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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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ドリームクラブ(4)

このゲームの酔いに対する拘りは本当にすごいよな…。

エンディングまで2パターン用意してあるし
カラオケまで両方の歌声用意してるしw

酔ってる女の子フェチには間違いなく
お勧めできるゲームだと思います。

対象がまた微妙だけどw


・魅杏

亜麻音雪ナオを攻略してる間は、
その3人以外は誰も指名してなかったので。

次は全くの0から別の誰かを選ぶことになります。

せっかくだから俺はこの
見た目からしてツンデレな彼女を選ぶぜ。

と言うことで4人目は魅杏に決定。

普段とメールでの人格が違いすぎていきなりワラタ。

いきなりの前世は猫だったニャーに吹き出して
その話を延々と引っ張ったのにもワラタ。

このゲームは本当に斜め上に進行するよなw

なぜか主人公まで電波化してるし。

・金縛りにあうんだ…
・ラーメン好き?
・包帯巻ける?


雑談をする時の選択肢がこの3つだった時は吹いた。

と言うか誰か主人公語録作ってください。
1時間に1回は主人公の言動に吹き出すんだけどw

まつげにゴミが…は主人公最強の持ちネタ。
毎回それ言い出すたびに吹いてしまう。


魅杏は対人恐怖症ツンデレ黒魔術信仰語尾がニャー
とすごいキャラなのにあまり萌えないのが逆にいいです。(?)

このゲーム女キャラも全員駄目人間なのが素敵ですよねw
今のところナオしかまともな人間いないぞ。

魅杏シナリオも主人公に依存→説教→解決と
雪と似た内容でしたけど。

キャラ魅力のおかげで面白かったな。

魅杏もGOODエンドは簡単に見れる…と思ったけど、
初回であの時期に15万出すのはちょっと辛いかw


・みお

亜麻音雪ナオと同様、
魅杏とみおも交友関係があるので。(電波組?)

次はみおを攻略することに。

最初から最後まで惚れ薬ネタで突っ走って
ベタなオチで終わるので物語的な中身は薄い。

けどやっぱりキャラ魅力があって面白いなぁ。

個人的にみおの外見はもう完全にストライクゾーン外で
正直敬遠球にしか見えないレベルなんですけどw

終盤普通に萌えてた自分にびっくりした。

このゲームキャラ設定だけ読むと酷いギャルゲに見えるけど、
何気にきっちりキャラ作ってありますよね。

しかし相手の(精神)年齢に合わせて
セクハラトークのレベルを上げ下げする主人公は素敵だ。

みおへのセクハラトークは結構際どいもんな…。
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ドリームクラブ(3)

今日は11時から1時までドリクラやってました。

うん。14時間。

いや、100%ネタで買っといてあれなんですけど。
これどう考えても名作じゃね?

びっくりするくらい完成度が高いぞ…。

今日で亜麻音とその友人たち(雪とナオ)の
GOODエンドは見終わったのでその感想でも書いてみます。


・亜麻音

彼氏持ちだったり(悪い意味で)優柔不断だったり
友達エンドでは普通に彼氏と結婚したりw

女心はよく分からん…by主人公
と言う台詞がそのまま当てはまるキャラだと思います。

ギャルゲーとしては不人気になりそうなキャラ設定ですけど。
ある意味ドリクラのヒロインとしては相応しいのではないでしょうか。

"お客さん"に対する対応なんてこんなもんだって。

友達エンドのあの空虚感こそドリクラの
正しい終わり方だと私は思うのでw

こう言うキャラをヒロインに据えたのは
個人的には評価しておきたいです。


・ナオ

真! 真じゃないか!

と最初は突っ込んでたけど、
後半は普通にかわいすぎてワラタ。

父の仇からのシナリオの流れは斜め上すぎるw

どうでもいいけどこの主人公って
ナオに対してはすごいセクハラするよね。

君と寝技の特訓したい
君を抱き枕にしたい
かわいい下着持ってる?


会話選択肢が↑この3択だった時は吹いたぞw

最初にVIP入ったのがナオだったので、
VIPはセクハラが基本なのかと誤解してました。

亜麻音や雪には全然セクハラしねえじゃねえかこの主人公。

ナオに関しては友達エンドもGOODエンドも
どちらもハッピーエンドだと思います。

しかしナオのGOODエンドを
自力で発見するのは大変そうだな…。

コス変更なんてロードが長いから
そんな頻繁に選ぶことはないものだし。

防犯ブザー渡した直後黄色選択肢を
選ぶと終わるってのも酷いなw


・雪

ナオとは反対方向に斜め上でワラタ。
こんなシリアス展開になるとは…。

身体が未発達なのも子どもっぽいものを好むのも
生まれ育ちが原因だったと想像すると泣けますね( ´Д⊂ヽ

雪は主人公に完全依存してしまって、
エンドでそれが解決される典型的なギャルゲシナリオ。

ドリクラと言う舞台で語られる恋愛もの、と言う感じですね。

GOODに入る条件も甘い(多分自力でも楽勝なはず)ので、
ギャルゲヒロインとしては亜麻音より彼女の方が相応しいです。

もちろんそこであえてヒロインに亜麻音を選んでいるからこそ、
ドリクラらしいのであって私も好きになれた訳なんですけど。


ただヒロイン像云々は置いといて、
単独で語ると雪はとても良いキャラしてますね。

萌えるわがまま、でなくて本気でわがまま
なのがむしろとても良いです。うん。

駄目人間同士が頑張る、と言う話が私はとても好きなので。

(それがドリクラに相応しいかどうかは置いといて)
物語として雪シナリオは良い出来だと思います。

ドリームクラブ(2)

1周目 BADエンド(時間切れ)
2周目 BADエンド(時間切れ)
3周目 金稼ぎ
4周目 亜麻音友達エンド
5周目 ナオ友達エンド
6周目 金稼ぎ
7周目 ナオ友達エンド・亜麻音友達エンド
8周目 ナオ友達エンド・亜麻音GOODエンド


8周目にしてついにGOODエンド!
なんでこんな高難易度なんだよこのゲームw

強制セーブ・リセット不可がとにかく厳しいですね。

選択肢間違えても選びなおせないんだぜ。
ギャルゲーなのにこの硬派っぷり。

ただその分自力でGOODエンド見れた時の感動はなかなかでした。

主人公の俺は君のことが好きだ、の告白では
思わず私も涙ぐみましたね、ええ。

このゲームやってると一番好きになるのは
女性キャラ陣でなく主人公になりますw

お前本当に頑張ってるよ…。

では亜麻音GOODエンドまでのプレイ日記を書きます。


・1周目

初回プレイはヒロインから。

と言うことで最初は亜麻音を選びました。
彼女がヒロインで…いいんだよね?

で、彼女だけを延々と指名し続けるも。
どうにも話が進行しない。

と言うか6月中旬くらいで好感度がMAXに
なっちゃって選択肢も同じのばかりで
完全にやることがなくなってしまった。

せっちゃんと仲良しと言う話が多いので、
雪を何度か指名してみることに。

で、10月くらいにせっちゃんから
金色のマリオネットの話を聞いて。

それを購入して渡したら話が進行。

しかし既に会員期間はあとわずかでした。

そして最後の週がよりによって
亜麻音「私…お付き合いしてる人がいるんです…」
この話で終わることにw

君のいない~週末なんて~♪

最初のBADエンドがすさまじい展開になって
思わず吹き出してしまいました。

次の週始めるまでは上の台詞の時点で
BADエンドなのかと思ってたよ。


・2周目

亜麻音を攻略する為には、その友人の
好感度も多少上げておく必要があるようだ。

と言うことで2周目は亜麻音に加え
ナオと雪を適度に指名していくことに。

そしたら妙にナオの好感度が上がってしまい、
亜麻音より先にナオでVIPルーム体験してしまった。

VIPルームの料金設定を最初見た時
うわっ…と思った人は多いと思うんだ、うん。

でナオにセクハラ繰り返してたらお金足りなくなってw

結局2周目も時間切れで終わりました。

亜麻音→展覧会終了
ナオ→防犯ブザー


まで進んでたから、もう少し余裕があれば
どっちかのエンドは見れたのにね。

まあ謎のお仕事が出るまでの周回は
金が足らなさすぎですよね。

3周目は捨てゲーして
金99万・プレゼント大量購入
のデータを作りました。


・4周目

大量の金とプレゼントをばらまいてみたら、
2月4週で金色マリオまで進んでワラタ。

金色のマリオネットイベントは
雪の指名回数が1回でも起きるんだね。

で金マリ以外の通常イベントに関しては、
好感度を帰りを見送ってくれる状態まで上げて、
ETS状態に持ちこんで黄色選択肢を選ぶ。

これで季節イベントが発生したとき以外は、
必ず毎週話が進行するはず。

亜麻音もナオもそうなんで、基本的には
前キャラ同じ構造してるのかな?

まあこれで6月中旬には亜麻音の全固有イベント終了。
ドリームカクテルマグマボトル一気飲みには感動したw

ここまでプレイしてきた人には
その無茶っぷりがよくわかる素晴らしいイベントです。

そしてその次の週に何もイベントなしかと思ったら
アフターに誘われてついに告白!

亜麻音「なしなしなさんは最高の友達です!」

彼女は見合い相手と結婚した…


ええええええ


・5周目

いいよもうあんたは婚約者とよろしくやってろよw

亜麻音が友達エンドになった理由がさっぱりなので、
それより毎回良い感じになるナオを先に攻略することに。

ナオも基本的には

好感度を帰りを見送ってくれる状態まで上げて
ETS状態で黄色選択肢を選ぶ

これで最後までイベントが進行します。

防犯ブザーイベントに関しては、
金マリの雪同様に亜麻音のを指名すればよし。

ナオはイベントが短く(と言うか亜麻音が長いのか)
集中攻撃すれば4月には全イベントが終了します。

ナオの最後は勝負を挑む奴ですね。

そして次の周ナオにアフター誘われて、

ナオ「なしなーは最高の友達だよ!」

(ry

ああちなみに私の主人公設定は
姓 なしなしな
名 P
あだ名 なしなー
です。

適当につけたなしなーが結構お気に入りになってしまったw


・7周目&8周目

なんで友達エンドばっかりなんだろう。

選択肢をミスってる気はしないんだけど。
(と言うか3つしかないんだから
3周すれば全選択肢の正答は分かる)


何か特定の選択肢での答えがフラグになってるのか、
それとも全然気付いてないイベントがあるのか。

金マリみたいに他者の好感度が必要なフラグがある、
もしくはショッピングとか休息とかにイベントが出たりする。

と言うことで次は亜麻音とナオを同時進行することに。

雪→亜麻音は金マリがあるけど
ナオ→亜麻音は何もなかったのが気になって。

二人を同時進行させても、片方が友達エンド
確定したらリセットすればもう片方進められるし。
(片方の好感度は下がるし1週失うけど)

で、色々と検証してみてたら。

8周目の亜麻音ルートが
ボトル一気で終わらず先に進んだ!

そしてプールでのデート。

亜麻音「泳ぎ方教えてください」

選択肢 駄目・別にいいよ・任せて!

主人公「任せて! ついでに人口呼吸の練習もしよう!」


この駄目親父がw

こう言うノリで普通に好感度が下がって
しかも強制セーブされるから困る。

とは言えこの時点でもうGOODエンドは確定でした。

二度書きますけど主人公の告白シーンは
涙無しには鑑賞できませんでしたね、ええ。

4万もする絵本買わされて
VIPルームで搾取されて
その挙句にいい友達ですとか言われて…

主人公は本当によく頑張ったと思います。


亜麻音GOODエンドの条件は
日用品を購入してプレゼントかな?

7周目と8周目で大きく違った点は
日用品を発見できたことくらいだったので。

あのタイミングで都合よくショッピングするかよw

一人自力で攻略できて満足したのと、
燃え尽きたのとで。

二人目からは攻略サイトに頼ろうと思います。

強制セーブなのに↑のみたいなフラグを
ちまちま探すのは相当辛いって…。

ドリームクラブ(1)

全然ピュアな心を持っていない私ですけど、
どうにかドリームクラブの会員になれました。

まあ某電影少女の主人公も
全くピュアには見えないからいいか。

と言うことで(?)早速プレイ開始します。

会社休みだったから初日でいきなり
10時間プレイした俺かっこいい。

10時間プレイした挙句、一度も
GOODエンド見れなかった俺もっとかっこいい。


プレイ前情報を見た時の私の感想と、
プレイを一通り終えた後の私の感想が
一言一句違わず同じだったので。

まず最初にそれを書いておきます。

これは良い意味で馬鹿ゲー

BADエンドのあの歌がこのゲームの
魅力の全てを語ってると思うよw

よくこんなゲーム作ったよ。良い意味で。


・平日パート

一応簡単にゲームの構造を説明しておきます。
ちゃんとしたプレイ日記は次回からで。

このゲームの目的は

平日はバイトで延々と金を稼いで
休日はホストの女の子に貢ぎ続ける


ことです。

誇張表現でなく本当にこれが
このゲームの全てだから素晴らしいw

平日パートでできることは
・アルバイト
・ショッピング
・デート
・休息

の4つです。

バイトは色々な業種がありますけど、
基本的には単純にお金が入るだけ。

まあここにミニゲームを入れたら
ゲームの流れが冗長になってしまうかな。

とりあえず謎のお仕事無敵すぎ。

ショッピングは女の子に貢ぐ用の
商品を購入することができます。

星装備とか天使装備とかはまだしも、
虹色アンクルは流石にやりすぎだろw

デートは休日パートで女の子と
約束した時のみ選べる。

その週のバイトができなくなるので、
序盤のデートは財布が痛い。痛すぎる。

休息はターン飛ばし。

何かイベントがあるみたいだけど…。
あまり選んでないからまだ見てないです。

正直常に金銭面は厳しい状態なので、
平日で休んでる暇なんかねえ。


・休日パート

休日はドリームクラブに向かいます。
ちなみに休息することもできます。

序盤は金欠で休息せざるを得ない場合もあるけど、
まあ豪遊しなければ毎週行けるでしょう。

ドリームクラブの料金体系は

基本料金(1時間) 7000円
指名料金 3000円
ドリンク 1000円~3000円×2
延長料金 5000円

でコンビニバイトで週2万稼げるので、

デートでバイト潰れたりショッピングしたり
しなければ基本的にお金に余裕はあるはず。

と言うか料金設定が生々しくてやだw


女の子を指名したら後は夢の時間。
二人でお酒を愉しみましょう。

右スティックを下に倒すと、
グラスが傾いてお酒を飲めます。

これがインタラクティブ飲酒システムだ!

なんと言うか里見の謎を思い出しますね。

まあ飲酒以外にもメニューを開けば
色々なお遊びができるようにはなってます。

・会話
・プレゼント
・おつまみ注文
・ミニゲーム


会話はそのままギャルゲモードですね。

各キャラのストーリーを進めるには
基本的にはここの黄色選択肢を選んでいけばOK。

プレゼントは平日パートで買ったものを渡せます。

各キャラ固有のアイテムを購入してプレゼント、
は多分GOODエンドへの必須フラグではないかな?

おつまみは普通に注文します。
値段に応じて好感度が上がります。

とりあえずVIPルームに入れたら
チョコレートを買うんだ!
チョコレートを買うんだ!

すいません暴走しました。

ミニゲームはまあ色々とあります。

・オムライスラブ
・アゲアゲなんとか
・チョコレートラブ
・カラオケ


私が現時点でプレイしてるのはこの4つ。

オムライスは指定された線画のとおりに
ケチャップで絵を描いていくゲーム。

基本的にスピード勝負です。
どう見ても下手でも早ければOK。

Lv1で5秒とLv3で15秒の壁が切れない…。

ちなみにキャラによって
描く絵はそれぞれ異なります。

一応高スコア出すと実績解除なので、
苦手な人はキャラを変えてみると良いかと。

アマネ ナオ

↑どう見たって難易度が段違いだw

アゲアゲなんとかは一気飲み対決。
飲酒レベルが上がれば余裕で勝てます。

チョコレートラブは、あれだ。
よくやった。としか言えませんw

カラオケは一言で言うとL4U。

どうしようもないオリ曲を
どうしようもない楽器音で応援します。

ああどうしようもない、
と言うのも良い意味でですよw

判定がかなり遅れ気味だと思うけど、
判定自体は甘い。と言うかGOODとBADしかない。

音ゲー経験者なら何の問題もないはず。

8分ラッシュとか同時押しとか無駄に難易度高いので
初見だとちょっと面食らうと思うけど。


お酒が進み主人公とホストガールが
両方ともほろ酔い状態になるとETSに突入です。

酔った女の子を口説き落とすんだ!

このETSは無駄に作りこんでて笑える。

全選択肢の内容が微妙に変わってるどころか、
アフターの会話までETS有り無しで変わるんだぜ…。

こうなんと言うか雪っちゃんあたりに
ドリームカクテルマグマ飲ませて
酔い潰させるとすごい犯罪的なような(ry

怪しげなBGMとほろ酔い演出の画面揺れと合わせて、
このゲーム一番の見所だと思います。

ETS状態でないと立てられないフラグが
鬼のようにあるので、気をつけること。

これに気付くのが遅くて、
私は何回も何回もBADエンドを…OTL


・XBOXLIVE店

ゲーム本編は↑で全部なんですけど、
何故かこのゲームLIVE対戦が付いてます。

カラオケ(L4U)で対戦できます。

多分慣れればパフェ安定になるだろうから、
これで対戦してもビートンの二の舞だと思うけどw

むしろオムライス勝負とかしたい。

ちなみにこのLIVEは時間が経過せずに、
かつ賞金をもらえるから一見美味しそう。

と、一周するまでは便利に感じます。

ただまあ。二周目引継ぎを知って
かつ謎のお仕事が出てくるとね。

多分大半のプレイヤーは、
999999円・プレゼント全購入
のデータ作っちゃうでしょう。

そうなるとむしろもうお金は要らなくなる。

と言うかなんで、この主人公は
100万円も持てないんだよw

マグナカルタ2 低レベルプレイ(2)

ドリクラ前に終わった所までは
一応プレイ日記書いときます。

大抵のボスはハメ手紛いの手段で
完封できるんですけど。

その手段が使えなかったら完敗なので、
難易度が低いのか高いのかよく分からん。


・渓谷前まで

蟹退治はまずジュトとクロセルを殺して
アルゴで防具破壊×3した後アルゴ殺して
最後にゼフィが一人で3匹倒せば良し。

この時までにあちこちの宝箱から回収した
アイテムを売ってハナサク(扇)は購入しておきたい。

アバジェット周辺は風のカンが大量に
浮いてるので、エアーカシリン使って
風の結晶集めとくと便利かな。

エアーカシリンはエアロベールのついでに
取れるのでこの時点で取得しても問題ないです。

ただエアロベールへの道筋に
無関係なスキルは解禁しないこと。

最後にクエストクリア報告したら、
死亡してたキャラが勝手に復活した挙句に
普通に経験値増えてて泣いた。

ジュトがLv5→Lv6に。

この仕様だとますます低レベルやる気無くすなw


・嘆きの門とはなんだったのか

何でこんなのが難攻不落だったんだ…。

とりあえずアルゴとクロセルを殺して
ジュト一人で適当に爆弾蹴って。

残り数mmまでHPゲージを減らしたら
ジュト殺してゼフィでとどめ、と。

まあ負ける要素はありません。

と言うかゼフィ以外を殺す作業が
ある意味一番面倒臭いよw


・VSシオンレグラル

ゼフィ Lv11
ジュト Lv6
アルゴ Lv8
クロセル Lv8


ゼフィはロッドと扇両方持ってないと
少々厳しい戦いになるかな。

周辺の雑魚も倒す必要がある関係上、
ほぼゼフィ一人で戦うことになるので。


・奪い合い風のカン

シオンの周辺にいる変なのは
シオン同様倒さないと先に進めません。

これは検証済なんだけど、
少し離れた場所にいる一般兵は
倒す必要あるのかな?

とちょっと疑問に思いつつも、
その一般兵残してシオン倒すのは
結構難儀なんでスルーしますw

とりあえず戦闘開始直後、ゼフィは
シオンと反対方向の窪地に逃げる。

ボス戦で殺してる余裕はないので、
この戦闘前に他の仲間は殺しておくこと。

窪地まで逃げるとシオンは追ってこず、
一般兵2匹だけを相手にすることになります。

これは普通に殴り合いで勝てるはず。

一般兵2匹を殺したら、回復した後
残ったシオンと側近2名を窪地に誘い出して。

誘い出したらこちらはその場から逃げるw

シオンと側近2名は同時に攻撃行動に
入るので一人だけ誘い出すのが難しいですけど。

窪地の地形を利用して頑張れば
どうにか一対一には持ち込めるはずです。

側近は1名だけならガチで勝てる。

で、最後にシオンレグラルですけど。

彼は通常攻撃は弱いものの、
必殺技は3桁ダメージを誇ります。

しかし彼もまた風使いなので。

敵が攻撃で風のカンを精製する
→その風のカンでゼフィが風術使う

これの繰り返しでシオンは完封できます。

手紙に書かれてたシオンの攻略法
実践したの今回が初めてだw


・VSアスタロス

ゼフィ Lv12
ジュト Lv6
アルゴ Lv8
クロセル Lv8


エアロベールなしだと現実的には
ほぼ撃破不可能だと思います。

ただ理論的には無理でもないので、
真剣にやり込むんならベール縛りも有り。

私はベール有りで倒しますw

エアロベールをスタミナ消費量減まで強化して、
アクセでスタミナ回復量上げておくこと。


・エアロベール無双

初回撃破→両手撃破までは
普通に全員で戦っていきましょう。

両手撃破後は仲間を全員殺して、
ゼフィはベールを張りつつ戦います。

なんでベール無しが無理ゲーかと言うと、
こいつは体力吸収攻撃があるからです。

とどめを刺すのはゼフィ一人なのに、
ゼフィの攻撃力では相手の回復量を上回れない。

だから現実的に無理です、と。

しかし理論上は最後まで全員で戦って、
敵の最後の攻撃で仲間が死ぬと同時に
ゼフィが最後の一撃を与えれば良いだけだから
理論上不可能だとも言いがたい。

まあそんな話は置いといて。

敵はベール張ってあるゼフィには
体力吸収攻撃を行いません。

なのでゼフィが一人でベールを張りつつ
攻撃していればノーダメで撃破です。

ベールが一瞬でも切れると体力吸収攻撃が来て、
仮にそれをベールで止めても相手の体力は回復するので。
(ベール状態だと相手は体力吸収してこない、と言うだけで
仮に相手が攻撃してきたらベール状態でも体力吸収はされる)


ベールは一瞬たりとも切らさないように。

まあ重ねがけで有効時間は延びるので、
間隔さえ間違えなければ簡単です。

ベール一発でオバヒする状態だと
話にならないので、ベール強化も必須。

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