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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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REFLEC BEAT(22)

稼動から一ヶ月後の水曜だし何か動きあるかな?

「GIRL NEXT DOOR」よりコメントをいただきました。


斜め上すぎてワラタ。

公式PCサイトは稼動からほぼ放置状態になってるけど
もう少しなにか更新したりはしないのかな…。

携帯だけでなく、PCからもランキング見れると嬉しいです。
稼動直後から全く変わらない選曲ランキングは要らないからw

11/18から12/5まで1位~10位に変動が無いって
むしろ本当に集計してるのかを疑いたくなるレベル。


・Lv195%埋め

ポイントランキングは上位三名が別の世界に行ってますねw

まあ私は一桁順位の内はランキングを気にせずに
適当に好きなことやってようと思います。

AAA埋めとフルコン埋めはそろそろ煮詰まってきたので、
今日からはLv1から順番に95%埋めをやってみます。

とりあえず今日1日でLv1は全部95%超出して終了。

Lv1は譜面が楽な上にノリやすい曲が多いから、
どの曲も1回か2回のプレイで普通に95%出せますね。

ただしまた君に恋してるは除くw

また君緑は全一でさえ96.2%だからな…。
95%越えはそれなりの粘着が必要かもしれません。

なんでまた君緑全一の%が分かるかと言うと、
今日現在のまた君緑全一は私だからです。(微妙な自慢すんな)


しかしLv1で一番粘着すべき曲はReady to be a lady緑。

この曲のランキングを見てみると、
粘着の必要性がよく分かるかと思います。

Ready to be a lady緑ランキング(12/8現在)

270点台 6人
260点台 2人
259点 8人
258点 15人


さらに言うと262点~269点の人は一人もいません。

グレ1個減らすごとに+1点なのに、
なんで260点台だけ誰も出してないのか。

まあこれは実際にスコアタしてみれば分かるはず。

Ready to be a lady緑はグレ5以内(≒261点)の時のみ
最後の金ノートで3発目のJRが撃てると言うことです。

GREATよりはJUSTの方がわずかにJRゲージの溜まりは早い。

最後の金ノートまでにグレ5(グレ6でも行けるかも?)以内だと
3発目のJRを撃てるだけのゲージがギリギリ溜まるわけだ。

だから260点台に乗った人は、それと同時にJRを撃てるから
一気に+10点されて270点台に進むことができるわけです。

もちろんその最後の一発でJRミスったら260点台になるけど…。

つまりReady to be a lady緑はグレ5まで詰めると
ボーナスで+10点分スコアが稼げるわけです。

+10点は必死になるほど大きい点数ではないにしろ、
全く無視して良いほど小さい点数でないのも確か。

真剣にスコアを詰めるならこう言う+10をしっかり取りましょう。


・JRの撃ち所

上でスコアタ的JRの話をしたから対戦的JRの話もしとくか。

私がJRを撃たれると困る順番を書いてみます。
対戦の時の参考にでもしてください。(?)

同時>チェイン>>>通常>>>ロング>▽

同時がJRに化けると、同時の光が見えなくなるから困る。
特に同時と単発が密集してる所で来られると処理が難しいですね。

チェインはJRによって角度が滅茶苦茶になるのが困る。
変な角度だと入りのJRは取れてもその後がぐだぐだになります。

JRを狙うなら同時がチェインが一番かな。

通常ノートはJRに化けてもほぼ空気。連発されると痛いけど。

ロングは元の落下速度が遅いから全くJRの意味がありません。
▽に至ってはさらに落下速度が遅いからむしろJRの方が叩きやすいw

冗談ではなく、▽がJRに化けてくれたおかげで
初めて▽のリズムに気付けた経験が何回かあります。

ロングや▽は初心者の頃だと反応するのが難しいから
落下速度を遅くしてるんだろうしだからこそJRが効果的だけど、
慣れてくるとむしろJRの速度で落ちてきてくれた方が楽です。

ハイスピードかけてくれるんだから見やすくなってある意味当然。
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