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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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Kinect PlayFit(1)

アプリストアで配信されてて気になったけど、
このアプリもVoice Studio同様実績付きなのか。

しかも実績200PだしこれはDLするしかないな。

しかしwindows phoneのゲームが実績付きになって、
XBOXのアプリも実績付きになってきてる現状だと
その内windowsのアプリすら実績付きになったりしてw

excelで表計算してるとポコンとか言い出す新世界。


・Kinect PlayFit

Kinect対応ゲームで消費したカロリーの総計を
全部ひとまとめにして数値を確認できるアプリ。

このアプリ自体にゲームがついているわけではない。

実績についてもこのアプリで解除するのではなく、
対応ゲームをプレイした後このアプリを開くことで
実績解除になるという一風変わった実績仕様です。

一応このアプリ導入前のプレイデータも取ってこれるみたいだから、
対応ゲームプレイ済の人は導入した時点でいくつか実績解除されます。

ただ消費カロリーの方は導入前のデータで実績解除できるけど、
何日連続プレイの方はこのアプリ導入後にやらないと駄目かな?

私は対応ゲームのデータはkinectディズニーしか無かったから、
他のゲームのデータだとまた違った仕様になるのかもしれません。


・junk fu

対応ゲームを4種類用意しないと実績コンプできない
ことを考えるとこのゲームはほぼ必須になりそうだ。

有料とは言え240ゲイツだし実績コンプも簡単だし。

10万点程度まで稼いでその後順当に死ぬプレイをした場合、
個人差はあれどまあ大体1回で30kcal前後は消費できるかな?

ノルマの600kcalまではそこまで苦痛にならずに貯められる。

ただこのゲームでカロリー稼ぎをするのはちょっと無理がある。
正直なところ何十回もプレイしたら確実に飽きるゲームだからw

600kcalまでやったら後は放置でいいんじゃないかな。

起動がめんどい(KinectFunLabsが重い)のも嫌な感じだ。
XBLAみたいに楽に起動できれば細かな稼ぎに便利なのに。


・Kinectディズニーランド

1時間で25kcalくらいか? 雀の涙レベルw

イベント進行で歩くだけのプレイをしたとしても
アトラクションでそれなりに体力を使ったとしても、
プレイ内容で消費カロリーは変わらない気がします。

単純にプレイ時間を見てるだけじゃないかな?

まあ実績コンプまでに確実に600kcalは越えるので
ノルマの600kcalを消費するのは問題ないと思います。

ランド内を歩き回るだけでも消費カロリー増えるから、
つまりは完全放置でもカロリーが稼げると言えば稼げる。

ただ認識が途切れて停止状態の時は稼げないっぽい。

だから上着を人と誤認識させて放置で稼ぎプレイはできるけど、
一旦認識が途切れてしまうとそこからはカロリーが稼げなくなる。

このゲームの認識の厳しさと稼ぎカロリーの量を考えると
放置プレイ稼ぎはちょっと無理がありそうな感じです。
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