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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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FINAL FANTASY 13-2(25)

DLCは全部出揃ってからプレイする予定だったから、
随分遅くなったけど一応DLCの感想も書いておきます。

外伝(?)3種と闘技場で出てくる新しい敵と
セラの衣装は全部ダウンロードしました。

ノエル? 誰だっけそれ。

ああマスエフェクトとのコラボ衣装については
シェパード少佐に敬意を込めて二人分買いましたw


・サッズ編

実質カジノ編と言うべきなのか?

ザナドゥポーカーはいわゆるテキサスホールデムですね。
有名だからそれなりに遊んだことがある人も多いはず。

対戦相手は非常に分かりやすい性格をしてるから、
経験者なら適当にやっててもまず勝てるでしょう。

リセットがあるから常に全掛けで勝負を挑みまくって
負けたらリセットwだとコインが非常に稼げそうだな。


クロノバインドはなかなか面白いゲームなのに
チュートリアルが下手すぎて微妙になってる。

ルールは単純明快なのにチュートリアルだけで
ルールを理解するのは難しいと言う変な状態だw

こちらも対戦相手が馬鹿な行動しかしないから
2手先3手先を読めるようになれば楽に勝てます。

Qを潰せる手段がない状況で針が指し示してる
数字のカードを3枚出しするとか馬鹿すぎるだろ。

Aで潰されてQで回収されることを考えろよw

AQ回収とKで一周は時計の針の状態がどうであれ
常に読み無しで使える戦法だからかなり便利です。

針の状態に左右される旋法は対戦相手のAで
崩される可能性がある分あまり効果的ではない。

2枚出し3枚出しはむしろ悪手になることが多いから、
特に大きい数字をペアで出すことは避けた方が無難です。

K2枚出しが良手になることなんて絶対にないはず。


・スノウ編(+闘技場)

オメガは簡単に倒せたからこんなもんかと思ったら
その後の大半の敵に全く勝てる要素がなくてワラタ。

スノウとか全く勝ち目がないからイベントが進まないw

ああ、ちなみにDLCはクリスタリウム"以外"封印プレイの
データを使ってその時の制限を守ったままプレイしてます。

せめてHLRが使えれば勝てそうな相手もいるんだけどなぁ。
回復アイテムがポーション99個だけだと長期戦できないよ。


・ライトニング編

まさかの低レベルプレイ推奨ゲームw

勝てない時は何回も戦えばレベル上がりますってことは
つまりレベルなんて上げる必要ありませんってことだ。

ただ低レベルプレイの面白さと言うのは作者側が想定していない
未知の領域を探検する面白さにあると個人的には考えているから、
最初から低レベルが想定されている低レベルはあまり面白くない。

RPGのタイムアタックが好きな人はレースゲームでも
タイムアタックが好きかと言ったらそんなことはないはず。

それと同様に低レベル好きも、低レベルが事前に想定されている
低レベルできますと言うゲームが好きかと言ったらそうでもない。


FF13の戦闘システムは操作技術に左右される場面が多いから、
戦略面(戦闘前までの状況)が全く同一な状況下であっても
戦術面(戦闘中の行動)だけで勝敗は大幅に変わってきます。

そう言う意味ではFF13は戦闘中の行動だけを競うような、
レースゲームのTA的な遊びもできないことはありません。

ただやっぱり私はそれに面白さを感じないなぁ。

操作を完璧にこなしているプレイは凄いとは思うものの、
自分で完璧な操作をしてみたいとはあまり思いません。



まあ私も一応Lv0&HPMAXでクリアはしておきました。

CP封印プレイやってる人なら余裕で勝てる相手のはず。
DEF受け一回ミスっても即死しないってだけでぬるすぎる。

これ以上高いスコアを狙うなら冒険する必要が出てくるから
面白くなりそうだけど、スコアタは低レベルとは無関係だし。

HP5000&ATBゲージ3粒&アイテム0

低レベル的にはこの程度まで弱体化して欲しかったな。


・DLC

女神ライトニングはクリスタリウム封印プレイでも取れるし
取ればかなりの戦力にはなるだろうけど、仮に戦力になっても
やっぱりクリスタリウム封印状態でクリアするのは無理かねえ。

と言うかイモータルを妹さんに教えてやってくださいよ。
イモータルさえあればラスボスも余裕で勝てそうだよw

今でもFF13-2クリスタリウム封印クリア達成者は
0人のままなんだろうか。ちょっと気になる。

DLC完全適用状態なら少なくともラストまで行くのは
非常に簡単になってるだろうから、挑戦者は増えてそうだ。

カジノコインがさくさく稼げるようになってるだけでも便利すぎるw
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Your Shape Fitness Evolved(1)

KinectPlayFitはフレンドに頼らず実績コンプする場合、
100000kcalと言うとんでもない量の運動が必要になります。

これは数百時間クラスの運動が必要だからかなりきつい。

ただ対応ゲームのYour Shape Fitness Evolved 2012には
200000kcal突破と言うさらにとんでもない実績があるから、
YourShape2012の実績コンプを目指している人であれば
KinectPlayFitの100000kcal実績は道中で解除できます。

逆に言うと、KinectPlayFitの100000kcal実績を狙う時は
YourShape2012でKcalを稼いでいけば無駄になりません。

と言うことで私は続いてYourShape2012をプレイします。

ただ私はシリーズもののゲームは、出来る限り
初代からプレイすると言う方針を持っているので。

先に無印のYourShapeからプレイしましょう。


・システム

楽しむ為に踊るか有酸素運動をするかの違いはあっても、
やってることは他のダンスゲームと大差はありません。

ゲームシステムはDance Centralが一番近いかな?

ダンセンのムーブが単調な面白みのない動きになって
その代わりにダンスの時間が増えたようなゲームです。

面白いかどうかはゲームの目的が違うからさておいて、
驚いたのはゲームシステムが非常に洗練されていること。

体のどの部分が判定基準になっているかを教えてくれるし、
成功の動きをした瞬間に○ランプがつく仕様も分かりやすい。

特にKinectが現在認識中の手と足の状態を画面に表示して
どの部位が○でどの部位が×だかを判定してくれる手法は、
他のダンスゲームでも取り入れて欲しい良い判定方法だ。

この表示だと自分は悪くなくてKinectが誤認識しているだけ
と言う状況が頻発していることに気付いてしまいますけどw

謎の×を喰らうよりはKinectが誤認識していますと
断言してくれた方が個人的にはまだ納得がいくな。


・身体測定

このゲームでは身長や体格は自動的に測定されます。

Kinectが勝手に肩幅や足の長さを分析し始めて
色々と驚いた方も多いんじゃないでしょうか。

ただまあ当たり前ですけど体重は計れません。
だから自分で数値を入力することになります。

実績コンプのことだけを考えるなら、言うまでもなく
体重は詐称してできる限り重くするのが望ましいです。

体重が重ければ重いほど消費Kcalは増えるから。

ただこれは正攻法とは言い難いグレーな手法だよな。
連射コントローラ有りか無しかと似たようなレベルか?

まあ私は体重詐称で実績コンプしたいと思います。

Kinectディズニーランドアドベンチャーズ(22)

実績コンプしたから最後にこのゲームの感想を書きます。

このゲームの感想はもうこの一言に尽きます。
良くも悪くもすごいボリューム。凄すぎる。

キャラゲーってボリューム不足になりがちだけど
このゲームは真逆でボリュームが非常に多いです。

普通にゲーム内の要素を一通りプレイし終えるだけで
100時間近くかかるってkinectゲーとしては異常な量。

kinectゲーでプレイ時間が100時間を越えるって、
要するに100時間立ってろと言うことに等しい。

このゲームの良し悪しはそれをどう捉えるかだろうね。

ディズニー好きにはお勧めできるゲームです。
それ以外の人には全くお勧めできません。

これが結論でいいんじゃないかな。


ゴールデンチケット チュートリアル終了 5P(★☆☆☆☆☆☆)
蒸気船ウィリー タスク1個終了 10P(★☆☆☆☆☆☆)
たん生日じゃない日おめでとう タスク21個終了 25P(★☆☆☆☆☆☆)
これでカンペキ 全アイテム入手 50P(★★☆☆☆☆☆)
むげんのかなたへ、さあ行くぞ! バズのクエスト全クリア 25P(★★★☆☆☆☆)
マウスケティア 選挙クエスト全クリア 30P(★★☆☆☆☆☆)
ヒップ・ヒップ・プーレイ! プーさんクエスト全クリア 25P(★★☆☆☆☆☆)
地球上で一番幸せな場所 全クエストクリア 50P(★★★★☆☆☆)

はじめましてのごあいさつ 全ジェスチャー使用 25P(★☆☆☆☆☆☆)
ぶとう会へ 全王女キャラとダンス 25P(★☆☆☆☆☆☆)
ホントはみんないい人 全悪者キャラとハグ 25P(★☆☆☆☆☆☆)
ファイブ・フォー・ファイブ ミッキー軍団全員とハイタッチ 25P(★☆☆☆☆☆☆)
ドレスアップ 他の服に着替える 10P(★☆☆☆☆☆☆)
お買い物上手 全ショップで買い物 15P(★☆☆☆☆☆☆)

サイン・オブ・ザ・タイムズ サイン帳1冊完成 10P(★☆☆☆☆☆☆)
アマチュア写真家 初写真撮影 10P(★☆☆☆☆☆☆)
本の虫 アルバム&サイン帳コンプ 30P(★★★★☆☆☆)
○○のたんけん家 ○○エリア50%到達 15P×8(★★☆☆☆☆☆)
魔法のアイテム系 各アイテム50%到達 15P×6(★★☆☆☆☆☆)
M-I-C-K-E-Y かくれミッキー発見 10P(★☆☆☆☆☆☆)
かくれミッキーさがし かくれミッキー50% 15P(★★☆☆☆☆☆)
かくれミッキーマスター かくれミッキーコンプ 30P(★★★☆☆☆☆)

大人のきぶん ゲーム無しアトラクション制覇 15P(★☆☆☆☆☆☆)
ミュージック・マエストロ 指揮者ゲーム全プレイ 15P(★★☆☆☆☆☆)
すばらしい! 花火★5 20P(★☆☆☆☆☆☆)
サウンドセーショナル! パレード★5 20P(★★☆☆☆☆☆)
おどりたい気分 ダンス系ゲーム3種をプレイ 20P(★☆☆☆☆☆☆)
かいぞくとしての人生 全剣術系ゲームをノーミス 20P(★★☆☆☆☆☆)
ディズニーランドアドベンチャー 3種のゲームで21個シークレット発見 20P(★★☆☆☆☆☆)
ディズニーランド・マウンテニア 山系ゲーム4種でゴールド達成 20P(★★☆☆☆☆☆)
ピクサーパーフェクト ピクサー2種でプラチナ達成 25P(★★★☆☆☆☆)
ひつような物 全アトラクションブロンズ達成 15P(★☆☆☆☆☆☆)
マインマインマイン 全アトラクションシルバー達成 25P(★★☆☆☆☆☆)
ひみつの黄金 全アトラクションゴールド達成 35P(★★★☆☆☆☆)
ポータルマスター 全アトラクションプラチナ達成 60P(★★★★☆☆☆)

すてきな友だち 二人でアトラクションプレイ 15P(★★☆☆☆☆☆)
ハイ、チーズ! 二人で写真を撮る 15P(★★☆☆☆☆☆)

全く方向性の違う三種類の★4難易度が合わさって、
実績コンプ難易度は★5くらいまで来てる気がするな。

とりあえず実績的には超地雷だから気を付けましょうw

まず前述したようにプレイ時間が非常に長くなるのが難点。
kinectゲーだからまとめてプレイしにくいのが困りものです。

もう一点、実績的には色々と探し物が多いゲームなのに
攻略情報が非常に少なく自力での探索が求められるのも厄介。

あちこちの英語サイトで情報を探し回る覚悟はしておいた方がいい。

最後に、そもそもゲームとしても結構難しいから大変だ。

作業プレイだけで実難易度は高くないと言う巷の感想は
おそらく実績コンプしてない人の感想じゃないかな?

ニモやカリブの海賊のノーミスが要求されるシークレットや
アストロブラスターの謎ロボットシークレットなんかは
それなりに練習が必要でゲームとしての難易度も高いです。

プレイ時間の長さと探索の面倒臭さとゲームの難易度の高さ。
実績厨の人はこの3点で苦しむことを覚悟しておきましょう。

Kinectディズニーランドアドベンチャーズ(21)

英国料理は味付けが全然無くて美味しくないって聞くけれど、
焼肉をタレなしで食ったり蕎麦をつゆなしで食ったりしてる
私みたいな人は意外と英国料理が合うんじゃなかろうか。

どうなんだろう。別に素材そのものは悪くないんだよな?

素材を単純に焼いたり煮たりしてそのまま出すだけ
的なノリなら個人的には理想に近い料理なんですけど。

まあそんなものをわざわざ外で喰う意味は無いけどな…。


・スプラッシュマウンテン

stage1はスクロールアクション。

2回分岐があって全ての道でノーミスが要求される
シークレット集めに非常に手間取るステージです。

最低速状態でもノーミスかつ★5は取れるものの
最低速でも結構早くてミスが出やすいから厄介だ。

序盤の棘パートはジャンプする時に横移動も必要です。
低い場所まで移動して飛ばないとミス出るから注意。

終盤のボートパートはキツネどんの弾が超絶厄介。

見てからの打ち返しがほぼ間に合わない速度なので、
飛んでくるタイミングを事前に覚えておきましょう。

中盤のハチの巣コントを何度見たことか…w


stage2もスクロールアクション。

こっちもstage1と同様にノーミスが条件なものの、
該当の物以外にはぶつかってもOKだから楽です。

特に左側ロックゲートの道中に何回もやってくる
棘の部分にはぶつかっても大丈夫なのが嬉しい。

面倒と言うか分かりにくいのは右側のワニ避け。

ここはカウントがバグか仕様か変な状態になってます。
カウントは無視してワニを避け続けて先に進みましょう。

ワニ地帯を壁にもぶつからずノーミスで抜けて
ロックゲート地帯に進めればその時隠し取れるはず。

ワニ地帯には手振りポイントもあるから注意。


・その他アトラクション

ピンの貰えないアトラクションに関しては
★5で埋めなくとも実績コンプは可能です。

ただ指揮者アトラクションは別の実績に絡んでるから、
一応一度はプレイしておかないと実績コンプできない。

・ニューオリンズのジャズバンド×2
・ホーンテッドマンション周辺の石像
・アドベンチャーランドのチキルーム

指揮者アトラクションはこの4ヶ所でOK。

ブラスターのSTGアトラクションは完全放置で大丈夫です。
まあクエストで1回蝙蝠を撃ち落とすことにはなるんだけど。

・トゥーンタウンのコースター
・ファンタジーランド空飛ぶダンボ
・ファンタジーランドコーヒーカップ
・ファンタジーランドメリーゴーラウンド
・トゥモローランドのアストロオービタ

この乗るだけアトラクションも実績絡みだから
一応一度乗るだけ乗っておく必要はあります。


・二人プレイ実績

このゲームの二人プレイ実績はそんなに面倒ではなく、
上着を振っての誤認識だけでも簡単に解除できます。

またアトラクションは二人で協力プレイできるから、
アトラクションの★5難易度は二人だと少し下がる。

とは言え★5が難しいアトラクションってそんなにない。
アトラクションで面倒なのは明らかにシークレット探しw

だから無理に二人プレイしても特に楽にはならないはず。

Kinectディズニーランドアドベンチャーズ(20)

カリフォルニアのは見たことないから断言はできないけど、
このゲームのアトラクションはある程度本物に忠実なのと
ほぼ原形を留めてない位アレンジされてるのと両極端です。

いくらなんでもスプラッシュマウンテンの滝から
生身で飛び降りるのは無茶があるだろうよw

個人的には本物をリスペクトしてるものの方が好みだなぁ。

ホーンテッドマンションとかスペースマウンテンstage1とかは
本物の面白さを残しつつ良い具合にゲーム化してる気がします。

ホーンテッドマンションの最後のお約束の台詞が
あんなに怖く聞こえる日が来るとは思いませんでした。


・アストロブラスター

stage1はスクロールアクション。

★5は簡単なもののシークレット難度がやばい。
条件が不明すぎて全アトラクション中最難かも。

2番目に出てくる巨大ロボット(分岐点直前の奴)
を見逃さずに破壊することが一応の条件らしいです。

英語でググってみるとそんな条件が出てくるものの、
実際問題として破壊しても出てこないから始末が悪い。

私は4回ほど破壊達成してもシークレット取れなくて
腕一本残しの時にシークレット取れたから本当に謎ですw

とりあえず『出現した瞬間に攻撃』が条件っぽいかな?
単純な破壊ではまずシークレット出ないのは確認済み。

ロボットが出る直前の雑魚敵×6を事前に倒しておかないと
出た瞬間にロボットに攻撃を仕掛けることはできないから、
まずこの雑魚×6を安定して倒す練習をしておきましょう。

後はロボットが出た瞬間にロボットに照準を合わせる。
ただ条件が不明すぎてこれで出るかどうかも分からんな…。

そもそも普通に撃破するだけでもかなり難しいから
条件を検証するのは無理ゲーに近い気がします。


stage2はシューティング。

ノーミスでも★5出ないくらい★5ノルマが厳しいです。
見逃しやすい敵も含めて撃てるものは全部撃つつもりで。

大砲とか妨害装置とかその辺も見逃さずに撃つこと。


stage3もシューティング。

ここもノーミスでも★5出ません。かなり厳しいノルマ。
と言うか撃てるものは全部撃たないと★5取れないんじゃ…。

ただ抜け道として、ボスが時折撃ってくる弾は
こちらの弾で撃ち消せる上に一定の点が入ります。

だからSTGよろしくボス戦をわざと長引かせて
その間弾を撃ち続ければスコアを稼ぐことができる。

ボスが攻撃を仕掛けてくるタイミングは決まっているから、
その時に相手の銃口に照準を合わせておけば攻撃は潰せます。


stage4はスクロールアクション。

ここは他のstageに比べたら圧倒的に楽です。
★5もシークレット埋めも簡単に終わるはず。


・ビックサンダーマウンテン

stage1はスクロールアクション。

ここはスピードアップでコインが手に入るものの、
最低速のまま進めても特に問題なく★5取れます。

このゲームの操作方法は多少特殊なので注意。

体の傾きがゲームに影響しない仕様になっていて、
横のものを取る時は腕の動きだけが判定されます。

だから左に寄る時に体と腕を両方左に寄せると
"体と腕の関係は変わってないから"左に行けません。

体は傾けず(むしろ反対側に傾けた方が良いかも)
腕だけを伸ばすのがこのゲームの正しい操作方法です。

これさえ理解してれば簡単にスイッチ押せるはず。

道中に手を振るとシークレット貰えるポイントがあります。

中盤の急落下する直前にいる山羊に手を振る…のではなく
その落下した後にいる牛(?)に手を振るとシークレット。

山羊も手を振るとコインだけは出てくるから引っかからないように。
山羊の所からシークレットが出るまで延々と手を振ってれば良し。


stage2もスクロールアクション。

ここは体の傾きで左右に移動できるものの、
スイッチ操作の仕様はstage1と同じです。

だから左端にあるスイッチを動かす時は
まず最初に体を左に傾けて左端に移動して、
その後体を垂直にして腕だけ伸ばすことになる。

この操作がかなり面倒でスイッチは見逃しやすく、
操作系統の関係でコインも回収しにくくなってて
★5ノルマが甘い割に★5は結構出しにくいです。


・プーさんの冒険

stage1はスクロールアクション。

移動速度が呑気な上に★5ノルマも低くて簡単です。
プーさんは全stage難易度が低いから初心者向け。


stage2もスクロールアクション。

これも最低速のままで★5取れる簡単なstage。
途中出てくるキャラに手を振ることだけ注意。


stage3は色々な物をキャッチするゲーム。

時折無茶な配置が来るもののノーミス条件はなく、
★5もシークレットもあっさり埋まるstageです。

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