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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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Live for you!プレイ日記(15)

結局土日だけで私1万点も伸ばしたのか。
目押しパワーは実に素晴らしい。

目押しって要は譜面を1個1個のノートに分割して
個々に目で押していくタイプの押し方だから。

仕方のないGOODと言うのはありえない。
GOODが出たんなら(そのノートに対しては)それは間違いなく失敗。

リズム押しだとどうしても、

BB・B・BB・BB・B・BB・

とかが来た時、まあ1個位GOOD出ても仕方ないかな
なんて考えてしまいますからね。

上の配置を見ただけで何の曲だか分かった人=やよいファン
上の配置を見ただけで吐き気をもよおした人=L4Uランカー



・単曲攻略~思い出をありがとう~

XとBの3連打。それがひたすら続きます。

XとB(ボタンの左と右)と言うのは、
アナコン音ゲー経験のある方ならご存知のとおり
何らかの対策を講じないと後々厄介になる配置です。

とは言えこの曲の3連打はかなりの低速なので。
IIDX等で16分乱打を親指で捌いてる人にとっては余裕かな。

XXX・X・・・

曲開始直後いきなりの3連打。

ここから最後まで3連打は延々と続くことになるので、
この時点でリズムを完璧に頭に刻み込みましょう。

広い世界で 一人~
Y・・Y・・A・YY・Y・・A・


突然のY登場、リズムパターン変更と
一気に崩れやすい箇所。

まあ冷静になればYYA YYAのリズムに
おまけでYがついてるだけだと認識できるはず。

思い出を ありがとう~
XXX・BBX・XX・B・・A・


サビでありこの曲の全て、
と呼んでも過言ではない頻出フレーズ。

XとBは毎回色々と配置を変えて登場してきます。

さて。ここまで散々3連打を押してきただけに、
このフレーズもやはり3連打に目が行きますが。

XXX│BBX│XXB│A

と小節ごとに分けてみますと、
3連打の次の小節も密度は変わっていない

と言うか配置はむしろ3連打の次の小節の方が難しい。

3連打に意識を集中するのではなく、
むしろ集中すべきは3連打の次の小節。

そう意識を切り替えてみましょう。

この気持ちを 今あえて~
XXX・・・・・・・・・・・・・
BBX・・・・・・・・・・・・・


スカスカの癖に密度が高いと言う
どう見ても嫌がらせ譜面。

ましてや終盤なので緊張も高まっているはず。

ここは多少のGOODは出ても仕方がない、
と楽な気持ちで挑みましょう。

いや実際はGOOD出しちゃ駄目なんだけどw

万が一GOODを出して緊張の糸が切れた時には、
余裕がないと一気に崩れる箇所なのでね。




3連さえ安定すればperfect90%は余裕。

なのに、perfect90%程度で普通に
ランキング上位狙えたりします。

上位を狙うなら穴場かもしれませんね。

やっぱり不人気(ry


・ありがとう…かなランキング

思い出をありがとうが不憫に思えてきたので、
10キャラ全員の「ありがとう…かな」を聞いてみることにしました。

明らかに狙ってる春香とか、棒読みと見せかけて
の律子もなかなか良いものでしたが。

そ、そんな呑気に話してたら間奏終わっちゃうよ!
と別の意味でドキドキするあずささんに一票を入れたい。

台詞部分に関してだけは、その曲のキャラより
持ち曲でないキャラの方が輝いてる気がする。
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