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さらさ la 3rd

XBOX中心のゲームプレイ日記。

   

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バトルの話

結局私はB2で落ち着きそうです。

今回のギタドラバトルは、
勝ちの上がり幅と負けの下がり幅が同じ
即ち勝率5割だとその場に留まる仕様になってます。

ポップンでも勝ちと負けを同価値にしろ、
とは前々から言われてましたが。

実際にこうなってみると。

今度は下層に強い人が溜まりすぎて、
これはこれで全くゲームにならなくなってる。

B2の選曲上限はLv70までですが。

Lv65~の曲でも、スキル対象に入るような曲なら
必ず二人の内どちらかはフルコンしてきますよ。

選曲制限レベルと実レベルが噛み合ってないんですよね。
自分がフルコン済の曲を選べない選曲制限ってどうなのかw

フルコン前提の勝負ばっかりで、
なんだか普通の勝負があまりできません。

遠雷赤G100万越えたのに負けたしw

勝ちと負けが同価値、と言うのも
やはり色々と問題が巻き起こるんだなぁ。


・SP(1068.52→1078.37)
http://xv-s.heteml.jp/skill/v4.php?uid=g10190

そろそろ止まりそうな予感。

FEEL the BREEZE赤G86%→88%

V4最良曲がさよなら便りから
こっちに変わりそうになってきた。

デンデンデデデデン デデンデンデン♪

Long Live Rock 'N' Roll赤G---→90%

途中までなにこの稼ぎ曲、とか思ってたら
最後で思いっきり裏切られたw

とは言え対象入り。

brave!赤O---→93%

バトルで選ばれて入ってしまった。

入れるならせめて繋げよ、
としか言いようがない。

入れるとか繋がるとかそう言うのえっ(ry

jet coaster☆girl赤G---→71%

プレイするの忘れてた。
まあ70取れれば上出来じゃない?

Tail Spin赤O87%→92%

まあお馴染みの
発狂まで繋ぎました。と言うやつです。

発狂全部繋いだ前回の87%の方が
普通に見れば良いプレイなんだけどね。

HELLO YOU赤O---→86%

発狂を何となく運指オルタでやってみた。

…止めときゃよかったw

going up赤G80%→86%

良い感じだけど。まだ行ける。
90%までは出しましょう。

ひとりぼっち赤G92%→98%

よし! バトルで達成。
3連&5連は明らかに前作より上達した。
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