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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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jubeat ripples(7)

ドラクエ9のすれ違い通信の惨状に対して
スクエニはどんな対応をするのかと思ったら。

あれだけかw

現在のDSユーザーってのは
ROM入手・改造・バグ技・乱数技
の区別さえつかないレベルなんだから。

メーカー側がきちんと壁を作らないと
完全に無法地帯になっちゃうぞ…。


・隠し曲感想

eyes解禁までで200クレ突破。

結局今作も前作と同じくらいの金を
貢ぐことになったわけか…。

jubeatのこの隠し曲の仕様って
どうにかならないのかね。

一番一般人向けの音ゲーのはずなのに、
一番廃人化する必要があるってのはどうにも。

・スティルに捧ぐ

Des曲ってどう頑張っても
8分同時押し譜面しか作れないので。

同時押しパターンが多いゲームであるほど
Des曲は面白くなると思うんです。

だからポップンとの相性は良かったんだけど、
jubeatとも相性は良いみたいですね。

今回の曲調ならこの難易度でいいけれど、
次回作ではLv10を期待したいです。

・Good-bye Chalon

スライド楽しいいい

最初の1個はボタンの中央押して、
残りのはボタンの縁を押すんだから。

一定速度でスライドさせちゃったら
最初の一個とそれ以外のリズムがずれるよ。

と言う当たり前なことに今更気付きましたw

ボタンの縁に指が当たってる感覚を意識すれば
スライドでも問題なく光ってくれるね。

むしろゴリ押しの方が安定しないような。

・eyes

最初にプレイしたのが緑だったから、
いきなりとんでもないのが来て吹き出した。

スコア狙いだと大変そうだけど、
普通にプレイする分には楽しいですね。

赤の終盤で来るペロペロペーペロペロペーが
5連符なのか3連符なのかよく分からん…。

コンボは繋がるけどオコジョは吹っ飛ぶ。


・赤S埋め

ISH赤がAのままなの忘れてた…。
と言うことでSで埋めなおし。

しかしEvans赤でAが出ちゃったので
A0個は達成できなくなってしまったw

初代の高難易度曲を今プレイしてみると
自分の成長っぷりに驚きますよね。

PEACH赤って同時押し発狂譜面だと
jubeat初期は言われてた気がするんだけど。

今やってみると簡単すぎて笑える。

天地赤SSフルコンとか初期は神扱いだったのに、
今では私レベルでも余裕で達成できる。

プレイヤーレベルが上昇しているというのは
果たして良いことなのか悪いことなのか。
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ドリームクラブ(6)

そういやドリームクラブって、
ギャルゲー初の実績地雷ゲームですよね。

実績wikiでは★1になってるけどw

100時間必要(内数十時間は確実に作業)なのに★1って
wiki内の記述だけでも矛盾してるような…。

私はこのゲーム大好きなので
実績解除作業も苦痛ではないけど。

実績目当てで買って爆死してる人もいるんだろうな。


・るい

千葉県民キター。同郷!同郷!

るいさんはボケ力もツッコミ力も高くて
主人公に負けず劣らずのパワーですね。

全然上手くない駄洒落の言い合いには吹いた。

そんなコントみたいなノリかと思ってたら
途中から大変な展開になった…。

よりによってるいさんで死んじゃう詐欺やるのかよw


まあるいさんを死んじゃう詐欺と呼ぶのは失礼ですね。

そもそも死んじゃう詐欺ってのは、
自分の死を利用してるのに実際は死なない
から詐欺と言われるわけです。

死ぬんだから○○してとは言わなかった、
死の恐怖を主人公に話すこともなかった
るいさんを詐欺と呼ぶのは間違ってる。

物語としても、

万馬券に全額賭ける人が好きの発言から
馬好きの理由が語られ最後の賭けに繋がる

この流れは結構綺麗ではないかと。


・理保

デフォキャラ最後の一人。
彼女はなんと現役アイドルです。

理保「セクハラされてるんです…プロデューサーさんに…」

なにこの耳の痛い展開w

自分の担当アイドルにセクハラするとか
酷いプロデューサーもいたもんですね。ええ。

まあ理保シナリオは特に超展開もなく
普通に問題が解決して終了。

俺と二人で恋愛映画を撮ろうは
実に主人公節でいいですねw

ただ、それに対する理保の返しも上手いのに
最後でぐだぐだになった主人公はまだまだ甘い。

なんかコントの感想書いてるような気分だな…。


理保は最後まで天然キャラを演じてるのか
それとも素で天然なのか分からなかったな。

そもそも本当に主人公好きなのか?
と言う点さえ曖昧だったり。

ただそれが逆に新鮮ですね。

亜麻音シナリオも似た流れだったけど、
向こうがこちらに惚れる必要はないと思うんです。

女を口説くのが目的のゲームだったら、
相手の気持ちがどうであれ
告白を了承させたらそれはGOODエンドだ。


・バグ

オープニングで理保を指名して
残り15分以内になるまで時間を進めて
自分の飲み物を飲み干すと同時に会話
(グラスに飲み物が無い状態で)延長する


これやると完全に動作不能になるんだけど…。

と思ったら実績wikiにも似た報告がありますね。
理保以外では起きないってのも不思議だ。

魅杏のコスプレデーの台詞ズレもあるし、
誤字脱字は大量だし。(以外と意外間違えすぎ)

ゲーム自体の完成度は素晴らしいのに、
デバッグ作業が×なのは実に残念です。

ドリームクラブ(5)

ドリームクラブもいよいよ後半戦。
残すはお姉さま方3人ですね。

攻略順が見事に年齢順になったけど、
別に意図したものではありません。

ぶっちゃけ年齢だけで見たら全員敬遠球(ry


・玲香

続いては関西弁の彼女を選ぶぜ!

私普段のプレイではほとんど
カラオケリクエストしないんですけど。

玲香酔い状態のカラオケが衝撃的過ぎて
ついついあれこれ歌わせてしまった。

歌詞まで改変すんなw


玲香は実に良いキャラなんですけど、
玲香シナリオの主人公はノリが悪いですよね。

雑談もオチがない(と言うか玲香に持ってかれる)
のが主人公ファンとしては残念です。

唯一吹き出したのは

(玲香ちゃんと良い雰囲気だ…)
玲香ちゃん! 目をつぶって!


のまつげネタさえ放棄した展開くらいでw

エンディングとか普通にかっこいいから困る。

この主人公なら最後の一言は
俺が君のガター防止柵になってあげるよ!
くらい言わせるべきだろw


ドリクラの終盤戦(VIPルーム突入後)って
もうさっさと付き合っちゃえよと
言いたくなる会話が大半になるので。

その分エンディングの告白の重みが薄れる
ことが多いなぁと感じてたんですけど。

玲香エンドは逆にそれが良いですね。

お互いに完全に惚れてることが前提だから
エンディングのあの流れが成立するわけです。

私も思わず玲香に惚れそうに(ry

このゲームは(良い意味で)駄目人間を
描くのが非常に上手いですね。

駄目人間=現実から逃避しているみたいな
ステロタイプな描写をする作品の多い中。

前向きに生きている駄目人間を描く作品は
それだけでも評価されるべき。


・ミニゲーム

オムライスラブLv3は亜麻音のなら
どうにか10秒切れる気がする。(自己べ12秒)

他のキャラはやはり15秒が壁かな。

しかしもう亜麻音を指名することは
ないから挑戦する機会がないw

ちなみにチョコレートラブは
極めるものじゃない、萌えるものです。


カラオケについては現時点では
殆どプレイしてないです。

判定のズレが気になって
どうも楽しんでプレイできない。

ズレと言うより後ろに広いんですよね。

これはワイヤレスコンとか液晶の
遅延対策なのではないかと思ったりもします。

全ての音符を1フレーム遅れで叩けば
普通に全部GOOD出るけど、それだと楽しくない…。

実績30000突破記念

何だかんだでもう3万です。

07/02/01 実績デビュー
07/11/28 10000突破
09/01/24 20000突破
09/09/01 30000突破


2万~3万の間はハイペースでしたね。
ギャルゲブーストしたから(ry

40000突破したらまた、2万~4万の間で
面白かったゲームベスト10をやるつもりですけど。

現状の1位候補はドリームクラブだから困るw


・実績30000突破記念

久しぶりにHEXIC無印やってみたら、
一発でブラックタイルフラワー完成してワラタ。

これ別に★2でも良いんじゃないか説。

とまあそんな前置きはさておいて。

実績wikiの★5段階評価って、
幅が狭すぎて困ることが結構多いです。

★1=超余裕
★5=無理


これは間違いないんだけどw

★4より難しい★2実績や、
★1より簡単な★3もあったりします。

中難易度の実績を評価する幅が狭すぎて、
現状だとまともに難易度がつけられない。

なので私はこれから★7段階評価にします。
IIDXer的にはこっちの方が馴染みあるし。

旧★1=★1
旧★2弱=★2
旧★2強=★3
旧★3弱=★4
旧★3強=★5
旧★4=★6
旧★5=★7


このブログはこれからこんな感じで
実績評価をしてみようかと。


・改めて実績評価

三国無双4エンパ(★☆☆☆☆☆☆)
三国無双5エンパ(★☆☆☆☆☆☆)
オトメディウスG(★☆☆☆☆☆☆)
怒首領蜂大往生(★☆☆☆☆☆☆)
タイムリープ(★☆☆☆☆☆☆)
アイマスL4U(★☆☆☆☆☆☆)
FIFA 06 RTFWC(★☆☆☆☆☆☆)
ギャラガ(★☆☆☆☆☆☆)
ディグダグ(★☆☆☆☆☆☆)
NEW RALLY-X(★☆☆☆☆☆☆)
Dash of Destruction(★☆☆☆☆☆☆)
Pac-Man C.E.(★☆☆☆☆☆☆)


三国無双4SP(★★☆☆☆☆☆)
ガンダム無双(★★☆☆☆☆☆)
キングコング(★★☆☆☆☆☆)
11eyes CrossOver(★★☆☆☆☆☆)
CLANNAD(★★☆☆☆☆☆)
アイドルマスター(★★☆☆☆☆☆)
マグナカルタ2(★★☆☆☆☆☆)
ショパンの夢(★★☆☆☆☆☆)
eM(★★☆☆☆☆☆)
Rez HD(★★☆☆☆☆☆)
CRYSTAL DEFENDERS(★★☆☆☆☆☆)
ARKANOID Live!(★★☆☆☆☆☆)
パックマン(★★☆☆☆☆☆)
ゼビウス(★★☆☆☆☆☆)
ソニック1(★★☆☆☆☆☆)
Feeding Frenzy(★★☆☆☆☆☆)
Feeding Frenzy2(★★☆☆☆☆☆)
Sealife Safari(★★☆☆☆☆☆)
キャッスルバニア(★★☆☆☆☆☆)


三国無双5(★★★☆☆☆☆)
ビューティフル塊魂(★★★☆☆☆☆)
Mass Effect(★★★☆☆☆☆)
バンジョーとカズーイ(★★★☆☆☆☆)
バンジョーとカズーイ2(★★★☆☆☆☆)
Phantasy Star II(★★★☆☆☆☆)


ガンダム無双2(★★★★☆☆☆)
ラストレムナント(★★★★☆☆☆)
ロストオデッセイ(★★★★☆☆☆)
ブルードラゴン(★★★★☆☆☆)
Boom Boom Rocket(★★★★☆☆☆)
Soltrio Solitaire(★★★★☆☆☆)


インフィニット アンディスカバリー(★★★★★☆☆)
Minesweeper Flags(★★★★★☆☆)
Hexic HD(★★★★★☆☆)
Hexic2(★★★★★☆☆)

Beat'n Groovy(★★★★★★☆)

FunTown Mahjong(★★★★★★☆)
Zuma(★★★★★★☆)

しかしまあ随分とプレイしてきたなw

けどまだ50作品でしかないですからね。

SFCもPSも100作品はプレイしたので、
箱360も100の大台までは頑張りたいです。

jubeat ripples(6)

漫画ばっかり読んでると馬鹿になる。

麻生総理はそのことを政権を投げ打ってまで
俺たちに伝えたかったんだよ!

インターネットの一般的な意見とやらが
相当偏ってることもあからさまになったし。

今回の選挙はある意味有意義だったのではないかと思います。

選挙で久しぶりにドリームクラブの外に出たので(?)
jubeatをついでにプレイしてきましたよ。


・黄SSS埋め

緑をSSSで埋めたから次は黄をSSSで埋めるか。
ア行から順番に埋めていきましょう。

愛NEED6連奏

インビジで心が折れる


断念するの早いなw

黄色はSSで我慢するか。と思ったけど、
SSだと今度は簡単すぎるよな…。


・赤S埋め

選曲画面からついにランクAの文字が消えましたよ!

Evans B
その他 S以上


あるあるw

しかしEvans以外で一番S出しにくいのは
情熱大陸赤の気がして仕方ない。

あれ本当に苦手なんだよな…。


・オコジョ

今まではtouchのchが重なる瞬間を目押ししてたけど、
オコジョ3匹目の頭を目押しした方が楽な気もしてきた。

オコジョの頭の方が二倍速だから、
HS的観点から語ればそっちの方が良さそう。

けど慣れてるch目押しを捨ててオコジョ頭に変えたら、
混乱する可能性が無きにしも非ず。

どうしたもんかね。

とか言うオコジョの悩み相談は
いったいどこで語ればいいんだろうかw

そういやマッチング人数700人で、
おこじょこじょこじょは既に5回取れてます。

案外使ってる人多いな、と言う感じ。

Evans赤で全員オコジョだったのは吹いた。

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