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2024/11/22 (Fri)
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ラストレムナント 最小戦闘回数クリア(5)
ようやくDISC2に突入。
したと思ったら早速拠点戦です。
まあ拠点戦を始める前に新加入アスラム兵と、
ゾレアンとゲイオウは確実に雇っておきましょう。
ゾレアンの工作術は拠点戦で非常に役に立つ。
ゲイオウはオブシダン入手で凶悪化します。
ゾレアンずっと使ってればアシッドLv2覚えて
ブラックアウト覚えないかなぁと期待してたけど。
結局無理でしたw
第16戦 覇王軍@第一拠点(BR10→BR16)
第17戦 スニーヴァン@第一拠点(BR16→BR16)
拠点の攻略順はどうするか。
プレイ前は色々と悩んでたんですけど。
少しやってみたら余裕だったので。
普通に番号順に攻略することにしましたw
そして拠点戦は全滅0でクリア。
本当に余裕でしたね。
さてと、まずは第一拠点です。
ここはまあ負ける要素はないでしょう。
前哨戦でBRが6も上がったのは
1ユニオンも壊滅することがなかったからで。
本番でBRが上がってないのは、
逆に全ユニオンが1度壊滅してるからですね。
と言うかBRってもうどうでも良い気がしてきた。
BRが影響を与えるのは仲間の装備くらいだし、
この後に及んで仲間の装備がわずかに強化されても
難易度的には全然変わらないからね。
むしろ敵のHPが減って楽になる可能性もある。
第18戦 覇王軍@第二拠点(BR16→BR18)
第19戦 ズイドウ@第二拠点(BR18→BR18)
ここもまあ負ける要素はないな。
スニーヴァン同様1ユニオンは確実に
壊滅させてくるので、BRは上げられないけど。
レベル差が激しいので、どんな壊滅しようが
戦闘終了時に生きてればステータスは激増します。
なので、できるかぎり全ユニオンを生存させた状態で
戦闘終了を迎えるようにはした方が良い。
ここで貰えるオブシダンはゲイオウさんに渡します。
先程述べたとおり、BRが低い状態だと
仲間の装備だけは最悪な状態が延々と続く。
なので、渡せる武器がある場合は
アーツが違おうがどんどん渡しちゃいましょう。
アーツは戦闘最中に鍛えられるので。
第20戦 覇王軍@第三拠点(BR18→BR20)
第21戦 ルドープ@第三拠点(BR20→BR21)
一応術法防御の高まる陣にしておきましょう。
下手するとギャラクシー一発でユニオンが壊滅するw
まあ悪いパターンにはまらなければ
そんなに苦戦せず倒せるはず。
知ってのとおりここの雑魚は仲間を呼ぶので、
頑張れば延々とアーツを鍛えることも可能。
しかしそんな余裕はないよな、うん。
第22戦 覇王軍@第四拠点(BR21→BR23)
第23戦 はなひな@第四拠点(BR23→BR23)
個人的に拠点最難間。
両方を同時に倒すのは厳しいので、
リブートを3回使わせる方向で進みます。
とにかくひなを集中攻撃。延々と。
雪月花のターンは事前に覚えておかないと
一瞬でゲームオーバーになるので注意ですね。
月下美人は当然エミーに渡します。
百花の威力が段違いだ。
第24戦 覇王軍@第五拠点(BR23→BR24)
第25戦 ヤング@第五拠点(BR24→BR25)
色々な意味で最強と呼ばれるヤングさんですがw
まあ確実に1ユニオンが壊滅するだけ、
と考えればそこまで苦戦はしない。
とにかく無謀に突撃しないこと。
巻き込まれても全快状態であれば
どうにか耐え切ることはできますので。
第26戦 覇王軍@第六拠点(BR25→BR27)
第27戦 ミルトン@第六拠点(BR27→BR28)
ここもかなりの難関。
当然ミルトンさんに苦戦するわけではなく、
ボム魔法連発のザコ兵が厳しいだけですw
なのでここ残しはあまりお勧めできないかも。
まあどっちにしろ次のサイクロ戦で
全滅する可能性はほぼ0に近いはずなので。
難しい所を最後に残しても別に問題はない。
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2009/01/26 (Mon)
XBOX 和RPG
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