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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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Live for you!プレイ日記(17)

L4Uカタログ第2号を開いたら

ダークオプション(背景が黒になるぞ)500P
ランダムオプション(譜面の色が変わるぞ)1000P
HiSpeed×2(譜面速度が2倍になるぞ)2000P


とかなってる悪夢を見た。

けどまあこんなもの販売されても、買うのは
上位ランカーだけだろうから売れないか。

まあ、撮影モードは全くプレイしてないので
衣装を着せ替えて楽しむこともないのに、

DLC衣装は既に全部購入済である
私のような信者も存在しますけど。


・新曲の話

とは言え新曲配信は確定事項なんだよね。
DLC曲はランキングにどう絡んでくるのか。

・曲別ランキング追加&総合ランキングは17曲の合計点
・曲別ランキング追加&総合ランキングは16曲のまま
・ランキングには全く反映されない


考えられるのはこの3つだと思うんですけど。

仮にDLC曲が総合ランキングに反映されてしまうと、
DLCを買わないと総合ランキング争いに参加できない
と言う非常に困った事態になってしまいます。

まあそうなったとしても、L4Uランカーなら
全員DLC曲購入してくるとは思いますが。

2桁3桁順位で争っている人の中には、
DLC買ってまでランキング争いする気がない
人もそれなりには存在してるはず。

そう言う人たちが総合ランキング争いを止めると、
ランキング全体の参加人数が激減してしまいます。

これは非常に大問題。

ランキングが過疎になると、上位陣のスコアも
自然と伸び悩むようになるからね。

と言うことでDLC曲を総合ランキングに
反映させるのは問題外です。

かと言って、DLC曲を全くランキングに
反映させないのもこれまた問題。

ランキングと無関係な曲が1曲だけ入ってる。
それはその曲があまりにも不憫すぎるだろう…。

なので、折衷案としては
・曲別ランキング追加&総合ランキングは16曲のまま
これを選ぶしかないんでしょうが。

これはこれでややこしいよね。

まだ先の話ではあるんですが、とは言え
もう数週間後には間違いなく起きることなので。

どう言う対応になるのか興味津々です。


・単曲攻略~first stage~

中難易度曲の中では一番簡単な曲です。(?)

低ノート曲は癖の強い譜面が多いので、
この譜面が一番per率が高いなんて人もいるかな。

あなたは いつでも~
B・B・AAA・B・B・AA→・


お馴染みの3連打から始まるので、
ああこれも3連打曲なんだと理解しがちですが。

次に来るのは2+1連打であり。

ここから曲の最後まで出てくる3連打は
ほぼ全てが2+1連打です。

ので、この曲は2+1連打曲。と覚えましょう。

3連打と2+1連打って何が違うの?
と疑問に思う方の為に一応説明を加えておきます。

2+1連打は連打の最中に指を別のボタンに動かします。

指を動かす時間を考慮に入れるため、
2+1連打の場合ボタンから指を離す間隔は一定ではない

もしお化粧して お洒落して~
B・A・BBA・B・A・XXA・X・A・XXA・B・B・Y・・・


2+1連打交じりの高密度地帯。
休みがないのでリズムが崩れると一気に終わります。

それに加えて厄介なのは、

BABBA│BABBA│XAXXA│BBY

こう言う配置なら分かりやすいのに

BABBA│BAXXA│XAXXA│BBY

何故かこうなっている。

切り替え箇所に注意を払いましょう。
一旦崩れたら終わりなので。

Love me Love me~
B・B・A・・・B・X・A・・・


4分刻みかつ休符あり。

非常に余裕を持って押せる箇所なんですが、
それが逆に危うい。気を抜かないように。

私はむしろ上の2+1連打ラッシュより
こっちの方がGOODまつりになる確率多いです。

→・→・→→→・

そしていきなりこんなのが来たりするので注意。

It's my first stage~
B・A・B・A・X・A・X・A


休符なしの4分刻み。

全くおまけのない純粋な4分刻みなので、
楽でもありますが崩れた時の立て直しが難しい。

A・BBY・・・A・BAY・・・
A・XAY・・・A・XBY・・・


初見の頃は苦しめられた人も多いはず。

確かにフルコンを目指している段階では、
この曲一番の難所は間違いなくここなんですが。

配置さえ分かっていれば、ここは
単なる休符ありの1+1+1連打なので。

他の場所よりはむしろ余裕を持って凌げるはず。

ただ、フルコンの時は余裕を持てる場所だった
最初のA・BBYの方がGOODは出やすいので。

そっちに意識を集中するとよし。

く だ さ い
X・B・A・Y・


余談ですが、私ここの譜面配置が大好きですw




これは良スコア。かつ全一取れた。

と、手放しで喜んでも良さそうなんですが。
個人的にはかなり落ち込んでたりします。

だってさ。
このプレイ、序盤が本当に完璧にはまって。

100コンボ越えた時点でGOODは1個だけ
しか出てなかったんですよ。

その後が…もうね…OTL

雪歩…ついでに俺が入る穴も掘ってくれないか…。
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Live for you!プレイ日記(16)



私も3番手で46万の世界に突入。

おかしいな、昨日の時点で1位460600点だったから
今日一気に私が抜きさる予定だったんだけどw

何の根拠もない、予想とも呼べない内容ですが。

私の今までの音ゲーIR経験から想像すると、
総合47万までは普通に全員伸びていくと思われます。

47万からじゃないかな。
人間を捨てないと先に進めなくなるのはw


私はまあ、最終的に自分の好きな曲でだけ
1位取れてればそれで満足なので。

上位集団から陥落しなければそれでいいかな。

実力に相当な開きがなければ、単曲粘着で
1曲だけ1位取るのはそこまで難しくない。

とは言え、現時点で曲別1位取れてるのが



スーパーモグー!\(´・ω・`)/だけと言うのは流石に酷いなw


・プレイ環境の話

現時点での私のプレイ環境を書いてみます。
何かしらの参考になれば。

ゲーム外の環境
・CRT+画面は4:3表示+有線コントローラ
・それ以外の特殊なセッティングはなし


ブラウン管TVは、CS音ゲーマーには必須装備。
有線コンは、360ユーザーには必須装備。

と言うことで特に準備をすることもなく、
L4U理想の環境は最初から整ってました。

TVはともかく、有線コンは360をある程度
プレイするつもりなら買っておくべきだと思うんだ。

ワイヤレスコントローラは、

咄嗟の操作が要求されるゲーム→ラグが気になる
咄嗟の操作が要求されないゲーム→放置してると電源が切れる


と、どんなゲームに対しても役に立たない
素晴らしいコントローラですのでw

L4Uの説明書等のプレイ画面を見る限り、
画面が4:3でもワイドでもプレイ感覚の違いはなさそう。

と言うことでこれはどっちでも良いかな。

無理やり表示画面を引き伸ばして擬似的にHSと同等の効果を得る、
なんて変なこともできそうですが。

これをやるとアイドルの皆さんも横に引き伸ばされるので
L4Uでそう言うことをするのは止めましょうねw

それ以外の特殊なセッティングはなし
と言うのは、何が言いたいのかと言うと。

画面の右端に紙を貼ったりはしていません。
と言うことです。

そもそも私IIDXでさえSud+いらない派ですからね。
完全目押しプレイヤーにSudはいらないんだって。

ただ、このゲームでSud+は相当有用であろうとは思われます。

スコア伸び悩んでる人は使ってみる価値ありそう。
まあ私には必要のないものだけれど。


ゲーム内の環境
・BGM・SE・ボイス音量は初期設定
・ユニット人数・参加メンバー・衣装・ステージに関しては考慮しない(好みで)
・カメラ演出は最初から最後までlong固定


BGM・SE・ボイス音量をあえて変える必要はないと思います。

ただ、一度はSEを思いっきり上げてみて
どんなリズムを刻んでいるか聞いてみるのも一興。

ユニットはトリオにするとフラッシュに回転が加わりますし、
黄色や赤の衣装を着せるとノートの視認性が落ちる。

例えば伊織がアップになったりすると、
50コンボでもないのにフラッシュがうわ伊織何をすr

…スコアタのことだけを考えるなら、
地味なキャラ一人に地味な服を着せて歌わせる
のが一番プレイしやすい環境ではあるんですが。

L4Uでそれをやるのはゲーム性の否定。

と言うか地味なキャラって誰になるんだろう。

とりあえず
伊織→50コンボでもないのにフラッシュ攻撃。
美希→黄色。実に黄色。後ろとか向かれると最悪。
あずさ→判定ライン見てると背景が揺れる揺れる。

この3人は間違いなく却下w

話が脱線しました。

ともかく私はユニットその他の設定は
完全に自分の趣味だけで選びます。

ステージは、別にどこでも大差はなさそう。
背景は結構変わるけど、レーン上はどれも似た感じだからね。

最後にカメラ演出。

これだけは、perfect90%以降を狙うなら
いじっておいた方が良いと思います。

別に全部long固定にしろ、と言うわけではなく。
カメラの動きを常に固定することが必要。

だからmid固定でもup固定でもいいです。

むしろスモーク攻撃やらライト攻撃を
避けられるmid固定の方が良いかもしれません。

フラッシュ時のupの違和感を無くす為に、
あえてup固定にするのも面白い。

まあどれでも良いんですけど、autoにはしないこと。

カメラが意図しない動きをすると、
どうしても意識をそちらに取られるので。

カメラ設定しても歌以外の箇所は勝手にカメラ動くので、
カメラ切り替え耐性もある程度はつける必要あるんですけどね。

以上プレイ環境についてあれこれ語ってみました。

色々工夫して最適なプレイ環境を整えるのは、
CS音ゲー独自の楽しみでもありますので。

自分に合った音ゲー環境を頑張って探しましょう。

なんだこのまとめ方。


・単曲攻略~魔法をかけて~

L4Uでは中ほどの難易度。表拍裏拍入り混じり、
2連3連も適度に配置されている。

L4Uの総合力が問われる譜面ですね。
目押しでもリズム押しでも苦戦する曲になるでしょう。

X・X・X・→・X・X・X・→・

前奏部分。普通の8分刻みですけど、
矢印頻出が結構厄介ですね。

矢印を確実に拾っていきたいですが、
矢印に集中しすぎると

X・X・X・→・XX・X・XX・

といきなりX2連ラッシュが来るので注意。

歌に入ってからは、歌に合わせたような
合ってないような微妙な配置の譜面が延々と続きます。

ここは譜面攻略するよりもノリで押すのが○。

よく譜面を読むと拍の入れ替わりが嫌らしいですが、
曲に乗ってれば別に違和感を感じない譜面なので。

恋を夢見る お姫様は~
B・B・B・BAB・B・B・BAB


魔法をかけて一番の難所。

L4Uは3連打の曲が多いので、
このフレーズも3連打に目がいきますが。

B・B・B・BA│B・B・B・BA│B

区切りはこうなんですよね。

3連を意識しすぎるあまり、
3連の最後=次の4分の始まり
と言うことを忘れると。

次の4分刻みが最初からズレて、
非常に泣きたくなる事態が発生します。

ここはBを4分で延々と刻み、その合間に
時折Aが挟まると考えた方が安定する。

そして上記フレーズを更に難所たらしめる理由は、

いつか 素敵な王子様に~
B・Y・Y・・BY・・・X・B


その直後急にYの変則地帯に突入することです。

上の最初の拍のB=4分刻み最後のBであり、
かつAを裏拍で叩いた直後のBです。

突然のY登場、かつ譜面がスカスカになり
むしろこっちで崩れる人も多いはず。

しかしここは、良く譜面を見てみると分かるとおり。
Yになっても4分のリズムは変わっていないので。

結局は常に4分のリズムを崩さないこと。
それが攻略の鍵ですね。

中盤のBYで4分のリズムが崩れた後は、
次のXからまた4分のリズムを刻みます。

このフレーズ最後のBから、
またBの4分刻み地帯に突入しますので。

上記発狂地帯は間奏を挟んで、
2回繰り返すことになりますが。

B・BAB・・・B・BAB・・・

その間奏にこう言う箇所があるのも実に嫌らしいです。

これは別に4分で刻む必要もなく、
3連打として普通に処理できる譜面なので。

ここでまで4分刻みを意識する必要はない。

同じBABの配置であっても、サビと間奏では
全く別のプレイ意識を持つべきなんですね。

サビはAで多少のGOODが出ても4分刻みを崩さない
間奏は4分刻みは無視してAをきちんと拾う


この意識の転換が上手くできれば90%も夢ではない。




久しぶりに大満足のスコアが出ました。

から全一取れたかと思ったのに、
ランキング見てみたら全然届いてなくてワラタ。

なんだ1位のあのスコアはw

Live for you!プレイ日記(15)

結局土日だけで私1万点も伸ばしたのか。
目押しパワーは実に素晴らしい。

目押しって要は譜面を1個1個のノートに分割して
個々に目で押していくタイプの押し方だから。

仕方のないGOODと言うのはありえない。
GOODが出たんなら(そのノートに対しては)それは間違いなく失敗。

リズム押しだとどうしても、

BB・B・BB・BB・B・BB・

とかが来た時、まあ1個位GOOD出ても仕方ないかな
なんて考えてしまいますからね。

上の配置を見ただけで何の曲だか分かった人=やよいファン
上の配置を見ただけで吐き気をもよおした人=L4Uランカー



・単曲攻略~思い出をありがとう~

XとBの3連打。それがひたすら続きます。

XとB(ボタンの左と右)と言うのは、
アナコン音ゲー経験のある方ならご存知のとおり
何らかの対策を講じないと後々厄介になる配置です。

とは言えこの曲の3連打はかなりの低速なので。
IIDX等で16分乱打を親指で捌いてる人にとっては余裕かな。

XXX・X・・・

曲開始直後いきなりの3連打。

ここから最後まで3連打は延々と続くことになるので、
この時点でリズムを完璧に頭に刻み込みましょう。

広い世界で 一人~
Y・・Y・・A・YY・Y・・A・


突然のY登場、リズムパターン変更と
一気に崩れやすい箇所。

まあ冷静になればYYA YYAのリズムに
おまけでYがついてるだけだと認識できるはず。

思い出を ありがとう~
XXX・BBX・XX・B・・A・


サビでありこの曲の全て、
と呼んでも過言ではない頻出フレーズ。

XとBは毎回色々と配置を変えて登場してきます。

さて。ここまで散々3連打を押してきただけに、
このフレーズもやはり3連打に目が行きますが。

XXX│BBX│XXB│A

と小節ごとに分けてみますと、
3連打の次の小節も密度は変わっていない

と言うか配置はむしろ3連打の次の小節の方が難しい。

3連打に意識を集中するのではなく、
むしろ集中すべきは3連打の次の小節。

そう意識を切り替えてみましょう。

この気持ちを 今あえて~
XXX・・・・・・・・・・・・・
BBX・・・・・・・・・・・・・


スカスカの癖に密度が高いと言う
どう見ても嫌がらせ譜面。

ましてや終盤なので緊張も高まっているはず。

ここは多少のGOODは出ても仕方がない、
と楽な気持ちで挑みましょう。

いや実際はGOOD出しちゃ駄目なんだけどw

万が一GOODを出して緊張の糸が切れた時には、
余裕がないと一気に崩れる箇所なのでね。




3連さえ安定すればperfect90%は余裕。

なのに、perfect90%程度で普通に
ランキング上位狙えたりします。

上位を狙うなら穴場かもしれませんね。

やっぱり不人気(ry


・ありがとう…かなランキング

思い出をありがとうが不憫に思えてきたので、
10キャラ全員の「ありがとう…かな」を聞いてみることにしました。

明らかに狙ってる春香とか、棒読みと見せかけて
の律子もなかなか良いものでしたが。

そ、そんな呑気に話してたら間奏終わっちゃうよ!
と別の意味でドキドキするあずささんに一票を入れたい。

台詞部分に関してだけは、その曲のキャラより
持ち曲でないキャラの方が輝いてる気がする。

Live for you!プレイ日記(14)

先週の土日はランキング上位のスコアが
全員一気に伸びてたので。

今週もそうなのかなぁとドキドキしてたんですが。

現時点では全員そこまでスコア伸びてないですね。
一安心しました( ´∀`)

これ以上上位のスコアが伸びたら
本気でもうついていけそうにないからな…。


・ランキング登録ユニットの話

オンにしてるとフレンド申請の依頼とかの
ポコンが非常にうざったらしいので。

普段からオフラインにしてる私の他にも、
L4Uスコアタだけはオフでプレイしている人も多いはず。

オフラインでもセーブしてあれば、
確実にスコアは反映されますからね。

で、オフでやってると少し疑問が沸きます。

・オフラインで"A"と言うユニットがハイスコア更新
・オンラインで"B"と言うユニットがビデオ録画してスコア登録
・オンラインで"C"と言うユニットがネタビデオ録画してリプレイ上書き


この場合、その曲のランキングに
名前が乗るのはAなのかBなのかCなのか?

私はBだとずっと思ってたんですけど。

改めて実験してみたら、実はでした。

要はハイスコアと同時に、画面上では確認できないけど
ハイスコアを出した時のユニット名
も同時に記録されていて。

後ほどどんな状況で登録したとしても、
ハイスコアを出した時のユニット名がランキングに登録される。

逆に言うと、ハイスコアを出した時以外の
ユニット名でハイスコアを登録する事はできないんですね。

つまりランキングにトリオで登録してる人は、
全員回転フラッシュに耐えてwハイスコアを登録していると言うことです。


・単曲攻略~太陽のジェラシー~

そろそろ単曲攻略でも始めましょうか。

ノーノーやperfect90%より上の世界に行くには、
自力だけではなくその譜面の攻略も重要になるはずです。

と言うことでまずは太陽のジェラシーから。

この曲は全般的に、8分2連打を中心とした構成になっています。
これでポロポロGOODを出すようだと、90%越えはまず不可能。

目押しでも十分押し切れる範囲なので、どちらかと言えば
目押し有利曲かな。リズム押しでもどうにかなるけど。

今 ダイビング~
X・X・・XB・X・X・・XB


前奏の難所。

まあボタンは変わるけど2連打は2連打なので、
焦らずに2連打のタイミングでXBと押せばよし。

まるで 太陽が~
・・B・・YY・・・B・・YY


1拍目からノートが消えるのも厄介ですが、
ライトがオレンジになると同時に黄色のYが初登場するので。

今までとプレイ感覚が変わって崩れやすいポイント。

言葉 聞いてみたい~
B・・B・・B・B・・B・・AA


急にリズムパターンが変わる難所。

今までずっと2連に集中してきたので、
思わず2連に目が行きますが。

リズム的にはBBB BBA Aと分けた方が
音を取りやすいのではないかと思います。

と言うかここは目押しできるなら完全目押しをお勧め。

キュンと キュンと~
・・←←・・→→


むしろこちらの胃がキュンとなります。

十字キーで押すにしろLRで押すにしろ、
ボタンを押すのとは大分感覚が違うので。

矢印が出てくる、それ自体が難所ですね。

追いかけて 逃げるふりをして~
・AA・AAB・・・AA・AAB・・


一番の密集地帯。

なんだか複雑な形をしていますが、
これはAの2連が連続して続くと考えましょう。

Bはおまけで押す。下手に3連打としてはとらえない。

・・←←・・→→・・←←・・→→

まさに地獄。
矢印は気合で押しましょう。

ドラマが始まる~
A・A・AAAAX


そしてラスト。ここまで来てドラマが終わった人も多いはず。

まあ気合で押すしかないんですが、
5連打と言うよりは2・2・1連打だと思った方が
今までの2連打のリズムを応用できて良いかもしれません。




単曲攻略は、perfect90%+no normalを
達成した曲だけ書くことにします。

自分が攻略できてないのに攻略する、
と言うのもこれまた変な話だと思うので。

まあ↑のリザルトは終盤まで神プレイだったのに、

ドラマーがーはじまああああああああ 終わった…OTL

やっちゃったので個人的には微妙なリザルトなんですけど…。

一応全一取れたけど全然嬉しくないな。

Live for you!プレイ日記(13)

目覚めた目押しパワーで全曲のスコアを
大幅に更新していきましたが。

それでも2位1位の背中はまだまだ先だなw

まあ背中が見えてきただけでも随分な成長だ。
数日前は45万後半は全く想像つかない世界だったからな…。

46万=全曲perfect90%以上

くらいが目安になると思います。

457kの私は、大体半分の曲で
perfect90%越え達成してるので。


・参加人数の話

暇潰しに各曲ランキングの参加人数を調べてみた。
で、2chのスレに張ってみた。

想像以上に各曲に差がついてたけど、
まあ順番としては納得かな。人気そうな曲が漏れなく上位だ。

しかし太陽のジェラシーってこんな人気曲だったのか?

と言うか思い出をありがとうって…。
そんなに…( ´Д⊂ヽ


・ノーノー



go my way。
スコア的にも文句のないリザルトだ。

エージェントよりもこっちの方が
ノーノー最難かもしれないね。




私はアイドル。

この曲はノーノー出してからが勝負だよな…。
自分のリズム押しの才能のなさを痛感するOTL


その他にも色々ノーノー出しました。

と言うか朝ご飯とherewego以外は、
もう既に全曲ノーノー達成してたりします。

残り2曲も別に、出せと言われればすぐ出るレベル。

そもそももう、よほど大きなミスがない限りは
normalは間違いなく出ない状態まで私のレベルが上がってるので。

ノーノーリザルト張りは本日で終了。

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