カシノピカチュウが新馬勝ちしてて思い出したけど、
そう言えばそろそろポケモン黒白2出るんだっけ。
最近のポケモンは小学生向けから中高生向けへと
方向性を急速にシフトしてしまった感があるから、
精神年齢が小学生の私は興味が無くなってきました。
どうしようかな、一応プレイはしようかな。
・hard譜面
hardでも簡単だなこのゲームw
このゲームはムーブ数が少なくて同じパターンが多く、
最初は難しいムーブでも捌き方さえ覚えてしまえば
それ以降の曲にも同じ攻略が通用するからやりやすいです。
ダンセンやってる最中はもっとムーブの種類少なくして
パターン覚えたら初見で踊れるようにすればいいのに、
と感じたもののムーブが少ないのもそれはそれで面白くない。
やっぱりカード式よりはkonami式の方が拡張性はありそうだ。
ダンパラのムーブはダンセンのムーブやダンエボの振りと
共通する部分も非常に多いから
(と言うかダンスの基本なのか)特にダンセンやってる人は非常に取っ付きやすいと思います。
ジャークとかパンプとかレゲエスワッグとか
クロスステップとかブレイザーステップとか。
ダンエボもmess withのあれとか共通するの多いんだけど、
ダンエボのダンスはあくまで参考でトレースの必要ないから
ダンエボの動作そのものが通用するとは限らないのが痛い。
・実力系実績
実力系実績については全解除できました。
誰にでも簡単にできる、と断言できるほどではないけど
ダンエボorダンセンコンプ者なら確実に全部潰せるでしょう。
一応各実績について簡単な解説と攻略をしておきます。
・The 10,000 Points Dancer 1万点突破
・Combo Maniac 30コンボ達成
どちらも通常プレイ中に自然に解除できるはず。
30コンボについてはeasyよりhardの方がやりやすいかな?
1万点はeasyでも譜面数の多い曲を選べば余裕で突破する。
と言うかどちらも他の実績を取る過程でまず解除できるので、
この2個の実績だけを狙ったプレイをする必要はありません。
・Extreme Limit ゲージ赤クリア
・Full Throttle ゲージMAX&4倍クリア
Full ThrottleはゲージMAXかつ4倍が要求されます。
まあフルコンすれば確実にその状態でクリアだから、
フルコン実績解除の時に一緒に解除できるはずです。
と言うかそれ以前に普段のプレイで普通に解除されるかな。
Extreme Limitは逆に自然に解除される可能性は少ない。
このゲーム簡単だからまず死ぬことはありませんw
freeであえてミス連発して解除狙った方がいいでしょう。
・Dance Power Master 全銀色ムーブ成功
ダンスパワーを発動できる銀色の人型ムーブを
1曲中全部ノーミスでしのげば実績解除です。
これはcareerモードの後半戦に全く同じノルマがあって、
達成しないとcareerモードクリアできない曲があるから
その曲で実績解除目指すのが一番無難かと思います。
それ以前に普段のプレイで実績解除される可能性も高い。
・King of Groove 全曲"star"ランク
全部easyでも実績解除できることは確認しました。
ただeasyとhardごちゃまぜ状態で解除できるかは不明。
easyの方が難しくてhardが簡単な譜面も多いんだよな。
スコアの記録方式を見るとごちゃまぜでもOKっぽいけど。
他ダンスゲー同様特定のムーブが異常に入ってくれない
一種の嵌り状態が発生するのはダンパラも同じだから、
譜面数が少ないeasyの方が嵌った時に厳しくなります。
easyでstar出すのがどうしても無理な曲があったら、
hard譜面でstar出してみて実績解除できるかどうか
試してもいいんじゃないかな。駄目でも責任は持たんw
・Perfect Groove GOOD以下0クリア
・Dance Robot hard譜面ノーミスクリア
GOOD以下0クリアは通常プレイで解除するのは難しい。
kinectの認識が悪くて少しの間操作できない状態だと
どう頑張ってもGOOD以下の判定が出ちゃうからなぁ。
easyの簡単な譜面を何曲かプレイしてみて、
一番安定しそうな曲を粘着プレイしましょう。
わけわからん認識ミスが出ても泣かない。
hard譜面ノーミスクリアはmiss判定が0ならよくて、
実質的にミスであるalmost判定が出ていたとしても
missが0なら実績解除できるのでその点は安心です。
これはcareerモードの最中に自然に解除できそう。
仮に出来なかったらできそうな曲を粘着プレイ。
・Until the End!
careerモードの最終曲『ALRIGHT』の
hard譜面でstarランクを出せば実績解除。
実績英文を読む限りfreeでやっても解除不可かな?
まあALRIGHTのノルマはプレイに影響しないから安心です。
仮に1曲前のあれでstar出せとかだったら詰むのにw
Lv6解禁直後に他の曲を無視してALRIGHTを
プレイしてstarランク出しても実績解除されます。
(リスト最後の曲であって最後にプレイする曲ではない)ALRIGHTは体力消費量こそ激しいけど判定が甘く、
starランク出すのは楽なので苦戦はしないはず。
・Take it Easy careerモードEasyクリア
・Hard Dance careerモードHardクリア
なんだかんだで通常クリアが一番難しいような…。
ミス数一定以下や高得点が必須になるノルマの時に
運悪く嵌ってしまうと抜け出すのがかなり厳しいです。
と言っても嵌らなければサクサク終わってくれるから
ダンエボやダンセンに比べれば数段楽なんですけどね。
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