局1クレで2時間近くプレイする羽目になった件。

で、音ゲープレイする時間がなくなったから、
折角だから今日は麻雀格闘倶楽部日記でも書いてみるかw


・(店舗内の)ドラゴンJACKPOT

今日のプレイ開始時は級位に落ちてたので、
とりあえず一戦して段位に上がる。

ちなみに今回は白虎でした。

MFC5→朱雀
MFC6→青龍
MFC7→白虎


だったかな。

低速萌えとしては玄武になりたいんだけど。
振込み率一桁にしないと駄目か、やはり。

それで私が段位に上がるとほぼ同時に、
全国でなく店内のドラゴンうんたらが一杯になったみたいで。

先にそっちのDJオーブを集めることになりました。

勝ちを狙うのなら、私が選ぶのは決まって競技ルール卓。
ここなら食いタン先付けなしでも結構勝てる。

ん? なしなしで打つのは私のお約束でしょう。
手牌をさらさないようにするのも基本です、うん。

まあそんな自分ルールはさておき。

競技ルール卓で打ってたら謎の絶好調状態で、
さくさくと2連勝してDJオーブが集まり。

100万DJPをゲットしてしまいました。

ところでDJPって何ですか?
( ´∀`)IIDX?

とかこう言うレベルの人が取っちゃって
なんだかごめんなさい。

と謝りたい為だけに今日の日記を書いたとか何とか。


・5連賞

でなんかさくさくと4連勝してしまい。
自身初の5連賞に挑戦することとなってしまいました。

この戦いは今までより配牌に恵まれませんでしたが、
どうにか東4局に親満を上がってトップ取り。

競技ルール卓だけに、このまま逃げ切れる可能性は高い。

ので南場は延々と逃げ回っていたんですけど、
ツモられたりノーテンで3000点取られたりで
結局オーラスでは2500点差まで詰め寄られました。

とは言えまだトップはトップ。

3位との差は15000点くらいあるし、
2位の人の動向にだけ気を配ってればいいだろう…。

ツモ ズガーン



オーラスでハネ満ツモられたOTL
親っかぶりで3位OTL

競技ルール卓できっちりハネ満の手を作ってくるとは…。
さすが○○県○○位とか付いてるだけはあるぜ!(?)

と言うより競技ルール卓は初段で入っても
殆ど黄龍相手だから結構大変だよね。


この後全国のドラゴンうんたらが始まったんですけど、
4連勝で下手に雀指数が上がってしまったので
黄龍の皆さんにレイプされてる間にイベントが終了しましたw

この後2位-4位-3位-3位で、終わってみれば
オーブ+4でしかないんだもんな。

e-pass対応ゲームを全部クリアするのが目標の私としては
一度は黄龍になってみたいんだけど、なかなか難しい。

jubeat(15)

某私と似たようなゲーセンでjubeatプレイしてる人に
緑総合ランキング抜かれたので、本気出してきた。

+1kで993.5kになって、全国2位(*´∀`)

とか思ってたらラスボスが登場して、
平均点が一気に-1kされて元通りになった件。

なんだこの糞ゲーw


・GIGA BREAK

ついにラスボスとの決戦です。

早速赤譜面に挑戦。と行きたい所ですが、
まあまずは緑譜面からプレイしてみましょう。

…………

緑譜面もスコア難易度はLEVEL10だったw

Jumping Boogieとか相手にならない難易度です。

snow gooseのあれみたいな16分交互があったりと、
譜面難易度がそれなりに高いのもありますが。

一番強烈なのは、どんなリズムで押そうが
確実にオコジョが死んでいく殺戮地帯w

ここの判定は本当に意味が分かりません。

初見なんか大真面目に一匹たりとも
パフェ判定もらえませんでしたよ。

思いっきり目押ししてみたら2匹に1匹は
光るようになったけど、それでもズタボロ状態。

この曲は出した瞬間、平均点が-1kされることを
覚悟しておいた方が良いと思います。

今までとは格が違う。

黄色譜面は緑LEVEL6→黄LEVEL7と言うレベル差の通り、
緑譜面に毛の生えた程度の難易度しかありません。

が、当然ですがスコア的に鬼なのは変わらないw


そして最後にいよいよ、赤譜面に挑戦です。

…………

感想を一言で言いますと。

糞譜面だww

市松模様地帯でいきなり笑わせて頂きました。

両手で交互に叩ける真の意味での乱打があったり、
変則階段地帯があったりと盛り沢山の内容。

実際の所は、おそらくGIGA BREAKよりも
IN THE NAME OF LOVEの方が難しいと思います。
(スコア難易度はもちろんギガブレの方が上だけど)

しかしあらゆるパターンのLEVEL10譜面が飛んでくる
と言う意味では、やはりギガブレがボスには相応しいですね。

最初のダダダダッ ダンダンからして
jubeatボスの為に作られたような曲ですから。

逆に言うと、曲だけの感想としては
あまり語ることの無い曲かな。


Sクラスの解禁曲は

新曲を楽しみたい人→IN THE NAME OF LOVE
ボスと戦いたい人→GIGA BREAK


で良し。

A4→S1は本当に嫌になるほど長い旅路なので、
どちらを選ぶか事前に決めておいた方が良いかと思います。

マーカーで遊んでたら時間切れで
隠しマーカーを解禁してしまうことのないようにw

DQ5DS(4)

プレイ日記が一月ほど止まりました。

どうせ飽きて途中でプレイを止めたんだろう。
なんて思われたかもしれませんが、真実はそうではありません。

私の各区間ごとのプレイタイムを再掲しますと。

幼年期終了 2:30
結婚式終了 4:30
ジャミ撃破 7:00
魔界到達  17:00


前回のプレイ日記以降、異常に
物語の進行スピードが落ちただけですw

どうやらビックアイやエンプーサで
ゲマに勝とうとするのは少し無理があったようだ。

今まで使ったことのある仲間全部禁止、
と言うのは意外に難しい制限プレイだったのかもしれん。


・青年期後半開始

現時点のパーティは、

さらさ(主人公)・ガンドフ(ビッグアイ)
キャシー(エンプーサ)・アプール(エビルアップル)
ブラウン(ブラウニー)・マリーン(まほうつかい)


です。一応もう一度書いておこう。

ただアプール・ブラウン・マリーンの3人は
前回までの日記に書いたとおり、以前使用したキャラなので。

この時点でモンスターじいさんに預けることにしました。

青年期後半からはモンスターの他に、
人間の仲間を加えられるようになりますので。

この3匹を抜いてももう一人人間を加えれば
どうにか4人パーティは成り立ちます。

とりあえず自分は勇者だとかほざいてる、
妄想癖のある息子は留守番してもらうことにしましてw

ピピンもPS2で使っちゃったからなぁ。

と言うことで。

よし行くかサンチョよ( ´∀`)


・天空城復活

ボスのいないこの区間はさっさと終わりました。

子どもがいないと妖精の村に入れないので、
一応娘はその時だけスタメンに加えておきます。

そういや今回幼年期でゴールドオーブ
渡すの忘れてたwとか思い出しつつ。

あっと言う間に天空城復活。

で、続いてボブルの塔に向かいます。
この時主人公のレベルはまだ21。

案の定。全くゲマに勝てる気がしません。

と言うかゴンズからして強いです。

2発で確定死+回復が後攻になるので
同じキャラに2連続攻撃が来たら終わると言う…。

ゴンズはどうにか倒したものの、
やはりゲマには勝てる気がしない。

のでレベル上げすることにしました。


・パーティ強化

しかしレベル上げと言っても、
既にガンドフのレベルは上限のLv20w

キャシーのレベル上限もまもなくです。

やはり新しい仲間が増えてくれないと、
先行きにかなりの不安があるな。

と言うことであちこちで戦闘してみたら、
ホークマンのホーくんが新たに仲間になってくれました。

戦士系。強そう。これは期待できる(*´∀`)

とか言う期待は数時間後に
完全に裏切られたんですけれど。

ともかくホーくんを加えた5人で
はぐれメタルでも狩ることに。

ついでにメダル王の城で神秘の鎧を。
ついでにカジノでグリンガムのムチをw

とまあかなり長い時間をかけてパーティ強化しました。


・VSブオーン

さて。そして期待の新戦力ホーくんの
ネタとしか思えないHPの低さに切れそうになりながらw

ゲマの先にこっちを倒しておくことにしました。

しかしこっちにも全く勝ち目がない(;´∀`)

主人公とサンチョは十分強くなったんですが、
残り3匹はHP170とか140とか100とか…。

と言うか妖精の村以降、ずっと毒針装備して
馬車で控えている娘のHPが210もあります。

ルカナンもバイキルトも覚えてるし。

…まあいっか、今回だけは娘有りでもw

と言うことで娘を戦闘に出してブオーン戦。
ルカナンとバイキルトがあれば怖いものなしです。

人間3人がベホマ・スクルト・ルカナンを連射し、
最後方からグリンガムキャシーが攻撃連発。

どうにかMPが尽きる寸前に相手を倒せました。


・王者のマント

ついでにこれも取りに行くことに。

息子がいない=フバーハがない状態なので、
耐性防具は本当に重要になってきます。

ケンタスもキングスも使用経験あるから、
フバーハを使う為にはメタりんベホズンをツモるしかないw

そしてこの洞窟でエビルマスターキター!

ベホマラーとルカニ持ち。
私の記憶が確かならバイキルトも覚えたはず。

ようやく戦力になりそうな仲間が加わりました。
しかしこのMP量はこれまたネタですね。


・VSゲマ

きちんと鍛えて戻ってきたら、
そこまで苦戦せずに倒すことができました。

まあ前回より主人公のレベルは
10以上伸びてるからな。

ドラゴンの杖を手に入れたものの、
今回のパーティだと主人公は回復役なんだよなぁ。

エビルマのMPがもう少し多ければ…。


・VSイブール

ゲマとイブールの間に、もう一人
ボスがいたような気もしますがスルーしますw

イブール戦は氷耐性を持つガンドフが大活躍。

彼がベホマ役になってくれたので、
主人公が攻撃役に回れてかなりの戦力upでした。

MP切れの時は、すばやさ(だけが)取り得の
ホーくんがエルフの飲み薬を使用。

微妙なメンバーでも使い所はあるものです。

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