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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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jubeatだよぉ…

去年=22時には仕事終えてNET対戦できた
今年=22時はまだ仕事中w

世間の風は冷たいのです。

ラウンドワンがどうやら24時以降×になりそうなので、
私はもう土日以外はNET対戦できないのではないかな。

朝の11時くらいにも対戦してくれる人がいる、
稼働初期の頃なら平日も遊べるけどw


・jubeat

撫子ロック移植ワラタ。

と言うかjubeatスタッフの考えが分からん。
jubeatはどう言う方向性に進みたいんだ?

今までのいわゆる音ゲーマーとは違った客を
狙ったはずなのに、音ゲーマーにも媚を売ってどうする。

まああれだ。

sigsigマーカーが登場するなら個人的には許せますw

転んだ所を見計らって叩くんだ!
16匹のしぐを叩きまくれ!

そうそう。1週間ほど前職場近くのゲーセンに
今更ながらjubeatが入荷しましたので。

ついに遠征なしでjubeatが遊べるようになりました。

本当にとんでもなく今更な感じがするな…。

スコアタはもうしないけど、適当にまた遊んでみるか。
目標を持って遊ぶだけが音ゲーではないだろう。


・3速バラスピ

スペース埋めに良スコアリザでも張ってみよう。



かなり自慢の出来。

3速バラスピの実力指標って、
BAD数でなくGOOD数で語った方が良さそうです。

BAD数はあまり実力と相関関係ないけど、
GOOD数は実力が伸びるほどどんどん減るので。
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麻雀だよぉ…

mixiが来年から登録制になるんだってさ。

これで私のような友達0の人間も
mixiに参加できるようになりますね!

誰が参加するかww

人間嫌いの私には、はっきり言って
何の利点もない場所ですからね。

時折誤解されるんだけど、本当の人間嫌いってのは
ネット上だろうが人間嫌いですよ。うん。


・麻雀格闘倶楽部の話







麻雀プロ本人と対戦って都市伝説だと思ってたw

東3で親の9600上がって、
下家ぶっ飛ばして逆転1位取れました。

プロ直撃を狙えば勝ち星も狙えたんだけど、
まあ下家飛ばしても黄龍オーブはもらえるからいいかな、と。


さて。この場はポップン日記なのでw



麻雀格闘倶楽部EX3速バラスピクリアリザルト
でも張ってお茶を濁してみます。

多分Lv38では簡単な方かと。

Lv38もそろそろ挑戦しなきゃならないんだけど、
どうしても躊躇してしまうな…。


・H譜面全曲ランセレ(3速バラスピ)

ネタがない時は(ry

と言うことで今日はH譜面ランセレをしてみます。
これにぴたり合うノルマは、やはり3速バラスピかな。

H譜面ランセレの超地雷であるクラ4Hが、
3速バラスピだとそこまで地雷でないから楽ではある。

いやクリアはできないけどさw

で、早速ランセレ。

Jポップ(デスラバ)-シャンソン-バトルダンス

全部楽勝でクリア。
今日のランセレは優しすぎてつまらん。


調子乗って3速バラスピでEX譜面ランセレ
と言う無謀な挑戦をしてみました。

上級曲引いたら確実に終わるな…。

まず最初はホラーEX。
まあこの程度なら余裕です。

続いて2曲目はエピックポエトリーEX。

はい終わりw

まあけどLv39なら何かの間違いで
クリアできる可能性もあるかもしれない。

と言うことで真剣に挑戦してみました。



最後の乱打地帯に入るまでは
クリアゾーン乗ってて、ちょっとだけ夢を見た。

しょせん夢だったw

NSLSだよぉ…

日記に書くネタがない。

からgoogleでネタがないと検索してみたら、
ネタがない時は自由連想法をしなさいと書いてあった。

まず最初に好きな単語を思い浮かべて、
そこから連想するものを挙げていく。

そうするだけで新たな話題が生まれる、と。

ふむ。早速やってみました。


まあ最初に思い浮かべる単語は、
やはりさらさしかありません。

さらさから連想するものと言えば…
七夕だよな。やっぱり。

で、七夕から連想するものと言えば…
やっぱりさらさだろう、うん。

あれ、元に戻ってしまった。
もう一回やってみるか。

さらさと言えば…
ポップンのキャラクター。

ポップンのキャラクターと言えば…
さらさ以外に考えられないな。

また元に戻ってしまった。

さらさと言えばかわいい。
かわいいと言えばさらさだ。

大変だ。さらさから何の連想ワードを
見つけても、一手でさらさに戻ってしまう。

この現象をさらさループと名づけて、
次回のさらさ学会に発表したいと思います。


・EX譜面全曲ランセレ(NSLS)

音ゲー日記で日記のネタがない時は
ランセレするのが一番。と誰かが言ってました。

と言うことで今日は超チャレンジで
EX譜面全曲ランセレに挑戦してみました。

普通にやったらLv42強が出ない限り勝ちなので、
NSLS固定で挑戦してみます。

難易度的にNSLSがちょうど良さそうだ。

Lv40超が来るとかなり厳しい戦いになるけど、
NSやHS入りLSだと30前半が余裕すぎるからね。

果たして無事に3曲完走できるのでしょうか。


早速挑戦。EX譜面にして、全曲ランセレ。
最初はカレッジポップEXでした。

まあ余裕。と思ってたらBAD11も出る。

NSなら9割フルコンできる曲でBAD2桁ですからね。
NSLSってやはりかなりの難関オジャマです。

NSとLSは全然難易度が違うんだけど、
出来ない人には同一視されてしまうのが玉に瑕。

さて、続いて2曲目は…。

敬老パンクEX。

これは…正直微妙な所だな…(;´∀`)

低速地帯はNSLSでも楽勝だと思いますけど、
そう言う問題ではなく落ちそうな予感がするぞ。

まあ選ばれたものは仕方ない。
気合を入れて頑張ってみます。



OTL

言い訳するなら、今日の初プレイだったので
手が思うように動かなかった。

普段なら落ちないもん!


悔しかったのでもう一度挑戦。
そして再挑戦1曲目に選ばれたのは…

ミクスチャーEX。

もちろんJackの方ですよw
ランセレ運が途轍もなく悪くないか…?

まあけど。ミクスチャーEXNSは大得意なので、
NSLSになってもどうにかなるような。

とりあえずやってみました。



やっぱり私はミクスチャー得意のようですw

カレッジポップEXとBAD数がほぼ同じって…。

そして2曲目はボールヅEX。
本当にランセレ運が悪い方向に強烈だな。

ボールヅEXと言えど、NSLSだと馬鹿にはできない。

と言う予想通り、やはりそれなりに苦戦しました。
BAD38。油断してたら落としてもおかしくなかったな。

最後はゴエモンEX。

ゴエモンを弱って思えるくらいに
今日のランセレ運は凄かったw

と言うことで2回目は無事に完走。
確かにネタがない時には便利だな、ランセレ。


・絶頂EXNS

↑の挑戦の後SEXが暇だったので、
久しぶりに絶頂EXNSに挑戦してみました。



久しぶりの割には結構押せてるな。

と言うかゆとり無しクリアも狙えるかも?
細かな減らせるミスが今回はかなり多かったので。

トイコンがある今もうNS全曲制覇は狙えませんが、
絶頂EXくらいは頑張って潰しておきたいな。

Live for you!プレイ日記(56)

新曲配信の時だけ更新する。

それって何だか哀しいよね。
まあ新曲を放置するよりは良いけど。

プレイ始めると楽しくて、数時間くらい
余裕でプレイしちゃうんだけどなぁ。


・神さまのbirthday

久しぶりにスコアタしてみましたが。
駄目だね、実力が落ちすぎ。

no normal出すのに1時間かかるとは…。

うん。あれだね。私の実力不足もそうだけど、
明らかに譜面が壊れてるだろこれはw



私はアイドルの譜面数をあっさりと越えてくるとは…。

しかも私はアイドルと違ってバラバラですからね。
凶悪度は数倍に近いと思います。

はまればGOOD30は出そうだけど。

何と言うか、うん。
これはもう私の範疇外の譜面ですw

ここまでの譜面だと、簡単系譜面が得意な
私の実力は全く発揮できない。

なのでこの曲は遊びでスコアタする程度で、
必死になってプレイすることはないでしょう。

と言うかそろそろ、ランキング上位を目指した
スコアタは止めようかと思ってます。

好きな曲だけ頑張れればよいかな、と。

どちらにしろ、年内はほぼL4U放置を
続けてしまうとは思いますけど…。


そういや神さまのbirthdayは久しぶりに
かなり好きになれそうな曲でした。

ので誰に歌わせようか迷ったんですけど。

まあクリスマスと言えばさらさですし。
(今年からそう決まりました)

曲開始時のポーズはもうさらさの張り合い絵を
表現しているとしか思えない動き。

と言うことで春香ソロに決定しました。

クリスマスの夜枕元にたんざくを置いていくという
伝説の精霊サラサンタの降臨ですw


・理論値

神さまの理論値は54040。

私の作った理論値表がnote400までしか
対応してなくて危なかったよ。

しかし次の曲でさらに譜面数が増える
可能性も少なからずあるよな…。

ちなみにL4Uの理論note(?)は584です。

note585の曲で理論値を出すと100143点と、
スコア表示が6桁必要になりますので。

いやある日カタログを落としたら、いきなり
スコアが6桁表示になってるかもしれませんがw


・DO-DAI(B)とmy song(B)

一応この2種のリミックスも聞いてみました。

またギタドラかよwとかそう言う突っ込みもあったけど、
まあ今回はどうにか聞けるレベルではないかな?

無料なら十分OKなレベル。

金を取れるかどうかは知らないけどw

ラストレムナント(6)

DISC1終了しました。

現段階の評価は間違いなく神ゲー

少なくとも現段階では箱360のRPGで
一番面白いです。と言うか大差でw

DISC2でどうなるかはまだ分からないけど、
ラスレムの魅力の内物語が占める割合は少ないので。

物語が変な流れになっても良作の評価は覆らないかな。


あ、そうだ。今回は忠告書き忘れてましたが、
ネタバレするのでプレイ日記読むときは注意してください。

物語がネタバレを注意する展開になってきたのでw

と言うかサガ好きなら、こんな所で内容を知る前に
いますぐゲーム屋行って箱360買ってこい
と言いたくなるレベルです。

サガに興味ない人にはそこまでお勧めしないけど。


・ナーガプール

共和会議議長でありアカデミー最高責任者であり
妹をさらったノルマイエン公の治める国。

この国はレムナント"グゥエイン"によって守られています。

グゥエインキター!
まさか彼が登場するとは…。

まあしかしナーガプールでは特に話が進まず。

到着したと思ったら緊急の情報が入り
ラッシュたちはアスラムに戻ります。


・覇王軍

辺境の地を制圧して領主を名乗ったかと思ったら、
圧倒的な力で周辺諸国を占領していく。

そんな覇王と言う人物が今話題になっていました。

で、その覇王が今度はアスラムの隣国
セラパレスに攻め込んできたと。

セラパレスとアスラムは同盟国なので(と言うか従属関係だけど)
アスラムも覇王軍と戦うことになります。

そして鷲の巣でアスラムセラパレス軍と
覇王軍は激突することになりました。

自然に軍団戦が表現できるのが
この戦闘システム最大の特徴ですね。

理論上は数百名対数百名でも表現できる。
ハードの処理能力さえ向上すればw

まあ残念ながら現状のハードだと、
結局は十数名対十数名の戦いになります。

覇王軍が案外強くて負けそうになった…。

無駄に世界全土をぐるぐる回ったんだから、
こちらの能力はかなり成長しているはずなんだけどね。


・エマ→エミー

さて。覇王軍は撃退したものの、
覇王その人自身は戦場にはいませんでした。

そして覇王は単騎でアスラムに攻め込んできます。

アスラムの留守を預かるのはエマ一人…。

ああああああ

背格好がほぼ同一である娘がいるって、
どう考えても死亡フラグじゃないか!

この状況になるまで全然予想してませんでした。

助かってほしいなぁと思ったのですが、案の定。
エマ様は覇王の一撃を受け、帰らぬ人となりました。


エマの葬儀が終わり、アスラム4将軍の
後任はエマの娘エミーが継ぐことに。

てっきり全ステータス引継ぎかと思ったら
全然別キャラになってやんの。

しかしこの時点でエミー加入ってことはさ。

あちこちの街でのエミーとの会話内容は、
ここまでに世界全土を回ってないと見られないよね。

私は全部見てたので、エマの葬儀の後
エミーキター!と普通に盛り上がりましたけど。

イベントを真っ直ぐ進むだけだとエミーとは
セラパレス・エリュシオン・ナーガプール
の3箇所でしか出会わないわけで。

そう言う人には唐突な印象が残るかもしれないな。


・地獄門

ラッシュの母が真相を語ります。

覇王も妹の誘拐犯も、全ては同じ人物、
ノルマイエン公の野望の為に動いていると。

覇王により世界全土が荒れる。

覇王討伐の為諸国が連合すれば、世界中の
レムナントがひとつの戦場に集まる。

その時レムナントの契約を解除する妹の力を使い、
全てのレムナントを自らの手にする。

それがノルマイエン公の野望でした。

その野望を打倒する為に。
ラッシュたちはナーガプールに乗り込みます。


そしてナーガプールでワグラムの召還した
巨大ボス地獄門との決戦です。

巨大すぎて処理落ちの嵐w

さらにこのボスがかなり強い。

広範囲全体攻撃&lockup以外でも攻撃してくる。
しかも瀕死になるとあのアニメートを使ってくる。

まあエンシャントドラゴンよりは弱かったので、
ドラゴン時の戦術で余裕を持って倒せましたけど。

ドラゴン時の戦術=サブキャラを盾にするw

でかいのに全員で突っ込んで全員で即死
ってのはこのゲーム初心者のお約束です、きっとw


・兄妹

そしてついに妹を救い出しました。

駄目だこの兄妹…素でラブラブすぎる…。
エミーさんもそりゃあ怒りたくなりますよ。

妹にまで馬鹿にされた挙句に、孔明の罠にかかって
あっけなく倒されたノルマイエン公に萌えた。

さて。脱出時にはイェーガー(電人ではない)との戦闘があり、
セーブを忘れてた私はひやひやしましたけど。

まあここも無事に撃破。

巨大ボス戦では遠距離攻撃専用ユニオンと
回復専用ユニオンが欲しくなるけど。

逆に集団戦では一人でも多く近接ユニオンが欲しい。
なかなか難しいところですね。

と言うことでDISC1終了。

首謀者であるノルマイエン公は倒れたものの、
手下であったはずのワグラムと覇王の行方は知れず。

世界はかりそめの平和を迎えます。

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