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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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Kinectディズニーランドアドベンチャーズ(11)

今プレイしてるfable2とkinectディズニーランドは
クエストのガイドマーカーが全く同じ仕様なんです。

だから時折fable2プレイ中にかくれミッキー探しちゃったり
むかつく返答したディズニーキャラを撃ちたくなって困るw

このガイドマーカーって洋ゲーではお馴染みなのかな?

悪く言えばゆとりにも程がある仕様ではあるんだけど、
一本道RPGしか経験してない人に広大なMAPを持つ
RPGをプレイさせるのには便利な方法だと思います。


・メインシナリオ

ニューオリンズスクエアとフロンティアランドを終わらせて
全クエストコンプの実績解除! 10個クエは放置でOK!

10個クエ不必要で本当に良かったよ…本当に…。

10個クエは達成率%の伸びるクエと伸びないクエの
両方があるけど、どちらも実績解除には不必要です。

クエスト達成率が90%くらいの状態で普通に
全クエスト達成の実績は解除されることになる。


・かくれミッキー(フロンティアランド)

全体的にごちゃごちゃしてて探し物がしにくいです。
嫌な感じのかくれミッキーも多く探し作業は難航しそう。


1 ファンタジーランドとの境目の通路の壁(★☆☆☆☆)

ファンタジーとフロンティアは2ヶ所で繋がってますけど、
かくれミッキーがあるのはランド手前側の通路になります。

と言うかランド奥側の通路にもかくれミッキーあるんだよな。
ただそっちはファンタジーランドのかくれミッキーになります。


2 ガイドさん(ランド奥の方)正面の砂場の岩(★★★☆☆)

ガイドさんも手前側と奥側に二人いるから注意。

ミッキーは一人しかないとか言う話をよく聞くけど
(このゲームはほぼ確実に二人いる気がするけど)
このガイドさんは一体何人姉妹なのか非常に気になるw


3 プロスペクター近くのサボテン(★★★☆☆)



見事に草で隠されている嫌がらせ。


4 ジェシーの奥の木の小屋の間の木の壁(★★☆☆☆)


5 【2】の奥の木の小屋の先行き止まりの地面(★★★★☆)

木の小屋を変換するといちいち茸屋になって困る。(どうでもいいよ

肉眼ではほぼ見えません。地面から出てる青い光だけが頼り。


6 【3】の近くのでかい岩の岩肌(★★★☆☆)


7 ニューオリンズとの境目。ピンクの花壇の壁(★★☆☆☆)


8 ビックサンダーマウンテン正面の小屋のドア(★★☆☆☆)


9 ガイドさん(ランド手前)の正面の地面(★★★★★)



この茶色の石畳の一部がミッキーの形と言われても発見は非常に厳しい。


10 【2】の奥の木の小屋。積んである薪(★★★☆☆)



○が積み重なってればかくれミッキーだと言う風潮。
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Kinectディズニーランドアドベンチャーズ(10)

う~ん、このゲームのカロリー消費量が分からん。

今日は1時間プレイしたのに消費カロリー0だったぞw
クエストも進めたしアトラクションもプレイしてるのに。

10分間何もせず歩いただけで4kcal消費したこともあるんだけど…。

Kinect PlayFit対応ゲームだからという理由だけで
kinectディズニー買うのは止めといた方がいいかもね。


・メインシナリオ

トゥモローランドとクリッターカントリー終了。
そろそろクエストコンプのゴールは見えてきたな。

まあそこからもまだまだ長いわけなんですけどね。

実績wikiを読むだけだとアトラクションは簡単に見えるけど、
実際はそれなりに難易度の高いミニゲームが多いから注意。

1回で終わることなんてまずあり得ないです。
★5&隠しコンプまでに平均10回は必要なはず。

嵌ると何十回もプレイする羽目になるって言うか
未だにさっぱりコンプできない隠しもあるから困る。

アトラクション攻略も探せばどっかにあるのかな…。
とりあえずニモのstage1のシークレットが謎すぎる。


・マウスケティア

一応実績付きクエストの解説もしておきます。

実績付きクエストは全部クリア後クエストなのかな?

少なくとも大半の魔法のアイテム使うことになるから、
ほぼクリアに近い状態じゃないと受けられないのは確か。

クリア後クエストは時折ランド全域を歩かせてきたり
アトラクション内のイベントがわけわからなかったりで
下手すると詰まる可能性もあるから解説しておくべきかな。

ミッキー軍団のクエストは市長選挙の結果発表で終わり。
10個系クエストは特に終わらせる必要はありません。

面倒なのは妖精の粉がメインストリートにあるのに
次の花咲かせはトゥーンタウンにある点だけかな?

下手にルートガイドを辿るとトゥーン→メイン→トゥーンと
ランドを上から下まで往復する羽目になるからかなり面倒です。

その時だけはMAP移動を使った方がいい。


・むげんのかなたへ、さあ行くぞ!

エイリアンに殺意が芽生えるw

もしのび太がドラえもんの声でお願いしてきたら
今までの数倍イラっとくると言うのがよく分かった。

調査装置の回収→化け物の写真撮影のタスクで
2連続でランド全域を走らせるのが鬼畜すぎます。

化け物=野獣・バルー・クマどんの3人です。

調査装置もこの3名同様ファンタジーランドと
アドベンチャークリッターの3ヶ所に置いてある。


そしてこのクエストはアトラクション面でも鬼畜。
3回アトラクションやらされる上に全部めんどい。

妨害装置はアストロブラスターstage2後半にあります。
見逃すとバズが教えてくれるから場所を探すのは簡単。

しかしどれが妨害装置だかさっぱり分からなくて困るw

正面の顔型ドアの下四方に置いてある丸い奴が装置です。

破壊エフェクトが出ないから非常に分かりにくいものの
銃を向けると撃てるからこれを4つ全部撃てばOK。

かなり固いらしくエネルギーを大量に消耗するから
1個撃つたび一応エネルギー溜めておきましょう。


クリスタルはニモstage3の序盤にあります。
黄色い板みたいな物体を探せばすぐに見つかる。

湖で探せと言ってるのに海のstageにあるのが酷いw
そして当たり判定が変すぎて取れないからさらに酷い。

あまりにも取れないから別のイベントのアイテムで
まだ取れないんだと誤解しやすくて嫌な感じです。

コインの流れに沿って右から左へ移動する。
その最中に亀の腹にアイテムを当てる感じ?

私は実際に取れるまでに10回以上はプレイしたから
そのくらい取れないもんだと覚悟してプレイしましょう。

ニモは全体的にイベントアイテムの判定がおかしい。
アリエルのカミスキーでもかなり地獄を見た…。


最後の妨害装置はバズのstage2前半にあります。
これはとげ付きと言う説明だけで察しがつくはず。

基本的にアトラクションを逆戻りするクエストは他には無いから
前の妨害装置と同じstageの前半にあるのは多少引っかけかな。


・ヒップ・ヒップ・プーレイ!

プーさんはいいキャラしてるよね本当に。

アイテム探しで何回も何回も全く同じ場所を
走り回されるのが面倒と言えば面倒だけど、
クリッター外には出ないからまあ平和な方。

クリストファーロビンの写真だけは結構走らされる。
とは言えMAP移動よりは走って行った方が速いかな?

たからものはプーさんstage2中盤にあります。
ものすごく小さくて見落としやすいから注意。

とは言えstage2はのんびり進むことができるから、
最低速で常に地面を見ていれば簡単に見つかるはず。

fable2(7)

2周目は邪悪プレイをやってみてるけど、
このゲームの邪悪は何と言うか偽悪的だなぁ。

善に反発してるだけの悪って一番格好悪いです。

何かに反発することを存在意義にしてしまうと、
何かを否定しているのにその何かが無くなると
自分の存在意義も無くなると言う酷い矛盾が生じる。

反体制の活動家が見事に現体制を崩せてしまった時に
その活動家がその後どうなったかを何例か見るだけで、
この矛盾が非常に重いと言うことはよく分かります。

だから何かに反発することを存在意義にする場合は、
その何かが絶対に崩れないものの方が良いんです。

善反対とか悪反対とか。戦争反対とか他国反対とかw

絶対に崩壊しないであろうものに反対することを
存在意義にしておけば、そのものは消えないから
そのものへ反対し続けられて生涯存在意義を保てる。

ただこれって反対してるものが盤石であることを期待している、
つまり反対してるものに頼ってるわけだから非常に格好悪い。

とかまあそんな話もしつつ初回クリア後の感想を書きます。


・シナリオ

前作と同様、いや前作以下のシナリオ。

相変わらず90年代RPGっぽい古臭い展開な上に、
続編前提なのか物語に全ての決着がつかないので
一応完結してた前作よりシナリオ面は劣化してます。

"自由度の高さ"もはっきり言って嘘。一本道RPG。

街の人たちは自由に何人でも殺害できますけど
大抵のイベントキャラを殺すことはできません。

選択によるメインシナリオの分岐もほぼ0です。

シナリオ上の問題で序盤は大半の道が封鎖されてるので、
むしろシナリオなんて無い方がより面白かった気がする。

メインクエスト無しの代わりにプレイ開始直後から
ブラッドストーンまでの全ての街に遊びに行ける方が
ゲームとしてはより面白く感じる人が多いんじゃない?


・システム

遊び要素としての自由度は非常に高いゲームです。

ただ遊び要素としての自由度は一般的に自由度とは言わない。
(FF13は大平原があるから自由度が高いなんて評価はされない)
だからfable2は自由度が低いと言う評価で問題はないでしょう。

遊び要素の多さと言う面ではRPGではトップクラスの出来。
これ以上遊び要素の多いRPGと言うのはちょっと出てこないな。

仮にメインサブ含めたクエストが全く存在しなかったとしても、
街中で遊び回るだけで10時間程度は問題なく遊べると思います。


ただそれ以外のシステム面が足引っ張ってるんだよなぁ。

処理落ちの酷さと操作性の悪さ、ゲームバランスの面で
ゲーム内容とは無関係に不満を感じることが非常に多い。

前作ではそんなこと無かっただけに非常に残念な感じだ。

メインシナリオも上で書いたように足を引っ張ってるし、
折角の遊び要素の高さが他の要素に邪魔されまくって
結果として面白みが薄れてしまっている気がします。

これなら箱庭系ゲームのようにRPG要素をそぎ落として
日常生活を楽しむだけのゲームにした方がまだ面白いはず。


遊び要素は文句なく面白いのと難易度がかなり低いのとで、
RPG苦手な人でも楽しんで遊べるゲームだと思います。

RPG慣れしてる人もそれなりに楽しめるはず。

ただ良ゲーなのかと言われると微妙なんだよな…w
そこそこ楽しめると言う評価が似合ってるゲームだ。

Kinect PlayFit(1)

アプリストアで配信されてて気になったけど、
このアプリもVoice Studio同様実績付きなのか。

しかも実績200PだしこれはDLするしかないな。

しかしwindows phoneのゲームが実績付きになって、
XBOXのアプリも実績付きになってきてる現状だと
その内windowsのアプリすら実績付きになったりしてw

excelで表計算してるとポコンとか言い出す新世界。


・Kinect PlayFit

Kinect対応ゲームで消費したカロリーの総計を
全部ひとまとめにして数値を確認できるアプリ。

このアプリ自体にゲームがついているわけではない。

実績についてもこのアプリで解除するのではなく、
対応ゲームをプレイした後このアプリを開くことで
実績解除になるという一風変わった実績仕様です。

一応このアプリ導入前のプレイデータも取ってこれるみたいだから、
対応ゲームプレイ済の人は導入した時点でいくつか実績解除されます。

ただ消費カロリーの方は導入前のデータで実績解除できるけど、
何日連続プレイの方はこのアプリ導入後にやらないと駄目かな?

私は対応ゲームのデータはkinectディズニーしか無かったから、
他のゲームのデータだとまた違った仕様になるのかもしれません。


・junk fu

対応ゲームを4種類用意しないと実績コンプできない
ことを考えるとこのゲームはほぼ必須になりそうだ。

有料とは言え240ゲイツだし実績コンプも簡単だし。

10万点程度まで稼いでその後順当に死ぬプレイをした場合、
個人差はあれどまあ大体1回で30kcal前後は消費できるかな?

ノルマの600kcalまではそこまで苦痛にならずに貯められる。

ただこのゲームでカロリー稼ぎをするのはちょっと無理がある。
正直なところ何十回もプレイしたら確実に飽きるゲームだからw

600kcalまでやったら後は放置でいいんじゃないかな。

起動がめんどい(KinectFunLabsが重い)のも嫌な感じだ。
XBLAみたいに楽に起動できれば細かな稼ぎに便利なのに。


・Kinectディズニーランド

1時間で25kcalくらいか? 雀の涙レベルw

イベント進行で歩くだけのプレイをしたとしても
アトラクションでそれなりに体力を使ったとしても、
プレイ内容で消費カロリーは変わらない気がします。

単純にプレイ時間を見てるだけじゃないかな?

まあ実績コンプまでに確実に600kcalは越えるので
ノルマの600kcalを消費するのは問題ないと思います。

ランド内を歩き回るだけでも消費カロリー増えるから、
つまりは完全放置でもカロリーが稼げると言えば稼げる。

ただ認識が途切れて停止状態の時は稼げないっぽい。

だから上着を人と誤認識させて放置で稼ぎプレイはできるけど、
一旦認識が途切れてしまうとそこからはカロリーが稼げなくなる。

このゲームの認識の厳しさと稼ぎカロリーの量を考えると
放置プレイ稼ぎはちょっと無理がありそうな感じです。

fable2(6)

最近RPGのやり込みプレイをやってないから、
久しぶりにRPGの低レベルプレイをやりたい。

ただfable2はレベルを好き勝手に下げられるから、
クリア後にレベルを全て初期状態に戻すことで
クリア後なのにLv1の状態が手軽に達成できます。

それに加えてfable2はcoopプレイも可能なので、
全ての敵を鍛えた仲間に倒してもらうことも可能。

この2種の逃げ道があるから微妙な感じだな…。
むしろfable1初期レベルの方が色々と楽しそうだ。


・ノットホール島

私はプラチナコレクションでプレイしてますけど、
DLCに関しては一応クリアまで封印していました。

と言うことでまずはノットホール島に挑戦。

延々と延々と丸い球体を殴り続けるだけで面白くなかったw

ああ上半身下着姿の幼女を出したことは評価したいです。
くまさんアップリケは上下お揃いのマークだったのか。

本編であると便利そうなアイテムが色々追加されてるから、
キャラメイキングに拘りたい人には便利そうなDLCかも。


・未来の行方

続編のfable3の存在を匂わせるDLC。

テレサと古の塔がその後どうなったかも分かるから、
fable2のエンドを一応少しは補完できるDLCです。

これが540ゲイツでノットホール島が800ゲイツなのは意外だ。

クエストの分量はほぼ同じだけどコロシアムがあるのと
次回作予告篇(?)があるのとでこちらの方が高そうなのに。

コロシアム制覇とフェアファックス城クエストで
クリア後クエストも大体終わったような感じだから、
fable2は続いて実績コンプ目的の2周目を始めます。

いや、1周目で実績コンプ目指すのは面倒臭いよ。
と言うか善人プレイだと人に気を使って仕方ないよw

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