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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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Pac-Man C.E.

久しぶりにLA見てみたら。
結構面白そうなソフトが増えてますね。

そろそろZumaにも飽きてきましたので。
(まだ諦めたわけではないですよ)

2chスレで結構人気の高かった、
Pac-Man C.E.を落としてみることにしました。

200,000点 200,000点達成 10P(★☆☆☆☆)
400,000点 400,000点達成 30P(★☆☆☆☆)
火花 火花を1秒間出し続ける 5P(★☆☆☆☆)
8匹連続 ゴーストを8匹連続で食べる 5P(★☆☆☆☆)
チャンピオンシップモードフィニッシュ! チャンピオンシップモードクリア 20P(★☆☆☆☆)
チャレンジモード1フィニッシュ! チャレンジモード1クリア 20P(★☆☆☆☆)
チャレンジモード2フィニッシュ! チャレンジモード2クリア 20P(★☆☆☆☆)
エクストラ1フィニッシュ! エクストラモード1クリア 20P(★☆☆☆☆)
エクストラ2フィニッシュ! エクストラモード2クリア 20P(★☆☆☆☆)
エクストラ3フィニッシュ! エクストラモード3クリア 20P(★☆☆☆☆)
キー キーを食べる 10P(★☆☆☆☆)
クラウン クラウンを食べる 20P(★☆☆☆☆)


実績は全部★1で問題ないです。

と言うか実績を解除しようと考えずとも、
用意されたステージを一通り遊び終えるまでには
全ての実績が普通に解除されていると思います。

スコアノルマやら特殊プレイやら
実績内容は一見大変そうにも見えますが。

条件があまりにも軽すぎるので。頑張らずとも取れる。

しかしこれは本当に面白い。
実績全解除後も6時間近く遊んでしまったw

ミニゲームとしては珠玉の出来だと思います。

1本のソフトとして考えるとまた微妙ですが。
まあ800Gなら買っても値段分は楽しめるんじゃないかな。
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逆さだよぉ…

撫子Nに粘着すると島唄Nが下手になる法則。

中盤のリズム地帯に入ると、
撫子のトラウマが蘇る(;´∀`)


・クラシック9N

なんとなく4連奏してみました。
なんとなくですよなんとなく。



だめだこりゃ(;´∀`)

今までの自己ベストさえ越えてませんからね。
今作で前作のスコアを越えられない=酷いスコアです。

武器曲にするなら97.5k、いや98kは出したい所。

武器にしないのなら、95k安定してれば
まあ大怪我はしないんじゃないかな。

95k出ない人は良いカモにされると思います。

甘判定だと高速発狂地帯がある程度安定してしまうので。
前作よりはスコアのブレが少なくなりますね。


…といつものように、今作判定での
スコアの相場を語ってみましたが。

今回のIRって変なBPMの曲がないですから。

低速・高速・ソフランで、
他のプレイヤーがどの程度のスコアを出すのか。

これはまだ未知数。

だからこそ、今作NET対戦の初期は
低速高速ソフランNが猛威を振るうと思うんです。


・上下さかさま

オジャマIRに向けて。
何かお邪魔の練習でもしようかな、と。

得意なオジャマを伸ばすよりも、
苦手なオジャマを克服したいな。ある程度。

で、上下さかさまをやってみることにしました。


私の上下さかさまの実力はどの程度か。
まずは1クレプレイしてみました。

・タナバタEX どうにかクリア

・超中華EX BAD119


OTL

よし。…頑張ろう。

トラスティベル ショパンの夢(16)

第3章はポルカもショパンもいないので、
あまり特筆すべき点は見つかりません。

一応張ってあるいくつかの伏線も、
最後にクラベスが一人コントでw全部消化しちゃいますからね。

川に入ることを嫌うクラベスのイベントで、
真っ先に入ったビオラ。

と言うのもこの後のストーリーを考えると、
結構面白いですね。

いきなり何だよ、と思ってたけど。
ビオラ→ジルバの伏線は想像以上に多いな。


・第4章

一方バロック船に助けられたポルカ一同。

1周目は気付きませんでしたけど、
4章開始直後に寝ているサルサに延々と話しかけると楽しいですね。

おっきいから無理だとか、
中はあったかいだとか。

やっぱりサルサもえっちじゃないですか。


・バロック船

甲板で語り合う、ポルカとショパン。

あ、ここだ。このシーンが答えだ。
国語のテストを解いている時のような感覚になりました。

私が"謎"と評していたもののいくつかは、
このシーンが答えになっていますね。


妹の死。なぜ14歳の少女が死ななくてはならないのか。

憤るショパン。(このゲームの)ショパンはきっと、
妹の死もまだ受け入れていなかったんでしょう。

それに対して、ポルカはこう答えます。

エミリアさんは生きています。

ショパンさんの心の中に。
ショパンさんの作った旋律の中に。

その曲を聞いた、世界中の人々の心の中に。

これがゲームの主題、死生観に対する、
このゲームの答えですね。

ここでショパンは自分の死を受け入れ。
最後に夢の世界のために、鏡天花と言う曲を作ったと。


まあ1周目の感想でも言いましたが。
ショパンの物語、は読み取るの結構簡単なんですよ。

問題はポルカの方です。

ショパンが去った後のポルカの独白。
これもまた、多分謎の答えになっていると思うんですが。

この世界がショパンの夢の世界、それは素敵なこと
なぜなら、ショパンさんを信じることが未来を信じることになるから


(;´∀`)…?

ともかく、ここでポルカが未来を信じたことで、
最終的にポルカは鏡天花になったんですよね。

ショパン。この世界が彼の見ている夢ならば。

ショパンを信じれば。ショパンの作り出した夢の世界を信じれば。
未来も信じられる。そう言うことですか…ね。

トラスティベル ショパンの夢(15)

トラスティベル日記はカテゴリ分けることにしました。
実績カテゴリに入れるには少し突っ込みすぎた内容なので。

そして潰されるIIDXカテゴリ(;´∀`)
ポップンと両立できない以上、IIDXはもうプレイしませんから。


・フェルマータ砦

10分で抜けられてワラタ。
こう言うのは道さえ覚えてれば楽勝ですね。

面倒臭いのでザコ敵は全逃げ、
宝箱はスコアピース&アクセサリのみ回収でプレイしてます。

2周目でこれやるとボスが強いw
と言うかそれ以前にザコ戦でさえ白熱します。

ショパン「アンダンティーノ?」

砦でのショパンの会話。
この時点でショパンはまだアンダンティーノを知らない。

一度でもループを体験してれば、
アンダンティーノの名前位どこかで耳にするはず。

やはりショパンは今回は初めての旅、だと。


・フォルテ城

やっぱりサルサの頭についてるあれは
たんざくにしか見えない…。

間違いなく性感帯でしょうしね。
だから帽子で隠すんですよ、きっと。

そ、そこを触られると…
ダントツ変な気持ちになるだべ…


サルサのエロコメントはどこで発表すればよいですか?


・フェルマータ砦

で、また砦に戻ってきます。
ここではショパンの独白があるんですよね。

うだうだと語ってますが。

要はこの世界が夢かどうか分からない。
夢かどうか分からない人間が、現実かどうか分かるのか?

そう言った内容です。

で、夢であろうと現実であろうと。
ともかく先に進むことが重要なのだ、と。

夢であろうと現実であろうとどちらでも良い。

と言うのはそのまま、プレイヤーに向けたメッセージなのでは?
と、私は受け取りました。

ショパン「きっと私は試されているのだ。
     この旅で、何に気付くか」


この旅は、ショパンが死を受け入れる為の旅です。
現実世界の医者もそんなことを語っていました。

ショパンが最後どうなるか、がこの物語の主題であり。

ポルカ世界が夢なのか現実なのか。
そこは深く追求する所ではない、ということでしょうか。


・ジルバとビオラ

砦の入り口で、ファルセットが
砦の作られた本当の理由、を語ります。

可哀想、と感想を漏らしたビオラ。
そのビオラの心境を代弁するジルバ。

一応こんな所でもフラグ立ってたんですね。

トラスティベル ショパンの夢(14)

1周目エンディング内容を前提とした
ストーリーの考察ですので。

第1章だろうが最終章まで含めたネタバレしてます。
と、もう一度書いておこう。


・旅立ち

旅立ちを決意した、ポルカの台詞を
改めて読んでみたいと思います。

ポルカ「ショパンさんのおかげで、決めたの」

思い返しながら書いてるので、
実際の台詞とは少々違う気もしますが。

旅立ちを決意したのは、ショパンと出会ったからだと。
そう、ポルカは一人つぶやきました。

しかし。ショパンがいないループ世界でも、
ポルカは毎回旅立っているはずです。

どう言うことだろうか?

ポルカ「先に私が人を信じる」
    「そうすれば、鏡天花になれると思うから」


エアーキッスが届くことを信じたからw
エンディングで鏡天花になったわけですね。

ちゃかして書きましたが大事な場面です。

この一連の思考はショパンに会ったから、
とポルカは自分で独白してます。

ショパンと言うイレギュラーな存在が登場したことで、
ポルカの思考が変わり、それが色々な変化を生み出し、
最後にポルカが救われた。

こう考えると非常にすっきりまとまるんですが。

一番の問題は。

ショパンに会わないループ世界でも、
ポルカは普通に旅立ってるんですよね。

ポルカは毎回おみくじを引いてるみたいですから。

あそこ、バロックからフォルテを
目指さない限りは絶対に通らない場所ですよね。

あのおみくじを引いている以上。
おおまかな話の流れは、毎回同じと考えざるを得ない…。


・アゴゴの森

旅立つアレグレットとビート。
とポルカとショパン。

この辺からわらしべイベント進めたり、
スコアピース集めたりと忙しくなってきますね。

まあ攻略サイトが既にかなりまとまっているので。
そこを参考に進めたいと思います。

森を順調に進むと。
雨が降ってきてフーガさんに襲われます。

次出てきた時は雑魚扱いであっさり死ぬ、
と知っているとこのシーンも爆笑ものですねw


・雷

フーガに倒された後、舞台は一度現実に戻ります。

外の雷も収まったみたいね。
先程のショパンの痙攣はなんだったのか。

と、ショパンを見ながら話す医者と女性。

ショパンの痙攣はフーガにやられたからでしょうね。
現実で雷が鳴ってたから、夢の世界でも雨+雷が来たと。

普通の会話に見えますが、非常に重要です。


当たり前ですが、現実世界はループしてません。
つまり、夢の世界で雷が鳴ったのは今回が初めてなのではないか。

雷はともかく、雨が降ってないとすると。

夢のループ世界では、本来フーガの辻斬りは
存在しなかったのではないか。

ショパンが介入し、雨が降ったことで。
始めてフーガに襲われた。

VSフーガって、かなり重要なイベントです。

ここでポルカが倒れなければ
当然アゴゴの村に運び込まれることもなく。

ポルカとアレグレットが出会うこともなかった。

ショパン、と言う細かな異分子が混入したことで、
ループ世界は確実に違う未来を歩んでいる。

と、こう考えるとすっきりまとまるんですが。
これにも非常に問題点があるんですよね…。

ループ世界で、アレグレットはポルカの飛び降りを見ている。
だからこそ、5章でフラッシュバックがあったわけです。

となるとやはり。アレグレとポルカは
どこかで知り合う必要がある。

前回のループ世界はどんな段階を経て、
崖落ちポルカと言う結末に終わったのか。

それもまた、大きな謎です。

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