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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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ポップンミュージック THE MOVIE(8)

IRor隠し曲。

どう見ても隠し曲優先です。
と言うことでIRは明日の朝にでもw

平日は本当に時間がない。
24時閉店なのにプレイ開始が23時だから…。

ラウンドワンの深夜営業復活しないかなぁ。


・エレビッツポップ

曲感想はIIDXで既出なので割愛。

N譜面は特に問題なしのスコアタ譜面です。

今日初プレイでまだ判定が全然取れてない
状態でも99.3kは出ましたからね。

EX譜面はLv27にしては結構難しいけど、
それでもスコアタ譜面の範疇でしょう。

正直な所、もう解禁するまではプレイしないな。

・ハッピーJヴォーグREMIX

私はアルバム買ってないので初めて聴きます。

…お前ハッピーJヴォーグ馬鹿にしてるだろ。

N譜面は初見正規で99.5k出ましたけど。
誰がどう考えてもS乱だと思いますw

EX譜面はニューレイヴポップを薄めたような感じ。
これも解禁まではプレイすることないな…。


・IR

少し時間があまったのでIRにも挑戦しました。

と言っても数コースしかプレイする時間はないので、
まずは私が一番得意そうなワールドNに挑戦。



ランバラN-キネマ2N-シネジャズN-ロシア2N
99.8k-99.4k-99.7k-99.6k 総合398.6k


初見からこんなハマるとは思わなかった。

まあこのコースは私がNET対戦で使う予定の曲群なので、
一発勝負でもそれなりのスコアは出せないと困る。

IRと言うことを考えると、もう少し伸ばしたいな。

ランバラは10万出ない限り間違いなく失敗だろうしw
キネマ2は99.5kは出したいところです。

シネジャズはどんな譜面だか忘れてて開始直後に2グレ出したしw
ロシア2はソフラン全COOLでグレ3は勿体なさすぎる。

と反省点は多いので、これを最終スコアにする気はなし。
とは言え初日としては文句なしのスコアかな。


続いて邦画Nに挑戦してみました。

アドレN-和算N-ノワールN-忍者N
99.8k-99.4k-99.6k-98.6k


私が現時点でやり込んでる曲と、
やり込んでない曲が丸分かりのスコアだw

ノワール勿体ねえ…。

と言うか忍者どうしようか。

超チャレハイスコア狙いの時は気にしなかったけど、
IR4曲目となると最後の同時押しが本気で怖い。

とは言えS乱もないだろうし…。

再挑戦は忍者をやり込んでからですね。
他3曲は(ノワール含め)もう大丈夫かと。


ラスト。折角だからHコースにも挑戦。
どうせなら高難易度で噂の邦画Hに挑戦しましょう。

アドレEX-和算EX-ノワールH-忍者H
98.5k-96.5k-97.0k-95.5k


アドレッセンスEXは99k…出るかなぁ。

パキ曲EXでコウゴレンダーと言うのは、
もうトプラン予選でやり飽きました。

和算EXは良く分かりません。
97kは出そうだけど、それ以上どうにもならん。

ノワールHはIRで初プレイw

譜面が分からないだけにHS3.0かHS3.5か悩みましたが、
まあ結果としてはHS3.5で正解…だったかな?

そして忍者。

ヽ(・∀・)ノ

駄目だ私はここで終わるw

プレイ後に、これはS乱当たり待ちかな…
とか意味不明なことを考えてる時点で終わってる。

忍者がどうにもならないし
残り3曲は現時点でも悪くはないし。

これが最終スコアで問題ない気がしてきた。


と言うことで今日は3クレだけIRに挑戦しました。

まあ今作もぼちぼち頑張りたいと思います。
参加するからにはきっちりとしたスコアを出すつもり。

あ、そうだ。ちなみに今回のIRも、
私は"なしなしなP"名義で参加します。

だって私L4Uプレイヤーだし。
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アイドルマスターSP(4th play ULTiMATE(2))

ライバルキャラの歌を聴くために
一人で事務所にこもってみました。

四条さんの蒼い鳥がノリノリでワラタ。

沖縄さん(出身が沖縄だから沖縄!)
歌わせると色々な意味で凄いな。

しかしアイマスで新キャラ作るのって大変ですね。
何十曲と歌う必要があるんだからw


・ランクC

最終曲はフタリの記憶にしよう。

と思ったけど、よく考えたらこのプレイ
9週で終わるから曲を変える必要ないのか。

と言うか今回曲減衰って存在するのか?

今回の明るい部分の上昇値って、
衣装アクセ曲キャラ初期値だけじゃないか?

検証してないけどそんな感じがする。

しかしフタリの記憶は、あまりにも
エロゲソングすぎて思わず笑ってしまうなw


ファン数を200万にした後IU特攻して死亡。
と言う夢を見つつランクBに昇格。

半減するのはそのランクで得たファンだけだから、
50万でランクCに突入したなら150万コンテで
十分だと思いますよ、プロデューサーさん。

コンテする時になって気付いた…。


・ランクB~A

百合。百合すぎる。
そっちにデレてどうする伊織w

しかし伊織シナリオは起承転結が
はっきりとしてて良い感じです。

ライバルとの関係を中心に描くなら、
対立→和解の流れは必然になるんですけど。

主人公もライバルも良い人。
だと対立の生まれようがないんですね。

いや別に、伊織が性格悪い人だと
言いたいわけではなくて(ry

みんななかよし一致団結!やりたいなら、
ライバル関係でストーリー作るのは止めた方が良い。

キャラ愛優先で対立構造を作れない、
と言うのは同人作品には結構ありがちだけど
商業作品ではやって良いレベルではないです。


・エンディング



と言うことで9週でクリア。
多分理論値でしょう。裏道が無ければ。

難易度自体は左程でもないんですけど、
・特別オーデ放置
・オーデ9勝(これも理論値)
・営業0回
・コンテ数回

とP評価の上がる要素がほぼ無いのでw

総合点数はかなり低くなります。
Pランク降格も覚悟してプレイする必要がある。

私は35点で敏腕のまま降格はせず。


・思い出写真館




しかし相変わらず鬼の角が似合うアイドルだ。



タオルヘアバンドも似合いますね。
主に遮蔽材的な意味でw



溜め込んだデコエネルギーは
電力として放出されます。

ガンダム無双2(2)

日記も書いてないし実績もまだ200。
もしかしてやる気がない?

と誤解されそうなので書いておきます。

既にプレイ時間は40時間を越えてますw

これ実績的には相当な地雷だよ…。
ほぼ間違いなく★3がつくことは決定。


・ミッションモード

ひとまずミッション限定の主役機、つまり
シーブック・ウッソ・ヒイロ・ドモン・ロラン・キラ
のストーリーミッションはクリアしました。

今作は確かにストーリーが薄いな。
前作のようなはっちゃけっぷりがない。

今のところ心から笑ったのは、
カテジナさん武者ガンダムで登場
のシーンだけですw

しかしゲームとしては、明らかに
前作より今作の方が面白い。

前作はストーリーこそ面白かったけど、
やることは延々と同じマップの繰り返しだったから…。

前作の方が面白い面もあれば、
今作の方が面白い面もある。一長一短です。

しかし一長一短だと、やはり新作の方が
新鮮味がない分だけつまらなく感じてしまいます。

いや楽しいことは楽しいんだけど。
やはりマンネリ感は強くなりますよね。

さて。実績コンプまでに、
私のこの評価は覆るのでしょうか。

ポップンミュージック THE MOVIE(7)

和算テクノEXフルコン粘着してたら
思いっきり爪を負傷したOTL

まあどうにか繋げたから良かったけど…。

これで新曲Lv40未満でフルコンしてないEX譜面は、
任侠ルージュクラパンファンタジアの4曲になりました。

どこでコンボが切れるのかをまとめておきます。

・任侠ロック
ヽ(・∀・)ノコウゴレンダー

・ルージュの伝言
ヽ(・∀・)ノコウゴレンダー

・クラウンパンク
ヽ(・∀・)ノコウゴレンダー

・ハイパーファンタジア
ヽ(・∀・)ノコウゴレンダー

以上です。


・炙り締め鯖



何となくやりたくなっただけで、
隠し曲検証をしたわけではありませんw

ロックなしなら色々と検証してみたいけど、
どうも今作は旧曲をやる気になれないんだよな。

やはり1-15カテがあまりにも…。


・エキスパート

後はエキスパプレイすれば、ポップン17でも
全モードをプレイしたことになるのか。

と言うことでエキスパートもプレイしてきました。

ランダムエキスパLv43NSでもやるか。
と思ったらトイコンが出てきたでござる の巻

そうかこれからはトイコン引く可能性もあるのか…。

トイコンだけはエキスパゲージでも、真剣な
オプションでプレイしないと普通に落ちるから困る。

ポップンミュージック THE MOVIE(6)

昨日判定ずれてますよねーと言うために
ユーラシアロックEXロストやったら
96kとか出て何も言えなくなったことを思い出したw

遅延をなるべく意識せずに叩いたつもりだったのに…。
遅延に慣れすぎると体が勝手に修正を始めだすから困る。

これがあるから、他の音ゲーと
今のポップンは両立できないんだよな…。


・ポプとも

でまあ、昨日は自分で自分を登録して
人前でプレイを続けていたわけですけど。

これ想像以上に恥ずかしいぞw
まるで友達が0の人みたいじゃないか。

まあ実際友達いないけどな!(落ち着け

と言うことで私をポプともに登録してる酔狂な人は、
勝手に私のポプともにもされることになりました( ´∀`)

こっちから先に登録はしません。
これならやはり迷惑はかからないだろう。


・バトル

そういやバトルモードは結局
どのキャラでも選べるみたいですね。

ただし好きなキャラを選べるのは片方だけ。
となると根本的な解決にはなってない気が…。

それはそれとして。

バトルモードがNET対戦風の仕様に変わって、
かつ今回NET対戦がリニューアルされるとなると。

今回のバトルモードの仕様と、
今回のNET対戦には共通項があるのではないか?

そんな想像も生まれます。

特にキャラごとのオジャマが一新され、
かつ今まであったランダムヒドサドが消えている(?)
と言うことを考えると。

今回のNET対戦ではジョブシステムではなく、
キャラによって装備オジャマが変わるのかもしれない。

まあそんな妄想はさておいても。

さらさたんってバトルモードでは
何のオジャマ装備してるんだろうね。

気になったので調べてきました。



バラスピw さらさ最強w

判定ラインがおっきくふとくなる
オジャマも装備と、まさにさらさです。

そういや普段はバトルやらないから気付かなかったけど、
タナバタってバトルH譜面が存在しないんですね。

2人でえっちとかよくないよぉ、と言う発想でしょうか。


・クールではないパフェ



キネマ2EXパフェキター。

最発狂よりもその前後の細かいトリルの方が、
油断してGOOD出やすいような気がする…。

キネマ2は、NもHもそう簡単には
抜けないレベルまでスコアを詰めてやったぜ( ´∀`)

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