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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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Kinect Fun Labs(Musical Feet)

来年もどうやら職名に変更はないみたいです。

と言うことで4月の間休日が0になること以外は
来年も今年同様のほほんとした一年になるかと。

再来年はそろそろ激務のターンが来る予感。

激務のターンの時に無理にポップンやった結果
数年前に身体をかなり酷く壊してしまったので、
仮に再来年以降仕事が激務のターンになったら
その時はおとなしくこのブログを更新停止します。

まあ今の私なら激務も無難にこなせる気がしないこともない。


・Musical Feet

Kinectのマイクで音をサンプリングして
それを足元の鍵盤で鳴らせるゲームです。

と言うゲームの説明の前に非常に重要な注意点。

このゲームは他のKinectゲーとは段違いの
かなり広いプレイ環境が必要になるゲームです。

Kinectから2.25m離れて、その2.25m地点から
左右にも2m強"全く何もない空間"が必要。

この"全く何もない空間"の判定がかなり厳しくて、
少しでも家具があったりすると容赦なく×になる。

そして恐ろしいことにプレイ環境で×を喰らうと
ゲームを開始できず何もプレイすることができない。

体験版もなく詳細なプレイ環境の説明もないから、
240ゲイツ払ったのに何もプレイできなかったと言う
酷い状況に嵌る人も少なからずいるような気がします。

と言うか私も嵌りかけたぞw

プレイ環境チェックの時に一旦プレイエリアから
離れる必要があることも説明してくれなかったりと、
ユーザーフレンドリーの精神が全くないゲームだ。

無料DLCなら何の文句もない良ゲーだったのに…。


レコーディングアーティスト 音をサンプリング 10P(★★☆☆☆☆☆)
ワンマンバンド 全収録音プレイ 10P(★★☆☆☆☆☆)
ミュージシャンデビュー フレンド公開 5P(★★☆☆☆☆☆)
スターミュージシャン KinectShare公開 5P(★★☆☆☆☆☆)
ロックスター ビデオ10回録画 5P(★★☆☆☆☆☆)
グリッサンド! グリッサンド演奏 5P(★★☆☆☆☆☆)
デュオ奏者 2人プレイ 10P(★★☆☆☆☆☆)


前述のとおりプレイを始めるまでの難易度が★2レベルですw

アバターはゲームを手に入れるまでの難易度が
★2レベルとか言う冗談話に似ていますけど、
これはあくまでゲーム内の仕様による難しさだから。

実績難易度にも反映すべき仕様じゃないかと私は思う。

ゲームを購入したのに1個も実績を解除できず終わる
と言う可能性が少なからずある珍しいゲームだから
ある意味では最上級の実績地雷ソフトと言えないこともない。

まあ無事にゲームがスタートできれば後は★1レベルです。
30分強で実績コンプできるからそんなに手間もかからない。


グリッサンド!の実績は少し難解なので注意が必要。

その名のとおり足元の鍵盤でグリッサンドをすれば
(鍵盤の端から端までの音を順番に鳴らせば)
いいだけなんですけど、その操作が結構難しいです。

結構判定が厳しくて、同時に2音鳴ったり
順番がずれたりすると実績解除になりません。

鍵盤の端から端までは実世界に換算すると2m強あるから、
これを足で綺麗にスライドさせると言う操作はかなり難しい。

と言うことで手でやりましょうw

鍵盤の前に座って手を左前に突き出して、
勢いよく右前までスライドさせればそれでOK。

公開系実績は録画の時にカメラを手で隠すだけで
何も映らなくなるから抵抗の少ない公開でしょう。
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mass effect 2 PS3版(2)

あのなんとも微妙なトロフィーの入手音を
久しぶりに耳にして気付いたんですけど。

私がPS3を使うのってFF13無印以来なのか。
ってことは2年間完全放置してたわけかw

PC→ほぼラスレム専用
ipad→ほぼリフレク専用
PS3→ほぼFF13専用


他の用途に使えないと言う点では
PS3が一番無駄な買い物だったのか?

据え置きゲーム自体が死に掛けていると言うのと、
PS3箱マルチが一般的になっちゃったのが原因だな。


・ザイード

パラゴンが足りなくて信頼取れなかったw

調べてみたら民間人助けない方が色々と美味しいみたいだ。
と言ってもレネプレイでもしてない限りは助けちゃうよな。

カスミの方と比べると戦闘面でもイベント面でも
あっと言う間に終わっちゃって物足りない感じ。


・ファイアウォーカー

newMAKOたん登場。相変わらず操作性が悪いw

地形嵌りとか慣性を無視した異常な動きとか
いかにも糞ゲー臭漂う操作性とシステム周りで
何でイベントをやらせようとするのか理解に苦しむ。

前作もぶっちゃけMAKOパートは面白くなかったのに…。


・オーバーロード

他のDLCと違ってかなりイベントが長いし、
イベントの内容も濃くて盛り上がるから楽しい。

と言うかむしろME2本編より盛り上がってなかったか?

ME2本編は演説と仲間の死亡で盛り上げてる感が強くて
冷静に考えてみるとなんとも微妙な出来だからなぁ…。

ME1はヴァーマイアからもうノンストップで面白いのに。

mass effect 2 PS3版(1)

滅茶苦茶な移植によりmass effect3部作は
箱とPS3版両方をプレイしないと楽しめない、
と言うか両方プレイしても全イベント見れない
と言う最低最悪な状況になったわけですけどw

まあ愚痴っても仕方ないのでPS3版ME2をプレイします。

そもそも売り上げが酷い有様なんだから仕方ないよな。

ME2はPS3でも全然売れてないのをつい失念してて、
その辺のゲーム屋を探し回って無駄に時間を潰したw


・コミック

PS3ではME1が未発売でME2だけ発売されているから、
ME1のストーリーを体験できるコミックがついています。

DLCがあればオープニングのノルマンディー墜落
イベントの直後にこのコミックが強制的に挟まります。

時間の都合上フェロス全般が完全カットされてたり、
ロマンスの芽生える場所とかヴァーマイア関連とか
サレンの最後とかがME1とは多少違う流れになってる。

そもそもME1は物語よりも演出を楽しむゲームなので、
このコミックでME1の魅力を知るのはほぼ不可能でしょう。

ME2もソフト単品だと物語の魅力は非常に薄いから、
PS3から入った人だとMEの面白さは分かりにくいだろうな。


ロマンスの相手→リアラ
ラクナイクイーン→開放
レックスの生死→生存
ヴァーマイア死亡者→アシュリー
評議会→生存
人類代表→アンダーソン


今回はME2正史とは正反対の選択をしてみました。
コミック内で選べる選択肢は上の6個だけです。


・カスミ

カスミさんが想像以上にかわいいw
一人だけJRPGみたいな無双してて笑える。

ヘビーメック2台だし最後も結構面倒だから
インセインなら最初に来ちゃ駄目だなここは。

今回は普通にノーマルでプレイしてます。

ちなみに今回はヴァンガードでやってます。
始めてやるけどチャージがかっこよすぎるなw


・ノルマンディー墜落現場

ME1未体験の人には全く面白くないイベント。
かつ、ME1プレイヤーは涙無しには見られない。

瓦礫に埋まったMAKOたんに泣いた。

Kinect Fun Labs(Mutation Station)

もうREFLEC BEAT plusも二度とやることはなさそうだから、
ブログトップからリフレクの名前は消すことにしました。

所詮1年の付き合いだから止める時はあっさりだ。

しかし買ってしまったipadはどうしようかこれw
ここ数ヶ月は電池切れのまま完全放置状態です。

macは昔からDTM的には非常に充実してるPCだから、
DTM用途で何か役に立たないかなぁとは思ってるものの。

タッチパネルって言うシステム自体に馴染めん。


・Mutation Station

自分の体の一部にエフェクト効果をかけて、
歪ませたりおっきくしたりするゲームです。

これが無料でKinect Sparklerが240ゲイツなのは
個人的には反対のような気がしないこともないw

まあ技術的にはSparklerの方が難しいんでしょうけどね。


本当の自分 初変形 5P(★☆☆☆☆☆☆)
ダブルバレル 二人で変形 5P(★☆☆☆☆☆☆)
変形博士 全変形体験 10P(★☆☆☆☆☆☆)
SF映画監督 ビデオ公開 5P(★☆☆☆☆☆☆)
宇宙人現る 写真公開 5P(★☆☆☆☆☆☆)
連続変形マニア 3連続公開 10P(★☆☆☆☆☆☆)
最大最小 大頭状態で前後移動 5P(★☆☆☆☆☆☆)
くねくねキング ぺらぺら状態で暴れる 5P(★☆☆☆☆☆☆)


実績コンプ難易度は★1だけど注意が必要。

最大最小とくねくねキングは特定状態で特定の行動を取ると
実績が解除されるという一風変わった実績条件です。

そして実績の説明文だけだと最大最小はともかくとして
くねくねキングは何をどうしたらいいのかよく分からない。

そして実績wikiでも現段階では未攻略状態だから、
ヒント無しで探すとなると結構厄介な実績です。
(まあちょっとググれば答えは出てくるんだけど)

最大最小は頭がでかくなってる絵の時にビームを浴びて
その後に前後に動くと頭の大きさが変化していくから、
その状態で頭の大きさを最大→最小にすればOKです。

くねくねキングは背をそってる絵の時にビームを浴びる。

後は体を折り曲げると言う実績の文章は無視してw
両手と体を左右にひねり続けると(SE音を鳴らし続ける)
その内実績解除になるんじゃないかと思います。


二人プレイはいつものように上着揺らしでOKですけど、
このゲームは仕様上二人が反対方向に動くことになるので
上着を手に持ったままだとゲームが先に進みませんw

上着をかける場所を用意して、手から上着を離さないと
先に進まないから一応その点だけは注意しておくべき。

公開系実績は一番最初のプレイエリアから離れてください
と指示が出る時にカメラを手で隠せば背景が真っ暗になり、
一部変形はほとんど自分の姿が分からない状態にできるから
実質何の情報もないものを公開できるので抵抗は少ないはず。

Kinect Fun Labs(Kinect Sparkler)

KinectFunLabs内のミニゲームはどれもこれも
非常にKinect認識が不安定な気がするんだけど、
Kinectの認識方法もゲームによって違うのかな?

認識の問題で手間取ることが非常に多い気がする。

Kinectの面白さを体験するためのゲームのはずなのに、
むしろKinectの操作性の悪さだけが目立ってるようなw


・Kinect Sparkler

画像と背景を撮ってそれにお絵かきする、
まあある意味プリクラみたいなゲームです。

KinectFunLabsで一番人気みたいだったから
240ゲイツ払ってダウンロードしてみたけど、
個人的にはKinectFunLabsで一番面白くなかったw

3Dでお絵かきできるのが売りなんでしょうけど、
Kinectは奥行き認識下手だから操作性が悪い。

そして線を引く以外の機能は全く無いので
それが楽しめないと全くゲームにならない。


完ぺきなポーズ 画像撮影 5P(★☆☆☆☆☆☆)
はじめてのスパーク お絵かき1回 5P(★☆☆☆☆☆☆)
Sparklerプロ お絵かき15回 5P(★☆☆☆☆☆☆)
Sparklerマスター お絵かき25回 10P(★☆☆☆☆☆☆)
芸術家宣言! フレンド公開 5P(★☆☆☆☆☆☆)
スターオンザネット KinectShare公開 5P(★☆☆☆☆☆☆)
スパークが止まらない! 10回公開 10P(★☆☆☆☆☆☆)
チームでスパーク! 2人以上でプレイ 5P(★★☆☆☆☆☆)


ちょっと認識が難しい(いつ判断してるか分からない)から
2人プレイは★2にしました。とは言え全体では★1レベル。

イメージを○個作成は実質お絵かきをした回数なので、
毎回画像を撮り直さず"同じイメージを使用"を選んで
お絵かきを繰り返すだけでも普通に解除されます。

公開系実績は自分の姿と自分の部屋の公開になるものの、
自分撮りの時はしゃがんで頭下げてればほとんど見えないし
背景撮る時はカメラ隠しとけばほぼ真っ暗な状態になる。

それでも隠したい場所はお絵かきで塗りつぶせばいいので、
実質何の情報も持ってない画像を作ることは簡単です。

それを公開すればいいだけだから公開系実績は問題なし。

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